Objective-C
- Objective-C สำหรับผู้เริ่มต้น: คู่มือฉบับสมบูรณ์
Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming - OOP) ที่ใช้ในการพัฒนาซอฟต์แวร์สำหรับระบบปฏิบัติการ macOS, iOS, watchOS และ tvOS โดยมีพื้นฐานมาจากภาษา C และเพิ่มคุณสมบัติการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเข้าไป บทความนี้จะอธิบายพื้นฐานของ Objective-C สำหรับผู้เริ่มต้น โดยจะครอบคลุมแนวคิดหลัก, ไวยากรณ์พื้นฐาน, และตัวอย่างการใช้งาน เพื่อให้คุณสามารถเริ่มต้นการเขียนโปรแกรมด้วย Objective-C ได้อย่างมั่นใจ
- ประวัติความเป็นมาของ Objective-C
Objective-C พัฒนาขึ้นในช่วงทศวรรษ 1980 โดย Brad Cox และ Tom Love โดยมีเป้าหมายเพื่อนำแนวคิดการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุมาใช้กับภาษา C ซึ่งในขณะนั้นเป็นภาษาที่ได้รับความนิยมอย่างแพร่หลาย Objective-C ได้รับการยอมรับอย่างกว้างขวางในวงการพัฒนาซอฟต์แวร์ของ Apple และกลายเป็นภาษาหลักสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Apple
- แนวคิดพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (OOP)
ก่อนที่จะเจาะลึกในรายละเอียดของ Objective-C เรามาทำความเข้าใจแนวคิดพื้นฐานของการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุเสียก่อน:
- **คลาส (Class):** เป็นแม่แบบที่กำหนดคุณสมบัติและพฤติกรรมของวัตถุ
- **วัตถุ (Object):** เป็นตัวอย่างของคลาส ซึ่งมีข้อมูลและวิธีการที่เกี่ยวข้อง
- **การห่อหุ้ม (Encapsulation):** การรวมข้อมูลและวิธีการที่ทำงานกับข้อมูลนั้นไว้ในคลาสเดียวกัน
- **การสืบทอด (Inheritance):** การสร้างคลาสใหม่โดยสืบทอดคุณสมบัติและพฤติกรรมจากคลาสเดิม
- **การทำ Polymorphism:** ความสามารถในการจัดการวัตถุต่างๆ ในรูปแบบเดียวกัน
- ไวยากรณ์พื้นฐานของ Objective-C
Objective-C มีไวยากรณ์ที่แตกต่างจากภาษา C เล็กน้อย โดยมีการเพิ่มคุณสมบัติที่เกี่ยวข้องกับการเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ เช่น การส่งข้อความ (Messaging) และโปรโตคอล (Protocols)
- การประกาศคลาส
การประกาศคลาสใน Objective-C จะใช้ `@interface` และ `@end` ดังนี้:
```objectivec @interface MyClass : NSObject // Properties (ตัวแปร) @property (nonatomic, strong) NSString *myString;
// Methods (ฟังก์ชัน) - (void)myMethod;
@end ```
- `@interface`: เริ่มต้นการประกาศคลาส
- `MyClass`: ชื่อของคลาส
- `: NSObject`: สืบทอดจากคลาส `NSObject` ซึ่งเป็นคลาสพื้นฐานของ Objective-C
- `@property`: ประกาศคุณสมบัติของคลาส
- `nonatomic`: ระบุว่าการเข้าถึงคุณสมบัติไม่จำเป็นต้องเป็นอะตอมมิก (atomic)
- `strong`: ระบุว่าคุณสมบัติมีการอ้างอิงแบบ strong ซึ่งหมายความว่าวัตถุจะไม่ถูกปล่อย (deallocated) ตราบเท่าที่ยังมีการอ้างอิงถึง
- `- (void)myMethod`: ประกาศวิธีการของคลาส
- การนำคลาสไปใช้งาน (Implementation)
การนำคลาสไปใช้งานจะใช้ `@implementation` และ `@end` ดังนี้:
```objectivec @implementation MyClass
- (void)myMethod {
NSLog(@"Hello, world!");
}
@end ```
- `@implementation`: เริ่มต้นการนำคลาสไปใช้งาน
- `- (void)myMethod`: กำหนดการทำงานของวิธีการ `myMethod`
- `NSLog(@"Hello, world!");`: แสดงข้อความ "Hello, world!" บนคอนโซล
- การสร้างวัตถุ (Instantiation)
การสร้างวัตถุจากคลาสจะใช้ `alloc` และ `init` ดังนี้:
```objectivec MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init]; ```
- `[[MyClass alloc] init]`: สร้างวัตถุจากคลาส `MyClass` โดย `alloc` จะจองหน่วยความจำ และ `init` จะทำการเริ่มต้นวัตถุ
- การส่งข้อความ (Messaging)
Objective-C ใช้การส่งข้อความเพื่อเรียกวิธีการของวัตถุ ดังนี้:
```objectivec [myObject myMethod]; ```
- `[myObject myMethod]`: ส่งข้อความ `myMethod` ไปยังวัตถุ `myObject`
- คุณสมบัติที่สำคัญของ Objective-C
- Categorization
การ Categorization ช่วยให้คุณสามารถเพิ่มวิธีการให้กับคลาสที่มีอยู่ได้โดยไม่ต้องสืบทอดจากคลาสเดิม:
```objectivec @interface NSString (MyCategory) - (NSString *)reversedString; @end
@implementation NSString (MyCategory) - (NSString *)reversedString {
NSMutableString *reversedString = [NSMutableString string];
for (NSInteger i = self.length - 1; i >= 0; i--) {
[reversedString appendString:[NSString stringWithFormat:@"%C", [self characterAtIndex:i]]];
}
return reversedString;
} @end ```
- Protocols
Protocols กำหนดชุดของวิธีการที่คลาสจะต้องนำไปใช้งาน:
```objectivec @protocol MyProtocol - (void)myMethod; @end
@interface MyClass : NSObject <MyProtocol> // ... @end
@implementation MyClass - (void)myMethod {
// Implementation
} @end ```
- Blocks
Blocks เป็นส่วนของโค้ดที่สามารถส่งไปยังวิธีการอื่นๆ ได้:
```objectivec void (^myBlock)(NSString *) = ^(NSString *message) {
NSLog(@"Message: %@", message);
};
myBlock(@"Hello, world!"); ```
- ตัวอย่างการใช้งาน Objective-C
ต่อไปนี้เป็นตัวอย่างการใช้งาน Objective-C ในการสร้างแอปพลิเคชันง่ายๆ ที่แสดงข้อความ "Hello, world!" บนคอนโซล:
```objectivec
- import <Foundation/Foundation.h>
@interface HelloWorld : NSObject - (void)printMessage; @end
@implementation HelloWorld - (void)printMessage {
NSLog(@"Hello, world!");
} @end
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
HelloWorld *helloWorld = [[HelloWorld alloc] init];
[helloWorld printMessage];
}
return 0;
} ```
- Objective-C กับ Binary Options
แม้ว่า Objective-C จะไม่เกี่ยวข้องโดยตรงกับการเทรด Binary Options แต่ความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมด้วย Objective-C สามารถนำไปใช้ในการพัฒนาเครื่องมือช่วยในการวิเคราะห์ข้อมูล, สร้างระบบเทรดอัตโนมัติ, หรือพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์ม iOS ที่ใช้ในการติดตามข่าวสารและสัญญาณการเทรดได้
การวิเคราะห์ข้อมูลทางการเงินและการเทรด Binary Options มักเกี่ยวข้องกับการใช้ **Technical Analysis** และ **Quantitative Analysis** ซึ่งสามารถนำความรู้ด้านการเขียนโปรแกรมมาช่วยในการสร้างเครื่องมือวิเคราะห์ที่ซับซ้อนได้
- กลยุทธ์การเทรด Binary Options** ที่สามารถใช้ร่วมกับเครื่องมือที่พัฒนาด้วย Objective-C ได้แก่:
- **60-Second Strategy:** ใช้การวิเคราะห์กราฟในช่วงเวลาสั้นๆ เพื่อทำนายทิศทางราคา
- **Trend Following:** เทรดตามแนวโน้มของราคา
- **Range Trading:** เทรดภายในช่วงราคาที่กำหนด
- **Straddle Strategy:** ซื้อ Call และ Put Option พร้อมกัน
- **Butterfly Spread:** สร้าง Position ที่ได้กำไรจากความผันผวนของราคา
- Indicators** ที่สามารถนำมาใช้ในการวิเคราะห์ได้แก่:
- **Moving Averages:** ช่วยในการระบุแนวโน้มของราคา
- **Relative Strength Index (RSI):** ช่วยในการวัดความแข็งแกร่งของแนวโน้ม
- **MACD (Moving Average Convergence Divergence):** ช่วยในการระบุสัญญาณซื้อขาย
- **Bollinger Bands:** ช่วยในการวัดความผันผวนของราคา
- **Fibonacci Retracements:** ช่วยในการระบุระดับแนวรับและแนวต้าน
- การวิเคราะห์ปริมาณการซื้อขาย (Volume Analysis)** ก็มีความสำคัญในการตัดสินใจเทรด:
- **Volume Spread Analysis (VSA):** วิเคราะห์ความสัมพันธ์ระหว่างราคาและปริมาณการซื้อขาย
- **On Balance Volume (OBV):** วัดการไหลเข้าออกของปริมาณการซื้อขาย
- สรุป
Objective-C เป็นภาษาโปรแกรมที่มีประสิทธิภาพและมีความยืดหยุ่นสูง ซึ่งเหมาะสำหรับการพัฒนาแอปพลิเคชันบนแพลตฟอร์มของ Apple แม้ว่าจะไม่ได้เกี่ยวข้องโดยตรงกับการเทรด Binary Options แต่ความรู้ด้าน Objective-C สามารถนำไปใช้ในการพัฒนาเครื่องมือช่วยในการวิเคราะห์และเทรดได้อย่างมีประสิทธิภาพ การศึกษาแนวคิดพื้นฐานและไวยากรณ์ของ Objective-C จะช่วยให้คุณสามารถเริ่มต้นการเขียนโปรแกรมและพัฒนาแอปพลิเคชันที่ตอบโจทย์ความต้องการของคุณได้ Objective-C ภาษา C ภาษาโปรแกรมเชิงวัตถุ macOS iOS NSObject NSString NSLog alloc init Technical Analysis Quantitative Analysis 60-Second Strategy Trend Following Range Trading Straddle Strategy Butterfly Spread Moving Averages Relative Strength Index (RSI) MACD Bollinger Bands Fibonacci Retracements Volume Spread Analysis (VSA) On Balance Volume (OBV) Binary Options
เริ่มต้นการซื้อขายตอนนี้
ลงทะเบียนกับ IQ Option (เงินฝากขั้นต่ำ $10) เปิดบัญชีกับ Pocket Option (เงินฝากขั้นต่ำ $5)
เข้าร่วมชุมชนของเรา
สมัครสมาชิกช่อง Telegram ของเรา @strategybin เพื่อรับ: ✓ สัญญาณการซื้อขายรายวัน ✓ การวิเคราะห์เชิงกลยุทธ์แบบพิเศษ ✓ การแจ้งเตือนแนวโน้มตลาด ✓ วัสดุการศึกษาสำหรับผู้เริ่มต้น

