Bilgisayar görüşü

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
  1. Bilgisayar Görüşü

Bilgisayar görüşü, bilgisayarların ve sistemlerin, insan görüşü gibi görsel dünyayı "görmesini" ve yorumlamasını sağlayan yapay zeka alanıdır. Kısaca, görüntülerin ve videoların anlaşılması ve analiz edilmesi için algoritmaların geliştirilmesini içerir. Bu disiplin, robotik, otonom araçlar, tıbbi görüntüleme, güvenlik sistemleri, görüntü arama motorları ve daha pek çok alanda kritik bir rol oynamaktadır. Bilgisayar görüşü, sadece görüntüleri piksel dizileri olarak ele almakla kalmaz, aynı zamanda bu pikseller arasındaki ilişkileri, nesneleri, sahneleri ve olayları anlamaya çalışır. Bu makale, bilgisayar görüşünün temel prensiplerini, tarihini, önemli tekniklerini, uygulamalarını ve gelecekteki trendlerini detaylı bir şekilde inceleyecektir.

Tarihçe

Bilgisayar görüşünün kökleri, 1960'lı yıllara kadar uzanmaktadır. İlk çalışmalar, basit nesne tanıma ve sahne analizine odaklanmıştır. 1966'da Larry Roberts, "görüntü işleme" alanında öncü bir çalışma yaparak, bir bilgisayarın bir görüntüyü tanımak için nasıl programlanabileceğini göstermiştir. Bu erken dönem çalışmalarında, bilgisayarların insan görüşüyle rekabet edebilmesi için çok fazla hesaplama gücüne ihtiyaç duyulmaktaydı. 1980'lerde, sinir ağları ve makine öğrenimi algoritmalarının geliştirilmesiyle birlikte, bilgisayar görüşü alanında önemli ilerlemeler kaydedilmiştir. Ancak, bu algoritmaların etkinliği, mevcut veri setlerinin boyutlarıyla sınırlıydı.

2010'ların başında, büyük veri setlerinin (örneğin, ImageNet) ve derin öğrenme tekniklerinin ortaya çıkmasıyla birlikte, bilgisayar görüşünde bir devrim yaşanmıştır. Derin öğrenme, çok katmanlı sinir ağları kullanarak karmaşık desenleri ve özellikleri otomatik olarak öğrenme yeteneği sağlar. Bu sayede, bilgisayarlar nesneleri daha doğru ve hızlı bir şekilde tanıyabilir, görüntüleri daha iyi sınıflandırabilir ve sahneleri daha iyi anlayabilir hale gelmiştir.

Temel Kavramlar

Bilgisayar görüşü, çeşitli temel kavramlara dayanır:

  • **Görüntü İşleme:** Görüntülerin manipüle edilmesi ve analiz edilmesidir. Bu, parlaklık, kontrast, renk ve keskinlik gibi özellikleri ayarlamayı, gürültüyü azaltmayı ve görüntüleri filtrelemeyi içerir.
  • **Özellik Çıkarımı:** Görüntülerden anlamlı bilgileri (özellikleri) çıkarmayı içerir. Bu özellikler, kenarlar, köşeler, dokular ve renkler gibi olabilir. Kenar algılama algoritmaları bu konuda yaygın olarak kullanılır.
  • **Nesne Tanıma:** Görüntülerdeki nesneleri belirlemeyi ve sınıflandırmayı içerir. Bu, evrişimli sinir ağları (CNN'ler) gibi derin öğrenme algoritmalarıyla gerçekleştirilebilir.
  • **Nesne Tespiti:** Görüntülerdeki nesnelerin konumlarını belirlemeyi ve sınıflandırmayı içerir. Bu, R-CNN, YOLO ve SSD gibi algoritmalarla gerçekleştirilebilir.
  • **Görüntü Bölütleme:** Bir görüntüyü anlamlı bölgelere ayırmayı içerir. Bu, nesneleri izole etmek veya sahneleri anlamak için kullanılabilir.
  • **Hareket Analizi:** Videolardaki hareketleri takip etmeyi ve analiz etmeyi içerir. Bu, güvenlik sistemlerinde, otonom araçlarda ve spor analizinde kullanılabilir.
  • **3D Rekonstrüksiyon:** 2D görüntülerden 3D modeller oluşturmayı içerir. Bu, robotik, sanal gerçeklik ve artırılmış gerçeklik uygulamalarında kullanılabilir.

Önemli Teknikler

Bilgisayar görüşünde kullanılan birçok farklı teknik bulunmaktadır. Bunlardan bazıları şunlardır:

  • **Evrişimli Sinir Ağları (CNN'ler):** Görüntü tanıma ve sınıflandırma için en yaygın kullanılan derin öğrenme mimarisidir. CNN'ler, görüntüleri analiz etmek için evrişim, havuzlama ve tam bağlantılı katmanları kullanır.
  • **Tekrarlayan Sinir Ağları (RNN'ler):** Zaman serisi verilerini ve video gibi sıralı verileri işlemek için kullanılır.
  • **Üretici Çekişmeli Ağlar (GAN'lar):** Yeni görüntüler oluşturmak veya görüntü kalitesini artırmak için kullanılır. Görüntü sentezi ve görüntü düzenleme alanlarında yaygın olarak kullanılırlar.
  • **Transfer Öğrenimi:** Önceden eğitilmiş bir modeli, farklı bir görev için yeniden kullanmayı içerir. Bu, eğitim süresini ve veri ihtiyacını azaltabilir.
  • **Veri Artırma:** Mevcut veri setini, döndürme, ölçekleme, kırpma ve renk değiştirme gibi tekniklerle genişletmeyi içerir. Bu, modelin genelleme yeteneğini artırabilir.
  • **Görüntü Filtreleme:** Görüntülerdeki gürültüyü azaltmak veya belirli özellikleri vurgulamak için kullanılır. Gauss filtresi, Sobel filtresi ve Laplace filtresi gibi çeşitli filtreler mevcuttur.

Uygulamalar

Bilgisayar görüşünün uygulama alanları oldukça geniştir:

  • **Otonom Araçlar:** Çevreyi algılamak, nesneleri tanımak ve güvenli bir şekilde navigasyon yapmak için kullanılır.
  • **Tıbbi Görüntüleme:** Röntgen, MR ve BT taramaları gibi tıbbi görüntüleri analiz ederek hastalıkları teşhis etmeye yardımcı olur.
  • **Güvenlik Sistemleri:** Yüz tanıma, nesne tespiti ve anormallik tespiti gibi teknikleri kullanarak güvenlik sistemlerini güçlendirir.
  • **Robotik:** Robotların çevreyi algılamasına, nesneleri manipüle etmesine ve otonom olarak hareket etmesine olanak tanır.
  • **Tarım:** Bitki sağlığını izlemek, ürünleri sınıflandırmak ve hasadı otomatikleştirmek için kullanılır.
  • **Perakende:** Müşteri davranışlarını analiz etmek, stok yönetimini optimize etmek ve kasasız ödeme sistemleri geliştirmek için kullanılır.
  • **Eğlence:** Yüz filtreleri, artırılmış gerçeklik oyunları ve özel efektler oluşturmak için kullanılır.
  • **Üretim:** Kalite kontrolünü otomatikleştirmek, hataları tespit etmek ve üretim süreçlerini optimize etmek için kullanılır.

Gelecek Trendleri

Bilgisayar görüşü alanı hızla gelişmeye devam etmektedir. Gelecekteki bazı önemli trendler şunlardır:

  • **3D Bilgisayar Görüşü:** 3D dünyayı daha iyi anlamak ve modellemek için gelişmiş algoritmalar ve sensörler geliştirilmektedir.
  • **Açıklanabilir Yapay Zeka (XAI):** Bilgisayar görüşü modellerinin kararlarını daha şeffaf ve anlaşılır hale getirmek için çalışmalar yapılmaktadır.
  • **Kenar Bilgisayarı (Edge Computing):** Bilgisayar görüşü algoritmalarını, veri toplama noktasına yakın cihazlarda çalıştırmak, gecikmeyi azaltır ve gizliliği artırır.
  • **Kendi Kendine Öğrenen Sistemler:** İnsan müdahalesi olmadan sürekli olarak öğrenen ve gelişen bilgisayar görüşü sistemleri geliştirilmektedir.
  • **Çoklu Modal Öğrenme:** Görüntü, ses, metin ve diğer veri türlerini birleştirerek daha kapsamlı bir anlayış elde etmek için çalışmalar yapılmaktadır.
  • **Sentetik Veri Üretimi:** Gerçek verilerin yetersiz olduğu durumlarda, sentetik veriler kullanarak modelleri eğitmek için yeni teknikler geliştirilmektedir.

İlgili Stratejiler, Teknik Analiz ve Hacim Analizi (İkili Opsiyonlar Bağlamında)

Bilgisayar görüşü prensipleri, finansal piyasalarda da kullanılabilir. Özellikle, teknik analiz ve hacim analizi gibi alanlarda, görsel örüntüleri tanımak ve piyasa trendlerini tahmin etmek için bilgisayar görüşü algoritmaları kullanılabilir.

  • **Mum Çubuğu Örüntü Tanıma:** Bilgisayar görüşü, mum çubuğu grafikleri üzerindeki belirli örüntüleri (örneğin, doji, engulfing, morning star) otomatik olarak tanıyabilir.
  • **Destek ve Direnç Seviyelerinin Belirlenmesi:** Görüntü işleme teknikleri, grafiklerdeki destek ve direnç seviyelerini belirlemek için kullanılabilir.
  • **Trend Hatlarının Çizilmesi:** Bilgisayar görüşü, trend hatlarını otomatik olarak çizebilir ve trendin yönünü belirleyebilir.
  • **Hacim Profili Analizi:** Hacim profili verilerini görsel olarak analiz etmek ve önemli hacim seviyelerini belirlemek için kullanılabilir.
  • **Fiyat Hareketlerinin Tahmini:** Derin öğrenme algoritmaları, geçmiş fiyat verilerini analiz ederek gelecekteki fiyat hareketlerini tahmin edebilir.
  • **Duygu Analizi (Haberler ve Sosyal Medya):** Doğal dil işleme ve bilgisayar görüşü teknikleri, haberler ve sosyal medya verilerindeki duygu analizini yaparak piyasa duyarlılığını ölçebilir.
  • **Korelasyon Analizi (Farklı Varlıklar):** Farklı varlıklar arasındaki korelasyonları görsel olarak analiz etmek için kullanılabilir.
  • **Piyasa Döngülerinin Tanımlanması:** Bilgisayar görüşü, piyasa döngülerini tanımak ve ticaret stratejilerini buna göre ayarlamak için kullanılabilir.
  • **Anomali Tespiti (Olağandışı Hareketler):** Olağandışı fiyat hareketlerini veya hacim seviyelerini tespit etmek için kullanılabilir.
  • **Risk Yönetimi:** Bilgisayar görüşü, portföy riskini değerlendirmek ve risk yönetimi stratejilerini optimize etmek için kullanılabilir.
  • **Algoritmik Ticaret:** Bilgisayar görüşü algoritmaları, otomatik ticaret sistemlerinde kullanılabilir.
  • **Geriye Dönük Test (Backtesting):** Tarihsel veriler üzerinde ticaret stratejilerini test etmek ve performanslarını değerlendirmek için kullanılabilir.
  • **Optimizasyon:** Ticaret parametrelerini optimize etmek ve en iyi performansı elde etmek için kullanılabilir.
  • **Hacim Ağırlıklı Ortalama Fiyat (VWAP) Analizi:** VWAP'yi görsel olarak analiz etmek ve ticaret kararları almak için kullanılabilir.
  • **Fibonacci Retracements Analizi:** Fibonacci seviyelerini otomatik olarak çizmek ve potansiyel destek ve direnç seviyelerini belirlemek için kullanılabilir.

Bu stratejiler ve teknikler, bilgisayar görüşünün finansal piyasalarda nasıl kullanılabileceğine dair sadece birkaç örnektir. Bilgisayar görüşünün finans alanındaki potansiyeli, sürekli olarak artmaktadır.

Makine öğrenimi Yapay zeka Derin öğrenme Evrişimli sinir ağları Nesne tanıma Nesne tespiti Görüntü işleme Görüntü bölütleme Robotik Otonom araçlar Tıbbi görüntüleme Video analizi Doğal Dil İşleme Yüz tanıma Artırılmış gerçeklik Sanal gerçeklik Kenar algılama Görüntü sentezi Transfer öğrenimi Veri artırma Üretici çekişmeli ağlar Açıklanabilir yapay zeka Kenar bilgisayarı


Şimdi işlem yapmaya başlayın

IQ Option'a kaydolun (minimum depozito $10) Pocket Option'da hesap açın (minimum depozito $5)

Topluluğumuza katılın

Telegram kanalımıza abone olun @strategybin ve şunları alın: ✓ Günlük işlem sinyalleri ✓ Özel strateji analizleri ✓ Piyasa trendleri hakkında uyarılar ✓ Başlangıç seviyesi için eğitim materyalleri

Баннер