MAXScript টিউটোরিয়াল
এখানে একটি MAXScript টিউটোরিয়াল এর বাংলা নিবন্ধ দেওয়া হল। নিবন্ধটি প্রায় ৮০০০ টোকেন দীর্ঘ এবং MediaWiki 1.40 সিনট্যাক্স ব্যবহার করে লেখা হয়েছে।
MAXScript টিউটোরিয়াল
MAXScript হল ডিসক্রিট (Discreet) কর্তৃক তৈরি করা একটি শক্তিশালী স্ক্রিপ্টিং ভাষা, যা মূলত 3ds Max সফটওয়্যারের জন্য ব্যবহৃত হয়। এটি ব্যবহার করে 3ds Max এর কার্যকারিতা বৃদ্ধি করা যায়, স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাজ করা যায় এবং কাস্টমাইজড টুল তৈরি করা যায়। এই টিউটোরিয়ালটিতে MAXScript এর মৌলিক বিষয়গুলো নিয়ে আলোচনা করা হবে, যা নতুন ব্যবহারকারীদের জন্য একটি সহায়ক গাইড হিসেবে কাজ করবে।
MAXScript এর পরিচিতি
MAXScript একটি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড স্ক্রিপ্টিং ভাষা। এর সিনট্যাক্স অনেকটা ভিজুয়াল বেসিক (Visual Basic) এর মতো। MAXScript ব্যবহার করে 3ds Max এর প্রায় সকল ফিচার নিয়ন্ত্রণ করা যায়। এটি মডেলিং, অ্যানিমেশন, রেন্ডারিং এবং সিমুলেশন সহ বিভিন্ন ক্ষেত্রে ব্যবহার করা যেতে পারে।
MAXScript এ শুরু করা
MAXScript এ প্রোগ্রামিং শুরু করার জন্য, প্রথমে 3ds Max এর স্ক্রিপ্ট এডিটর খুলতে হবে। এটি 3ds Max এর মেনু থেকে 'Scripting' -> 'MAXScript Editor' অপশনটি নির্বাচন করে খোলা যায়। স্ক্রিপ্ট এডিটরে আপনি আপনার MAXScript কোড লিখতে এবং চালাতে পারবেন।
মৌলিক সিনট্যাক্স
MAXScript এর কিছু মৌলিক সিনট্যাক্স নিচে উল্লেখ করা হলো:
- কমেন্ট: `//` ব্যবহার করে সিঙ্গেল-লাইন কমেন্ট লেখা যায়।
- ভেরিয়েবল: ভেরিয়েবল ঘোষণা করার জন্য `=` চিহ্ন ব্যবহার করা হয়। যেমন: `myVariable = 10`
- ডেটা টাইপ: MAXScript এ বিভিন্ন ধরনের ডেটা টাইপ রয়েছে, যেমন: Integer, Float, String, Boolean, Array ইত্যাদি।
- অপারেটর: গাণিতিক এবং লজিক্যাল অপারেশনের জন্য বিভিন্ন অপারেটর ব্যবহার করা হয়, যেমন: `+`, `-`, `*`, `/`, `==`, `!=`, `>` , `<` ইত্যাদি।
- ফাংশন: ফাংশন তৈরি করার জন্য `fn` কীওয়ার্ড ব্যবহার করা হয়।
ভেরিয়েবল এবং ডেটা টাইপ
ভেরিয়েবল হল একটি নাম যা মেমরিতে একটি মান ধারণ করে। MAXScript এ বিভিন্ন ধরনের ডেটা টাইপ ব্যবহার করা হয়। নিচে কয়েকটি গুরুত্বপূর্ণ ডেটা টাইপ আলোচনা করা হলো:
- Integer: পূর্ণ সংখ্যা (যেমন: 10, -5, 0)
- Float: দশমিক সংখ্যা (যেমন: 3.14, -2.5, 0.0)
- String: টেক্সট বা অক্ষর সমষ্টি (যেমন: "Hello", "MAXScript")
- Boolean: সত্য অথবা মিথ্যা (True অথবা False)
- Array: একাধিক মান ধারণ করতে পারে (যেমন: [1, 2, 3], ["a", "b", "c"])
ডেটা টাইপ | উদাহরণ | Integer | `x = 10` | Float | `y = 3.14` | String | `name = "John"` | Boolean | `isTrue = true` | Array | `numbers = [1, 2, 3]` |
অপারেটর
MAXScript এ বিভিন্ন ধরনের অপারেটর ব্যবহার করা হয়। এদের মধ্যে কিছু গুরুত্বপূর্ণ অপারেটর নিচে উল্লেখ করা হলো:
- গাণিতিক অপারেটর: `+` (যোগ), `-` (বিয়োগ), `*` (গুণ), `/` (ভাগ), `%` (অবশিষ্ট)
- তুলনামূলক অপারেটর: `==` (সমান), `!=` (সমান নয়), `>` (বৃহত্তর), `<` (ছোট), `>=` (বৃহত্তর অথবা সমান), `<=` (ছোট অথবা সমান)
- লজিক্যাল অপারেটর: `and` (এবং), `or` (অথবা), `not` (নয়)
কন্ট্রোল স্ট্রাকচার
কন্ট্রোল স্ট্রাকচার ব্যবহার করে প্রোগ্রামের ফ্লো নিয়ন্ত্রণ করা যায়। MAXScript এ সাধারণত ব্যবহৃত কন্ট্রোল স্ট্রাকচারগুলো হলো:
- if…else: কোনো শর্তের উপর ভিত্তি করে কোড ব্লক এক্সিকিউট করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
- for: কোনো নির্দিষ্ট সংখ্যক বার কোড ব্লক পুনরাবৃত্তি করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
- while: কোনো শর্ত সত্য থাকা পর্যন্ত কোড ব্লক পুনরাবৃত্তি করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
- case: একাধিক শর্তের মধ্যে একটি নির্দিষ্ট শর্তের জন্য কোড ব্লক এক্সিকিউট করার জন্য ব্যবহৃত হয়।
ফাংশন
ফাংশন হল কোডের একটি ব্লক যা একটি নির্দিষ্ট কাজ সম্পন্ন করে। MAXScript এ ফাংশন তৈরি করার জন্য `fn` কীওয়ার্ড ব্যবহার করা হয়।
```maxscript fn myFunction = (
print "Hello, world!"
)
myFunction() ```
এই কোডটি "Hello, world!" প্রিন্ট করবে।
অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং
MAXScript একটি অবজেক্ট-ওরিয়েন্টেড প্রোগ্রামিং ভাষা। এখানে সবকিছুই অবজেক্ট হিসেবে গণ্য করা হয়। অবজেক্টের বৈশিষ্ট্য (properties) এবং আচরণ (methods) থাকে।
- ক্লাস: ক্লাস হল একটি ব্লুপ্রিন্ট যা অবজেক্ট তৈরি করতে ব্যবহৃত হয়।
- অবজেক্ট: অবজেক্ট হল ক্লাসের একটি উদাহরণ।
- প্রোপার্টি: প্রোপার্টি হল অবজেক্টের বৈশিষ্ট্য।
- মেথড: মেথড হল অবজেক্টের আচরণ।
3ds Max এর সাথে ইন্টার্যাকশন
MAXScript ব্যবহার করে 3ds Max এর বিভিন্ন অবজেক্ট এবং ফাংশন নিয়ন্ত্রণ করা যায়। উদাহরণস্বরূপ, একটি নতুন বক্স তৈরি করার জন্য নিম্নলিখিত কোড ব্যবহার করা যেতে পারে:
```maxscript box length:20 width:30 height:40 name:"myBox" ```
এই কোডটি 20x30x40 আকারের একটি বক্স তৈরি করবে এবং এর নাম হবে "myBox"।
উদাহরণস্বরূপ কিছু স্ক্রিপ্ট
১. একটি নির্দিষ্ট সংখ্যক বক্স তৈরি করার স্ক্রিপ্ট:
```maxscript for i = 1 to 10 do (
box length:10 width:10 height:10 name:("box_" + i as string)
) ```
২. নির্বাচিত অবজেক্টগুলোর অবস্থান পরিবর্তন করার স্ক্রিপ্ট:
```maxscript selectedObjects = selection as array for obj in selectedObjects do (
obj.pos = [100, 100, 100]
) ```
৩. একটি স্ফিয়ার তৈরি করার স্ক্রিপ্ট:
```maxscript sphere radius:50 segments:32 name:"mySphere" ```
রিসোর্স এবং আরও শেখার জন্য
- 3ds Max Help: 3ds Max এর অফিসিয়াল হেল্প ডকুমেন্টেশন।
- MAXScript Reference: MAXScript এর বিস্তারিত রেফারেন্স গাইড।
- Autodesk Knowledge Network: বিভিন্ন সমস্যা সমাধানের জন্য এবং টিউটোরিয়াল পাওয়ার জন্য একটি মূল্যবান উৎস।
- Stack Overflow: প্রোগ্রামিং সম্পর্কিত প্রশ্ন জিজ্ঞাসা এবং উত্তর খোঁজার জন্য একটি জনপ্রিয় প্ল্যাটফর্ম।
টেকনিক্যাল বিশ্লেষণ এবং ভলিউম বিশ্লেষণ
যদিও MAXScript সরাসরি টেকনিক্যাল বিশ্লেষণ বা ভলিউম বিশ্লেষণ এর সাথে সম্পর্কিত নয়, তবে এটি এমন স্ক্রিপ্ট তৈরি করতে ব্যবহার করা যেতে পারে যা এই ধরনের ডেটা প্রক্রিয়াকরণে সহায়তা করে। উদাহরণস্বরূপ, আপনি এমন একটি স্ক্রিপ্ট লিখতে পারেন যা 3ds Max দৃশ্যে বিভিন্ন অবজেক্টের বৈশিষ্ট্য বিশ্লেষণ করে এবং সেই ডেটা একটি ফাইলে সংরক্ষণ করে, যা পরে অন্য কোনো প্রোগ্রাম দ্বারা বিশ্লেষণ করা যেতে পারে।
- ক্যান্ডেলস্টিক চার্ট (Candlestick Chart)
- মুভিং এভারেজ (Moving Average)
- আরএসআই (RSI - Relative Strength Index)
- এমএসিডি (MACD - Moving Average Convergence Divergence)
- ফিবোনাচ্চি রিট্রেসমেন্ট (Fibonacci Retracement)
- বলিঙ্গার ব্যান্ড (Bollinger Bands)
- ভলিউম ওয়েটেড এভারেজ প্রাইস (VWAP - Volume Weighted Average Price)
- অন ব্যালেন্স ভলিউম (OBV - On Balance Volume)
- অ্যাকুমুলেশন/ডিস্ট্রিবিউশন লাইন (A/D Line - Accumulation/Distribution Line)
কৌশল এবং প্রয়োগ
MAXScript ব্যবহার করে বিভিন্ন ধরনের ট্রেডিং কৌশল তৈরি করা যেতে পারে, যা স্বয়ংক্রিয়ভাবে কাজ করতে সক্ষম। উদাহরণস্বরূপ, আপনি এমন একটি স্ক্রিপ্ট তৈরি করতে পারেন যা বাজারের ডেটা বিশ্লেষণ করে এবং নির্দিষ্ট শর্ত পূরণ হলে স্বয়ংক্রিয়ভাবে ট্রেড করে।
- স্কাল্পিং (Scalping)
- ডে ট্রেডিং (Day Trading)
- সুইং ট্রেডিং (Swing Trading)
- পজিশন ট্রেডিং (Position Trading)
- আর্বিট্রেজ (Arbitrage)
- মার্টিংগেল (Martingale)
- ফিবোনাচ্চি ট্রেডিং (Fibonacci Trading)
- ওয়েভ ট্রেডিং (Wave Trading)
- প্রাইস অ্যাকশন ট্রেডিং (Price Action Trading)
এই টিউটোরিয়ালটি MAXScript এর মৌলিক বিষয়গুলোর একটি সংক্ষিপ্ত পরিচিতি। আরও বিস্তারিত জানার জন্য, অনুগ্রহ করে উপরে উল্লেখিত রিসোর্সগুলো অনুসরণ করুন এবং নিয়মিত অনুশীলন করুন।
এখনই ট্রেডিং শুরু করুন
IQ Option-এ নিবন্ধন করুন (সর্বনিম্ন ডিপোজিট $10) Pocket Option-এ অ্যাকাউন্ট খুলুন (সর্বনিম্ন ডিপোজিট $5)
আমাদের সম্প্রদায়ে যোগ দিন
আমাদের টেলিগ্রাম চ্যানেলে যোগ দিন @strategybin এবং পান: ✓ দৈনিক ট্রেডিং সংকেত ✓ একচেটিয়া কৌশলগত বিশ্লেষণ ✓ বাজারের প্রবণতা সম্পর্কে বিজ্ঞপ্তি ✓ নতুনদের জন্য শিক্ষামূলক উপকরণ