GLSL

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
    1. لغة تظليل OpenGL GLSL للمبتدئين

لغة تظليل OpenGL (GLSL) هي لغة برمجة عالية المستوى تستخدم لكتابة برامج التظليل. برامج التظليل هي برامج صغيرة تنفذ على وحدة معالجة الرسومات (GPU) وتتحكم في كيفية عرض الأجسام ثلاثية الأبعاد. تُستخدم GLSL بشكل أساسي في تطبيقات الرسومات ثلاثية الأبعاد، وألعاب الفيديو، والمحاكاة العلمية، والعديد من المجالات الأخرى التي تتطلب عرضًا مرئيًا متقدمًا. في عالم الخيارات الثنائية، فهم GLSL يساعد في تطوير أدوات تحليل رسوم بياني متقدمة وعرض بيانات السوق بشكل مبتكر.

ما هي برامج التظليل؟

قبل الغوص في تفاصيل GLSL، من المهم فهم مفهوم برامج التظليل. تخيل أنك تريد عرض كرة ثلاثية الأبعاد على الشاشة. يتم تمثيل الكرة بمجموعة من الرؤوس (vertices) التي تحدد شكلها. لكل رأس، يحتاج GPU إلى معرفة اللون الذي يجب أن يكون عليه، والإحداثيات التي يجب أن يظهر عليها على الشاشة، وغيرها من المعلومات. برامج التظليل هي التي تقوم بحساب هذه المعلومات.

هناك نوعان رئيسيان من برامج التظليل:

  • تظليل الرأس (Vertex Shader): يعمل على كل رأس من الرؤوس. غالبًا ما يقوم بتحويل إحداثيات الرأس من فضاء النموذج (model space) إلى فضاء العرض (view space) ثم إلى فضاء القص (clip space). يمكنه أيضًا حساب معلومات أخرى مثل الألوان والنسيج. فهم تحويلات الإحداثيات أمر بالغ الأهمية لكتابة تظليلات رأس فعالة.
  • تظليل الجزء (Fragment Shader): يعمل على كل جزء (pixel) من الشكل. يحدد اللون النهائي لكل جزء. يمكنه استخدام معلومات من تظليل الرأس، بالإضافة إلى معلومات من الخرائط النسيجية (textures) وغيرها من المصادر. تعتبر الخرائط النسيجية أساسية لتحسين المظهر البصري.

لماذا نستخدم GLSL؟

تسمح GLSL للمطورين بالتحكم الكامل في عملية العرض. بدلاً من الاعتماد على وظائف العرض الثابتة التي توفرها OpenGL، يمكن للمطورين كتابة برامج تظليل مخصصة لإنشاء تأثيرات بصرية فريدة ومعقدة. هذا مفيد بشكل خاص في:

  • إنشاء تأثيرات بصرية متقدمة: مثل الإضاءة الواقعية، والظلال، والانعكاسات، والانكسارات. تعتبر تقنيات الإضاءة من أهم جوانب GLSL.
  • تحسين الأداء: من خلال كتابة برامج تظليل فعالة، يمكن للمطورين الاستفادة من قوة GPU لتقديم الرسومات بشكل أسرع وأكثر سلاسة. يساعد تحسين الأداء في تطوير تطبيقات سريعة الاستجابة.
  • تخصيص مظهر التطبيق: يمكن استخدام GLSL لتغيير مظهر التطبيق بشكل كامل، مما يمنح المطورين المرونة اللازمة لإنشاء واجهات مستخدم فريدة وجذابة.
  • تحليل البيانات المرئية: كما هو الحال في الرسوم البيانية المستخدمة في الخيارات الثنائية، يمكن استخدام GLSL لتصور البيانات بطرق مبتكرة.

بناء جملة GLSL

بناء جملة GLSL مشابه لبناء جملة لغة C. إليك بعض الميزات الرئيسية:

  • أنواع البيانات: تتضمن أنواع البيانات الأساسية `float`, `int`, `bool`, `vec2`, `vec3`, `vec4`, `mat2`, `mat3`, `mat4`. `vec3` على سبيل المثال يمثل متجهًا ثلاثي الأبعاد. `mat4` يمثل مصفوفة 4x4. فهم أنواع البيانات أمر أساسي.
  • المتغيرات: يجب تعريف المتغيرات بشكل صريح مع نوعها. هناك ثلاثة أنواع من المتغيرات:
   *   المتغيرات العامة (Global variables): يمكن الوصول إليها من أي مكان في البرنامج.
   *   المتغيرات المحلية (Local variables): يتم تعريفها داخل دالة ولا يمكن الوصول إليها إلا من داخل تلك الدالة.
   *   المتغيرات المؤهلة (Qualifiers): تحدد كيفية استخدام المتغير.  على سبيل المثال، `in` للمدخلات، `out` للمخرجات، و `uniform` للقيم الثابتة.
  • الدوال: يتم تعريف الدوال باستخدام الكلمة الأساسية `void` للدوال التي لا ترجع قيمة، أو نوع البيانات الذي ترجعه الدالة.
  • العمليات: تدعم GLSL العمليات الحسابية الأساسية (+, -, *, /)، والعمليات المنطقية (&&, ||, !)، وعمليات المقارنة (==, !=, <, >, <=, >=).
  • التحكم في التدفق: تدعم GLSL عبارات التحكم في التدفق مثل `if`, `else`, `for`, `while`.

مثال بسيط: تظليل الجزء

إليك مثال بسيط لتظليل الجزء الذي يقوم بتلوين كل جزء باللون الأحمر:

```glsl

  1. version 330 core

out vec4 FragColor;

void main() {

 FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0); // أحمر

} ```

  • `#version 330 core`: يحدد إصدار GLSL المستخدم.
  • `out vec4 FragColor`: يعرّف متغيرًا للإخراج يسمى `FragColor` وهو متجه رباعي الأبعاد يمثل اللون (RGBA).
  • `void main()`: الدالة الرئيسية التي يتم تنفيذها لكل جزء.
  • `FragColor = vec4(1.0, 0.0, 0.0, 1.0)`: يعيّن لون `FragColor` إلى الأحمر. القيم تتراوح بين 0.0 و 1.0.

مثال أكثر تعقيدًا: تظليل الرأس

إليك مثال لتظليل الرأس يقوم بتحويل إحداثيات الرأس:

```glsl

  1. version 330 core

layout (location = 0) in vec3 aPos;

uniform mat4 model; uniform mat4 view; uniform mat4 projection;

void main() {

 gl_Position = projection * view * model * vec4(aPos, 1.0);

} ```

  • `layout (location = 0) in vec3 aPos`: يعرّف متغير إدخال يسمى `aPos` وهو متجه ثلاثي الأبعاد يمثل موضع الرأس. `location = 0` يحدد موقع الإدخال في الذاكرة.
  • `uniform mat4 model; uniform mat4 view; uniform mat4 projection`: يعرّف متغيرات موحدة (uniform) وهي مصفوفات 4x4 تمثل تحويلات النموذج، والعرض، والإسقاط. المتغيرات الموحدة لا تتغير لكل رأس.
  • `gl_Position = projection * view * model * vec4(aPos, 1.0)`: يقوم بتحويل إحداثيات الرأس باستخدام المصفوفات الثلاثة. `gl_Position` هو متغير مدمج يمثل موضع الرأس في فضاء القص.

استخدام GLSL في الخيارات الثنائية

يمكن استخدام GLSL في الخيارات الثنائية بطرق مختلفة:

  • تصور بيانات السوق: يمكن استخدام GLSL لإنشاء رسوم بيانية متقدمة وعرض بيانات السوق بطرق مبتكرة. على سبيل المثال، يمكن استخدام GLSL لإنشاء مخططات شموع ثلاثية الأبعاد (3D candlestick charts).
  • تطوير مؤشرات فنية مرئية: يمكن استخدام GLSL لتطوير مؤشرات فنية مرئية تساعد المتداولين على اتخاذ قرارات مستنيرة. مثل مؤشر المتوسط المتحرك أو مؤشر القوة النسبية.
  • تحليل حجم التداول: يمكن استخدام GLSL لتصور حجم التداول وتحديد الاتجاهات والأنماط. تحليل حجم التداول هو جزء مهم من استراتيجيات التداول.
  • محاكاة استراتيجيات التداول: يمكن استخدام GLSL لمحاكاة استراتيجيات التداول المختلفة وتقييم أدائها. مثل استراتيجية مارتينجال أو استراتيجية دالالا.
  • إنشاء أدوات تحليل فني مخصصة: يمكن استخدام GLSL لإنشاء أدوات تحليل فني مخصصة تلبي احتياجات المتداولين الفرديين.

موارد إضافية

استراتيجيات الخيارات الثنائية ذات الصلة

مؤشرات فنية ذات صلة

مفاهيم أخرى ذات صلة

GLSL هي أداة قوية تسمح للمطورين بالتحكم الكامل في عملية العرض. من خلال فهم أساسيات GLSL، يمكنك إنشاء تأثيرات بصرية مذهلة وتحسين أداء تطبيقاتك. في عالم الخيارات الثنائية، يمكن استخدام GLSL لتطوير أدوات تحليل متقدمة وعرض بيانات السوق بطرق مبتكرة. مع الممارسة والتجربة، يمكنك إتقان GLSL واستخدامها لإنشاء تطبيقات رسومية فريدة وقوية.

ابدأ التداول الآن

سجّل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع 10 دولار) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع 5 دولار)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin لتصلك: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات اتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер