Android Studio Accessibility Policy: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
## سياسة إمكانية الوصول في Android Studio: دليل شامل للمطورين
## سياسة إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو: دليل شامل للمطورين


'''مقدمة'''
'''مقدمة'''


تعتبر إمكانية الوصول (Accessibility) جزءًا حيويًا من تطوير تطبيقات [[Android]] الحديثة. فهي تضمن أن جميع المستخدمين، بمن فيهم ذوي الاحتياجات الخاصة، يمكنهم استخدام تطبيقاتك بشكل فعال. يتيح [[Android Studio]]، بيئة التطوير المتكاملة (IDE) الرسمية لنظام [[Android]]، أدوات وميزات قوية لدمج إمكانية الوصول في تطبيقاتك. تهدف هذه المقالة إلى تقديم فهم شامل لـ '''سياسة إمكانية الوصول في Android Studio''' للمطورين، وتوضيح كيفية استخدام الأدوات المتاحة لإنشاء تطبيقات شاملة ومتاحة للجميع.
تعد إمكانية الوصول (Accessibility) جانبًا بالغ الأهمية في تطوير تطبيقات أندرويد، حيث تضمن أن الأشخاص ذوي الإعاقة يمكنهم استخدام تطبيقاتك بفعالية. سياسة إمكانية الوصول في [[أندرويد ستوديو]] لا تتعلق فقط بالامتثال القانوني، بل أيضًا بتوسيع قاعدة المستخدمين وتحسين تجربة المستخدم بشكل عام. يهدف هذا المقال إلى تقديم شرح مفصل لسياسة إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو، مع التركيز على الأدوات والممارسات التي يمكن للمطورين استخدامها لإنشاء تطبيقات شاملة.


'''ما هي إمكانية الوصول؟'''
'''ما هي إمكانية الوصول؟'''


إمكانية الوصول تعني تصميم وتطوير منتجات وخدمات يمكن استخدامها من قبل أكبر عدد ممكن من الأشخاص، بغض النظر عن قدراتهم. في سياق تطبيقات [[Android]]، يشمل ذلك المستخدمين الذين يعانون من إعاقات بصرية أو سمعية أو حركية أو معرفية.  يشمل ذلك توفير دعم لقارئات الشاشة، والتحكم الصوتي، وتقنيات الإدخال البديلةتطبيق مبادئ إمكانية الوصول لا يفيد فقط ذوي الاحتياجات الخاصة، بل يحسن تجربة المستخدم لجميع المستخدمين.
إمكانية الوصول تعني تصميم وتطوير المنتجات والخدمات بحيث تكون قابلة للاستخدام من قبل أكبر عدد ممكن من الأشخاص، بغض النظر عن قدراتهم. يشمل ذلك الأشخاص ذوي الإعاقات البصرية، والسمعية، والحركية، والإدراكيةتعتبر إمكانية الوصول جزءًا أساسيًا من [[تصميم تجربة المستخدم]] (UX Design) و [[تصميم واجهة المستخدم]] (UI Design).


'''أدوات إمكانية الوصول في Android Studio'''
'''أهمية إمكانية الوصول في تطبيقات أندرويد'''


يوفر Android Studio مجموعة متنوعة من الأدوات لمساعدتك في بناء تطبيقات يمكن الوصول إليها:
*  **الامتثال القانوني:** في العديد من البلدان، هناك قوانين تفرض على المطورين ضمان إمكانية الوصول إلى تطبيقاتهم.
*  **توسيع قاعدة المستخدمين:** من خلال جعل تطبيقاتك قابلة للوصول، فإنك تفتحها أمام شريحة أكبر من المستخدمين.
*  **تحسين تجربة المستخدم للجميع:** العديد من ميزات إمكانية الوصول، مثل النصوص البديلة للصور، يمكن أن تحسن تجربة المستخدم لجميع المستخدمين، حتى أولئك الذين ليس لديهم إعاقات.
*  **المسؤولية الاجتماعية:**  إنشاء تطبيقات قابلة للوصول هو مساهمة في مجتمع أكثر شمولاً.


'''Accessibility Scanner:'''  أداة قوية تقوم بتحليل تصميم تطبيقك واقتراح تحسينات لإمكانية الوصول.  يمكنك تشغيلها مباشرة من Android Studio أو كأداة قائمة بذاتها. [[Accessibility Scanner]] يعطي تقارير مفصلة عن المشاكل المحتملة.
'''أدوات إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو'''
*  '''Layout Inspector:'''  يساعدك على فحص بنية واجهة المستخدم (UI) لتحديد المشاكل المحتملة المتعلقة بإمكانية الوصول، مثل عدم وجود تسميات محتوى مناسبة. [[Layout Inspector]] ضروري لتحسين هيكل التطبيق.
*  '''TalkBack:'''  محرك قراءة الشاشة المدمج في Android، يسمح لك باختبار تطبيقك كما يفعله مستخدم ضعيف البصر.  [[TalkBack]] مفيد جداً في تقييم تجربة المستخدم.
*  '''Lint:'''  أداة تحليل التعليمات البرمجية الثابتة التي يمكنها اكتشاف مشكلات إمكانية الوصول المحتملة في التعليمات البرمجية الخاصة بك. [[Lint]] يضمن اتباع أفضل الممارسات.
*  '''Accessibility testing framework:''' إطار عمل لاختبار إمكانية الوصول بشكل آلي.


'''مبادئ إمكانية الوصول الأساسية'''
يوفر أندرويد ستوديو مجموعة من الأدوات لمساعدة المطورين على اختبار وتحسين إمكانية الوصول لتطبيقاتهم:


هناك العديد من المبادئ الأساسية التي يجب مراعاتها عند تطوير تطبيقات Android يمكن الوصول إليها:
*  **Accessibility Scanner:** أداة تقوم بتحليل واجهة المستخدم الخاصة بك وتحديد المشكلات المحتملة المتعلقة بإمكانية الوصول. يمكن تنزيلها من [[متجر جوجل بلاي]].
*  **Layout Inspector:**  يساعدك على فحص بنية واجهة المستخدم وتحديد العناصر التي قد تحتاج إلى تحسينات في إمكانية الوصول.
*  **TalkBack:** قارئ الشاشة المدمج في أندرويد، والذي يسمح للمستخدمين ذوي الإعاقة البصرية بالتفاعل مع التطبيقات باستخدام الصوت.  من الضروري اختبار تطبيقك باستخدام [[TalkBack]] للتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح.
*  **Accessibility Insights for Android:** أداة من Microsoft تساعد في تحديد مشكلات إمكانية الوصول بشكل أعمق.
*  **Lint Checks:**  يقوم أندرويد ستوديو بإجراء فحوصات Lint التي يمكن أن تساعد في تحديد مشكلات إمكانية الوصول الشائعة.


'''تسميات المحتوى (Content Labels):'''  تأكد من أن جميع عناصر واجهة المستخدم لها تسميات محتوى وصفية يمكن قراءتها بواسطة قارئات الشاشة. استخدم خاصية `contentDescription` في XML لتحديد هذه التسميات. [[Content Description]] مهم جداً.
'''ممارسات التطوير لتعزيز إمكانية الوصول'''
*  '''الترتيب المنطقي للتركيز (Focus Order):'''  تأكد من أن ترتيب التركيز في واجهة المستخدم منطقي وسهل التنقل.  يمكنك التحكم في ترتيب التركيز باستخدام سمات XML مثل `android:nextFocusDown` و `android:nextFocusUp`. [[Focus Order]] يسهل التنقل.
*  '''التباين اللوني (Color Contrast):'''  تأكد من وجود تباين لوني كافٍ بين النص والخلفية لضمان سهولة القراءة. [[Color Contrast]] يحسن الرؤية.
*  '''الحجم المناسب للنص (Text Size):'''  السماح للمستخدمين بتعديل حجم النص في تطبيقك.  استخدم وحدات قياس قابلة للتطوير مثل `sp` (scale-independent pixels). [[Text Size]] يسهل القراءة.
*  '''دعم الإيماءات (Gesture Support):'''  توفير طرق بديلة لاستخدام تطبيقك للمستخدمين الذين لا يستطيعون استخدام الإيماءات. [[Gesture Support]] يزيد من إمكانية الوصول.
*  '''استخدم عناصر التحكم القياسية:''' استخدم عناصر تحكم Android القياسية بدلاً من إنشاء عناصر مخصصة، لأن عناصر التحكم القياسية غالبًا ما تكون مصممة مع مراعاة إمكانية الوصول. [[Standard Controls]] يسهل التوافق.


'''تنفيذ إمكانية الوصول في Android Studio: خطوات عملية'''
*  **استخدام العلامات الدلالية:** استخدم علامات XML الدلالية بشكل صحيح، مثل `contentDescription` للعناصر المرئية التي لا تحتوي على نص، و `android:importantForAccessibility` لتحديد العناصر التي يجب أن تكون مرئية لقارئات الشاشة.
*  **توفير بدائل نصية للصور:**  تأكد من أن كل صورة في تطبيقك تحتوي على نص بديل (alt text) يصف محتوى الصورة.
*  **التباين اللوني:**  استخدم ألوانًا ذات تباين كافٍ بين النص والخلفية لضمان سهولة قراءة النص من قبل الأشخاص ذوي الإعاقة البصرية. [[دليل ألوان الويب]] يوفر إرشادات حول التباين اللوني.
*  **التركيز المرئي:**  تأكد من أن العناصر التي تركز عليها لوحة المفاتيح أو قارئات الشاشة تظهر بوضوح.
*  **التنقل باستخدام لوحة المفاتيح:**  تأكد من أنه يمكن للمستخدمين التنقل في تطبيقك باستخدام لوحة المفاتيح فقط.
*  **توفير تسميات واضحة وموجزة:** استخدم تسميات واضحة وموجزة للعناصر في واجهة المستخدم.
*  **تجنب الاعتماد على الألوان فقط:** لا تعتمد على الألوان فقط لنقل المعلومات، حيث قد لا يتمكن الأشخاص المصابون بعمى الألوان من تمييزها.
*  **استخدام أحجام خطوط قابلة للتعديل:**  تأكد من أن النص في تطبيقك قابل للتعديل من قبل المستخدم.
*  **توفير ردود فعل مرئية وسمعية:**  توفير ردود فعل مرئية وسمعية للإجراءات التي يتخذها المستخدم.


1.  '''تحليل التطبيق باستخدام Accessibility Scanner:'''  قم بتشغيل Accessibility Scanner على تطبيقك لتحديد المشاكل المحتملة.
'''اختبار إمكانية الوصول'''
2.  '''تعديل XML:'''  أضف تسميات محتوى مناسبة إلى جميع عناصر واجهة المستخدم في ملفات XML.
3.  '''اختبار باستخدام TalkBack:'''  قم بتشغيل TalkBack واختبر تطبيقك للتأكد من أن قارئات الشاشة تقرأ المحتوى بشكل صحيح.
4.  '''تصحيح الأخطاء:'''  استخدم Layout Inspector وLint لتصحيح أي أخطاء متعلقة بإمكانية الوصول.
5.  '''إجراء اختبارات دورية:''' أجرِ اختبارات إمكانية الوصول بانتظام طوال دورة تطوير التطبيق.


'''تحسينات متقدمة لإمكانية الوصول'''
الاختبار المنتظم هو مفتاح ضمان إمكانية الوصول لتطبيقك.  إليك بعض طرق الاختبار:


'''دعم الإعلانات الصوتية (Audio Descriptions):'''  توفير إعلانات صوتية للفيديو لتقديم معلومات إضافية للمستخدمين ضعاف البصر. [[Audio Descriptions]] يسهل فهم المحتوى.
**الاختبار اليدوي:** استخدم TalkBack و أدوات إمكانية الوصول الأخرى للتفاعل مع تطبيقك كشخص ذي إعاقة.
'''دعم الترجمة (Captions):'''  توفير ترجمات للفيديو للمستخدمين الصم أو ضعاف السمع. [[Captions]] يسهل فهم المحتوى.
**الاختبار الآلي:** استخدم Accessibility Scanner و Lint Checks لتحديد المشكلات المحتملة.
'''استخدام Semantic HTML:'''  إذا كنت تستخدم WebView، فتأكد من استخدام Semantic HTML لجعل المحتوى أكثر سهولة في الوصول إليه بواسطة قارئات الشاشة. [[Semantic HTML]] يحسن التوافق.
**اختبار المستخدم:** اطلب من المستخدمين ذوي الإعاقة اختبار تطبيقك وتقديم ملاحظات.


'''الاستراتيجيات المتعلقة بتداول الخيارات الثنائية'''
'''إرشادات المحتوى لإمكانية الوصول إلى الويب (WCAG)'''


على الرغم من أن هذا المقال يركز على إمكانية الوصول في تطوير تطبيقات Android، إلا أن هناك أوجه تشابه مفاهيمية مع استراتيجيات التداولعلى سبيل المثال، يجب أن يكون التداول متاحًا للجميع، بغض النظر عن مستوى خبرتهم. إليك بعض الاستراتيجيات ذات الصلة:
تعتبر إرشادات WCAG معيارًا دوليًا لإمكانية الوصول إلى الويب، ويمكن تطبيقها أيضًا على تطبيقات أندرويد.  تغطي هذه الإرشادات مجموعة واسعة من الموضوعات، بما في ذلك إدراك المعلومات، والتشغيل، والفهم، والمتانة[[WCAG 2.1]] هو الإصدار الحالي.


'''استراتيجية المتوسطات المتحركة (Moving Average):'''  تحديد الاتجاه العام للسعر. [[Moving Average]]
'''استراتيجيات التداول ذات الصلة (للمطورين الذين يستخدمون بيانات السوق في تطبيقاتهم)'''
*  '''استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI):'''  قياس زخم السعر. [[RSI]]
*  '''استراتيجية بولينجر باند (Bollinger Bands):'''  تحديد التقلبات. [[Bollinger Bands]]
*  '''استراتيجية كسر الاختراق (Breakout Strategy):'''  تحديد نقاط الدخول والخروج. [[Breakout Strategy]]
*  '''استراتيجية التصحيح (Pullback Strategy):'''  تحديد نقاط الدخول بعد التصحيح. [[Pullback Strategy]]
*  '''استراتيجية التداول المتأرجح (Swing Trading):'''  الاستفادة من تقلبات الأسعار على المدى القصير. [[Swing Trading]]
*  '''استراتيجية التداول اليومي (Day Trading):'''  الاستفادة من تقلبات الأسعار اليومية. [[Day Trading]]
*  '''استراتيجية مارتينجال (Martingale Strategy):'''  مضاعفة الرهان بعد كل خسارة. [[Martingale Strategy]] (تحذير: محفوفة بالمخاطر)
*  '''استراتيجية المضاد للمارتينجال (Anti-Martingale Strategy):'''  مضاعفة الرهان بعد كل ربح. [[Anti-Martingale Strategy]]
*  '''استراتيجية التحوط (Hedging Strategy):'''  تقليل المخاطر. [[Hedging Strategy]]
*  '''تحليل حجم التداول (Volume Analysis):'''  فهم قوة الاتجاه. [[Volume Analysis]]
*  '''تحليل أنماط الشموع اليابانية (Candlestick Patterns):'''  تحديد إشارات التداول. [[Candlestick Patterns]]
*  '''تحليل فيبوناتشي (Fibonacci Analysis):'''  تحديد مستويات الدعم والمقاومة. [[Fibonacci Analysis]]
*  '''تحليل الموجات الإلية (Elliott Wave Analysis):'''  تحديد أنماط السوق. [[Elliott Wave Analysis]]
*  '''تحليل MACD (Moving Average Convergence Divergence):''' تحديد زخم الاتجاه. [[MACD]]


'''خاتمة'''
*  [[تحليل الفجوات]]
*  [[استراتيجية الاختراق]]
*  [[استراتيجية المتوسط المتحرك]]
*  [[استراتيجية MACD]]
*  [[استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI)]]
*  [[استراتيجية بولينجر باندز]]
*  [[استراتيجية Ichimoku Cloud]]
*  [[استراتيجية التداول المتأرجح]]
*  [[استراتيجية التداول اليومي]]
*  [[استراتيجية التداول الخوارزمي]]
*  [[استراتيجية التداول على أساس الأخبار]]
*  [[استراتيجية التداول العكسي]]
*  [[استراتيجية التداول مع الاتجاه العام]]
*  [[استراتيجية الاختراق الكاذب]]
*  [[استراتيجية التداول على نطاق السعر]]


إن جعل تطبيقات Android الخاصة بك متاحة للجميع ليس مجرد ممارسة أخلاقية، بل هو أيضًا قرار تجاري سليم.  من خلال استخدام الأدوات والمبادئ الموضحة في هذه المقالة، يمكنك إنشاء تطبيقات شاملة ومتاحة للجميع.  تذكر أن إمكانية الوصول هي عملية مستمرة، ويجب عليك اختبار تطبيقك بانتظام وإجراء التحسينات اللازمة.  تطبيق سياسة إمكانية الوصول في Android Studio يضمن تجربة مستخدم أفضل للجميع.
'''التحليل الفني وحجم التداول (للمطورين الذين يعرضون بيانات السوق)'''


[[Android Development]] [[User Interface]] [[User Experience]] [[Software Engineering]] [[Mobile Application Development]] [[Accessibility Testing]] [[Android Framework]] [[Kotlin Programming]] [[Java Programming]] [[UI Design]] [[UX Design]] [[Android SDK]] [[Android Emulator]] [[Debugging]] [[Version Control]] [[Git]] [[Firebase]] [[Material Design]] [[Android Architecture Components]] [[Jetpack Compose]].
[[الشموع اليابانية]]
[[خطوط الاتجاه]]
[[مستويات الدعم والمقاومة]]
[[حجم التداول]]
[[تحليل حجم التداول]]
[[مؤشر التجميع والتوزيع (A/D)]]
[[مؤشر التدفق النقدي (MFI)]]
[[مؤشر تشوموك]]
[[مؤشر ويليامز %R]]
[[مؤشر ستوكاستيك]]
[[تقلبات التداول]]
[[تحليل الانحراف]]
[[أنماط الشموع]]
[[أنماط الرسوم البيانية]]
[[تحليل الارتباط]]


[[Category:الفئة:أدوات_تطوير_البرمجيات]]
'''الموارد الإضافية'''
 
*  [[مستندات أندرويد حول إمكانية الوصول]]
*  [[دليل إمكانية الوصول إلى نظام أندرويد]]
*  [[مبادئ تصميم إمكانية الوصول]]
 
'''الخلاصة'''
 
إن جعل تطبيقات أندرويد قابلة للوصول هو استثمار في تجربة المستخدم، والامتثال القانوني، والمسؤولية الاجتماعية. من خلال استخدام الأدوات والممارسات الموصوفة في هذا المقال، يمكن للمطورين إنشاء تطبيقات شاملة يمكن للجميع الاستمتاع بها. تذكر أن إمكانية الوصول ليست مجرد ميزة إضافية، بل هي جزء أساسي من عملية التطوير.
 
[[Category:الفئة:إمكانية_الوصول (Accessibility)]]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==

Latest revision as of 11:46, 22 April 2025

    1. سياسة إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو: دليل شامل للمطورين

مقدمة

تعد إمكانية الوصول (Accessibility) جانبًا بالغ الأهمية في تطوير تطبيقات أندرويد، حيث تضمن أن الأشخاص ذوي الإعاقة يمكنهم استخدام تطبيقاتك بفعالية. سياسة إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو لا تتعلق فقط بالامتثال القانوني، بل أيضًا بتوسيع قاعدة المستخدمين وتحسين تجربة المستخدم بشكل عام. يهدف هذا المقال إلى تقديم شرح مفصل لسياسة إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو، مع التركيز على الأدوات والممارسات التي يمكن للمطورين استخدامها لإنشاء تطبيقات شاملة.

ما هي إمكانية الوصول؟

إمكانية الوصول تعني تصميم وتطوير المنتجات والخدمات بحيث تكون قابلة للاستخدام من قبل أكبر عدد ممكن من الأشخاص، بغض النظر عن قدراتهم. يشمل ذلك الأشخاص ذوي الإعاقات البصرية، والسمعية، والحركية، والإدراكية. تعتبر إمكانية الوصول جزءًا أساسيًا من تصميم تجربة المستخدم (UX Design) و تصميم واجهة المستخدم (UI Design).

أهمية إمكانية الوصول في تطبيقات أندرويد

  • **الامتثال القانوني:** في العديد من البلدان، هناك قوانين تفرض على المطورين ضمان إمكانية الوصول إلى تطبيقاتهم.
  • **توسيع قاعدة المستخدمين:** من خلال جعل تطبيقاتك قابلة للوصول، فإنك تفتحها أمام شريحة أكبر من المستخدمين.
  • **تحسين تجربة المستخدم للجميع:** العديد من ميزات إمكانية الوصول، مثل النصوص البديلة للصور، يمكن أن تحسن تجربة المستخدم لجميع المستخدمين، حتى أولئك الذين ليس لديهم إعاقات.
  • **المسؤولية الاجتماعية:** إنشاء تطبيقات قابلة للوصول هو مساهمة في مجتمع أكثر شمولاً.

أدوات إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو

يوفر أندرويد ستوديو مجموعة من الأدوات لمساعدة المطورين على اختبار وتحسين إمكانية الوصول لتطبيقاتهم:

  • **Accessibility Scanner:** أداة تقوم بتحليل واجهة المستخدم الخاصة بك وتحديد المشكلات المحتملة المتعلقة بإمكانية الوصول. يمكن تنزيلها من متجر جوجل بلاي.
  • **Layout Inspector:** يساعدك على فحص بنية واجهة المستخدم وتحديد العناصر التي قد تحتاج إلى تحسينات في إمكانية الوصول.
  • **TalkBack:** قارئ الشاشة المدمج في أندرويد، والذي يسمح للمستخدمين ذوي الإعاقة البصرية بالتفاعل مع التطبيقات باستخدام الصوت. من الضروري اختبار تطبيقك باستخدام TalkBack للتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح.
  • **Accessibility Insights for Android:** أداة من Microsoft تساعد في تحديد مشكلات إمكانية الوصول بشكل أعمق.
  • **Lint Checks:** يقوم أندرويد ستوديو بإجراء فحوصات Lint التي يمكن أن تساعد في تحديد مشكلات إمكانية الوصول الشائعة.

ممارسات التطوير لتعزيز إمكانية الوصول

  • **استخدام العلامات الدلالية:** استخدم علامات XML الدلالية بشكل صحيح، مثل `contentDescription` للعناصر المرئية التي لا تحتوي على نص، و `android:importantForAccessibility` لتحديد العناصر التي يجب أن تكون مرئية لقارئات الشاشة.
  • **توفير بدائل نصية للصور:** تأكد من أن كل صورة في تطبيقك تحتوي على نص بديل (alt text) يصف محتوى الصورة.
  • **التباين اللوني:** استخدم ألوانًا ذات تباين كافٍ بين النص والخلفية لضمان سهولة قراءة النص من قبل الأشخاص ذوي الإعاقة البصرية. دليل ألوان الويب يوفر إرشادات حول التباين اللوني.
  • **التركيز المرئي:** تأكد من أن العناصر التي تركز عليها لوحة المفاتيح أو قارئات الشاشة تظهر بوضوح.
  • **التنقل باستخدام لوحة المفاتيح:** تأكد من أنه يمكن للمستخدمين التنقل في تطبيقك باستخدام لوحة المفاتيح فقط.
  • **توفير تسميات واضحة وموجزة:** استخدم تسميات واضحة وموجزة للعناصر في واجهة المستخدم.
  • **تجنب الاعتماد على الألوان فقط:** لا تعتمد على الألوان فقط لنقل المعلومات، حيث قد لا يتمكن الأشخاص المصابون بعمى الألوان من تمييزها.
  • **استخدام أحجام خطوط قابلة للتعديل:** تأكد من أن النص في تطبيقك قابل للتعديل من قبل المستخدم.
  • **توفير ردود فعل مرئية وسمعية:** توفير ردود فعل مرئية وسمعية للإجراءات التي يتخذها المستخدم.

اختبار إمكانية الوصول

الاختبار المنتظم هو مفتاح ضمان إمكانية الوصول لتطبيقك. إليك بعض طرق الاختبار:

  • **الاختبار اليدوي:** استخدم TalkBack و أدوات إمكانية الوصول الأخرى للتفاعل مع تطبيقك كشخص ذي إعاقة.
  • **الاختبار الآلي:** استخدم Accessibility Scanner و Lint Checks لتحديد المشكلات المحتملة.
  • **اختبار المستخدم:** اطلب من المستخدمين ذوي الإعاقة اختبار تطبيقك وتقديم ملاحظات.

إرشادات المحتوى لإمكانية الوصول إلى الويب (WCAG)

تعتبر إرشادات WCAG معيارًا دوليًا لإمكانية الوصول إلى الويب، ويمكن تطبيقها أيضًا على تطبيقات أندرويد. تغطي هذه الإرشادات مجموعة واسعة من الموضوعات، بما في ذلك إدراك المعلومات، والتشغيل، والفهم، والمتانة. WCAG 2.1 هو الإصدار الحالي.

استراتيجيات التداول ذات الصلة (للمطورين الذين يستخدمون بيانات السوق في تطبيقاتهم)

التحليل الفني وحجم التداول (للمطورين الذين يعرضون بيانات السوق)

الموارد الإضافية

الخلاصة

إن جعل تطبيقات أندرويد قابلة للوصول هو استثمار في تجربة المستخدم، والامتثال القانوني، والمسؤولية الاجتماعية. من خلال استخدام الأدوات والممارسات الموصوفة في هذا المقال، يمكن للمطورين إنشاء تطبيقات شاملة يمكن للجميع الاستمتاع بها. تذكر أن إمكانية الوصول ليست مجرد ميزة إضافية، بل هي جزء أساسي من عملية التطوير.

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер