Android Build System

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1

نظام بناء أندرويد

نظام بناء أندرويد (Android Build System) هو مجموعة الأدوات والعمليات المسؤولة عن تحويل كود المصدر (Source Code) الخاص بنظام تشغيل أندرويد وتطبيقاته إلى حزم قابلة للتثبيت والتشغيل على أجهزة أندرويد المختلفة. يعتبر فهم هذا النظام أمرًا بالغ الأهمية للمطورين الذين يرغبون في تعديل نظام أندرويد نفسه، أو بناء تطبيقات مخصصة، أو حتى فهم كيفية عمل نظام التشغيل بشكل عام.

المكونات الرئيسية لنظام بناء أندرويد

يتكون نظام بناء أندرويد من عدة مكونات رئيسية تعمل معًا لضمان عملية بناء فعالة وموثوقة:

  • Make:* هو أداة أساسية لإدارة عملية البناء. يقرأ ملفات الـ Makefile لتحديد تبعيات الملفات وتنفيذ الأوامر اللازمة لبناء البرنامج.
  • Soong:* نظام بناء جديد تم تقديمه في أندرويد 7.0 (Nougat) كبديل لـ Make. يوفر Soong مرونة أكبر وسرعة في البناء، ويعتمد على لغة بناء بسيطة وسهلة القراءة تسمى Blueprint.
  • Ninja:* أداة بناء صغيرة وسريعة تستخدم غالبًا مع Soong لتسريع عملية البناء.
  • 'Android Asset Packaging Tool (AAPT):* أداة مسؤولة عن معالجة الموارد (Resources) مثل الصور والتخطيطات (Layouts) والسلاسل النصية، وتعبئتها في حزم APK.
  • 'Java Compiler (javac):* مُترجم جافا المستخدم لتحويل كود جافا إلى رمز بايت (Bytecode) قابل للتنفيذ على جهاز أندرويد.
  • 'Android Debug Bridge (ADB):* أداة سطر أوامر تسمح بالتواصل مع أجهزة أندرويد لتثبيت التطبيقات، وتصحيح الأخطاء، وتنفيذ أوامر النظام.
  • Dalvik/ART:* بيئة التشغيل الافتراضية (Virtual Machine) الخاصة بأندرويد. Dalvik كانت مستخدمة في الإصدارات القديمة، بينما ART (Android Runtime) هي البيئة الافتراضية المستخدمة حاليًا، وهي توفر أداءً أفضل.

عملية البناء

تتضمن عملية البناء بشكل عام الخطوات التالية:

1. جلب الكود المصدري (Source Code): يتم الحصول على الكود المصدري لأندرويد من مستودعات Google Source. 2. الإعداد (Setup): يتضمن تثبيت الأدوات اللازمة (مثل Java Development Kit - JDK) وتكوين بيئة البناء. 3. التحليل (Parsing): يقوم نظام البناء بتحليل ملفات الـ Blueprint أو الـ Makefile لتحديد تبعيات الملفات. 4. الترجمة (Compilation): يتم ترجمة الكود المصدري إلى كود متوسط (Intermediate Code) أو كود الآلة (Machine Code). 5. التعبئة (Packaging): يتم تجميع الملفات المترجمة والموارد في حزم APK أو ROM. 6. التوقيع (Signing): يتم توقيع الحزم باستخدام مفتاح رقمي لضمان سلامتها وأصالتها.

أنواع البناء

هناك عدة أنواع من البناء التي يمكن إجراؤها:

  • Full Build:* بناء كامل للنظام من الصفر. يستغرق وقتًا طويلاً ولكنه يضمن بناءً نظيفًا.
  • Incremental Build:* بناء جزئي للنظام، يتم فيه إعادة بناء الملفات التي تم تغييرها فقط. أسرع بكثير من البناء الكامل.
  • Clean Build:* حذف جميع الملفات التي تم إنشاؤها مسبقًا وإجراء بناء كامل جديد.
  • Userdebug Build:* بناء مخصص للمطورين، يتضمن أدوات تصحيح الأخطاء وميزات إضافية.
  • Eng Build:* بناء للمهندسين، يوفر أقصى قدر من المرونة والتحكم.

فهم ملفات Blueprint و Makefile

  • Blueprint:* هي لغة بناء جديدة تستخدم في Soong. تتميز ببساطتها وسهولة قراءتها. تعتمد على تعريف الوحدات (Modules) وتحديد تبعياتها. مثال بسيط:

``` android_app {

   name: "MyApp",
   srcs: ["src/**/*.java"],
   resource_dirs: ["res"],

} ```

  • Makefile:* هي ملف نصي يحتوي على مجموعة من القواعد التي تحدد كيفية بناء البرنامج. تستخدم لتحديد تبعيات الملفات وتنفيذ الأوامر اللازمة للبناء. مثال بسيط:

``` all: MyApp

MyApp: src/main.c gcc src/main.c -o MyApp ```

أدوات مساعدة

  • repo:* أداة لإدارة مستودعات Git متعددة. تستخدم لجلب الكود المصدري لأندرويد.
  • lunch:* أداة لتحديد الهدف (Target) الذي سيتم بناؤه، مثل الجهاز المحدد أو نوع البناء.
  • m:* أمر لتشغيل Make أو Soong لبناء النظام.

استراتيجيات التحسين

  • Caching:* تخزين النتائج المؤقتة لعمليات البناء لتسريع عمليات البناء اللاحقة.
  • Parallel Builds:* تنفيذ عمليات البناء بالتوازي باستخدام عدة معالجات (Processors) لتقليل وقت البناء.
  • Code Optimization:* تحسين الكود المصدري لتقليل حجمه وتحسين أدائه.
  • Resource Optimization:* تحسين الموارد (مثل الصور) لتقليل حجم التطبيق.

الارتباط بمفاهيم أخرى في تطوير أندرويد

  • Android Studio: بيئة التطوير المتكاملة (IDE) المستخدمة لتطوير تطبيقات أندرويد.
  • Gradle: نظام بناء شائع يستخدم في تطوير تطبيقات أندرويد.
  • Android SDK: حزمة تطوير البرامج (SDK) التي توفر الأدوات والمكتبات اللازمة لتطوير تطبيقات أندرويد.
  • Android NDK: حزمة تطوير البرامج الأصلية (NDK) التي تسمح بتطوير تطبيقات أندرويد باستخدام لغات مثل C و C++.
  • Kotlin: لغة برمجة حديثة تستخدم بشكل متزايد في تطوير تطبيقات أندرويد.
  • Java: لغة البرمجة الرئيسية المستخدمة في تطوير تطبيقات أندرويد.
  • Git: نظام التحكم في الإصدار (Version Control System) المستخدم لإدارة الكود المصدري.
  • Continuous Integration/Continuous Delivery (CI/CD): ممارسات تهدف إلى أتمتة عملية البناء والاختبار والنشر.

استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة (للمطورين الذين قد يبحثون عن مصادر دخل إضافية)

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер