Objective-C programming language
- ऑब्जेक्टिव-सी प्रोग्रामिंग भाषा : शुरुआती के लिए एक विस्तृत गाइड
ऑब्जेक्टिव-सी एक शक्तिशाली और व्यापक रूप से इस्तेमाल की जाने वाली प्रोग्रामिंग भाषा है, जो विशेष रूप से Apple के ऑपरेटिंग सिस्टम जैसे कि macOS, iOS, watchOS, और tvOS के लिए एप्लिकेशन विकसित करने के लिए डिज़ाइन की गई है। यह भाषा C प्रोग्रामिंग भाषा का एक सुपरसेट है, जिसका अर्थ है कि इसमें C की सभी विशेषताएं शामिल हैं, साथ ही ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग (OOP) के लिए अतिरिक्त सुविधाएं भी हैं।
- ऑब्जेक्टिव-सी का इतिहास**
ऑब्जेक्टिव-सी का विकास 1980 के दशक में Brad Cox और Tom Love द्वारा Smalltalk प्रोग्रामिंग भाषा से प्रेरित होकर किया गया था। उन्होंने C भाषा में ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग की क्षमताओं को जोड़ने का लक्ष्य रखा, जिससे एक अधिक लचीली और शक्तिशाली भाषा का निर्माण हो सके। 1990 के दशक में, NeXT ने ऑब्जेक्टिव-सी को अपने NeXTSTEP ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए अपनी प्राथमिक प्रोग्रामिंग भाषा के रूप में अपनाया। जब Apple ने 1997 में NeXT का अधिग्रहण किया, तो ऑब्जेक्टिव-सी Apple के विकास पारिस्थितिकी तंत्र का एक महत्वपूर्ण हिस्सा बन गया।
- ऑब्जेक्टिव-सी की मूलभूत अवधारणाएँ**
ऑब्जेक्टिव-सी को समझने के लिए, कुछ मूलभूत अवधारणाओं को जानना आवश्यक है:
- **ऑब्जेक्ट:** ऑब्जेक्ट एक क्लास का इंस्टेंस होता है। इसमें डेटा (गुण) और व्यवहार (विधियाँ) होते हैं।
- **क्लास:** क्लास एक ब्लूप्रिंट है जो ऑब्जेक्ट के गुणों और विधियों को परिभाषित करता है।
- **संदेश भेजना:** ऑब्जेक्टिव-सी में, ऑब्जेक्ट एक-दूसरे के साथ संदेश भेजकर संवाद करते हैं।
- **इनहेरिटेंस (उत्तराधिकार):** इनहेरिटेंस एक क्लास को दूसरी क्लास से गुणों और विधियों को प्राप्त करने की अनुमति देता है।
- **पॉलीमॉर्फिज्म (बहुरूपता):** पॉलीमॉर्फिज्म एक ही इंटरफ़ेस का उपयोग करके विभिन्न प्रकार के ऑब्जेक्ट के साथ काम करने की क्षमता है।
- **एनकैप्सुलेशन (समावेशन):** एनकैप्सुलेशन डेटा और विधियों को एक इकाई में बांधने की प्रक्रिया है, जो डेटा को बाहरी पहुंच से बचाता है।
- ऑब्जेक्टिव-सी सिंटैक्स**
ऑब्जेक्टिव-सी का सिंटैक्स C के समान है, लेकिन इसमें कुछ अतिरिक्त विशेषताएं हैं जो ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग का समर्थन करती हैं।
- **इंटरफ़ेस:** इंटरफ़ेस एक क्लास के सार्वजनिक इंटरफ़ेस को परिभाषित करता है, जिसमें विधियों की घोषणाएँ शामिल हैं।
- **इंप्लीमेंटेशन:** इंप्लीमेंटेशन एक क्लास के विधियों के वास्तविक कोड को प्रदान करता है।
- **@interface और @implementation:** ये कीवर्ड इंटरफ़ेस और इंप्लीमेंटेशन ब्लॉक को परिभाषित करने के लिए उपयोग किए जाते हैं।
- **सेल्फ:** `self` एक विशेष पॉइंटर है जो वर्तमान ऑब्जेक्ट को संदर्भित करता है।
- **संदेश भेजने का सिंटैक्स:** `[object method:argument];`
सिंटैक्स | विवरण |
@interface MyClass : NSObject | MyClass नाम की क्लास को परिभाषित करता है जो NSObject से इनहेरिट करती है। |
-(void)myMethod:(int)argument; | MyClass में myMethod नाम की विधि को घोषित करता है जो एक पूर्णांक तर्क लेता है। |
@implementation MyClass | MyClass क्लास के इंप्लीमेंटेशन ब्लॉक की शुरुआत। |
-(void)myMethod:(int)argument { | myMethod विधि के इंप्लीमेंटेशन की शुरुआत। |
NSLog(@"Argument value: %d", argument); | कंसोल पर तर्क का मान प्रिंट करता है। |
} | myMethod विधि के इंप्लीमेंटेशन का अंत। |
@end | MyClass क्लास के इंप्लीमेंटेशन ब्लॉक का अंत। |
- ऑब्जेक्टिव-सी में डेटा टाइप्स**
ऑब्जेक्टिव-सी में, C के सभी डेटा टाइप्स उपलब्ध हैं, जैसे कि `int`, `float`, `char`, आदि। इसके अतिरिक्त, ऑब्जेक्टिव-सी में कुछ अतिरिक्त डेटा टाइप्स भी हैं जो ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग का समर्थन करते हैं, जैसे कि `id` और `Class`।
- **id:** `id` एक पॉइंटर है जो किसी भी ऑब्जेक्ट को संदर्भित कर सकता है।
- **Class:** `Class` एक पॉइंटर है जो किसी क्लास को संदर्भित करता है।
- ऑब्जेक्टिव-सी में मेमोरी मैनेजमेंट**
ऑब्जेक्टिव-सी में मेमोरी मैनेजमेंट एक महत्वपूर्ण पहलू है। पहले, मैनुअल रिटेंशन काउंटिंग (MRC) का उपयोग किया जाता था, लेकिन अब स्वचालित रेफरेंस काउंटिंग (ARC) का उपयोग करना अधिक सामान्य है।
- **मैनुअल रिटेंशन काउंटिंग (MRC):** MRC में, प्रोग्रामर को प्रत्येक ऑब्जेक्ट के लिए मेमोरी को आवंटित और मुक्त करने के लिए जिम्मेदार होना होता है।
- **स्वचालित रेफरेंस काउंटिंग (ARC):** ARC में, कंपाइलर स्वचालित रूप से ऑब्जेक्ट के लिए मेमोरी का प्रबंधन करता है।
- ऑब्जेक्टिव-सी में फ्रेमवर्क**
ऑब्जेक्टिव-सी में कई शक्तिशाली फ्रेमवर्क उपलब्ध हैं जो एप्लिकेशन विकास को आसान बनाते हैं। कुछ महत्वपूर्ण फ्रेमवर्क में शामिल हैं:
- **Foundation Framework:** यह फ्रेमवर्क बुनियादी डेटा टाइप्स, कलेक्शन क्लासेस, और अन्य उपयोगी सुविधाएं प्रदान करता है।
- **UIKit Framework:** यह फ्रेमवर्क iOS एप्लिकेशन के लिए यूजर इंटरफेस बनाने के लिए उपयोग किया जाता है।
- **Cocoa Framework:** यह फ्रेमवर्क macOS एप्लिकेशन के लिए यूजर इंटरफेस बनाने के लिए उपयोग किया जाता है।
- **Core Data Framework:** यह फ्रेमवर्क डेटा को प्रबंधित करने के लिए उपयोग किया जाता है।
- **Core Animation Framework:** यह फ्रेमवर्क एनिमेशन बनाने के लिए उपयोग किया जाता है।
- ऑब्जेक्टिव-सी का उपयोग क्यों करें?**
ऑब्जेक्टिव-सी का उपयोग करने के कई फायदे हैं:
- **Apple प्लेटफॉर्म के लिए अनुकूलित:** ऑब्जेक्टिव-सी Apple के ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए एप्लिकेशन विकसित करने के लिए सबसे अच्छी भाषा है।
- **परिपक्व और स्थिर:** ऑब्जेक्टिव-सी एक परिपक्व और स्थिर भाषा है जिसका उपयोग कई वर्षों से किया जा रहा है।
- **शक्तिशाली और लचीली:** ऑब्जेक्टिव-सी एक शक्तिशाली और लचीली भाषा है जो विभिन्न प्रकार के एप्लिकेशन विकसित करने के लिए उपयोग की जा सकती है।
- **बड़ा समुदाय:** ऑब्जेक्टिव-सी का एक बड़ा और सक्रिय समुदाय है जो समर्थन और संसाधन प्रदान करता है।
- ऑब्जेक्टिव-सी सीखने के संसाधन**
ऑब्जेक्टिव-सी सीखने के लिए कई संसाधन उपलब्ध हैं, जिनमें शामिल हैं:
- **Apple Developer Documentation:** Apple Developer Documentation ऑब्जेक्टिव-सी और Apple के फ्रेमवर्क के बारे में विस्तृत जानकारी प्रदान करता है।
- **ऑनलाइन ट्यूटोरियल:** कई ऑनलाइन ट्यूटोरियल ऑब्जेक्टिव-सी सीखने में मदद कर सकते हैं।
- **पुस्तकें:** ऑब्जेक्टिव-सी पर कई अच्छी किताबें उपलब्ध हैं।
- ऑब्जेक्टिव-सी और स्विफ्ट**
हाल के वर्षों में, Swift नामक एक नई प्रोग्रामिंग भाषा Apple के विकास पारिस्थितिकी तंत्र में अधिक लोकप्रिय हो गई है। स्विफ्ट ऑब्जेक्टिव-सी की तुलना में अधिक आधुनिक और सुरक्षित भाषा है, लेकिन ऑब्जेक्टिव-सी अभी भी कई मौजूदा परियोजनाओं में उपयोग की जा रही है और इसे सीखना अभी भी उपयोगी हो सकता है।
- निष्कर्ष**
ऑब्जेक्टिव-सी एक शक्तिशाली और व्यापक रूप से इस्तेमाल की जाने वाली प्रोग्रामिंग भाषा है जो Apple प्लेटफॉर्म के लिए एप्लिकेशन विकसित करने के लिए आदर्श है। यदि आप Apple के ऑपरेटिंग सिस्टम के लिए एप्लिकेशन विकसित करने में रुचि रखते हैं, तो ऑब्जेक्टिव-सी सीखना एक अच्छा विकल्प है।
- संबंधित विषय:**
- C प्रोग्रामिंग भाषा
- ऑब्जेक्ट-ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग
- macOS
- iOS
- Xcode
- Swift
- Apple Developer Documentation
- Foundation Framework
- UIKit Framework
- Cocoa Framework
- Core Data Framework
- Core Animation Framework
- Memory Management
- Automatic Reference Counting (ARC)
- Manual Retention Counting (MRC)
- संदेश भेजना
- इनहेरिटेंस
- पॉलीमॉर्फिज्म
- एनकैप्सुलेशन
- Interface
- Implementation
- बाइनरी ऑप्शन से संबंधित रणनीतियाँ, तकनीकी विश्लेषण और वॉल्यूम विश्लेषण के लिए लिंक:**
- बाइनरी ऑप्शन ट्रेडिंग रणनीतियाँ
- तकनीकी विश्लेषण की मूल बातें
- वॉल्यूम विश्लेषण का महत्व
- मूविंग एवरेज (Moving Averages)
- रिलेटिव स्ट्रेंथ इंडेक्स (RSI)
- बोलिंगर बैंड्स (Bollinger Bands)
- फिबोनाची रिट्रेसमेंट (Fibonacci Retracement)
- कैंडलस्टिक पैटर्न (Candlestick Patterns)
- सपोर्ट और रेसस्टेंस लेवल (Support and Resistance Levels)
- ट्रेडिंग मनोविज्ञान (Trading Psychology)
- जोखिम प्रबंधन (Risk Management)
- मनी मैनेजमेंट (Money Management)
- बाइनरी ऑप्शन ब्रोकर का चयन (Choosing a Binary Option Broker)
- बाइनरी ऑप्शन ट्रेडिंग प्लेटफॉर्म (Binary Option Trading Platforms)
- डेमो अकाउंट का उपयोग (Using a Demo Account)
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