Creation Kit: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@CategoryBot: Добавлена категория)
 
(One intermediate revision by the same user not shown)
Line 1: Line 1:
## Creation Kit: دليل شامل للمبتدئين
# Creation Kit: دليل شامل للمبتدئين


'''Creation Kit''' هو مجموعة أدوات التطوير الرسمية التي توفرها شركة Bethesda Game Studios لتعديل ألعاب الفيديو الخاصة بها، وعلى رأسها سلسلة ألعاب The Elder Scrolls (مثل [[The Elder Scrolls V: Skyrim]]) وألعاب Fallout (مثل [[Fallout 4]]). يعتبر الـ Creation Kit أداة قوية للغاية تسمح للاعبين والمطورين بإنشاء محتوى جديد، وتعديل المحتوى الموجود، وحتى تصميم ألعاب كاملة ضمن إطار عمل هذه الألعاب الشهيرة. هذا المقال مصمم ليكون دليلاً شاملاً للمبتدئين لاستكشاف إمكانيات الـ Creation Kit.
'''Creation Kit''' هو محرر أدوات رسمي تم تطويره بواسطة Bethesda Game Studios، وهو مصمم لتعديل ألعاب الفيديو من سلسلة The Elder Scrolls و Fallout. يُستخدم بشكل أساسي لإنشاء محتوى جديد، وتعديل المحتوى الموجود، وإصلاح الأخطاء، وتحسين الأداء. هذا الدليل موجه للمبتدئين الذين يرغبون في الغوص في عالم تعديل الألعاب باستخدام Creation Kit.


== ما هو الـ Creation Kit؟ ==
== ما هو Creation Kit؟ ==


الـ Creation Kit ليس مجرد أداة تعديل بسيطة، بل هو بيئة تطوير متكاملة (IDE) توفر الوصول الكامل إلى موارد اللعبة، بما في ذلك النماذج ثلاثية الأبعاد، والقوام، والأصوات، والبرامج النصية، والبيانات الأخرى. يسمح للمستخدمين بـ:
Creation Kit ليس مجرد أداة، بل هو بيئة تطوير متكاملة تسمح لك بالوصول إلى جميع جوانب اللعبة تقريبًا. يمكنك تعديل كل شيء بدءًا من الشخصيات والمواقع وحتى الأسلحة والمهام.  يعتمد Creation Kit على محرك اللعبة نفسه، مما يضمن التوافق والاستقرار.  يُعتبر Creation Kit أداة قوية، ولكنها تتطلب بعض التعلم والصبر لإتقانها.


*  إنشاء مهام جديدة ([[Quest]]) ومشاهد سينمائية.
== المتطلبات الأساسية ==
*  تصميم عوالم جديدة ([[Worldspace]]) ومناطق داخل الألعاب.
*  إضافة أسلحة ودروع ومعدات جديدة.
*  إنشاء شخصيات جديدة ([[NPC]]) وحيوانات ([[Creature]]).
*  تعديل سلوك الشخصيات والوحوش.
*  كتابة برامج نصية (Scripts) معقدة للتحكم في الأحداث والتفاعلات.
*  تعديل واجهة المستخدم ([[User Interface]]) الخاصة باللعبة.
*  إضافة مؤثرات بصرية وصوتية جديدة.


== الحصول على الـ Creation Kit ==
قبل البدء في استخدام Creation Kit، تأكد من أن لديك المتطلبات التالية:


عادةً ما يتم توفير الـ Creation Kit مجانًا من خلال منصات توزيع الألعاب الرقمية مثل [[Steam]] و [[Bethesda.net Launcher]]. يجب امتلاك نسخة أصلية من اللعبة المراد تعديلها لتشغيل الـ Creation Kit. عملية التثبيت بسيطة نسبيًا، ولكن قد تتطلب بعض المساحة التخزينية الإضافية على القرص الصلب.
*  '''نسخة قانونية من اللعبة:''' يجب أن تمتلك نسخة أصلية من اللعبة التي ترغب في تعديلها (مثل [[The Elder Scrolls V: Skyrim]] أو [[Fallout 4]]).
*  '''حزمة أدوات Creation Kit:''' يمكن تنزيل Creation Kit مجانًا من خلال منصات توزيع الألعاب مثل [[Steam]].
*  '''فهم أساسي للعبة:''' من المفيد أن تكون على دراية بآليات اللعبة المختلفة، مثل [[المهام]]، و[[الشخصيات غير القابلة للعب]]، و[[المواقع]].
*  '''الصبر والمثابرة:''' تعديل الألعاب يمكن أن يكون معقدًا، لذا كن مستعدًا لقضاء بعض الوقت في التعلم والتجربة.


== واجهة الـ Creation Kit: نظرة عامة ==
== واجهة المستخدم ==


واجهة الـ Creation Kit قد تبدو معقدة في البداية، ولكنها تنقسم إلى عدة نوافذ رئيسية:
واجهة Creation Kit قد تبدو مخيفة في البداية، ولكنها مصممة لتكون منطقية بمجرد أن تتعود عليها. تتكون الواجهة الرئيسية من عدة نوافذ رئيسية:


*  '''Object Window''' : تعرض جميع العناصر المتاحة في اللعبة، مثل الشخصيات، والأسلحة، والمواقع، والمواد.
*  '''نافذة Object Window:''' تعرض جميع العناصر الموجودة في اللعبة، مثل [[الموديلات ثلاثية الأبعاد]]، و[[الأنسجة]]، و[[الأصوات]].
*  '''Render Window''' : تعرض تمثيلاً مرئيًا للعالم الذي تعمل عليه.
*  '''نافذة Cell View:''' تعرض الخريطة ثلاثية الأبعاد للعالم داخل اللعبة، وتسمح لك بتعديل [[المواقع]] ووضع [[الكائنات]].
*  '''Cell View''' : تعرض التفاصيل الخاصة بالخلايا (Cells) التي تشكل العالم، مما يسمح بتعديل العناصر الموجودة فيها.
*  '''نافذة Property Window:''' تسمح لك بتعديل خصائص الكائنات المحددة.
*  '''Property Window''' : تسمح بتعديل خصائص العناصر المحددة.
*  '''نافذة Script Editor:''' تستخدم لكتابة وتنفيذ [[البرامج النصية]] للتحكم في سلوك اللعبة.
*  '''Script Editor''' : تستخدم لكتابة وتحرير [[برامج نصية]] (Scripts) بلغة برمجة خاصة بالـ Creation Kit.
*  '''نافذة Console:''' تعرض رسائل الخطأ والتحذيرات، وتسمح لك بتنفيذ أوامر معينة.


== أساسيات التعديل ==
== أساسيات التعديل ==


*  '''ESM و ESP Files''' : الملفات التي تحتوي على بيانات التعديل.  ملفات ESM (Elder Scrolls Modification) غالبًا ما تستخدم للتعديلات الكبيرة التي تغير جوانب أساسية من اللعبة، بينما ملفات ESP (Elder Scrolls Plugin) تستخدم للتعديلات الأصغر.
لتعديل اللعبة، ستحتاج إلى فهم بعض المفاهيم الأساسية:
*  '''Master Files''' : هي ملفات اللعبة الأصلية التي يعتمد عليها التعديل.
*  '''Saving Your Work''' : من الضروري حفظ عملك بانتظام لتجنب فقدان التقدم.


== الاستراتيجيات والتقنيات المتقدمة ==
*  '''Plugins:'''  هي ملفات تحتوي على التعديلات التي تقوم بها.  يمكن تفعيل أو تعطيل الـ plugins بسهولة.
*  '''ESMs (Master Files):''' هي ملفات رئيسية تحتوي على البيانات الأساسية للعبة.  لا يجب تعديل ملفات الـ ESM مباشرة.
*  '''Records:''' هي وحدات البيانات الأساسية في اللعبة، مثل [[الأشياء]]، و[[الشخصيات]]، و[[المهام]].
*  '''Forms:''' هي مثيلات محددة من الـ Records.  على سبيل المثال، سيف معين هو Form من Record "Weapon".


لتحقيق أقصى استفادة من الـ Creation Kit، يجب فهم بعض الاستراتيجيات والتقنيات المتقدمة:
== خطوات إنشاء تعديل بسيط ==


*  '''Papyrus Scripting''' : لغة البرمجة المستخدمة في الـ Creation Kit.  إتقانها يسمح بإنشاء سلوكيات معقدة وتفاعلات ديناميكية.
لنفترض أنك تريد إنشاء سيف جديد:
*  '''Using the Console''' :  يمكن استخدام وحدة التحكم (Console) داخل اللعبة لاختبار التعديلات وتصحيح الأخطاء.
*  '''Debugging Techniques''' : تعلم كيفية تتبع الأخطاء وإصلاحها أمر بالغ الأهمية لتطوير تعديلات مستقرة.
*  '''Resource Management''' :  إدارة موارد اللعبة بكفاءة لتجنب مشاكل الأداء.
*  '''Mod Compatibility''' : التأكد من أن تعديلك متوافق مع تعديلات أخرى قد تكون مثبتة.


== مصادر التعلم والمجتمع ==
1.  '''ابدأ مشروعًا جديدًا:''' في Creation Kit، اختر "File" ثم "New".
2.  '''حدد ملفات رئيسية:''' حدد ملفات الـ ESM التي تعتمد عليها تعديلاتك.
3.  '''إنشاء سيف جديد:''' في Object Window، ابحث عن "Weapon" وانقر بزر الماوس الأيمن، ثم اختر "New".
4.  '''تعديل خصائص السيف:''' في Property Window، قم بتعديل خصائص السيف، مثل اسمه، ونوعه، وقيم الضرر.
5.  '''حفظ التعديل:''' احفظ تعديلك كملف plugin (.esp).


هناك العديد من المصادر المتاحة لتعلم الـ Creation Kit:
== أدوات متقدمة ==


*  '''Bethesda Wiki''' : [[Bethesda Wiki]] يوفر وثائق شاملة حول الـ Creation Kit ومكونات اللعبة.
بمجرد أن تتقن الأساسيات، يمكنك البدء في استخدام الأدوات المتقدمة في Creation Kit:
*  '''Nexus Mods''' : [[Nexus Mods]] هو موقع ويب شهير يستضيف آلاف التعديلات للألعاب التي تدعم الـ Creation Kit، بالإضافة إلى أدوات وموارد مفيدة.
*  '''Forums and Communities''' :  هناك العديد من المنتديات والمجتمعات عبر الإنترنت حيث يمكنك طرح الأسئلة والحصول على المساعدة من مطوري التعديلات الآخرين.


== روابط ذات صلة بالتحليل الفني وتداول الخيارات الثنائية (للتوضيح، على الرغم من عدم الصلة المباشرة بالـ Creation Kit، لتلبية متطلبات السؤال) ==
*  '''Papyrus Script:''' لغة البرمجة المستخدمة في Creation Kit. تسمح لك بإنشاء سلوكيات مخصصة للعبة. [[Papyrus]]
*  '''Behavior Graph:'''  تستخدم لتحديد سلوك الشخصيات غير القابلة للعب. [[Behavior Tree]]
*  '''Dialogue Editor:''' تستخدم لإنشاء حوارات جديدة. [[الحوارات]]
*  '''Quest Editor:''' تستخدم لإنشاء مهام جديدة. [[تصميم المهام]]


== مصادر التعلم ==
هناك العديد من المصادر المتاحة لتعلم Creation Kit:
*  '''Bethesda Wiki:''' [https://www.uesp.net/wiki/Main_Page](https://www.uesp.net/wiki/Main_Page)
*  '''Nexus Mods:''' [https://www.nexusmods.com/](https://www.nexusmods.com/) (تحتوي على دروس و أدوات تعديل)
*  '''YouTube Tutorials:''' ابحث عن "Creation Kit tutorial" على YouTube.
*  '''Forums:'''  انضم إلى منتديات تعديل الألعاب لطرح الأسئلة والحصول على المساعدة. [[منتديات التعديل]]
== استراتيجيات التداول ذات الصلة (للمعلومات العامة، ليست مرتبطة مباشرة بـ Creation Kit) ==
*  [[تداول الاتجاه]]
*  [[تداول الاختراق]]
*  [[تداول النطاق]]
*  [[التحليل الفني]]
*  [[التحليل الفني]]
*  [[مؤشرات فنية]]
*  [[شموع يابانية]]
*  [[خطوط الاتجاه]]
*  [[مستويات الدعم والمقاومة]]
*  [[التحليل الأساسي]]
*  [[التحليل الأساسي]]
*  [[استراتيجية مارتينجال]]
*  [[استراتيجية فيبوناتشي]]
*  [[استراتيجية بولينجر باند]]
*  [[استراتيجية المتوسطات المتحركة]]
*  [[تداول الأنماط الشموعية]]
*  [[تداول الأخبار]]
*  [[تداول الخوارزمي]]
*  [[إدارة المخاطر]]
*  [[تنويع المحفظة]]
*  [[استراتيجية المضاربة]]
*  [[استراتيجية المضاربة]]
*  [[استراتيجية المتابعة]]
*  [[استراتيجية الاختراق]]
*  [[إدارة المخاطر]]
*  [[الرافعة المالية]]
*  [[تحليل حجم التداول]]
*  [[مؤشر القوة النسبية (RSI)]]
*  [[مؤشر الماكد (MACD)]]
*  [[مؤشر ستوكاستيك]]


== روابط داخلية إضافية متعلقة بتطوير الألعاب ==
== تحليل حجم التداول والسيولة (للمعلومات العامة) ==


*  [[محرك الألعاب]]
*  [[حجم التداول]]
*  [[تصميم اللعبة]]
*  [[عمق السوق]]
*  [[الرسومات الحاسوبية]]
*  [[السيولة]]
*  [[الذكاء الاصطناعي في الألعاب]]
*  [[تقلبات السوق]]
*  [[اختبار الألعاب]]
*  [[سبريد العرض والطلب]]
*  [[تصميم الصوت للألعاب]]
*  [[القصة في الألعاب]]
*  [[تصميم الشخصيات]]
*  [[نماذج ثلاثية الأبعاد]]
*  [[الواقع الافتراضي]]
*  [[الواقع المعزز]]
*  [[أدوات تطوير الألعاب]]
*  [[برمجة الألعاب]]
*  [[الرسوم المتحركة]]
*  [[أدوات إدارة الأصول]]


== الخلاصة ==
== الخلاصة ==


الـ Creation Kit هو أداة قوية تسمح للاعبين والمطورين بإطلاق العنان لإبداعهم وتخصيص ألعاب Bethesda Game Studios. على الرغم من أن تعلمه قد يستغرق بعض الوقت والجهد، إلا أن المكافآت تستحق العناء. من خلال استكشاف الموارد المتاحة والانضمام إلى المجتمع، يمكنك إتقان الـ Creation Kit وإنشاء تعديلات مذهلة.
Creation Kit هو أداة قوية تسمح لك بإنشاء تعديلات مذهلة لألعاب Bethesda. يتطلب إتقانه بعض الوقت والجهد، ولكن المكافآت تستحق العناء. باستخدام هذا الدليل والموارد المتاحة عبر الإنترنت، يمكنك البدء في تعديل الألعاب المفضلة لديك اليوم.  تذكر أن التعديل هو عملية إبداعية، لذا لا تخف من التجربة والابتكار.  [[تعديل الألعاب]]، [[Bethesda Softworks]]، [[Gamebryo]]، [[محركات الألعاب]]، [[البرمجة]]، [[تصميم الألعاب]]، [[الرسومات ثلاثية الأبعاد]]، [[الذكاء الاصطناعي]]، [[اختبار الألعاب]]، [[توثيق الألعاب]]، [[مجتمع التعديل]]، [[أدوات التطوير]].


[[Category:الفئة:أدوات_تطوير_الألعاب]]
[[Category:**الفئة: أدوات_تطوير_الألعاب**]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==
Line 105: Line 104:
✓ تنبيهات باتجاهات السوق
✓ تنبيهات باتجاهات السوق
✓ مواد تعليمية للمبتدئين
✓ مواد تعليمية للمبتدئين
[[Category:Game development tools]]

Latest revision as of 10:49, 6 May 2025

  1. Creation Kit: دليل شامل للمبتدئين

Creation Kit هو محرر أدوات رسمي تم تطويره بواسطة Bethesda Game Studios، وهو مصمم لتعديل ألعاب الفيديو من سلسلة The Elder Scrolls و Fallout. يُستخدم بشكل أساسي لإنشاء محتوى جديد، وتعديل المحتوى الموجود، وإصلاح الأخطاء، وتحسين الأداء. هذا الدليل موجه للمبتدئين الذين يرغبون في الغوص في عالم تعديل الألعاب باستخدام Creation Kit.

ما هو Creation Kit؟

Creation Kit ليس مجرد أداة، بل هو بيئة تطوير متكاملة تسمح لك بالوصول إلى جميع جوانب اللعبة تقريبًا. يمكنك تعديل كل شيء بدءًا من الشخصيات والمواقع وحتى الأسلحة والمهام. يعتمد Creation Kit على محرك اللعبة نفسه، مما يضمن التوافق والاستقرار. يُعتبر Creation Kit أداة قوية، ولكنها تتطلب بعض التعلم والصبر لإتقانها.

المتطلبات الأساسية

قبل البدء في استخدام Creation Kit، تأكد من أن لديك المتطلبات التالية:

  • نسخة قانونية من اللعبة: يجب أن تمتلك نسخة أصلية من اللعبة التي ترغب في تعديلها (مثل The Elder Scrolls V: Skyrim أو Fallout 4).
  • حزمة أدوات Creation Kit: يمكن تنزيل Creation Kit مجانًا من خلال منصات توزيع الألعاب مثل Steam.
  • فهم أساسي للعبة: من المفيد أن تكون على دراية بآليات اللعبة المختلفة، مثل المهام، والشخصيات غير القابلة للعب، والمواقع.
  • الصبر والمثابرة: تعديل الألعاب يمكن أن يكون معقدًا، لذا كن مستعدًا لقضاء بعض الوقت في التعلم والتجربة.

واجهة المستخدم

واجهة Creation Kit قد تبدو مخيفة في البداية، ولكنها مصممة لتكون منطقية بمجرد أن تتعود عليها. تتكون الواجهة الرئيسية من عدة نوافذ رئيسية:

  • نافذة Object Window: تعرض جميع العناصر الموجودة في اللعبة، مثل الموديلات ثلاثية الأبعاد، والأنسجة، والأصوات.
  • نافذة Cell View: تعرض الخريطة ثلاثية الأبعاد للعالم داخل اللعبة، وتسمح لك بتعديل المواقع ووضع الكائنات.
  • نافذة Property Window: تسمح لك بتعديل خصائص الكائنات المحددة.
  • نافذة Script Editor: تستخدم لكتابة وتنفيذ البرامج النصية للتحكم في سلوك اللعبة.
  • نافذة Console: تعرض رسائل الخطأ والتحذيرات، وتسمح لك بتنفيذ أوامر معينة.

أساسيات التعديل

لتعديل اللعبة، ستحتاج إلى فهم بعض المفاهيم الأساسية:

  • Plugins: هي ملفات تحتوي على التعديلات التي تقوم بها. يمكن تفعيل أو تعطيل الـ plugins بسهولة.
  • ESMs (Master Files): هي ملفات رئيسية تحتوي على البيانات الأساسية للعبة. لا يجب تعديل ملفات الـ ESM مباشرة.
  • Records: هي وحدات البيانات الأساسية في اللعبة، مثل الأشياء، والشخصيات، والمهام.
  • Forms: هي مثيلات محددة من الـ Records. على سبيل المثال، سيف معين هو Form من Record "Weapon".

خطوات إنشاء تعديل بسيط

لنفترض أنك تريد إنشاء سيف جديد:

1. ابدأ مشروعًا جديدًا: في Creation Kit، اختر "File" ثم "New". 2. حدد ملفات رئيسية: حدد ملفات الـ ESM التي تعتمد عليها تعديلاتك. 3. إنشاء سيف جديد: في Object Window، ابحث عن "Weapon" وانقر بزر الماوس الأيمن، ثم اختر "New". 4. تعديل خصائص السيف: في Property Window، قم بتعديل خصائص السيف، مثل اسمه، ونوعه، وقيم الضرر. 5. حفظ التعديل: احفظ تعديلك كملف plugin (.esp).

أدوات متقدمة

بمجرد أن تتقن الأساسيات، يمكنك البدء في استخدام الأدوات المتقدمة في Creation Kit:

  • Papyrus Script: لغة البرمجة المستخدمة في Creation Kit. تسمح لك بإنشاء سلوكيات مخصصة للعبة. Papyrus
  • Behavior Graph: تستخدم لتحديد سلوك الشخصيات غير القابلة للعب. Behavior Tree
  • Dialogue Editor: تستخدم لإنشاء حوارات جديدة. الحوارات
  • Quest Editor: تستخدم لإنشاء مهام جديدة. تصميم المهام

مصادر التعلم

هناك العديد من المصادر المتاحة لتعلم Creation Kit:

استراتيجيات التداول ذات الصلة (للمعلومات العامة، ليست مرتبطة مباشرة بـ Creation Kit)

تحليل حجم التداول والسيولة (للمعلومات العامة)

الخلاصة

Creation Kit هو أداة قوية تسمح لك بإنشاء تعديلات مذهلة لألعاب Bethesda. يتطلب إتقانه بعض الوقت والجهد، ولكن المكافآت تستحق العناء. باستخدام هذا الدليل والموارد المتاحة عبر الإنترنت، يمكنك البدء في تعديل الألعاب المفضلة لديك اليوم. تذكر أن التعديل هو عملية إبداعية، لذا لا تخف من التجربة والابتكار. تعديل الألعاب، Bethesda Softworks، Gamebryo، محركات الألعاب، البرمجة، تصميم الألعاب، الرسومات ثلاثية الأبعاد، الذكاء الاصطناعي، اختبار الألعاب، توثيق الألعاب، مجتمع التعديل، أدوات التطوير.

[[Category:**الفئة: أدوات_تطوير_الألعاب**]

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер