ECMAScript 6: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
== ECMAScript 6: دليل شامل للمبتدئين ==
# ECMAScript 6: دليل شامل للمبتدئين


ECMAScript 6 (ES6)، والمعروفة أيضًا باسم ES2015، هي تحديث رئيسي للغة البرمجة [[JavaScript]]، والتي تُستخدم على نطاق واسع في تطوير الويب. لم تكن ES6 مجرد إصدار جديد، بل كانت قفزة نوعية أضافت ميزات جديدة وحسّنت من قابلية قراءة وكفاءة الكود. يهدف هذا المقال إلى تقديم شرح مفصل لـ ES6 للمبتدئين، مع التركيز على الميزات الرئيسية وكيفية تطبيقها.
ECMAScript 6 (ES6)، المعروف أيضًا باسم ES2015، هو تحديث رئيسي للغة [[JavaScript]]، وهو المعيار الذي تعتمد عليه معظم المتصفحات الحديثة. لم يكن ES6 مجرد إضافة ميزات بسيطة، بل كان تحولًا في طريقة كتابة كود JavaScript، مما جعله أكثر قوة ومرونة وقابلية للصيانة. يهدف هذا المقال إلى تقديم شرح مفصل لـ ES6 للمبتدئين، مع التركيز على المفاهيم الأساسية التي ستساعدك على فهم الكود الحديث وكتابته.


== ما هو ECMAScript؟ ==
== ما هو ECMAScript؟ ==


قبل الغوص في ES6، من المهم فهم ما هو [[ECMAScript]]. ECMAScript هي معيار لغة البرمجة النصية، وتعتبر JavaScript أحد التنفيذات الأكثر شيوعًا لهذا المعيار. تعمل مجموعة [[ECMA International]] على تطوير هذا المعيار، وتصدر إصدارات جديدة بشكل دوري. ES6 هو أحد هذه الإصدارات، وهو الأكثر تأثيرًا حتى الآن.
قبل أن نتعمق في ES6، من المهم فهم ما هو [[ECMAScript]] نفسه. ECMAScript هو معيار لغة البرمجة النصية.  JavaScript هي التطبيق الأكثر شيوعًا لهذا المعيار، ولكن هناك تطبيقات أخرى أيضًا. يتم تحديث ECMAScript بانتظام بميزات جديدة، و ES6 هو أحد هذه التحديثات الهامة.  فكر فيه كإصدار جديد من اللغة، تمامًا مثل الإصدارات الجديدة من [[لغات البرمجة]] الأخرى.


== الميزات الرئيسية في ECMAScript 6 ==
== لماذا ES6؟ ==


ES6 قدمت مجموعة واسعة من الميزات الجديدة. فيما يلي بعض من أهمها:
قبل ES6، كان كود JavaScript غالبًا ما يكون طويلاً ومتكررًا، مما يجعل من الصعب قراءته وصيانته.  أدخل ES6 العديد من الميزات الجديدة التي ساعدت في حل هذه المشكلات، مثل:


* '''Let و Const:'''
*   **سهولة القراءة:**  ميزات مثل [[قوالب السلاسل النصية]] (Template Literals) و [[قيم المتغيرات]] (let و const) تجعل الكود أكثر وضوحًا وأسهل في الفهم.
  * استبدال `var` بـ `let` و `const` لإعلان المتغيرات. `let` تسمح بإعادة تعيين القيمة، بينما `const` تُستخدم للمتغيرات الثابتة التي لا يمكن تغيير قيمتها بعد الإعلان. هذا يعزز [[نطاق المتغيرات]] ويقلل من الأخطاء الشائعة.
*   **الكفاءة:**  ميزات مثل [[وظائف السهم]] (Arrow Functions) تجعل الكود أكثر إيجازًا.
* '''دوال الأسهم (Arrow Functions):'''
*   **القوة:**  ميزات مثل [[الفئات]] (Classes) و [[الوحدات النمطية]] (Modules) تسمح لك بتنظيم الكود الخاص بك بشكل أفضل.
  * طريقة مختصرة لتعريف [[الدوال]]. توفر بناءً أكثر إيجازًا وأقل تشويشًا، خاصةً عند استخدامها مع [[الدوال المجهولة]].
*   **المرونة:** ميزات مثل [[الوعود]] (Promises) تجعل التعامل مع العمليات غير المتزامنة أسهل.
* '''القوالب الحرفية (Template Literals):'''
  * تسمح بإنشاء سلاسل نصية متعددة الأسطر بسهولة، بالإضافة إلى تضمين المتغيرات مباشرةً داخل السلسلة باستخدام ``${variable}``.
* '''فئات (Classes):'''
  * تقدم بناءً أكثر تنظيمًا لـ [[البرمجة الشيئية]] في JavaScript، على الرغم من أنها مبنية على أساس [[النماذج الأولية]].
* '''الوحدات (Modules):'''
  * تسمح بتقسيم الكود إلى ملفات منفصلة، مما يعزز [[إعادة استخدام الكود]] ويحسن من التنظيم. يتم استخدام `import` و `export` لإدارة الاعتمادات بين الوحدات.
* '''المجموعات (Sets) و الخرائط (Maps):'''
  * هياكل بيانات جديدة توفر طرقًا فعالة لتخزين البيانات الفريدة (Sets) وتخزين البيانات في أزواج مفتاح/قيمة (Maps).
* '''الحلقات (Loops):'''
  * إضافة `for...of` للحلقات على القيم القابلة للتكرار و `for...in` للحلقات على خصائص الكائن.
* '''الوعود (Promises):'''
  * توفر طريقة أكثر أناقة للتعامل مع العمليات غير المتزامنة، مما يمنع [[callback hell]].


== أمثلة عملية ==
== الميزات الرئيسية في ES6 ==


لتوضيح بعض هذه الميزات، دعنا ننظر إلى بعض الأمثلة:
### 1.  let و const
 
قبل ES6، كان لدينا `var` لتعريف المتغيرات.  `var` له نطاق دالة (function scope)، مما قد يؤدي إلى سلوك غير متوقع.  قدم ES6 `let` و `const` كبدائل.
 
*  `let`:  يسمح بإعادة تعيين قيمة المتغير.  له نطاق كتلة (block scope).
*  `const`:  يمنع إعادة تعيين قيمة المتغير بعد تعيينها الأولي.  له نطاق كتلة أيضًا.
 
مثال:


'''إعلان المتغيرات:'''
```javascript
```javascript
let age = 30;
let age = 30;
age = 31; // مسموح به
const PI = 3.14159;
const PI = 3.14159;
// PI = 3.14; // خطأ: لا يمكن إعادة تعيين قيمة const
```


age = 31; // مسموح
### 2.  وظائف السهم (Arrow Functions)
// PI = 3.14; // خطأ: لا يمكن إعادة تعيين قيمة ثابتة
 
```
توفر وظائف السهم طريقة أكثر إيجازًا لكتابة الوظائف. كما أنها تتعامل مع `this` بشكل مختلف، مما يمكن أن يكون مفيدًا في بعض الحالات.
 
مثال:


'''دوال الأسهم:'''
```javascript
```javascript
const add = (x, y) => x + y;
// طريقة تقليدية
console.log(add(5, 3)); // Output: 8
function add(x, y) {
  return x + y;
}
 
// باستخدام وظيفة السهم
const addArrow = (x, y) => x + y;
```
```


'''القوالب الحرفية:'''
### 3.  قوالب السلاسل النصية (Template Literals)
 
تسمح لك قوالب السلاسل النصية بتضمين المتغيرات مباشرة داخل السلاسل النصية باستخدام ` ${variable} `.  كما أنها تدعم السلاسل النصية متعددة الأسطر.
 
مثال:
 
```javascript
```javascript
const name = "Alice";
const name = "أحمد";
const greeting = `Hello, ${name}!`;
const greeting = `مرحباً يا ${name}!`;
console.log(greeting); // Output: Hello, Alice!
console.log(greeting); // Output: مرحباً يا أحمد!
```
```


'''فئات:'''
### 4.  الفئات (Classes)
 
قدم ES6 دعمًا للفئات، مما يوفر طريقة أكثر تنظيمًا لإنشاء الكائنات.  الفئات هي في الأساس وظائف بناء (constructors) مع بعض الإضافات.
 
مثال:
 
```javascript
```javascript
class Person {
class Person {
Line 63: Line 77:


   greet() {
   greet() {
     console.log(`My name is ${this.name} and I am ${this.age} years old.`);
     console.log(`مرحباً، اسمي ${this.name} وعمري ${this.age} عامًا.`);
   }
   }
}
}


const person = new Person("Bob", 25);
const person = new Person("علي", 25);
person.greet(); // Output: My name is Bob and I am 25 years old.
person.greet();
```
```


== استخدامات ES6 في تداول الخيارات الثنائية ==
### 5.  الوحدات النمطية (Modules)
 
تسمح لك الوحدات النمطية بتقسيم الكود الخاص بك إلى ملفات منفصلة، مما يسهل التنظيم والصيانة.  يمكنك استيراد وتصدير الوظائف والمتغيرات من وإلى الوحدات النمطية.
 
مثال:
 
// ملف: math.js
```javascript
export function add(x, y) {
  return x + y;
}
```
 
// ملف: main.js
```javascript
import { add } from './math.js';
 
console.log(add(5, 3)); // Output: 8
```
 
### 6.  الوعود (Promises)
 
الوعود هي طريقة للتعامل مع العمليات غير المتزامنة (asynchronous operations) بطريقة أكثر تنظيمًا من استخدام ردود النداء (callbacks).  تساعد في تجنب [[جحيم ردود النداء]] (Callback Hell).
 
### 7.  التدمير (Destructuring)
 
التدمير يسمح باستخراج القيم من الكائنات والمصفوفات بطريقة أكثر سهولة.
 
### 8.  المعاملات الافتراضية (Default Parameters)
 
يمكنك تحديد قيم افتراضية لمعلمات الوظائف.
 
### 9.  الانتشار والجمع (Spread and Rest Operators)


على الرغم من أن ES6 هي لغة برمجة ويب، إلا أنها يمكن أن تكون مفيدة في تطوير أدوات تحليلية أو روبوتات تداول للخيارات الثنائية. على سبيل المثال:
تسمح لك هذه المعاملات بتوسيع المصفوفات والكائنات، أو تجميعها في مصفوفة أو كائن واحد.


*  **تحليل البيانات:** يمكن استخدام ES6 مع مكتبات مثل [[Chart.js]] لإنشاء رسوم بيانية تفاعلية لتحليل أسعار الأصول.
## ES6 وتداول الخيارات الثنائية
*  **روبوتات التداول:** يمكن استخدام ES6 لبناء روبوتات تداول تلقائية تعتمد على [[التحليل الفني]] أو [[التحليل الأساسي]].
*  **واجهات المستخدم:** يمكن استخدام ES6 مع أطر عمل مثل [[React]] أو [[Angular]] لإنشاء واجهات مستخدم جذابة لتطبيقات تداول الخيارات الثنائية.


== استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية باستخدام ES6 ==
على الرغم من أن ES6 هو لغة برمجة عامة، إلا أنه يمكن استخدامه في تطوير أدوات لتداول [[الخيارات الثنائية]].  يمكن استخدام JavaScript و ES6 لـ:


يمكن استخدام ES6 في تطوير أدوات لتنفيذ استراتيجيات تداول مختلفة، مثل:
*  تحليل بيانات السوق.
*  بناء الرسوم البيانية.
*  تنفيذ [[استراتيجيات التداول]] الآلية.
*  إنشاء واجهات مستخدم للتداول.


1.  [[استراتيجية المتوسط المتحرك]]
على سبيل المثال، يمكن استخدام ES6 لإنشاء تطبيق ويب يعرض [[التحليل الفني]] (مثل المتوسطات المتحركة، و مؤشر القوة النسبية، و خطوط فيبوناتشي) و [[تحليل حجم التداول]] في الوقت الفعلي. يمكن أيضًا استخدام ES6 لتنفيذ [[استراتيجيات التداول]] القائمة على [[التعلم الآلي]] (Machine Learning).
2.  [[استراتيجية اختراق النطاق]]
3.  [[استراتيجية البولينجر باند]]
4.  [[استراتيجية RSI]]
5.  [[استراتيجية MACD]]
6.  [[استراتيجية فيبوناتشي]]
7.  [[استراتيجية Ichimoku Cloud]]
8.  [[استراتيجية Price Action]]
9.  [[استراتيجية التداول بناءً على الأخبار]]
10. [[استراتيجية التداول اللحظي (Scalping)]]
11. [[استراتيجية التداول المتأرجح (Swing Trading)]]
12. [[استراتيجية التداول طويل الأجل (Position Trading)]]
13. [[استراتيجية المضاربة (Speculation)]]
14. [[استراتيجية التحوط (Hedging)]]
15. [[استراتيجية التداول العكسي (Reversal Trading)]]


== التحليل الفني وحجم التداول باستخدام ES6 ==
## استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة


يمكن استخدام ES6 لتحليل المؤشرات الفنية وحجم التداول لتحديد نقاط الدخول والخروج المحتملة:
*  [[استراتيجية مارتينجال]]
*  [[استراتيجية المضاعفة]]
*  [[استراتيجية المتوسطات المتحركة]]
*  [[استراتيجية الاختراق]]
*  [[استراتيجية ارتداد فيبوناتشي]]
*  [[استراتيجية النطاق الضيق]]
*  [[استراتيجية التداول المتأرجح]]
*  [[استراتيجية التداول اليومي]]
*  [[استراتيجية التداول على الأخبار]]
*  [[استراتيجية التداول بناءً على الأنماط]]
*  [[استراتيجية التداول بناءً على الشموع اليابانية]]
*  [[استراتيجية التداول بناءً على مؤشر RSI]]
*  [[استراتيجية التداول بناءً على مؤشر MACD]]
*  [[استراتيجية التداول بناءً على مؤشر ستوكاستيك]]
*  [[استراتيجية التداول بناءً على مؤشر بولينجر باند]]


1.  [[تحليل الشموع اليابانية]]
## التحليل الفني وتحليل حجم التداول
2.  [[تحليل حجم التداول]]
3.  [[تحليل الاتجاه]]
4.  [[تحليل الدعم والمقاومة]]
5.  [[تحليل الأنماط الرسومية]]
6.  [[تحليل الانحرافات]]
7.  [[تحليل الفجوات السعرية]]
8.  [[تحليل المتوسطات المتحركة]]
9.  [[تحليل مؤشر القوة النسبية (RSI)]]
10. [[تحليل مؤشر الماكد (MACD)]]
11. [[تحليل مؤشر ستوكاستيك]]
12. [[تحليل مؤشر ADX]]
13. [[تحليل مؤشر فيبوناتشي]]
14. [[تحليل مؤشر بولينجر باند]]
15. [[تحليل مؤشر Ichimoku Cloud]]


== خاتمة ==
*  [[المتوسطات المتحركة]]
*  [[مؤشر القوة النسبية (RSI)]]
*  [[مؤشر الماكد (MACD)]]
*  [[خطوط فيبوناتشي]]
*  [[مستويات الدعم والمقاومة]]
*  [[أنماط الشموع اليابانية]]
*  [[التحليل الحجمي]]
*  [[التقلب التاريخي]]
*  [[مؤشر ستوكاستيك]]
*  [[مؤشر بولينجر باند]]
*  [[مؤشر ATR]]
*  [[مؤشر ADX]]
*  [[مؤشر Ichimoku Cloud]]
*  [[مؤشر Parabolic SAR]]
*  [[مؤشر Volume Profile]]


ECMAScript 6 هي تحديث هام للغة JavaScript، حيث تقدم ميزات جديدة تجعل الكود أكثر قابلية للقراءة والصيانة والكفاءة. فهم هذه الميزات أمر ضروري لأي مطور ويب حديث، ويمكن أن يكون مفيدًا أيضًا في تطوير أدوات لتحليل وتداول الخيارات الثنائية. من خلال استكشاف الأمثلة والتطبيقات العملية، يمكنك البدء في الاستفادة من قوة ES6 في مشاريعك.
== الخلاصة ==


[[JavaScript]]
ECMAScript 6 هو تحديث قوي للغة JavaScript يقدم العديد من الميزات الجديدة التي تجعل الكود أكثر سهولة في القراءة والصيانة والكفاءة.  فهم هذه الميزات أمر ضروري لأي مطور JavaScript حديث، ويمكن أن يكون مفيدًا أيضًا في تطوير أدوات لتداول الخيارات الثنائية.  ابدأ بتجربة هذه الميزات الجديدة، وستجد أن كتابة كود JavaScript أصبحت أكثر متعة وإنتاجية.
[[ECMA International]]
[[الدوال]]
[[البرمجة الشيئية]]
[[النماذج الأولية]]
[[الوحدات]]
[[إعادة استخدام الكود]]
[[المتغيرات]]
[[نطاق المتغيرات]]
[[الدوال المجهولة]]
[[العمليات غير المتزامنة]]
[[Callback hell]]
[[React]]
[[Angular]]
[[Chart.js]]
[[التحليل الفني]]
[[التحليل الأساسي]]


[[Category:الفئة:لغات_برمجة]]
[[Category:برمجة_JavaScript]]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==

Latest revision as of 14:59, 23 April 2025

  1. ECMAScript 6: دليل شامل للمبتدئين

ECMAScript 6 (ES6)، المعروف أيضًا باسم ES2015، هو تحديث رئيسي للغة JavaScript، وهو المعيار الذي تعتمد عليه معظم المتصفحات الحديثة. لم يكن ES6 مجرد إضافة ميزات بسيطة، بل كان تحولًا في طريقة كتابة كود JavaScript، مما جعله أكثر قوة ومرونة وقابلية للصيانة. يهدف هذا المقال إلى تقديم شرح مفصل لـ ES6 للمبتدئين، مع التركيز على المفاهيم الأساسية التي ستساعدك على فهم الكود الحديث وكتابته.

ما هو ECMAScript؟

قبل أن نتعمق في ES6، من المهم فهم ما هو ECMAScript نفسه. ECMAScript هو معيار لغة البرمجة النصية. JavaScript هي التطبيق الأكثر شيوعًا لهذا المعيار، ولكن هناك تطبيقات أخرى أيضًا. يتم تحديث ECMAScript بانتظام بميزات جديدة، و ES6 هو أحد هذه التحديثات الهامة. فكر فيه كإصدار جديد من اللغة، تمامًا مثل الإصدارات الجديدة من لغات البرمجة الأخرى.

لماذا ES6؟

قبل ES6، كان كود JavaScript غالبًا ما يكون طويلاً ومتكررًا، مما يجعل من الصعب قراءته وصيانته. أدخل ES6 العديد من الميزات الجديدة التي ساعدت في حل هذه المشكلات، مثل:

الميزات الرئيسية في ES6

      1. 1. let و const

قبل ES6، كان لدينا `var` لتعريف المتغيرات. `var` له نطاق دالة (function scope)، مما قد يؤدي إلى سلوك غير متوقع. قدم ES6 `let` و `const` كبدائل.

  • `let`: يسمح بإعادة تعيين قيمة المتغير. له نطاق كتلة (block scope).
  • `const`: يمنع إعادة تعيين قيمة المتغير بعد تعيينها الأولي. له نطاق كتلة أيضًا.

مثال:

```javascript let age = 30; age = 31; // مسموح به

const PI = 3.14159; // PI = 3.14; // خطأ: لا يمكن إعادة تعيين قيمة const ```

      1. 2. وظائف السهم (Arrow Functions)

توفر وظائف السهم طريقة أكثر إيجازًا لكتابة الوظائف. كما أنها تتعامل مع `this` بشكل مختلف، مما يمكن أن يكون مفيدًا في بعض الحالات.

مثال:

```javascript // طريقة تقليدية function add(x, y) {

 return x + y;

}

// باستخدام وظيفة السهم const addArrow = (x, y) => x + y; ```

      1. 3. قوالب السلاسل النصية (Template Literals)

تسمح لك قوالب السلاسل النصية بتضمين المتغيرات مباشرة داخل السلاسل النصية باستخدام ` ${variable} `. كما أنها تدعم السلاسل النصية متعددة الأسطر.

مثال:

```javascript const name = "أحمد"; const greeting = `مرحباً يا ${name}!`; console.log(greeting); // Output: مرحباً يا أحمد! ```

      1. 4. الفئات (Classes)

قدم ES6 دعمًا للفئات، مما يوفر طريقة أكثر تنظيمًا لإنشاء الكائنات. الفئات هي في الأساس وظائف بناء (constructors) مع بعض الإضافات.

مثال:

```javascript class Person {

 constructor(name, age) {
   this.name = name;
   this.age = age;
 }
 greet() {
   console.log(`مرحباً، اسمي ${this.name} وعمري ${this.age} عامًا.`);
 }

}

const person = new Person("علي", 25); person.greet(); ```

      1. 5. الوحدات النمطية (Modules)

تسمح لك الوحدات النمطية بتقسيم الكود الخاص بك إلى ملفات منفصلة، مما يسهل التنظيم والصيانة. يمكنك استيراد وتصدير الوظائف والمتغيرات من وإلى الوحدات النمطية.

مثال:

// ملف: math.js ```javascript export function add(x, y) {

 return x + y;

} ```

// ملف: main.js ```javascript import { add } from './math.js';

console.log(add(5, 3)); // Output: 8 ```

      1. 6. الوعود (Promises)

الوعود هي طريقة للتعامل مع العمليات غير المتزامنة (asynchronous operations) بطريقة أكثر تنظيمًا من استخدام ردود النداء (callbacks). تساعد في تجنب جحيم ردود النداء (Callback Hell).

      1. 7. التدمير (Destructuring)

التدمير يسمح باستخراج القيم من الكائنات والمصفوفات بطريقة أكثر سهولة.

      1. 8. المعاملات الافتراضية (Default Parameters)

يمكنك تحديد قيم افتراضية لمعلمات الوظائف.

      1. 9. الانتشار والجمع (Spread and Rest Operators)

تسمح لك هذه المعاملات بتوسيع المصفوفات والكائنات، أو تجميعها في مصفوفة أو كائن واحد.

    1. ES6 وتداول الخيارات الثنائية

على الرغم من أن ES6 هو لغة برمجة عامة، إلا أنه يمكن استخدامه في تطوير أدوات لتداول الخيارات الثنائية. يمكن استخدام JavaScript و ES6 لـ:

  • تحليل بيانات السوق.
  • بناء الرسوم البيانية.
  • تنفيذ استراتيجيات التداول الآلية.
  • إنشاء واجهات مستخدم للتداول.

على سبيل المثال، يمكن استخدام ES6 لإنشاء تطبيق ويب يعرض التحليل الفني (مثل المتوسطات المتحركة، و مؤشر القوة النسبية، و خطوط فيبوناتشي) و تحليل حجم التداول في الوقت الفعلي. يمكن أيضًا استخدام ES6 لتنفيذ استراتيجيات التداول القائمة على التعلم الآلي (Machine Learning).

    1. استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة
    1. التحليل الفني وتحليل حجم التداول

الخلاصة

ECMAScript 6 هو تحديث قوي للغة JavaScript يقدم العديد من الميزات الجديدة التي تجعل الكود أكثر سهولة في القراءة والصيانة والكفاءة. فهم هذه الميزات أمر ضروري لأي مطور JavaScript حديث، ويمكن أن يكون مفيدًا أيضًا في تطوير أدوات لتداول الخيارات الثنائية. ابدأ بتجربة هذه الميزات الجديدة، وستجد أن كتابة كود JavaScript أصبحت أكثر متعة وإنتاجية.

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер