Sony 360 Reality Audio

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
    1. Sony 360 Reality Audio: دليل شامل للمبتدئين

Sony 360 Reality Audio هي تقنية صوتية مكانية ثلاثية الأبعاد طورتها شركة Sony، تهدف إلى إحداث ثورة في تجربة الاستماع إلى الموسيقى. تختلف هذه التقنية عن أنظمة الصوت المحيطي التقليدية (مثل 5.1 أو 7.1) من خلال خلق مجال صوتي كروي يحيط بالمستمع، مما يوفر إحساسًا واقعيًا بالصوت القادم من جميع الاتجاهات، بما في ذلك الأعلى والأسفل. يهدف هذا المقال إلى تقديم شرح مفصل لهذه التقنية للمبتدئين، مع تغطية جوانبها التقنية، ومتطلبات الاستماع إليها، ومستقبلها المحتمل.

ما هي Sony 360 Reality Audio؟

تقليديًا، يتم تسجيل الموسيقى وخلطها لتشغيلها عبر مكبرات صوت ستيريو، مما يخلق مجالًا صوتيًا ثنائي الأبعاد. بينما يمكن لأنظمة الصوت المحيطي إضافة بُعد آخر، فإنها غالبًا ما تعتمد على وضع مكبرات الصوت المادية في مواقع محددة. تتجاوز Sony 360 Reality Audio هذه القيود من خلال استخدام خوارزميات معالجة الصوت المتقدمة لإنشاء مجال صوتي ثلاثي الأبعاد افتراضي.

تعتمد التقنية على تقنية HRTF (Head-Related Transfer Function)، وهي عبارة عن مجموعة من البيانات التي تصف كيفية تفاعل الصوت مع رأس وأذني المستمع. تأخذ Sony 360 Reality Audio في الاعتبار شكل الرأس والأذنين الفريدين لكل شخص، مما يسمح لها بإنشاء تجربة صوتية شخصية للغاية.

كيف تعمل Sony 360 Reality Audio؟

تتضمن عملية إنشاء تجربة Sony 360 Reality Audio عدة خطوات:

  • تسجيل الصوت المكاني: يتم تسجيل الموسيقى باستخدام ميكروفونات متعددة تلتقط الصوت من جميع الاتجاهات. يمكن أيضًا استخدام تقنيات تسجيل الصوت البيئي (Ambisonics) لالتقاط مجال صوتي كامل.
  • معالجة الصوت: يتم استخدام خوارزميات معقدة لتحليل الصوت المسجل وإنشاء نموذج ثلاثي الأبعاد للمصدر الصوتي. تتضمن هذه الخوارزميات استخدام HRTF لتمثيل كيفية تفاعل الصوت مع رأس وأذني المستمع.
  • ترميز الصوت: يتم ترميز الصوت ثلاثي الأبعاد باستخدام تنسيق خاص مصمم خصيصًا لـ Sony 360 Reality Audio.
  • فك ترميز الصوت: يتم فك ترميز الصوت بواسطة مشغل متوافق أو تطبيق، والذي يستخدم HRTF لإنشاء مجال صوتي ثلاثي الأبعاد افتراضي.

دور HRTF

كما ذكرنا سابقًا، تلعب HRTF دورًا حاسمًا في Sony 360 Reality Audio. تعتمد HRTF على مجموعة من العوامل الفردية، مثل حجم وشكل الرأس والأذنين، بالإضافة إلى المسافة بين الأذنين. تقوم Sony بتجميع بيانات HRTF من خلال عمليات مسح للأذنين، مما يسمح لها بإنشاء ملف تعريف HRTF مخصص لكل مستمع. هذا الملف الشخصي مدمج في عملية فك ترميز الصوت، مما يضمن أن تجربة الصوت ثلاثية الأبعاد مصممة خصيصًا لشكل أذنيك.

متطلبات الاستماع إلى Sony 360 Reality Audio

للاستماع إلى Sony 360 Reality Audio، تحتاج إلى:

  • مصدر صوت متوافق: يجب أن يكون لديك مصدر صوت يدعم التقنية، مثل خدمة بث موسيقى مثل Tidal أو Deezer، أو مشغل وسائط يدعم تنسيق الصوت الخاص بـ Sony 360 Reality Audio.
  • سماعات رأس متوافقة: تحتاج إلى سماعات رأس تدعم Sony 360 Reality Audio. تتوفر العديد من سماعات الرأس اللاسلكية من Sony التي تدعم التقنية، بالإضافة إلى بعض سماعات الرأس الأخرى من الشركات المصنعة الأخرى. بعض سماعات الرأس تستخدم تطبيقًا لعمل مسح للأذن لتخصيص HRTF.
  • تطبيق متوافق: في بعض الحالات، قد تحتاج إلى تطبيق متوافق لفك ترميز الصوت وتشغيله.

الأجهزة المتوافقة

تتضمن بعض الأجهزة وسماعات الرأس المتوافقة مع Sony 360 Reality Audio:

  • سماعات Sony WH-1000XM5 و WH-1000XM4
  • سماعات Sony WF-1000XM4 و WF-1000XM5
  • بعض موديلات مشغلات Sony Walkman
  • أجهزة تلفزيون Sony محددة (مع سماعات الرأس المتوافقة)
  • تطبيقات Tidal و Deezer (مع اشتراك مدفوع)

تطبيقات Sony 360 Reality Audio

تتجاوز Sony 360 Reality Audio الموسيقى، ويمكن استخدامها في مجموعة متنوعة من التطبيقات الأخرى، بما في ذلك:

  • الألعاب: يمكن استخدام التقنية لإنشاء تجربة صوتية غامرة في الألعاب، مما يسمح للاعبين بسماع الأصوات القادمة من جميع الاتجاهات.
  • الأفلام: يمكن استخدامها لإنشاء تجربة صوتية سينمائية في المنزل.
  • الواقع الافتراضي (VR) والواقع المعزز (AR): تعتبر مثالية لتطبيقات VR و AR، حيث يمكن أن تساعد في إنشاء تجربة أكثر واقعية وغامرة.
  • مكالمات الفيديو: يمكن استخدامها لتحسين جودة مكالمات الفيديو من خلال جعل الأصوات تبدو أكثر طبيعية وواقعية.

مستقبل Sony 360 Reality Audio

تواصل Sony تطوير تقنية Sony 360 Reality Audio، وهناك العديد من التطورات المثيرة في الأفق. تشمل بعض التطورات المحتملة:

  • تحسين تخصيص HRTF: من خلال جمع المزيد من البيانات حول شكل الأذن، يمكن لـ Sony تحسين تخصيص HRTF، مما يؤدي إلى تجربة صوتية أكثر دقة وواقعية.
  • دعم المزيد من الأجهزة: من المتوقع أن يتم دعم Sony 360 Reality Audio من قبل المزيد من الأجهزة وسماعات الرأس في المستقبل.
  • تكامل مع خدمات بث موسيقى أخرى: من المرجح أن يتم دمج التقنية مع المزيد من خدمات بث الموسيقى، مما يجعلها متاحة لجمهور أوسع.
  • تطبيقات جديدة: سيستمر تطوير تطبيقات جديدة لـ Sony 360 Reality Audio في مجالات مثل الألعاب والأفلام والواقع الافتراضي.

مقارنة مع تقنيات الصوت الأخرى

| التقنية | الوصف | المزايا | العيوب | |---|---|---|---| | Stereo | صوت ثنائي القناة | بسيطة ورخيصة | مجال صوتي محدود | | 5.1/7.1 Surround Sound | صوت متعدد القنوات | مجال صوتي أوسع | يتطلب مكبرات صوت متعددة ومواضع محددة | | Dolby Atmos | صوت كائني | مجال صوتي ثلاثي الأبعاد | يتطلب مكبرات صوت متوافقة أو سماعات رأس | | Sony 360 Reality Audio | صوت مكاني | مجال صوتي كروي، تخصيص HRTF | يتطلب سماعات رأس متوافقة وتطبيقًا | | Spatial Audio (Apple) | صوت مكاني | مشابه لـ Sony 360 Reality Audio، يركز على Apple ecosystem | محدود بتطبيقات Apple والأجهزة |

أمثلة على استراتيجيات الخيارات الثنائية ذات الصلة (للتوضيح فقط، لا علاقة مباشرة بالصوت)

لتوضيح مدى تعقيد التحليل، إليك بعض الاستراتيجيات المتعلقة بالخيارات الثنائية (مع التأكيد على أنها لا ترتبط مباشرة بتقنية الصوت):

1. استراتيجية الاتجاه: تحديد الاتجاه العام للسوق. 2. استراتيجية الاختراق: البحث عن فترات اختراق قصيرة المدى. 3. استراتيجية المتوسط المتحرك: استخدام المتوسطات المتحركة لتحديد الاتجاهات. 4. استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI): تحديد ظروف ذروة الشراء والبيع. 5. استراتيجية MACD: استخدام مؤشر MACD لتحديد اتجاهات الزخم. 6. استراتيجية بولينجر باندز: استخدام نطاقات بولينجر لتحديد التقلبات. 7. استراتيجية الشموع اليابانية: تحليل أنماط الشموع اليابانية للتنبؤ بحركات الأسعار. 8. استراتيجية حجم التداول: تحليل حجم التداول لتأكيد الاتجاهات. 9. استراتيجية الخروج عند الوصول إلى هدف الربح: تحديد هدف ربح محدد والخروج من الصفقة عند تحقيقه. 10. استراتيجية وقف الخسارة: تحديد مستوى وقف الخسارة للحد من الخسائر المحتملة. 11. استراتيجية مارتينجال: مضاعفة الرهان بعد كل خسارة (عالية المخاطر). 12. استراتيجية فيبوناتشي: استخدام مستويات فيبوناتشي لتحديد مستويات الدعم والمقاومة. 13. استراتيجية سكالبر: إجراء صفقات صغيرة متكررة لتحقيق أرباح صغيرة. 14. استراتيجية التداول المتأرجح: الاستفادة من تقلبات الأسعار على المدى القصير. 15. استراتيجية التداول بناءً على الأخبار: التداول بناءً على الأحداث الإخبارية والاقتصادية. 16. استراتيجية الاختراق الزائف: تحديد الاختراقات الزائفة والتحوط ضدها. 17. استراتيجية التداول العكسي: التداول عكس الاتجاه السائد. 18. استراتيجية التداول باستخدام أنماط الرسوم البيانية: تحديد أنماط الرسوم البيانية (مثل الرأس والكتفين) للتنبؤ بحركات الأسعار. 19. استراتيجية التداول باستخدام التحليل الفني: استخدام مجموعة من المؤشرات الفنية لتحديد فرص التداول. 20. استراتيجية التداول باستخدام التحليل الأساسي: تحليل العوامل الاقتصادية والمالية لتحديد فرص التداول. 21. استراتيجية التداول الخوارزمي: استخدام برامج الكمبيوتر لتنفيذ الصفقات تلقائيًا. 22. استراتيجية التداول اليومي: إجراء صفقات وإغلاقها في نفس اليوم. 23. استراتيجية التداول على المدى الطويل: الاحتفاظ بالصفقات لفترة طويلة لتحقيق أرباح كبيرة. 24. استراتيجية التداول المتزامن: تنفيذ صفقات متعددة في نفس الوقت. 25. استراتيجية التحوط: التحوط ضد الخسائر المحتملة عن طريق فتح صفقات متعاكسة.

خاتمة

Sony 360 Reality Audio هي تقنية واعدة يمكن أن تغير الطريقة التي نستمع بها إلى الموسيقى. من خلال إنشاء مجال صوتي ثلاثي الأبعاد غامر وشخصي، فإنها توفر تجربة استماع أكثر واقعية وممتعة. مع استمرار تطور التقنية ودعم المزيد من الأجهزة وخدمات البث، من المرجح أن تصبح Sony 360 Reality Audio معيارًا جديدًا لتجربة الصوت.

صوت محيطي HRTF الصوت البيئي Dolby Atmos تشفير الصوت فك ترميز الصوت سماعات الرأس خدمات بث الموسيقى الواقع الافتراضي الواقع المعزز (Category:Audio Technologies)

ابدأ التداول الآن

سجّل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع 10 دولار) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع 5 دولار)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin لتصلك: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات اتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер