GPU架构演进
- GPU 架构演进
GPU(图形处理器)是现代计算领域中不可或缺的一部分,最初设计用于加速图形渲染,但如今已广泛应用于科学计算、人工智能、加密货币挖掘等多个领域。理解GPU架构的演进对于把握现代计算趋势至关重要。本文将详细介绍GPU架构的发展历程,从最初的固定功能流水线到如今的可编程并行处理架构,并探讨其对不同应用领域的影响。
早期阶段:固定功能流水线
GPU的起源可以追溯到20世纪80年代,最初被称为图形加速卡。早期GPU主要由固定功能流水线组成,专门处理图形渲染的特定任务,例如顶点处理、光栅化和像素处理。这些流水线是硬编码的,无法进行编程或修改,因此灵活性较低。
- 顶点处理:负责处理模型中的顶点坐标和属性。
- 光栅化:将顶点数据转换为像素,准备进行渲染。
- 像素处理:对每个像素进行着色、纹理映射等操作。
早期的GPU厂商包括S3 Graphics、ATI Technologies(后被AMD收购)和NVIDIA。这些厂商竞争激烈,不断提升GPU的性能。虽然这些GPU在图形渲染方面取得了显著的进步,但其局限性也逐渐显现。例如,对于需要高度定制化处理的任务,固定功能流水线无法满足需求。
可编程顶点着色器和像素着色器的出现
2001年,NVIDIA推出了GeForce 3系列GPU,标志着GPU发展的一个重要转折点。GeForce 3首次引入了可编程顶点着色器,允许开发者使用着色器语言(最初是Microsoft的HLSL和OpenGL的GLSL)编写自定义的顶点处理程序。这使得开发者可以更灵活地控制顶点处理过程,实现各种复杂的图形效果。
随后,NVIDIA在GeForce 6系列中引入了可编程像素着色器,进一步扩展了GPU的可编程性。像素着色器允许开发者自定义像素处理过程,实现各种高级的渲染技术,例如逼真光照、阴影和材质效果。
这些可编程着色器的出现,标志着GPU从单纯的图形渲染加速器转变为一种更通用的并行处理器。
CUDA和GPGPU计算
2007年,NVIDIA推出了CUDA(Compute Unified Device Architecture),这是一个并行计算平台和编程模型,允许开发者使用C、C++等高级编程语言开发在NVIDIA GPU上运行的应用程序。CUDA的推出,极大地推动了GPGPU(General-Purpose computing on Graphics Processing Units)的发展。
GPGPU是指利用GPU的并行计算能力来解决传统上由CPU处理的计算密集型问题,例如科学模拟、金融建模、图像处理和视频编码。由于GPU拥有大量的核心和高带宽的内存接口,因此在处理并行任务时,其性能通常远高于CPU。
AMD也推出了自己的GPGPU平台,OpenCL(Open Computing Language),OpenCL是一个开放标准,可以在各种硬件平台上运行,包括CPU、GPU和FPGA。
GPU架构的演进:从Fermi到Ampere
在CUDA和GPGPU计算的推动下,GPU架构不断演进。以下是NVIDIA GPU架构的一些重要里程碑:
架构 | 发布年份 | 主要特性 | 适用领域 | Fermi | 2010 | 支持双精度浮点运算,改进的SM(Streaming Multiprocessor)架构 | 高性能计算、科学模拟 | Kepler | 2012 | 改进的SM架构,支持动态并行性,更高效的功耗控制 | 游戏、专业图形、高性能计算 | Maxwell | 2015 | 进一步改进的SM架构,更高的能效比,支持DirectX 12 | 游戏、专业图形 | Pascal | 2016 | 新的SM架构,支持NVLink高速互连技术,更强大的AI计算能力 | 游戏、专业图形、人工智能 | Volta | 2017 | 专注于深度学习,引入Tensor Core,大幅提升AI计算性能 | 人工智能、深度学习 | Turing | 2018 | 引入光线追踪和DLSS(Deep Learning Super Sampling)技术,支持混合渲染 | 游戏、专业图形、人工智能 | Ampere | 2020 | 第三代Tensor Core,大幅提升AI计算性能,新的SM架构,更高的吞吐量 | 人工智能、深度学习、高性能计算 | Ada Lovelace | 2022 | 第四代Tensor Core,光线追踪性能进一步提升,新的SM架构 | 游戏、人工智能、内容创作 |
- Streaming Multiprocessor (SM):GPU的核心处理单元,包含多个CUDA核心、Tensor Core和纹理单元。
- Tensor Core:专门用于加速矩阵乘法的单元,在深度学习中起着关键作用。
- NVLink:NVIDIA开发的一种高速互连技术,用于连接多个GPU,提高数据传输速度。
- 光线追踪:一种逼真的渲染技术,通过模拟光线在场景中的传播路径来生成图像。
- DLSS (Deep Learning Super Sampling):一种基于深度学习的超分辨率技术,可以提高游戏性能并改善图像质量。
AMD GPU架构的演进
AMD的GPU架构也经历了类似的演进过程。以下是AMD GPU架构的一些重要里程碑:
架构 | 发布年份 | 主要特性 | 适用领域 | Evergreen | 2009 | 支持DirectX 11,改进的纹理过滤能力 | 游戏、专业图形 | TeraScale | 2011 | 支持OpenCL,改进的GPGPU计算能力 | 高性能计算、科学模拟 | Sea Islands | 2013 | 改进的功耗控制,支持AMD TrueAudio技术 | 游戏、专业图形 | Hawaii | 2014 | 高端显卡,支持FreeSync技术 | 游戏、专业图形 | Polaris | 2016 | 改进的能效比,支持Radeon Chill技术 | 游戏、专业图形 | Vega | 2017 | 高带宽内存(HBM),改进的GPGPU计算能力 | 游戏、专业图形、高性能计算 | RDNA | 2019 | 改进的计算单元,支持Radeon Image Sharpening技术 | 游戏、专业图形 | RDNA 2 | 2020 | 支持光线追踪,改进的Infinity Cache技术 | 游戏、专业图形 | RDNA 3 | 2022 | 采用Chiplet设计,更高的性能和能效比 | 游戏、专业图形、人工智能 |
- Infinity Cache:AMD开发的一种高速缓存技术,用于提高数据传输速度。
- Chiplet 设计:将GPU划分为多个小芯片,分别进行制造,然后组装在一起,可以提高生产效率和良率。
GPU在不同领域的应用
GPU的应用已经远远超出了图形渲染的范畴。
- 游戏:GPU是游戏性能的关键因素,可以提供逼真的图形效果和流畅的游戏体验。
- 人工智能:GPU的并行计算能力非常适合深度学习任务,可以大幅加快模型训练速度。
- 科学计算:GPU可以用于加速各种科学模拟,例如天气预报、流体动力学和分子动力学。
- 金融建模:GPU可以用于加速金融风险评估、期权定价和算法交易。
- 加密货币挖掘:GPU可以用于计算哈希值,参与加密货币的挖掘过程。
未来发展趋势
GPU的未来发展趋势包括:
- 更高的计算性能:通过提高核心数量、增加内存带宽和优化架构设计来提升计算性能。
- 更强的AI计算能力:继续优化Tensor Core等AI加速单元,提升深度学习模型的训练和推理速度。
- 更先进的渲染技术:开发更逼真的光线追踪和路径追踪技术,以及更高效的超分辨率技术。
- 新的应用领域:探索GPU在自动驾驶、元宇宙、医疗影像等新兴领域的应用。
此外,异构计算将成为一种重要的趋势,即将CPU、GPU和其他专用加速器集成在一起,以实现最佳的性能和效率。
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