King (شركة تطوير الألعاب)

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
    1. كينغ (شركة تطوير الألعاب)

كينغ (King) هي شركة تطوير ألعاب فيديو سويدية، اشتهرت عالميًا بتطوير ونشر لعبة الألغاز الشهيرة Candy Crush Saga (ملحمة كاندي كراش). تأسست الشركة عام 2003 باسم Midas Interactive (مايداس إنتراكتيف) قبل أن تتغير لاحقًا إلى كينغ في عام 2014. تعتبر كينغ حاليًا واحدة من أكبر شركات تطوير الألعاب المحمولة في العالم، وتتمتع بحضور قوي في سوق ألعاب الفيديو، خاصةً في فئة الألعاب المجانية (Free-to-Play).

تاريخ الشركة

  • 2003: التأسيس كـ Midas Interactive: بدأت الشركة كشركة ألعاب كازينو على الإنترنت، تركز على ألعاب البوكر والعديد من ألعاب الكازينو الأخرى. ركزت الشركة في البداية على تطوير ألعاب HTML بسيطة يمكن لعبها مباشرة في المتصفحات.
  • 2005 - 2011: التحول نحو الألعاب الاجتماعية: بدأت الشركة في التحول نحو الألعاب الاجتماعية على منصات مثل Facebook. ركزت الشركة على تطوير ألعاب يمكن لعبها بسهولة من خلال متصفحات الويب، مما ساهم في زيادة شعبيتها.
  • 2012: إطلاق Candy Crush Saga: كان إطلاق Candy Crush Saga نقطة تحول حاسمة في تاريخ الشركة. حققت اللعبة نجاحًا هائلاً على منصة Facebook، وسرعان ما أصبحت واحدة من أكثر الألعاب شعبية على الإطلاق. يعود هذا النجاح إلى تصميم اللعبة البسيط والجذاب، بالإضافة إلى نموذج اللعب الذي يعتمد على الاعتماد على الحظ والتقدم التدريجي.
  • 2014: تغيير الاسم إلى كينغ: بعد النجاح الكبير لـ Candy Crush Saga، قررت الشركة تغيير اسمها إلى كينغ ليعكس هويتها الجديدة كشركة تطوير ألعاب رائدة.
  • 2016: الاستحواذ من قبل Activision Blizzard: في عام 2016، استحوذت شركة Activision Blizzard (أكتيفيجن بليزارد) على كينغ مقابل 5.9 مليار دولار أمريكي. أصبح هذا الاستحواذ أحد أكبر الصفقات في تاريخ صناعة الألعاب.
  • 2016 - حتى الآن: التوسع والتطوير المستمر: بعد الاستحواذ، استمرت كينغ في تطوير ألعاب جديدة وإصدار تحديثات للعبة Candy Crush Saga. كما بدأت الشركة في التوسع إلى أسواق جديدة وتجربة أنواع مختلفة من الألعاب.

الألعاب الرئيسية

  • Candy Crush Saga (ملحمة كاندي كراش): اللعبة الأكثر شهرة لشركة كينغ. هي لعبة ألغاز تعتمد على مطابقة الحلوى من نفس اللون. تتميز اللعبة بتصميمها الجذاب وآلية اللعب البسيطة التي تجعلها مناسبة لجميع الأعمار. تعتمد اللعبة على التحليل الاحتمالي لتحديد احتمالية الحصول على مجموعات معينة من الحلوى.
  • Candy Crush Jelly Saga: لعبة أخرى من سلسلة Candy Crush، ولكنها تتميز بآلية لعب مختلفة حيث يجب على اللاعبين إزالة الجيلي من اللوحة.
  • Candy Crush Friends Saga: لعبة Candy Crush تركز على اللعب التعاوني مع الأصدقاء.
  • Bubble Witch Saga: لعبة ألغاز تعتمد على إطلاق الفقاعات لتفجير الفقاعات الأخرى من نفس اللون. تعتمد اللعبة على الزوايا والفيزياء لتحديد مسار الفقاعات.
  • Pet Rescue Saga: لعبة ألغاز تعتمد على مطابقة البلاطات لإنقاذ الحيوانات الأليفة.
  • Farm Heroes Saga: لعبة ألغاز تعتمد على مطابقة المحاصيل الزراعية.
  • Diamond Diaries Saga: لعبة ألغاز تعتمد على مطابقة الماسات.

نموذج العمل

تعتمد كينغ بشكل أساسي على نموذج العمل Free-to-Play (مجاني للعب). هذا يعني أن الألعاب مجانية للتنزيل واللعب، ولكن الشركة تحقق الإيرادات من خلال:

  • 'المشتريات داخل التطبيق (In-App Purchases): يمكن للاعبين شراء عناصر داخل اللعبة، مثل الحركات الإضافية أو التعزيزات، لتسهيل اللعب أو التقدم بشكل أسرع.
  • الإعلانات: تعرض الشركة إعلانات داخل الألعاب، وتحقق الإيرادات من خلال عرض هذه الإعلانات.

يعتمد نجاح نموذج Free-to-Play على التحليل السلوكي للاعبين لفهم عادات الإنفاق لديهم. تستخدم كينغ خوارزميات التعلم الآلي لتحسين نموذج التسعير والإعلانات داخل الألعاب.

التحديات والجدل

  • نموذج Pay-to-Win: يواجه نموذج Free-to-Play انتقادات بسبب إمكانية أن يصبح Pay-to-Win (ادفع للفوز)، حيث يمكن للاعبين الذين ينفقون المال على اللعبة الحصول على ميزة غير عادلة على اللاعبين الآخرين.
  • الإدمان: يُتهم بعض ألعاب كينغ بأنها تسبب الإدمان، حيث تعتمد على آليات التحفيز المتقطع لجعل اللاعبين يعودون للعب مرارًا وتكرارًا.
  • النسخ المتماثل: تُتهم كينغ بنسخ أفكار ألعاب أخرى، مما أدى إلى بعض الخلافات القانونية.

الاستراتيجيات المستخدمة في تطوير الألعاب

تستخدم كينغ مجموعة متنوعة من الاستراتيجيات في تطوير الألعاب لضمان نجاحها، بما في ذلك:

  • التصميم البسيط والجذاب: تركز كينغ على تصميم ألعاب بسيطة وسهلة الفهم، ولكنها في الوقت نفسه جذابة وممتعة.
  • آليات اللعب الإدمانية: تستخدم كينغ آليات لعب إدمانية لجعل اللاعبين يعودون للعب مرارًا وتكرارًا. تشمل هذه الآليات التقدم التدريجي والمكافآت والتحديات.
  • التحديثات المستمرة: تقوم كينغ بإصدار تحديثات مستمرة لألعابها، تضيف محتوى جديدًا وتحسينات في آليات اللعب.
  • التحليل المستمر للبيانات: تقوم كينغ بتحليل البيانات باستمرار لفهم سلوك اللاعبين وتحسين الألعاب. يشمل هذا التحليل معدل الاحتفاظ باللاعبين ومعدل التحويل ومتوسط الإيرادات لكل مستخدم.
  • استخدام الذكاء الاصطناعي لتحسين صعوبة اللعبة: تستخدم كينغ الذكاء الاصطناعي لضبط صعوبة اللعبة بناءً على مستوى مهارة اللاعب، مما يضمن أن اللعبة ليست سهلة جدًا ولا صعبة جدًا.
  • استخدام التحليل الفني لتحديد أفضل المحتويات: تستخدم كينغ التحليل الفني لتحديد المحتويات التي تجذب اللاعبين وتزيد من الإيرادات.

كينغ والخيارات الثنائية (علاقة غير مباشرة)

على الرغم من أن كينغ شركة تطوير ألعاب، إلا أن هناك بعض أوجه التشابه بين استراتيجياتها وبعض استراتيجيات الخيارات الثنائية. على سبيل المثال:

  • التحليل الاحتمالي: تستخدم كينغ التحليل الاحتمالي لتصميم ألعابها، مثل تحديد احتمالية الحصول على مجموعات معينة من الحلوى في Candy Crush Saga. وبالمثل، يعتمد تداول الخيارات الثنائية على تحليل الاحتمالات لتوقع اتجاه سعر الأصل.
  • إدارة المخاطر: تستخدم كينغ إدارة المخاطر في تطوير الألعاب، مثل تحديد الميزانية المناسبة لكل لعبة. وبالمثل، تتطلب الخيارات الثنائية إدارة المخاطر لتجنب خسارة رأس المال.
  • الاستفادة من الاتجاهات: تراقب كينغ الاتجاهات في صناعة الألعاب وتستفيد منها لتطوير ألعاب جديدة. وبالمثل، يعتمد تداول الخيارات الثنائية على الاستفادة من الاتجاهات في الأسواق المالية.
  • استراتيجيات Martingale في المشتريات داخل التطبيق: قد يتبع بعض اللاعبين استراتيجيات مشابهة لـ Martingale (مضاعفة الرهان بعد الخسارة) في المشتريات داخل التطبيق لمحاولة استعادة خسائرهم، على الرغم من أن هذه الاستراتيجية غالبًا ما تكون غير فعالة.
  • استخدام مؤشرات سلوكية لتحديد سلوك اللاعبين: تحلل كينغ سلوك اللاعبين باستخدام مؤشرات مختلفة، مثل الوقت الذي يقضونه في اللعبة وعدد المشتريات التي يقومون بها. وبالمثل، يستخدم متداولون الخيارات الثنائية مؤشرات فنية مختلفة لتحليل الأسواق المالية.
  • تحليل حجم التداول (Volume Analysis) لتحديد شعبية الألعاب: تقوم كينغ بتحليل حجم التداول (عدد التنزيلات واللاعبين النشطين) لتحديد شعبية الألعاب وتحديد أولويات التطوير.
  • استخدام الشموع اليابانية لتحديد أنماط سلوك اللاعبين: على الرغم من أنها ليست مباشرة، يمكن استخدام مفاهيم مشابهة لـ الشموع اليابانية لتحليل أنماط سلوك اللاعبين وتحديد الفترات التي يكونون فيها أكثر نشاطًا أو إنفاقًا.
  • استراتيجية التقاطع المتحرك لتحديد التحديثات الأكثر فعالية: يمكن استخدام مفاهيم مشابهة لـ التقاطع المتحرك لتحديد التحديثات التي تؤدي إلى زيادة في عدد اللاعبين أو الإيرادات.
  • استراتيجية بولينجر باند لتحديد التباين في سلوك اللاعبين: يمكن استخدام مفاهيم مشابهة لـ بولينجر باند لتحديد التباين في سلوك اللاعبين وتحديد الفترات التي يكونون فيها أكثر أو أقل عرضة للإنفاق.
  • استراتيجية RSI لتحديد التشبع في سلوك اللاعبين: يمكن استخدام مفاهيم مشابهة لـ RSI لتحديد التشبع في سلوك اللاعبين وتحديد الفترات التي يكونون فيها أقل عرضة للاستمرار في اللعب.
  • تحليل الفيبوناتشي لتحديد مستويات الدعم والمقاومة في سلوك اللاعبين: يمكن استخدام مفاهيم مشابهة لـ Fibonacci لتحديد مستويات الدعم والمقاومة في سلوك اللاعبين وتحديد الفترات التي يكونون فيها أكثر أو أقل عرضة للتفاعل مع اللعبة.
  • استخدام التحليل الأساسي لتقييم المنافسة في سوق الألعاب: تقوم كينغ بإجراء تحليل أساسي لتقييم المنافسة في سوق الألعاب وتحديد الفرص المتاحة.
  • استخدام التحليل العرضي لتحديد نقاط الضعف في الألعاب المنافسة: تقوم كينغ بإجراء تحليل عرضي لتحديد نقاط الضعف في الألعاب المنافسة واستغلالها.
  • استخدام التحليل الموجي لتحديد دورات سلوك اللاعبين: يمكن استخدام مفاهيم مشابهة للتحليل الموجي لتحديد دورات سلوك اللاعبين وتوقع سلوكهم المستقبلي.
  • استخدام استراتيجية الاختراق لتقديم ألعاب جديدة: تستخدم كينغ استراتيجيات مشابهة لاستراتيجية الاختراق لتقديم ألعاب جديدة وجذب اللاعبين.
  • استخدام استراتيجية التداول المتأرجح لتحديث الألعاب بشكل دوري: تستخدم كينغ استراتيجيات مشابهة لاستراتيجية التداول المتأرجح لتحديث الألعاب بشكل دوري والحفاظ على اهتمام اللاعبين.
  • استخدام استراتيجية التداول اليومي لإصلاح الأخطاء بسرعة: تستخدم كينغ استراتيجيات مشابهة لاستراتيجية التداول اليومي لإصلاح الأخطاء بسرعة وتحسين تجربة اللعب.
  • استخدام استراتيجية المضاربة لتقديم محتوى جديد ومثير: تستخدم كينغ استراتيجيات مشابهة لاستراتيجية المضاربة لتقديم محتوى جديد ومثير وجذب اللاعبين.
  • استخدام استراتيجية التحوط لحماية ألعابها من المنافسة: تستخدم كينغ استراتيجيات مشابهة لاستراتيجية التحوط لحماية ألعابها من المنافسة والحفاظ على حصتها في السوق.

مستقبل كينغ

تواصل كينغ الاستثمار في تطوير ألعاب جديدة والتوسع إلى أسواق جديدة. من المتوقع أن تستمر الشركة في لعب دور مهم في صناعة الألعاب المحمولة في المستقبل. تعتبر الشركة الآن جزءًا من Activision Blizzard، مما يمنحها موارد إضافية وفرصًا جديدة للنمو. تركز الشركة حاليًا على تطوير ألعاب جديدة تعتمد على العلامات التجارية الشهيرة التي تمتلكها Activision Blizzard.

أبرز المعلومات عن شركة كينغ
**التأسيس** 2003
**المؤسسون** Sebastian Knutsson, Lars Wingefors
**المقر الرئيسي** ستوكهولم، السويد
**الشركة الأم** Activision Blizzard
**الصناعة** ألعاب الفيديو
**المنتجات الرئيسية** Candy Crush Saga, Bubble Witch Saga, Farm Heroes Saga
**الإيرادات (2022)** 2.9 مليار دولار أمريكي
**عدد الموظفين** حوالي 2,000

ابدأ التداول الآن

سجّل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع 10 دولار) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع 5 دولار)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin لتصلك: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات اتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер