EJS

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概述

EJS,全称为“Easy JavaScript Syntax”,是一种用于在JavaScript代码中嵌入HTML模板的简化语法。它允许开发者直接在JavaScript字符串中编写HTML代码,而无需进行繁琐的字符串拼接操作。EJS的设计目标是提高代码的可读性和可维护性,尤其是在构建动态Web页面时。EJS模板引擎的核心功能是将模板文件(通常以.ejs为扩展名)转换为HTML代码,并将数据动态地注入到模板中。这种机制使得开发者能够轻松地将数据和视图分离,从而实现更高效的开发流程。EJS并非一种编程语言,而是一种模板引擎,依赖于宿主环境的JavaScript引擎来执行。其流行程度源于其简单易学、功能强大且与其他JavaScript框架的良好兼容性。EJS常被用于Node.jsExpress等后端框架中,用于生成动态HTML内容。

主要特点

EJS具有以下关键特点:

  • **简洁的语法:** EJS使用类似于JavaScript的语法,例如使用 `<%= data %>` 来输出数据,使用 `<%- data %>` 来输出未经转义的数据。
  • **易于学习:** EJS的语法非常简单,开发者可以快速上手并掌握其使用方法。
  • **强大的灵活性:** EJS允许开发者在模板中嵌入JavaScript代码,从而实现更复杂的逻辑处理。
  • **良好的兼容性:** EJS可以与各种JavaScript框架和库无缝集成。
  • **高效的性能:** EJS模板引擎经过优化,能够高效地生成HTML代码。
  • **转义机制:** EJS默认会对输出的数据进行HTML转义,以防止XSS攻击
  • **可重用性:** EJS模板可以被拆分成多个部分,并在不同的地方重用。
  • **局部渲染:** EJS支持局部渲染,可以将模板的一部分渲染成HTML代码,然后再将其插入到其他模板中。
  • **包含功能:** EJS允许在一个模板中包含另一个模板,从而实现模板的模块化。
  • **循环和条件语句:** EJS支持循环和条件语句,可以根据不同的条件显示不同的内容。

使用方法

使用EJS需要以下步骤:

1. **安装EJS:** 如果使用Node.js,可以使用npm安装EJS:

   ```bash
   npm install ejs
   ```

2. **引入EJS:** 在JavaScript代码中引入EJS模块:

   ```javascript
   const ejs = require('ejs');
   ```

3. **创建EJS模板:** 创建一个EJS模板文件(例如:index.ejs):

   ```html
   <!DOCTYPE html>
   <html>
   <head>
       <title>EJS Example</title>
   </head>
   <body>

Hello, <%= name %>!

Today is <%= new Date().toLocaleDateString() %>

    <% for (let i = 0; i < items.length; i++) { %>
  • <%= items[i] %>
  • <% } %>
   </body>
   </html>
   ```

4. **渲染EJS模板:** 使用EJS的render()方法渲染模板,并传入数据:

   ```javascript
   const data = {
       name: 'World',
       items: ['Apple', 'Banana', 'Orange']
   };
   ejs.renderFile('index.ejs', data, (err, html) => {
       if (err) {
           console.error(err);
           return;
       }
       console.log(html); // 输出渲染后的HTML代码
   });
   ```

5. **在Web应用中使用:** 在Web应用中,可以使用EJS生成动态HTML内容,并将其发送给客户端。例如,在Express框架中,可以配置EJS作为视图引擎:

   ```javascript
   const express = require('express');
   const app = express();
   app.set('view engine', 'ejs');
   app.set('views', './views'); // 设置视图目录
   app.get('/', (req, res) => {
       const data = {
           name: 'Express User',
           items: ['Item 1', 'Item 2', 'Item 3']
       };
       res.render('index', data); // 渲染index.ejs模板
   });
   app.listen(3000, () => {
       console.log('Server is running on port 3000');
   });
   ```
   上述代码将 `index.ejs` 模板渲染成HTML,并将其发送给客户端。

相关策略

EJS与其他模板引擎(如HandlebarsPugMustache)相比,具有其独特的优势和劣势。

| 特性 | EJS | Handlebars | Pug | Mustache | |---------------|----------------|-----------------|-----------------|-----------------| | 语法 | 类似于JavaScript | 逻辑块清晰 | 缩进式 | 逻辑与视图分离 | | 易用性 | 简单易学 | 稍复杂 | 学习曲线陡峭 | 简单易学 | | 灵活性 | 较高 | 较高 | 较高 | 较低 | | 性能 | 较好 | 较好 | 较好 | 较好 | | 安全性 | 默认转义 | 默认转义 | 默认转义 | 默认转义 | | 社区支持 | 良好 | 良好 | 良好 | 良好 |

    • EJS vs. Handlebars:** Handlebars更注重逻辑与视图的分离,使用逻辑块(例如:`{{#if condition}}`)来控制模板的显示。EJS则更灵活,允许在模板中嵌入JavaScript代码,但可能导致代码可读性降低。
    • EJS vs. Pug:** Pug使用缩进式语法,可以编写更简洁的模板。但是,Pug的学习曲线较陡峭,并且需要使用专门的编译器。EJS则更易于学习和使用,并且可以直接在JavaScript代码中使用。
    • EJS vs. Mustache:** Mustache是一种简单的模板引擎,专注于逻辑与视图的分离。EJS则更灵活,允许在模板中嵌入JavaScript代码,从而实现更复杂的逻辑处理。

在选择模板引擎时,需要根据项目的具体需求和开发团队的经验进行权衡。如果项目需要高度的灵活性和复杂的逻辑处理,EJS可能是一个不错的选择。如果项目更注重逻辑与视图的分离,Handlebars或Mustache可能更合适。如果项目需要简洁的模板和高效的性能,Pug可能是一个不错的选择。

EJS常用标签
标签 说明 示例
<%= data %> 输出数据 <%= name %>
<%- data %> 输出未经转义的数据 <%- htmlContent %>
<% code %> 执行JavaScript代码 <% let count = 0 %>
<%# comment %> 添加注释 <%# This is a comment %>
<%= include('partial') %> 包含其他模板 <%= include('header') %>
<% for (let i = 0; i < items.length; i++) { %> 循环遍历数组 <% for (let i = 0; i < items.length; i++) { %>
<% if (condition) { %> 条件判断 <% if (user.isAdmin) { %>
<%- partial('partial', { data: data }) %> 渲染局部模板并传入数据 <%- partial('user', { user: user }) %>

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