প্লাটফর্ম ফাইটার গেমের ইতিহাস
প্লাটফর্ম ফাইটার গেমের ইতিহাস
প্লাটফর্ম ফাইটার গেমগুলি ভিডিও গেমের ইতিহাস-এর একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ। এই গেমগুলি সাধারণত দুটি বা ততোধিক খেলোয়াড়ের মধ্যে একটি সীমিত স্থানে যুদ্ধ করার সুযোগ দেয়। গেমপ্লে প্রায়শই নকশা করা হয় যাতে খেলোয়াড়রা একে অপরের দুর্বলতা খুঁজে বের করে আক্রমণ করতে পারে। এই ধারার গেমগুলি সময়ের সাথে সাথে অনেক বিবর্তিত হয়েছে, এবং এর ইতিহাস বেশ সমৃদ্ধ।
সূচনা এবং প্রাথমিক বছর (১৯৭৬-১৯৯০-এর দশক)
প্লাটফর্ম ফাইটার গেমের ধারণাটি ১৯৭০-এর দশকের মাঝামাঝি সময়ে প্রথম আত্মপ্রকাশ করে। যদিও এটিকে প্ল্যাটফর্ম ফাইটার হিসাবে স্পষ্টভাবে চিহ্নিত করা হয়নি, তবুও কিছু আর্লি গেম এই ধারার ভিত্তি স্থাপন করেছিল।
- স্পেস ওয়ার্স (১৯৭৬): এটি সম্ভবত প্রথম দিকের মাল্টিপ্লেয়ার গেমগুলির মধ্যে একটি, যেখানে খেলোয়াড়রা মহাকাশে একে অপরের সাথে যুদ্ধ করত। যদিও এটি সরাসরি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার নয়, তবে এর যুদ্ধ এবং প্রতিযোগিতামূলক দিকটি পরবর্তী গেমগুলির জন্য অনুপ্রেরণা হিসেবে কাজ করে।
- বক্সিং (১৯৭৬): Atari-এর এই গেমটিতে দুইজন খেলোয়াড় একে অপরের বিরুদ্ধে বক্সিং করত, যা একে অপরের সাথে সরাসরি শারীরিক সংঘর্ষের ধারণা দেয়।
- কারাতে চ্যাম্পিয়ন (১৯৮৪): ডেটা ইস্টের এই গেমটি মারামারির গেমগুলির মধ্যে একটি গুরুত্বপূর্ণ পদক্ষেপ ছিল, যেখানে খেলোয়াড়রা একে অপরের বিরুদ্ধে কারাতে কৌশল ব্যবহার করত।
তবে, প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের আধুনিক রূপের শুরুটা হয় ১৯৯০-এর দশকে।
- স্ট্রিট ফাইটার II (১৯৯০): ক্যাপকমের এই গেমটি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার ঘরানার সংজ্ঞা পরিবর্তন করে দেয়। এর উদ্ভাবনী কম্বো সিস্টেম, বিভিন্ন চরিত্র এবং প্রতিযোগিতামূলক গেমপ্লে এটিকে দ্রুত জনপ্রিয় করে তোলে। স্ট্রিট ফাইটার II গেমটি এতটাই প্রভাবশালী ছিল যে এটি অন্যান্য গেম নির্মাতাদেরও এই ধারায় গেম তৈরি করতে উৎসাহিত করে।
- মর্টাল কম্ব্যাট (১৯৯২): মিডওয়ে গেমসের এই গেমটি তার গ্রাফিক ভায়োলেন্স এবং "ফ্যাটালিটি"-র জন্য পরিচিতি লাভ করে। এটি স্ট্রিট ফাইটার II-এর সাফল্যের পর প্রকাশিত হয় এবং দ্রুত একটি জনপ্রিয় বিকল্প হয়ে ওঠে। মর্টাল কম্ব্যাট গেমটি বিতর্ক সৃষ্টি করলেও, এটি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের দর্শকসংখ্যা বাড়াতে সাহায্য করে।
- কিং অফ ফাইটার্স (১৯৯৪): SNK-এর এই গেমটি টিম-ভিত্তিক যুদ্ধের ধারণা নিয়ে আসে, যেখানে খেলোয়াড়রা একাধিক চরিত্রের একটি দল নির্বাচন করে একে অপরের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করে। কিং অফ ফাইটার্স গেমটি কৌশলগত গভীরতা যোগ করে এবং প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের বৈচিত্র্য বৃদ্ধি করে।
স্বর্ণযুগ এবং নতুন উদ্ভাবন (১৯৯৫-২০০০)
১৯৯৫ থেকে ২০০০ সাল পর্যন্ত প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের স্বর্ণযুগ হিসেবে বিবেচিত হয়। এই সময়ে, গেম নির্মাতারা নতুন নতুন ধারণা এবং প্রযুক্তি নিয়ে পরীক্ষা-নিরীক্ষা শুরু করেন।
- ভার্চুয়া ফাইটার (১৯৯৫): সেগা অ্যামিউজমেন্ট মেশিনের জন্য সেগা এএম২ দ্বারা তৈরি করা একটি 3D প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেম। এটি প্রথম দিকের 3D প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমগুলির মধ্যে একটি এবং এর বাস্তবসম্মত গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে এটিকে আলাদা করে তুলেছিল। ভার্চুয়া ফাইটার গেমটি 3D প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের ভবিষ্যৎ নির্ধারণ করে দেয়।
- টেকেন (১৯৯৫): ব্যান্ডাই নামকোর এই গেমটি তার জটিল কম্বো সিস্টেম এবং 3D গ্রাফিক্সের জন্য পরিচিত ছিল। টেকেন গেমটি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের কৌশলগত দিকটিকে আরও উন্নত করে।
- সোল ক্যালিবার (১৯৯৮): ব্যান্ডাই নামকোর আরেকটি জনপ্রিয় গেম, যা তার অস্ত্র-ভিত্তিক যুদ্ধের জন্য পরিচিত। সোল ক্যালিবার গেমটি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের মধ্যে নতুনত্ব নিয়ে আসে।
- ডেড অর এলাইভ (১৯৯৬): টিম নিনজা দ্বারা তৈরি এবং সেগা দ্বারা প্রকাশিত একটি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেম। এই গেমটি তার অত্যাধুনিক 3D গ্রাফিক্স এবং বাস্তবসম্মত চরিত্র মডেলিংয়ের জন্য পরিচিত ছিল। ডেড অর এলাইভ গেমটি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের ভিজ্যুয়াল স্ট্যান্ডার্ড পরিবর্তন করে দেয়।
এই সময়ের মধ্যে, গেম নির্মাতারা অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ারের দিকেও মনোযোগ দেন, যা খেলোয়াড়দের ইন্টারনেটের মাধ্যমে একে অপরের সাথে যুদ্ধ করার সুযোগ করে দেয়।
আধুনিক যুগ এবং ই-স্পোর্টস (২০০১-বর্তমান)
২০০১ সালের পর থেকে প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমগুলি আরও জটিল এবং প্রতিযোগিতামূলক হয়ে উঠেছে। ই-স্পোর্টসের উত্থান এই ধারার জনপ্রিয়তা আরও বাড়িয়ে দিয়েছে।
- স্ট্রিট ফাইটার III: থার্ড স্ট্রাইক (১৯৯৯): স্ট্রিট ফাইটার সিরিজের এই সংস্করণটি তার উচ্চ দক্ষতা এবং কৌশলগত গভীরতার জন্য পরিচিত। স্ট্রিট ফাইটার III: থার্ড স্ট্রাইক গেমটি আজও প্রতিযোগিতামূলক গেমিং কমিউনিটিতে জনপ্রিয়।
- গুilty Gear XX (২০০০): আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কসের এই গেমটি তার দ্রুতগতির গেমপ্লে এবং জটিল কম্বো সিস্টেমের জন্য পরিচিত। গুilty Gear XX গেমটি অ্যানিমে-অনুপ্রাণিত ভিজ্যুয়াল এবং সঙ্গীতের জন্য বিশেষভাবে প্রশংসিত।
- ব্লু স্টর্ম (২০০২): এই গেমটি তার দ্রুতগতির অ্যাকশন এবং জটিল কম্বো সিস্টেমের জন্য পরিচিত।
- কিং অফ ফাইটার্স ২০০২ (২০০২): SNK-এর এই গেমটি টিম-ভিত্তিক যুদ্ধের ধারণাটিকে আরও উন্নত করে এবং নতুন চরিত্র যুক্ত করে। কিং অফ ফাইটার্স ২০০২ গেমটি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের কৌশলগত দিকটিকে আরও সমৃদ্ধ করে।
- সুপার স্ম্যাশ ব্রোস. সিরিজ (১৯৯৯-বর্তমান): নিনটেনডোর এই গেমটি প্ল্যাটফর্ম ফাইটার ঘরানার একটি ব্যতিক্রমী উদাহরণ। এখানে বিভিন্ন নিনটেনডো ফ্র্যাঞ্চাইজির চরিত্ররা একে অপরের বিরুদ্ধে যুদ্ধ করে। সুপার স্ম্যাশ ব্রোস. গেমটি তার সহজলভ্যতা এবং মজার গেমপ্লের জন্য ব্যাপক জনপ্রিয়তা লাভ করেছে।
- টেকেন ৭ (২০১৭): ব্যান্ডাই নামকোর এই গেমটি আধুনিক গ্রাফিক্স এবং গেমপ্লে সহ প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের একটি নতুন সংস্করণ। টেকেন ৭ গেমটি নতুন খেলোয়াড়দের জন্য আরও সহজলভ্য এবং একই সাথে অভিজ্ঞ খেলোয়াড়দের জন্য যথেষ্ট চ্যালেঞ্জিং।
বর্তমানে, প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমগুলি ই-স্পোর্টসের একটি গুরুত্বপূর্ণ অংশ। বিভিন্ন টুর্নামেন্ট এবং লিগে খেলোয়াড়রা অংশগ্রহণ করে এবং বড় অঙ্কের পুরস্কার জেতে।
গেমপ্লে মেকানিক্স এবং কৌশল
প্লাটফর্ম ফাইটার গেমগুলির গেমপ্লে মেকানিক্স সময়ের সাথে সাথে অনেক উন্নত হয়েছে। কিছু মৌলিক মেকানিক্স হলো:
- কম্বো (Combo): দ্রুত succession-এ একাধিক আক্রমণ করা।
- ব্লকিং (Blocking): শত্রুর আক্রমণ প্রতিহত করা।
- ডজিং (Dodging): শত্রুর আক্রমণ এড়ানো।
- স্পেশাল মুভস (Special Moves): বিশেষ ক্ষমতা বা কৌশল ব্যবহার করা।
- সুপার মুভস (Super Moves): আরও শক্তিশালী বিশেষ আক্রমণ করা।
এই গেমগুলিতে দক্ষতা অর্জনের জন্য খেলোয়াড়দের বিভিন্ন কৌশল অবলম্বন করতে হয়। কিছু সাধারণ কৌশল হলো:
- স্পেসিং (Spacing): শত্রুর থেকে নিরাপদ দূরত্ব বজায় রাখা।
- ফুটিং (Footing): সঠিক সময়ে সঠিক মুভ ব্যবহার করা।
- মিড-স্ক্রিন কন্ট্রোল (Mid-Screen Control): খেলার মাঠের মাঝখানে নিয়ন্ত্রণ রাখা।
- ওকিজ (Okizeme): প্রতিপক্ষকে মাটিতে ফেলে দেওয়ার পর আক্রমণ করা।
- মেন্টাল স্টেক (Mental Stack): প্রতিপক্ষের মানসিক অবস্থা বোঝা এবং সেই অনুযায়ী খেলা।
ভবিষ্যৎ
প্লাটফর্ম ফাইটার গেমের ভবিষ্যৎ উজ্জ্বল। ভার্চুয়াল রিয়েলিটি (VR) এবং অগমেন্টেড রিয়েলিটি (AR) প্রযুক্তির উন্নতির সাথে সাথে এই গেমগুলি আরও immersive অভিজ্ঞতা দিতে সক্ষম হবে। এছাড়াও, ক্লাউড গেমিংয়ের কারণে খেলোয়াড়রা যেকোনো ডিভাইস থেকে সহজেই এই গেমগুলি খেলতে পারবে।
গেম নির্মাতারা ক্রমাগত নতুন নতুন ধারণা নিয়ে কাজ করছেন, যা প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের ধারাকে আরও উন্নত করবে। ভবিষ্যতে আমরা আরও উদ্ভাবনী গেমপ্লে মেকানিক্স, চরিত্র এবং গল্প দেখতে পাব।
গেমের নাম | মুক্তির বছর | ডেভেলপার | উল্লেখযোগ্য বৈশিষ্ট্য |
স্ট্রিট ফাইটার II | ১৯৯০ | ক্যাপকম | কম্বো সিস্টেম, বিভিন্ন চরিত্র |
মর্টাল কম্ব্যাট | ১৯৯২ | মিডওয়ে | গ্রাফিক ভায়োলেন্স, ফ্যাটালিটি |
ভার্চুয়া ফাইটার | ১৯৯৩ | সেগা | 3D গ্রাফিক্স, বাস্তবসম্মত গেমপ্লে |
টেকেন ৩ | ১৯৯৭ | ব্যান্ডাই নামকো | জটিল কম্বো সিস্টেম, 3D গ্রাফিক্স |
সুপার স্ম্যাশ ব্রোস. | ১৯৯৯ | নিনটেনডো | নিনটেনডো চরিত্র, সহজলভ্যতা |
গুilty Gear Xrd | ২০১৫ | আর্ক সিস্টেম ওয়ার্কস | দ্রুতগতির গেমপ্লে, অ্যানিমে ভিজ্যুয়াল |
স্ট্রিট ফাইটার V | ২০১৬ | ক্যাপকম | অনলাইন মাল্টিপ্লেয়ার, নিয়মিত আপডেট |
টেকেন ৭ | ২০১৭ | ব্যান্ডাই নামকো | আধুনিক গ্রাফিক্স, সহজলভ্যতা |
এই নিবন্ধে প্ল্যাটফর্ম ফাইটার গেমের ইতিহাস, গেমপ্লে মেকানিক্স, কৌশল এবং ভবিষ্যৎ নিয়ে আলোচনা করা হলো। এই গেমগুলি গেমিং সংস্কৃতি-এর একটি অবিচ্ছেদ্য অংশ এবং এটি আগামীতেও জনপ্রিয় থাকবে বলে আশা করা যায়।
আরও জানতে:
- কম্বো সিস্টেম
- ই-স্পোর্টস
- ভার্চুয়াল রিয়েলিটি
- অগমেন্টেড রিয়েলিটি
- ক্লাউড গেমিং
- গেম ডিজাইন
- ভিডিও গেমের প্রকারভেদ
- স্ট্রিট ফাইটার
- মর্টাল কম্ব্যাট
- টেকেন
- সুপার স্ম্যাশ ব্রোস.
- গুilty Gear
- ভার্চুয়া ফাইটার
- ডেড অর এলাইভ
- কিং অফ ফাইটার্স
- গেম ইঞ্জিন
- গ্রাফিক্স প্রোগ্রামিং
- সাউন্ড ডিজাইন
- গেম মার্কেটিং
- গেম ডেভেলপমেন্ট
এখনই ট্রেডিং শুরু করুন
IQ Option-এ নিবন্ধন করুন (সর্বনিম্ন ডিপোজিট $10) Pocket Option-এ অ্যাকাউন্ট খুলুন (সর্বনিম্ন ডিপোজিট $5)
আমাদের সম্প্রদায়ে যোগ দিন
আমাদের টেলিগ্রাম চ্যানেলে যোগ দিন @strategybin এবং পান: ✓ দৈনিক ট্রেডিং সংকেত ✓ একচেটিয়া কৌশলগত বিশ্লেষণ ✓ বাজারের প্রবণতা সম্পর্কে বিজ্ঞপ্তি ✓ নতুনদের জন্য শিক্ষামূলক উপকরণ