Swift: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
== Swift: دليل شامل للمبتدئين ==
=== Swift: دليل شامل للمبتدئين ===


'''Swift''' هي لغة برمجة متعددة الأغراض طورتها شركة Apple Inc. وهي مصممة لتكون سريعة وآمنة وتفاعلية. تم تقديمها في عام 2014، وسرعان ما اكتسبت شعبية كبيرة بين المطورين، خاصةً لأجهزة Apple مثل iPhone و iPad و Mac، ولكنها الآن تدعم أيضًا أنظمة تشغيل أخرى مثل Linux و Windows. يهدف هذا المقال إلى تقديم مقدمة شاملة للغة Swift للمبتدئين، مع التركيز على المفاهيم الأساسية ومجالات الاستخدام.
'''Swift''' هي لغة برمجة متعددة الأغراض تم تطويرها بواسطة شركة Apple. تم تقديمها في عام 2014، وهي مصممة لتكون سريعة وآمنة وسهلة التعلم. تهدف Swift إلى استبدال لغات Objective-C و C++ في تطوير تطبيقات Apple، ولكنها أصبحت الآن تدعم أيضًا أنظمة تشغيل أخرى مثل Linux و Windows. هذا المقال يقدم نظرة عامة شاملة على Swift للمبتدئين، تغطي أساسياتها، ومميزاتها، واستخداماتها، وكيفية البدء في تعلمها.


== تاريخ Swift وأهدافها ==
== لماذا Swift؟ ==


قبل Swift، كانت لغة Objective-C هي اللغة الرئيسية لتطوير تطبيقات Apple. ومع ذلك، كانت Objective-C تعتبر معقدة وصعبة التعلم. ظهرت Swift كبديل حديث وأكثر سهولة، بهدف معالجة نقاط الضعف في Objective-C. تم تصميم Swift لتكون:
تتميز Swift بعدة جوانب تجعلها خيارًا جذابًا للمطورين:


*   '''آمنة:''' تساعد في منع الأخطاء الشائعة من خلال ميزات مثل السلامة النوعية.
* '''الأداء:''' Swift مصممة لتكون سريعة، وغالبًا ما تتفوق في الأداء على Objective-C.
*   '''سريعة:''' تم تحسينها للأداء العالي.
* '''الأمان:''' تركز Swift بشدة على الأمان، حيث تمنع العديد من الأخطاء الشائعة في البرمجة مثل أخطاء الذاكرة.
*   '''حديثة:''' تعتمد على أفضل الممارسات في تصميم اللغة.
* '''سهولة القراءة:''' Swift مصممة لتكون سهلة القراءة والكتابة، مما يقلل من وقت التطوير.
*   '''سهلة التعلم:''' تتميز ببنية بسيطة وواضحة.
* '''التوافق:''' Swift متوافقة مع كود Objective-C الحالي، مما يسهل الانتقال.
*   '''تفاعلية:''' تدعم البرمجة التفاعلية من خلال Playground.
* '''المجتمع النشط:''' Swift لديها مجتمع كبير ونشط من المطورين، مما يوفر دعمًا واسعًا وموارد تعليمية.


== المفاهيم الأساسية في Swift ==
== الأساسيات ==


### المتغيرات والثوابت
### المتغيرات والثوابت


في Swift، يتم استخدام المتغيرات لتخزين القيم التي يمكن تغييرها، بينما يتم استخدام الثوابت لتخزين القيم التي لا يمكن تغييرها.
في Swift، يمكن تعريف المتغيرات باستخدام `var` والثوابت باستخدام `let`. المتغيرات يمكن تغيير قيمتها بعد تعريفها، بينما الثوابت لا يمكن تغييرها.
 
'''مثال:'''


```swift
```swift
var age = 30 // متغير
var age = 30 // متغير
let name = "Ahmed" // ثابت
let name = "أحمد" // ثابت
```
```


### أنواع البيانات
### أنواع البيانات


تدعم Swift مجموعة متنوعة من أنواع البيانات، بما في ذلك:
Swift لديها مجموعة متنوعة من أنواع البيانات، بما في ذلك:
 
* '''Int:''' الأعداد الصحيحة.
* '''Double:''' الأعداد العشرية.
* '''String:''' النصوص.
* '''Bool:''' القيم المنطقية (صحيح أو خطأ).
* '''Array:''' مجموعة مرتبة من العناصر.
* '''Dictionary:''' مجموعة من أزواج المفاتيح والقيم.
 
'''مثال:'''


*  '''Int:''' الأعداد الصحيحة.
```swift
*  '''Double:''' الأعداد العشرية.
let pi: Double = 3.14159
*  '''String:''' النصوص.
let isTrue: Bool = true
*  '''Bool:''' القيم المنطقية (True أو False).
let numbers: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5]
*  '''Array:''' المصفوفات لتخزين مجموعة من القيم من نفس النوع.
```
*  '''Dictionary:''' القواميس لتخزين أزواج المفاتيح والقيم.


### التحكم في التدفق
### التحكم في التدفق


تستخدم Swift عبارات التحكم في التدفق لاتخاذ القرارات وتنفيذ التعليمات البرمجية بشكل مشروط.
Swift توفر أدوات للتحكم في تدفق البرنامج، مثل:
 
* '''if-else:''' لتنفيذ كود بناءً على شرط.
* '''for-in:''' للتكرار على عناصر مجموعة.
* '''while:''' للتكرار طالما أن الشرط صحيح.
* '''switch:''' لاختيار أحد عدة مسارات تنفيذ بناءً على قيمة متغير.


*  '''if-else:''' لتنفيذ التعليمات البرمجية بناءً على شرط.
### الدوال
*  '''for-in:''' للتكرار على مجموعة من القيم.
*  '''while:''' لتنفيذ التعليمات البرمجية طالما أن الشرط صحيح.
*  '''switch:''' لتنفيذ التعليمات البرمجية بناءً على قيمة متغير.


### الدوال (Functions)
الدوال هي كتل من الكود قابلة لإعادة الاستخدام.


الدوال هي كتل من التعليمات البرمجية التي يمكن إعادة استخدامها.
'''مثال:'''


```swift
```swift
func greet(person: String) -> String {
func greet(person: String) -> String {
     return "Hello, " + person + "!"
     return "مرحباً يا " + person + "!"
}
}


print(greet(person: "Ali"))
let greeting = greet(person: "علي")
print(greeting) // يطبع: مرحباً يا علي!
```
```
### الأصناف (Classes) والهياكل (Structures)
تعتبر الأصناف والهياكل قوالب لإنشاء الكائنات. الأصناف تدعم الوراثة، بينما الهياكل لا تدعمها.


== استخدامات Swift ==
== استخدامات Swift ==


*   '''تطوير تطبيقات iOS:''' Swift هي اللغة الأساسية لتطوير تطبيقات iPhone و iPad. [[تطوير تطبيقات iOS]]
* '''تطبيقات iOS و macOS و watchOS و tvOS:''' Swift هي اللغة الأساسية لتطوير تطبيقات Apple.
*   '''تطوير تطبيقات macOS:''' تستخدم Swift أيضًا لتطوير تطبيقات Mac. [[تطوير تطبيقات macOS]]
* '''تطبيقات الخادم:''' يمكن استخدام Swift لتطوير تطبيقات الخادم باستخدام أطر عمل مثل Vapor و Kitura.
*   '''تطوير تطبيقات watchOS:''' تطوير تطبيقات لساعات Apple Watch. [[تطوير تطبيقات watchOS]]
* '''تطبيقات الأوامر:''' يمكن استخدام Swift لكتابة أدوات سطر الأوامر.
*   '''تطوير تطبيقات tvOS:''' تطوير تطبيقات لـ Apple TV. [[تطوير تطبيقات tvOS]]
* '''تطبيقات التعلم الآلي:''' Swift يمكن دمجها مع أطر عمل التعلم الآلي مثل Core ML.
*  '''تطوير تطبيقات الـ Server-Side:''' يمكن استخدام Swift لتطوير تطبيقات الـ Server-Side باستخدام أطر عمل مثل Vapor و Kitura. [[تطوير تطبيقات Server-Side]]
* '''تطوير الألعاب:''' Swift تستخدم في تطوير الألعاب باستخدام أطر عمل مثل SpriteKit و SceneKit.
*   '''تطوير تطبيقات متعددة المنصات:''' باستخدام أطر عمل مثل SwiftUI، يمكن تطوير تطبيقات تعمل على منصات متعددة. [[SwiftUI]]


== بيئة التطوير ==
== كيفية البدء في تعلم Swift ==


'''Xcode:''' بيئة التطوير المتكاملة (IDE) الرسمية من Apple لتطوير تطبيقات Swift. [[Xcode]]
1. '''تثبيت Xcode:''' Xcode هي بيئة التطوير المتكاملة (IDE) التي توفرها Apple لتطوير تطبيقات Swift. يمكنك تنزيلها مجانًا من App Store.
'''Swift Playgrounds:''' بيئة تفاعلية لتعلم Swift وتجربة التعليمات البرمجية. [[Swift Playgrounds]]
2. '''تعلم الأساسيات:''' ابدأ بتعلم أساسيات Swift، مثل المتغيرات وأنواع البيانات والتحكم في التدفق والدوال.
3. '''بناء المشاريع:''' ابدأ ببناء مشاريع صغيرة لتطبيق ما تعلمته.
4. '''استخدام الموارد التعليمية:''' هناك العديد من الموارد التعليمية المتاحة عبر الإنترنت، مثل:
    * [[موقع Swift الرسمي]]
    * [[Apple Developer Documentation]]
    * [[Ray Wenderlich]]
    * [[Hacking with Swift]]


== أدوات ومكتبات Swift ==
== مقارنة Swift مع لغات أخرى ==


*  '''Cocoa Touch:''' إطار عمل لتطوير تطبيقات iOS و tvOS. [[Cocoa Touch]]
| اللغة      | الميزات الرئيسية                              | الاستخدامات الشائعة                      |
*  '''Cocoa:''' إطار عمل لتطوير تطبيقات macOS. [[Cocoa]]
|-------------|--------------------------------------------------|------------------------------------------|
*  '''Swift Package Manager:''' أداة لإدارة تبعيات المشروع. [[Swift Package Manager]]
| Swift      | الأداء، الأمان، سهولة القراءة، التوافق          | تطوير تطبيقات Apple، تطبيقات الخادم      |
*  '''Vapor:''' إطار عمل لتطوير تطبيقات الـ Server-Side. [[Vapor]]
| Objective-C | اللغة الأصلية لتطوير تطبيقات Apple              | تطبيقات iOS و macOS القديمة                |
*   '''Kitura:''' إطار عمل آخر لتطوير تطبيقات الـ Server-Side. [[Kitura]]
| C++        | الأداء العالي، التحكم الدقيق في الذاكرة          | تطوير الألعاب، الأنظمة المضمنة            |
| Java      | قابلية النقل، الأمان، الأداء                      | تطبيقات Android، تطبيقات المؤسسات          |
| Python    | سهولة التعلم، تعدد الاستخدامات                  | علم البيانات، التعلم الآلي، تطوير الويب   |


== استراتيجيات التداول المتعلقة بالتحليل الفني ==
== مفاهيم متقدمة في Swift ==


على الرغم من أن Swift هي لغة برمجة، إلا أنها يمكن استخدامها لإنشاء أدوات تحليل فني لتداول [[العملات المشفرة]] و [[الأسهم]]. إليك بعض الاستراتيجيات التي يمكن تطبيقها باستخدام Swift:
* '''البرمجة الشيئية (OOP):''' Swift تدعم البرمجة الشيئية، بما في ذلك المفاهيم مثل الأصناف (Classes)، والهياكل (Structs)، والوراثة (Inheritance)، والتعددية (Polymorphism).
* '''البروتوكولات (Protocols):''' البروتوكولات تحدد مجموعة من المتطلبات التي يجب على الأنواع الأخرى تنفيذها.
* '''الإغلاقات (Closures):''' الإغلاقات هي دوال مستقلة يمكن تمريرها كمعاملات إلى دوال أخرى.
* '''الأنواع العامة (Generics):''' الأنواع العامة تسمح لك بكتابة كود يعمل مع أنواع بيانات مختلفة.
* '''إدارة الذاكرة (Memory Management):''' Swift تستخدم العد المرجعي التلقائي (ARC) لإدارة الذاكرة.


*  '''المتوسطات المتحركة:''' [[المتوسطات المتحركة]]
== استراتيجيات متقدمة في Swift ==
*  '''مؤشر القوة النسبية (RSI):''' [[مؤشر القوة النسبية]]
*  '''الماكد (MACD):''' [[الماكد]]
*  '''بولينجر باندز:''' [[بولينجر باندز]]
*  '''خطوط الدعم والمقاومة:''' [[خطوط الدعم والمقاومة]]
*  '''أنماط الشموع اليابانية:''' [[أنماط الشموع اليابانية]]
*  '''تصحيح فيبوناتشي: '''[[تصحيح فيبوناتشي]]
*  '''مستويات الارتداد:'''[[مستويات الارتداد]]
*  '''تحليل حجم التداول:''' [[تحليل حجم التداول]]
*  '''التقاطع الذهبي والتقاطع الميت:''' [[التقاطع الذهبي والتقاطع الميت]]
*  '''استراتيجية الاختراق:''' [[استراتيجية الاختراق]]
*  '''استراتيجية التداول العكسي:''' [[استراتيجية التداول العكسي]]
*  '''استراتيجية المتابعة:''' [[استراتيجية المتابعة]]
*  '''تداول النطاق:''' [[تداول النطاق]]
*  '''تحليل أنماط الرسوم البيانية:''' [[تحليل أنماط الرسوم البيانية]]


== مصادر تعلم Swift ==
* '''البرمجة المتزامنة (Concurrency):''' استخدام Async/Await لإدارة العمليات المتزامنة بكفاءة.
* '''التعامل مع الأخطاء (Error Handling):''' استخدام `try-catch` للتعامل مع الأخطاء المتوقعة.
* '''التصميم باستخدام أنماط التصميم (Design Patterns):''' تطبيق أنماط التصميم الشائعة لتحسين هيكل الكود وقابليته للصيانة.


*  '''موقع Apple الرسمي لـ Swift:''' [https://www.swift.org/](https://www.swift.org/)
== روابط ذات صلة ==
*  '''دورة Swift المجانية من Apple:''' [https://developer.apple.com/tutorials/swiftui](https://developer.apple.com/tutorials/swiftui)
*  '''Udemy:''' [https://www.udemy.com/topic/swift/](https://www.udemy.com/topic/swift/)
*  '''Coursera:''' [https://www.coursera.org/specializations/ios-app-development](https://www.coursera.org/specializations/ios-app-development)


== الخلاصة ==
* [[Objective-C]]
* [[Xcode]]
* [[Apple Developer Documentation]]
* [[البرمجة الشيئية]]
* [[البرمجة الوظيفية]]
* [[Data Structures in Swift]]
* [[Algorithms in Swift]]
* [[Swift Package Manager]]
* [[Core Data]]
* [[UIKit]]
* [[SwiftUI]]
* [[Combine Framework]]
* [[CloudKit]]


Swift هي لغة برمجة قوية وسهلة التعلم، وهي خيار ممتاز لتطوير تطبيقات Apple وتطبيقات أخرى. مع مجتمع كبير ودعم قوي من Apple، من المتوقع أن تستمر Swift في النمو في شعبيتها.  فهم هذه الأساسيات يضعك على الطريق الصحيح لإتقان هذه اللغة القوية.  استكشف [[البرمجة الشيئية]] و [[هياكل البيانات]] لتعميق فهمك.  تذكر أن الممارسة المستمرة هي مفتاح النجاح في أي لغة برمجة، بما في ذلك Swift.  لا تتردد في البحث عن [[المجتمعات عبر الإنترنت]] للحصول على المساعدة والدعم.
== التحليل الفني واستراتيجيات التداول (للمطورين المهتمين بالمالية) ==


[[البرمجة]]
* [[Moving Averages]]
[[لغات البرمجة]]
* [[Relative Strength Index (RSI)]]
[[تطوير البرمجيات]]
* [[Bollinger Bands]]
[[الخوارزميات]]
* [[Fibonacci Retracements]]
[[هياكل البيانات]]
* [[MACD]]
[[البرمجة الشيئية]]
* [[Candlestick Patterns]]
[[Object-Oriented Programming]]
* [[Volume Weighted Average Price (VWAP)]]
[[iOS Development]]
* [[Time Series Analysis]]
[[macOS Development]]
* [[Statistical Arbitrage]]
[[SwiftUI]]
* [[Algorithmic Trading]]
[[Xcode]]
* [[Risk Management]]
[[Swift Playgrounds]]
* [[Portfolio Optimization]]
[[Core Data]]
* [[Backtesting]]
[[Grand Central Dispatch]]
* [[High-Frequency Trading (HFT)]]
[[Concurrency]]
* [[Order Book Analysis]]
[[Error Handling]]
[[Testing in Swift]]
[[Git]]
[[Control Flow]]
[[Data Types]]
[[Variables and Constants]]
[[Functions]]
[[Classes and Structures]]


[[Category:الفئة:لغات_برمجة]]
[[Category:**الفئة:لغات_برمجة**]]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==

Latest revision as of 10:56, 27 March 2025

Swift: دليل شامل للمبتدئين

Swift هي لغة برمجة متعددة الأغراض تم تطويرها بواسطة شركة Apple. تم تقديمها في عام 2014، وهي مصممة لتكون سريعة وآمنة وسهلة التعلم. تهدف Swift إلى استبدال لغات Objective-C و C++ في تطوير تطبيقات Apple، ولكنها أصبحت الآن تدعم أيضًا أنظمة تشغيل أخرى مثل Linux و Windows. هذا المقال يقدم نظرة عامة شاملة على Swift للمبتدئين، تغطي أساسياتها، ومميزاتها، واستخداماتها، وكيفية البدء في تعلمها.

لماذا Swift؟

تتميز Swift بعدة جوانب تجعلها خيارًا جذابًا للمطورين:

  • الأداء: Swift مصممة لتكون سريعة، وغالبًا ما تتفوق في الأداء على Objective-C.
  • الأمان: تركز Swift بشدة على الأمان، حيث تمنع العديد من الأخطاء الشائعة في البرمجة مثل أخطاء الذاكرة.
  • سهولة القراءة: Swift مصممة لتكون سهلة القراءة والكتابة، مما يقلل من وقت التطوير.
  • التوافق: Swift متوافقة مع كود Objective-C الحالي، مما يسهل الانتقال.
  • المجتمع النشط: Swift لديها مجتمع كبير ونشط من المطورين، مما يوفر دعمًا واسعًا وموارد تعليمية.

الأساسيات

      1. المتغيرات والثوابت

في Swift، يمكن تعريف المتغيرات باستخدام `var` والثوابت باستخدام `let`. المتغيرات يمكن تغيير قيمتها بعد تعريفها، بينما الثوابت لا يمكن تغييرها.

مثال:

```swift var age = 30 // متغير let name = "أحمد" // ثابت ```

      1. أنواع البيانات

Swift لديها مجموعة متنوعة من أنواع البيانات، بما في ذلك:

  • Int: الأعداد الصحيحة.
  • Double: الأعداد العشرية.
  • String: النصوص.
  • Bool: القيم المنطقية (صحيح أو خطأ).
  • Array: مجموعة مرتبة من العناصر.
  • Dictionary: مجموعة من أزواج المفاتيح والقيم.

مثال:

```swift let pi: Double = 3.14159 let isTrue: Bool = true let numbers: [Int] = [1, 2, 3, 4, 5] ```

      1. التحكم في التدفق

Swift توفر أدوات للتحكم في تدفق البرنامج، مثل:

  • if-else: لتنفيذ كود بناءً على شرط.
  • for-in: للتكرار على عناصر مجموعة.
  • while: للتكرار طالما أن الشرط صحيح.
  • switch: لاختيار أحد عدة مسارات تنفيذ بناءً على قيمة متغير.
      1. الدوال

الدوال هي كتل من الكود قابلة لإعادة الاستخدام.

مثال:

```swift func greet(person: String) -> String {

   return "مرحباً يا " + person + "!"

}

let greeting = greet(person: "علي") print(greeting) // يطبع: مرحباً يا علي! ```

استخدامات Swift

  • تطبيقات iOS و macOS و watchOS و tvOS: Swift هي اللغة الأساسية لتطوير تطبيقات Apple.
  • تطبيقات الخادم: يمكن استخدام Swift لتطوير تطبيقات الخادم باستخدام أطر عمل مثل Vapor و Kitura.
  • تطبيقات الأوامر: يمكن استخدام Swift لكتابة أدوات سطر الأوامر.
  • تطبيقات التعلم الآلي: Swift يمكن دمجها مع أطر عمل التعلم الآلي مثل Core ML.
  • تطوير الألعاب: Swift تستخدم في تطوير الألعاب باستخدام أطر عمل مثل SpriteKit و SceneKit.

كيفية البدء في تعلم Swift

1. تثبيت Xcode: Xcode هي بيئة التطوير المتكاملة (IDE) التي توفرها Apple لتطوير تطبيقات Swift. يمكنك تنزيلها مجانًا من App Store. 2. تعلم الأساسيات: ابدأ بتعلم أساسيات Swift، مثل المتغيرات وأنواع البيانات والتحكم في التدفق والدوال. 3. بناء المشاريع: ابدأ ببناء مشاريع صغيرة لتطبيق ما تعلمته. 4. استخدام الموارد التعليمية: هناك العديد من الموارد التعليمية المتاحة عبر الإنترنت، مثل:

   * موقع Swift الرسمي
   * Apple Developer Documentation
   * Ray Wenderlich
   * Hacking with Swift

مقارنة Swift مع لغات أخرى

| اللغة | الميزات الرئيسية | الاستخدامات الشائعة | |-------------|--------------------------------------------------|------------------------------------------| | Swift | الأداء، الأمان، سهولة القراءة، التوافق | تطوير تطبيقات Apple، تطبيقات الخادم | | Objective-C | اللغة الأصلية لتطوير تطبيقات Apple | تطبيقات iOS و macOS القديمة | | C++ | الأداء العالي، التحكم الدقيق في الذاكرة | تطوير الألعاب، الأنظمة المضمنة | | Java | قابلية النقل، الأمان، الأداء | تطبيقات Android، تطبيقات المؤسسات | | Python | سهولة التعلم، تعدد الاستخدامات | علم البيانات، التعلم الآلي، تطوير الويب |

مفاهيم متقدمة في Swift

  • البرمجة الشيئية (OOP): Swift تدعم البرمجة الشيئية، بما في ذلك المفاهيم مثل الأصناف (Classes)، والهياكل (Structs)، والوراثة (Inheritance)، والتعددية (Polymorphism).
  • البروتوكولات (Protocols): البروتوكولات تحدد مجموعة من المتطلبات التي يجب على الأنواع الأخرى تنفيذها.
  • الإغلاقات (Closures): الإغلاقات هي دوال مستقلة يمكن تمريرها كمعاملات إلى دوال أخرى.
  • الأنواع العامة (Generics): الأنواع العامة تسمح لك بكتابة كود يعمل مع أنواع بيانات مختلفة.
  • إدارة الذاكرة (Memory Management): Swift تستخدم العد المرجعي التلقائي (ARC) لإدارة الذاكرة.

استراتيجيات متقدمة في Swift

  • البرمجة المتزامنة (Concurrency): استخدام Async/Await لإدارة العمليات المتزامنة بكفاءة.
  • التعامل مع الأخطاء (Error Handling): استخدام `try-catch` للتعامل مع الأخطاء المتوقعة.
  • التصميم باستخدام أنماط التصميم (Design Patterns): تطبيق أنماط التصميم الشائعة لتحسين هيكل الكود وقابليته للصيانة.

روابط ذات صلة

التحليل الفني واستراتيجيات التداول (للمطورين المهتمين بالمالية)

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер