Objective-C

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1

Objective-C برای مبتدیان: راهنمای جامع

مقدمه

Objective-C یک زبان برنامه‌نویسی شی‌گرا است که به عنوان توسعه‌ای از زبان C به شمار می‌رود. این زبان در ابتدا در دهه 1980 توسعه یافت و برای مدت طولانی، زبان اصلی برنامه‌نویسی برای سیستم‌عامل‌های macOS و iOS بود. اگرچه امروزه زبان Swift به عنوان زبان توسعه‌دهی اصلی اپل معرفی شده است، اما Objective-C همچنان نقش مهمی در نگهداری و توسعه پروژه‌های قدیمی و برخی از کتابخانه‌های سیستمی ایفا می‌کند. درک مفاهیم Objective-C برای هر توسعه‌دهنده iOS یا macOS ضروری است.

پیش‌نیازها

قبل از شروع یادگیری Objective-C، آشنایی با مفاهیم اساسی برنامه‌نویسی و زبان C توصیه می‌شود. مفاهیمی مانند متغیرها، انواع داده‌ها، حلقه‌ها، شرط‌ها، توابع و اشاره‌گرها در زبان C، پایه و اساس درک Objective-C را تشکیل می‌دهند. همچنین، درک مفاهیم شی‌گرایی مانند کلاس‌ها، اشیاء، وراثت و چندریختی برای یادگیری Objective-C حیاتی است.

تفاوت‌های کلیدی Objective-C با C

Objective-C بر پایه C بنا شده است و بسیاری از ویژگی‌های C را به ارث برده است. با این حال، تفاوت‌های کلیدی وجود دارد که Objective-C را به یک زبان شی‌گرا تبدیل می‌کند:

  • پیام‌رسانی (Messaging): در Objective-C، تعامل بین اشیاء از طریق پیام‌رسانی انجام می‌شود. به جای فراخوانی مستقیم توابع، شما یک پیام به یک شیء ارسال می‌کنید تا آن شیء متد مربوطه را اجرا کند. این مفهوم در الگوی طراحی فرمان نیز کاربرد دارد.
  • وراثت از پروتکل‌ها (Protocols): Objective-C از پروتکل‌ها برای تعریف مجموعه‌ای از متدهایی که یک کلاس باید پیاده‌سازی کند، استفاده می‌کند. این مشابه اینترفیس‌ها در زبان‌های دیگر است.
  • مدیریت حافظه دستی (Manual Memory Management): در نسخه‌های قدیمی‌تر Objective-C، توسعه‌دهندگان مسئول مدیریت دستی حافظه بودند (با استفاده از `retain`, `release`, `autorelease`). اما امروزه، از شمارش ارجاع و مدیریت حافظه خودکار با استفاده از ARC (Automatic Reference Counting) استفاده می‌شود که کار را بسیار آسان‌تر کرده است.
  • دینامیک بودن (Dynamism): Objective-C یک زبان دینامیک است، به این معنی که بسیاری از تصمیمات در زمان اجرا گرفته می‌شوند. این امکان انعطاف‌پذیری بیشتری را فراهم می‌کند اما می‌تواند منجر به خطاهای زمان اجرا نیز شود.

ساختار یک برنامه Objective-C

یک برنامه Objective-C معمولاً شامل فایل‌های سرآیند (.h) و پیاده‌سازی (.m) است.

  • فایل سرآیند (.h): این فایل شامل اعلان کلاس‌ها، متغیرها و متدها است. این فایل به عنوان رابط بین کلاس و سایر بخش‌های برنامه عمل می‌کند.
  • فایل پیاده‌سازی (.m): این فایل شامل پیاده‌سازی واقعی متدها و توابع است که در فایل سرآیند اعلان شده‌اند.

مفاهیم اساسی Objective-C

  • کلاس‌ها و اشیاء (Classes and Objects): کلاس یک الگو برای ایجاد اشیاء است. شیء یک نمونه از کلاس است.
  • متدها (Methods): متدها توابعی هستند که در کلاس تعریف می‌شوند و بر روی اشیاء آن کلاس عمل می‌کنند.
  • خاصیت‌ها (Properties): خاصیت‌ها متغیرهایی هستند که به یک کلاس مرتبط هستند و برای دسترسی و تغییر داده‌های شیء استفاده می‌شوند.
  • پیام‌رسانی (Messaging): همانطور که قبلاً گفته شد، پیام‌رسانی روش اصلی تعامل بین اشیاء در Objective-C است.
  • وراثت (Inheritance): وراثت به یک کلاس اجازه می‌دهد تا از کلاس دیگری (کلاس اصلی) ویژگی‌ها و متدها را به ارث ببرد.
  • پروتکل‌ها (Protocols): پروتکل‌ها مجموعه‌ای از متدهایی را تعریف می‌کنند که یک کلاس باید پیاده‌سازی کند.
  • دسته‌ها (Categories): دسته‌ها به شما امکان می‌دهند تا متدها و خاصیت‌ها را به یک کلاس موجود بدون تغییر در کد منبع اصلی آن اضافه کنید. این ویژگی در بازطراحی کد بسیار مفید است.
  • گسترش‌ها (Extensions): گسترش‌ها مشابه دسته‌ها هستند، اما متدها و خاصیت‌های اضافه شده به صورت خصوصی هستند.

مثال ساده Objective-C

```objectivec // MyClass.h

  1. import <Foundation/Foundation.h>

@interface MyClass : NSObject

- (void)sayHello;

@end

// MyClass.m

  1. import "MyClass.h"

@implementation MyClass

- (void)sayHello {

   NSLog(@"Hello, world!");

}

@end

// main.m

  1. import <Foundation/Foundation.h>
  2. import "MyClass.h"

int main(int argc, const char * argv[]) {

   @autoreleasepool {
       MyClass *myObject = [[MyClass alloc] init];
       [myObject sayHello];
   }
   return 0;

} ```

در این مثال، یک کلاس به نام `MyClass` تعریف شده است که یک متد به نام `sayHello` دارد. در فایل `main.m`، یک شیء از کلاس `MyClass` ایجاد شده و متد `sayHello` بر روی آن فراخوانی می‌شود.

مدیریت حافظه در Objective-C (ARC)

در نسخه‌های جدید Objective-C، از ARC (Automatic Reference Counting) برای مدیریت حافظه استفاده می‌شود. ARC به طور خودکار حافظه را بر اساس شمارش ارجاع مدیریت می‌کند. به این معنی که وقتی یک شیء دیگر توسط هیچ شیء دیگری ارجاع داده نشود، حافظه آن آزاد می‌شود.

  • retain: افزایش شمارش ارجاع یک شیء.
  • release: کاهش شمارش ارجاع یک شیء.
  • autorelease: اضافه کردن یک شیء به یک استخر حافظه خودکار که در پایان یک دور چرخه اجرا آزاد می‌شود.

ARC به طور خودکار این عملیات را برای شما انجام می‌دهد، اما درک این مفاهیم برای عیب‌یابی مشکلات حافظه حیاتی است.

مفاهیم پیشرفته Objective-C

  • بلوک‌ها (Blocks): بلوک‌ها قطعه‌کدهای کوتاهی هستند که می‌توانند به عنوان آرگومان به متدها ارسال شوند یا در متغیرها ذخیره شوند. بلوک‌ها در برنامه‌نویسی تابعی و برنامه‌نویسی ناهمزمان بسیار مفید هستند.
  • KVO (Key-Value Observing): KVO یک مکانیسم است که به شما امکان می‌دهد تا تغییرات در خاصیت‌های یک شیء را مشاهده کنید.
  • KVC (Key-Value Coding): KVC یک مکانیسم است که به شما امکان می‌دهد تا به خاصیت‌های یک شیء به صورت پویا دسترسی پیدا کنید و آنها را تغییر دهید.
  • NSNotificationCenter: NSNotificationCenter یک سیستم برای ارسال و دریافت اعلان‌ها بین اشیاء است.
  • Grand Central Dispatch (GCD): GCD یک فناوری است که به شما امکان می‌دهد تا کد خود را به صورت موازی اجرا کنید.

استراتژی‌های مرتبط، تحلیل تکنیکال و تحلیل حجم معاملات

در زمینه توسعه نرم‌افزار و به طور خاص برنامه‌نویسی، درک استراتژی‌های مرتبط با معماری نرم‌افزار و تحلیل کد بسیار مهم است.

  • الگوی طراحی MVC (Model-View-Controller): یک الگوی معماری رایج در برنامه‌نویسی iOS و macOS که برای جداسازی داده‌ها، رابط کاربری و منطق برنامه استفاده می‌شود.
  • الگوی طراحی Singleton: اطمینان حاصل می‌کند که یک کلاس تنها یک نمونه داشته باشد و یک نقطه دسترسی سراسری به آن نمونه فراهم می‌کند.
  • Refactoring: بهبود ساختار داخلی کد بدون تغییر رفتار خارجی آن.
  • Code Review: بررسی کد توسط همکاران برای شناسایی خطاها و بهبود کیفیت کد.
  • Profiling: اندازه‌گیری عملکرد کد برای شناسایی گلوگاه‌ها و بهینه‌سازی عملکرد.
  • Unit Testing: تست اجزای جداگانه کد برای اطمینان از عملکرد صحیح آن‌ها.
  • Integration Testing: تست تعامل بین اجزای مختلف کد.
  • Performance Monitoring: نظارت بر عملکرد برنامه در محیط تولید.
  • Memory Leak Detection: شناسایی و رفع نشت‌های حافظه.
  • Static Analysis: تحلیل کد بدون اجرای آن برای شناسایی خطاها و مشکلات بالقوه.
  • Dynamic Analysis: تحلیل کد در حین اجرا برای شناسایی خطاها و مشکلات بالقوه.
  • A/B Testing: مقایسه دو نسخه از یک ویژگی برای تعیین کدام نسخه عملکرد بهتری دارد.
  • Funnel Analysis: تحلیل مراحل مختلف یک فرآیند برای شناسایی نقاط افت و بهینه‌سازی فرآیند.
  • Cohort Analysis: تحلیل رفتار گروه‌های مختلف کاربران.
  • User Segmentation: تقسیم کاربران به گروه‌های مختلف بر اساس ویژگی‌های مشترک.

منابع یادگیری

نتیجه‌گیری

Objective-C یک زبان قدرتمند و انعطاف‌پذیر است که همچنان نقش مهمی در اکوسیستم اپل ایفا می‌کند. با یادگیری مفاهیم اساسی Objective-C، می‌توانید پروژه‌های قدیمی را نگهداری کنید و درک بهتری از نحوه کار سیستم‌عامل‌های macOS و iOS داشته باشید. اگرچه Swift به عنوان زبان توسعه‌دهی اصلی اپل معرفی شده است، اما Objective-C همچنان یک مهارت ارزشمند برای هر توسعه‌دهنده iOS یا macOS است.

برنامه‌نویسی شی‌گرا Swift macOS iOS مدیریت حافظه ARC (Automatic Reference Counting) الگوی طراحی فرمان اینترفیس‌ها بازطراحی کد برنامه‌نویسی تابعی برنامه‌نویسی ناهمزمان MVC (Model-View-Controller) Singleton Unit Testing Integration Testing Performance Monitoring NSNotificationCenter Grand Central Dispatch (GCD) KVO (Key-Value Observing) KVC (Key-Value Coding)

شروع معاملات الآن

ثبت‌نام در IQ Option (حداقل واریز $10) باز کردن حساب در Pocket Option (حداقل واریز $5)

به جامعه ما بپیوندید

در کانال تلگرام ما عضو شوید @strategybin و دسترسی پیدا کنید به: ✓ سیگنال‌های معاملاتی روزانه ✓ تحلیل‌های استراتژیک انحصاری ✓ هشدارهای مربوط به روند بازار ✓ مواد آموزشی برای مبتدیان

Баннер