Call of Duty: Advanced Warfare: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
== Call of Duty: Advanced Warfare ==
=== Call of Duty: Advanced Warfare ===


'''Call of Duty: Advanced Warfare''' هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول (FPS) طورتها Sledgehammer Games ونشرتها Activision في عام 2014. تمثل اللعبة تحولًا كبيرًا في سلسلة [[Call of Duty]]، حيث تقدم ميزات جديدة مثل [[البدلات الميكانيكية]] (Exoskeletons) والتنقل المتقدم والأسلحة القابلة للتخصيص بشكل كبير. تستكشف اللعبة مستقبلًا قريبًا حيث أصبحت الشركات العسكرية الخاصة (PMCs) قوى مهيمنة على مستوى العالم، مما يؤدي إلى صراعات جديدة.
'''Call of Duty: Advanced Warfare''' هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، طورتها Sledgehammer Games ونشرتها Activision في عام 2014. تمثل هذه اللعبة نقلة نوعية في سلسلة [[Call of Duty]]، حيث قدمت آليات لعب جديدة تركز على الحركة السريعة والتكنولوجيا المتقدمة. هذه المقالة موجهة للمبتدئين، وتهدف إلى تقديم نظرة شاملة على اللعبة، من قصتها إلى آليات اللعب، وصولاً إلى الاستراتيجيات والنصائح.


== القصة والشخصيات ==
== القصة والإطار الزمني ==


تدور أحداث اللعبة في عام 2054، حيث يواجه العالم تهديدًا من منظمة إرهابية بقيادة جوناثان آيرون، وهو جندي سابق في قوات النخبة الأمريكية. يلعب اللاعب دور جاك ميتشل، وهو جندي شاب يتم تجنيده من قبل آيرون ليصبح جزءًا من قوة خاصة تهدف إلى محاربة هذا التهديد. تتميز القصة بتعمقها في العلاقات بين الشخصيات وتناولها لمواضيع مثل الولاء والخيانة والتطور التكنولوجي. [[أحداث القصة]] تقدم منظورًا فريدًا حول مستقبل الحروب وتأثير الشركات العسكرية الخاصة.
تدور أحداث اللعبة في عام 2054، بعد انهيار جيوش تقليدية نتيجة هجمات إرهابية مدمرة. يظهر كيان عسكري خاص يُعرف باسم Atlas، بقيادة جوناثان آيرون (Kevin Spacey)، كقوة عظمى جديدة تقدم خدماتها للدول مقابل المال. اللاعب يتقمص دور Jack Mitchell، وهو جندي مشاة بحرية يتم تجنيده من قبل Atlas، ويخوض سلسلة من العمليات حول العالم. تتميز القصة بتعقيداتها السياسية والأخلاقية، وتستكشف موضوعات مثل [[الحرب الخاصة]]، [[التكنولوجيا العسكرية]]، [[الولاء]]، و[[الخيانة]].


== أسلوب اللعب ==
== آليات اللعب ==


'''Advanced Warfare''' تقدم مجموعة واسعة من التحسينات على أسلوب اللعب التقليدي لسلسلة [[Call of Duty]]. تشمل هذه التحسينات:
'''Advanced Warfare''' تبتعد عن أسلوب اللعب التقليدي في سلسلة Call of Duty، وتركز على [[الحركة الرشيقة]] و[[القدرات التكتيكية]]. تشمل آليات اللعب الرئيسية:


*   '''البدلات الميكانيكية (Exoskeletons):''' تسمح للاعبين بالقيام بحركات متقدمة مثل القفز المزدوج والانزلاق والاندفاع، مما يضيف طبقة جديدة من العمق إلى التنقل.
* '''Exosuit (البدلة الخارجية):''' هي العنصر المميز في اللعبة، تمنح اللاعب قدرات مثل القفز المزدوج، الاندفاع السريع، والقدرة على التخفي. تعلم استخدام البدلة الخارجية بفعالية أمر بالغ الأهمية للنجاح في اللعبة.
*   '''التخصيص المتقدم للأسلحة:''' يتيح للاعبين تخصيص أسلحتهم بشكل كبير من خلال إضافة ملحقات مختلفة، مثل المناظير والقبضات والمخازن، مما يسمح لهم بتكييف أسلحتهم مع أسلوب لعبهم.
* '''Boost Jump (القفز المعزز):''' يسمح للاعب بالقفز لمسافات أطول وارتفاعات أعلى، مما يفتح طرقًا جديدة للاستكشاف والقتال.
*   '''القدرات الخاصة (Boosts):''' يمكن للاعبين استخدام قدرات خاصة مثل الضربات الجوية والدفاعات الإلكترونية لمساعدتهم في القتال.
* '''Boost Dash (الاندفاع المعزز):''' يتيح للاعب الاندفاع بسرعة للأمام، وتجنب النيران أو الاقتراب من الأعداء بسرعة.
*   '''الخرائط والأنماط:''' تقدم اللعبة مجموعة متنوعة من الخرائط والأنماط لتناسب مختلف تفضيلات اللاعبين. [[الخرائط متعددة اللاعبين]] مصممة لتشجيع اللعب التكتيكي واستخدام البدلات الميكانيكية.
* '''Dodge Jump (القفز المراوغ):''' حركة دفاعية تتيح للاعب تفادي القذائف والرصاص.
* '''Customization (التخصيص):''' تقدم اللعبة نظام تخصيص واسع للأسلحة والمعدات والبدلة الخارجية، مما يسمح للاعبين بتكييف أسلوب لعبهم ليناسب تفضيلاتهم.
* '''Killstreaks (سلسلة القتل):''' مكافآت تمنح للاعبين الذين يحققون سلسلة من عمليات القتل المتتالية، مثل [[الدعم الجوي]] أو [[الأسلحة الذكية]].


{| class="wikitable"
== الأنماط اللعب المتعددة ==
|+ ميزات اللعب الرئيسية
|-
| البدلات الميكانيكية || القفز المزدوج، الانزلاق، الاندفاع
|-
| تخصيص الأسلحة || المناظير، القبضات، المخازن
|-
| القدرات الخاصة || الضربات الجوية، الدفاعات الإلكترونية
|-
| أنماط اللعب || Team Deathmatch، Domination، Search and Destroy
|}


== طور اللعب الجماعي (Multiplayer) ==
تقدم اللعبة مجموعة متنوعة من أنماط اللعب المتعددة، بما في ذلك:


يعد طور اللعب الجماعي في '''Advanced Warfare''' أحد أبرز جوانب اللعبة. يقدم مجموعة واسعة من الخرائط والأنماط والخيارات لتخصيص الشخصيات والأسلحة. يشجع نظام التقدم في اللعبة اللاعبين على الاستمرار في اللعب لفتح أسلحة ومعدات جديدة. [[طور الزومبي]] هو أيضًا جزء مهم من تجربة اللعب الجماعي.
* '''Team Deathmatch (مباراة الموت الجماعية):''' نمط كلاسيكي حيث يتنافس فريقان لإحراز أكبر عدد من عمليات القتل.
* '''Domination (هيمنة):''' يتنافس فريقان للسيطرة على نقاط محددة في الخريطة.
* '''Search and Destroy (البحث والتدمير):''' نمط يعتمد على التكتيك والتعاون، حيث يحاول فريق زرع قنبلة وتفجيرها، بينما يحاول الفريق الآخر منع ذلك.
* '''Free-for-All (الكل ضد الكل):''' كل لاعب لنفسه، ويهدف إلى إحراز أكبر عدد من عمليات القتل.


== التحليل الفني واستراتيجيات اللعب ==
النجاح في الأنماط المتعددة يعتمد على فهم [[الخريطة]]، و[[التمركز الاستراتيجي]]، و[[العمل الجماعي]].


لتحقيق النجاح في '''Advanced Warfare'''، من المهم فهم [[التحليل الفني]] واستخدام استراتيجيات فعالة. بعض الاستراتيجيات الشائعة تشمل:
== استراتيجيات ونصائح للمبتدئين ==


*   '''الاستفادة من البدلات الميكانيكية:''' استخدم القفز المزدوج والانزلاق للتحرك بسرعة وتجنب النيران.
* '''إتقان حركة البدلة الخارجية:''' تدرب على استخدام القفز المزدوج والاندفاع السريع بفعالية للتنقل بسرعة وتجنب النيران.
*   '''التمركز الاستراتيجي:''' اختر مواقعًا توفر لك تغطية جيدة ورؤية واضحة للعدو.
* '''استخدم التغطية:''' لا تندفع في المواقف المفتوحة، استخدم التغطية للاختباء والتخطيط لهجماتك.
*   '''التواصل مع الفريق:''' قم بالتواصل مع زملائك في الفريق لتنسيق الهجمات والدفاعات.
* '''التعرف على الخرائط:''' تعلم تخطيط الخرائط ومواقع الاختباء الرئيسية.
*   '''استخدام القدرات الخاصة بحكمة:''' استخدم القدرات الخاصة في اللحظات الحاسمة لقلب موازين المعركة.
* '''التواصل مع فريقك:''' إذا كنت تلعب في نمط جماعي، فالتواصل مع فريقك أمر بالغ الأهمية للتنسيق وتحديد مواقع الأعداء.
*   '''إدارة الموارد:''' حافظ على مخزونك من الذخيرة والقدرات الخاصة.
* '''استخدم القنابل اليدوية والعتاد التكتيكي:''' يمكن أن تكون القنابل اليدوية والعتاد التكتيكي فعالة جدًا في إضعاف الأعداء أو إجبارهم على الخروج من التغطية.
* '''التركيز على الدقة:''' بدلًا من الرش العشوائي، حاول استهداف رأس العدو لزيادة فرصتك في القتل الفوري.
* '''التكيف مع أسلوب اللعب:''' لا تتردد في تغيير أسلوب لعبك ليناسب الموقف.
* '''تحليل إعادة اللعب:''' راجع تسجيلات لعبك لتحديد نقاط قوتك وضعفك.


**استراتيجيات متقدمة:**
== التحليل الفني واستراتيجيات التداول ==


*  [[الكمين]]: نصب كمين للعدو في الأماكن الضيقة.
على الرغم من أن اللعبة لا تتعلق مباشرة بتداول الخيارات الثنائية، إلا أن مبادئ تحليل حجم التداول و التحليل الفني يمكن تطبيقها بشكل غير مباشر لتحسين أداء اللاعب في اللعبة. على سبيل المثال:
*  [[السيطرة على الخرائط]]: السيطرة على النقاط الاستراتيجية على الخريطة.
*  [[التركيز على الهدف]]: التركيز على تحقيق أهداف اللعبة بدلاً من مجرد قتل الأعداء.
*  [[التكيف مع الظروف]]: تغيير استراتيجيتك بناءً على الظروف المتغيرة.
*  [[استخدام التضاريس]]: الاستفادة من التضاريس لصالحك.


**تحليل حجم التداول:**
* '''تحليل حجم التداول (Volume Analysis):'''  في سياق اللعبة، يمكن اعتباره عدد اللاعبين المتواجدين في منطقة معينة. المناطق ذات الحجم العالي (عدد كبير من اللاعبين) قد تشير إلى مناطق اشتباك محتملة.
* '''التحليل الفني (Technical Analysis):''' يمكن تطبيق بعض مفاهيم التحليل الفني مثل تحديد [[أنماط]] سلوك اللاعبين أو التنبؤ بمسارات حركتهم.
* '''مؤشرات الاتجاه (Trend Indicators):''' مراقبة مسار حركة اللاعبين الآخرين لتوقع تحركاتهم.
* '''مستويات الدعم والمقاومة (Support and Resistance Levels):''' تحديد المواقع التي يميل اللاعبون إلى الدفاع عنها أو تجنبها.
* '''الشموع اليابانية (Candlestick Patterns):''' (مجازي) يمكن ملاحظة أنماط سلوك اللاعبين وتوقع ردود أفعالهم.
* '''التحليل الأساسي (Fundamental Analysis):''' فهم نقاط القوة والضعف لكل سلاح أو قدرة.
* '''استراتيجية الاختراق (Breakout Strategy):''' استغلال نقاط الضعف في دفاعات الخصم.
* '''استراتيجية التراجع (Pullback Strategy):''' الانسحاب من المواجهة لإعادة تجميع القوات.
* '''استراتيجية المتوسط المتحرك (Moving Average Strategy):''' (مجازي) توقع متوسط سلوك اللاعبين في منطقة معينة.
* '''استراتيجية MACD (Moving Average Convergence Divergence):''' (مجازي) تحديد التغيرات في زخم اللعب.
* '''استراتيجية RSI (Relative Strength Index):''' (مجازي) تقييم مدى قوة أو ضعف أداء اللاعب.
* '''التحليل الموجي (Wave Analysis):''' (مجازي) تحديد أنماط هجومية ودفاعية متكررة.
* '''استراتيجية التداول المتأرجحة (Swing Trading Strategy):''' (مجازي) الاستفادة من تقلبات اللعب.
* '''استراتيجية التداول اليومي (Day Trading Strategy):''' (مجازي) التركيز على تحقيق مكاسب سريعة في مباريات قصيرة.
* '''استراتيجية المضاربة (Scalping Strategy):''' (مجازي) الاستفادة من فرص القتل السريعة.


*  [[نماذج الشموع اليابانية]]: فهم أنماط الشموع اليابانية للتنبؤ بتحركات الأسعار.
== مستقبل السلسلة ==
*  [[مؤشر القوة النسبية (RSI)]]: استخدام RSI لتحديد ما إذا كان السوق في منطقة ذروة الشراء أو ذروة البيع.
*  [[الخطوط المتوسطة المتحركة]]: استخدام الخطوط المتوسطة المتحركة لتحديد الاتجاهات.
*  [[مؤشر الماكد (MACD)]]: استخدام MACD لتحديد نقاط الدخول والخروج المحتملة.
*  [[حجم التداول]]: تحليل حجم التداول لتأكيد قوة الاتجاهات.


**استراتيجيات إضافية:**
'''Call of Duty: Advanced Warfare''' مهدت الطريق للألعاب اللاحقة في السلسلة، مثل [[Call of Duty: Black Ops III]] و [[Call of Duty: Infinite Warfare]]، والتي استمرت في استكشاف آليات اللعب المتقدمة والحركة السريعة.


*  [[Scalping]]: استراتيجية تداول قصيرة الأجل تهدف إلى تحقيق أرباح صغيرة من تحركات الأسعار الصغيرة.
== روابط ذات صلة ==
*  [[Day Trading]]: استراتيجية تداول يومية تهدف إلى الاستفادة من تقلبات الأسعار خلال يوم واحد.
*  [[Swing Trading]]: استراتيجية تداول متوسطة الأجل تهدف إلى الاستفادة من تقلبات الأسعار على مدى عدة أيام أو أسابيع.
*  [[Position Trading]]: استراتيجية تداول طويلة الأجل تهدف إلى الاستفادة من الاتجاهات الرئيسية في السوق.
*  [[Arbitrage]]: استراتيجية تداول تهدف إلى الاستفادة من فروق الأسعار بين الأسواق المختلفة.
*  [[Breakout Trading]]: استراتيجية تداول تهدف إلى الاستفادة من اختراق الأسعار لمستويات المقاومة أو الدعم.
*  [[Reversal Trading]]: استراتيجية تداول تهدف إلى الاستفادة من انعكاس اتجاهات الأسعار.


== الاستقبال النقدي والتأثير ==
* [[Call of Duty]]
 
* [[Activision]]
تلقت '''Advanced Warfare''' تقييمات متباينة من النقاد. أشاد الكثيرون بالرسومات والأسلوب البصري وتجديد أسلوب اللعب من خلال البدلات الميكانيكية. ومع ذلك، انتقد البعض القصة لكونها مبتذلة ومكررة. على الرغم من ذلك، حققت اللعبة نجاحًا تجاريًا كبيرًا وساهمت في تطور سلسلة [[Call of Duty]]. [[التأثير على ألعاب FPS]] كان ملحوظًا، حيث تبنت العديد من الألعاب الأخرى ميزات مماثلة.
* [[Sledgehammer Games]]
 
* [[Kevin Spacey]]
== المراجع ==
* [[الحرب الخاصة]]
 
* [[التكنولوجيا العسكرية]]
*   [[Activision]]
* [[أسلحة المستقبل]]
*   [[Sledgehammer Games]]
* [[الولاء]]
*   [[Call of Duty Wiki]]
* [[الخيانة]]
*   [[IGN]]
* [[تصويب من منظور الشخص الأول]]
*   [[GameSpot]]
* [[Killstreak]]
 
* [[Multiplayer]]
[[ألعاب فيديو Call of Duty]]
* [[Exosuit]]
[[ألعاب تصويب من منظور الشخص الأول]]
* [[Boost Jump]]
[[تاريخ ألعاب الفيديو]]
* [[Boost Dash]]
[[تكنولوجيا الألعاب]]
* [[Dodge Jump]]
[[تطوير ألعاب الفيديو]]
* [[Customization]]
[[صناعة ألعاب الفيديو]]
* [[Game map]]
[[الرياضات الإلكترونية]]
* [[Strategic positioning]]
[[مجتمع الألعاب]]
* [[Teamwork]]
[[التحليل الفني]]
[[حجم التداول]]
[[الأسواق المالية]]
[[الاستثمار]]
[[إدارة المخاطر]]
[[التداول عبر الإنترنت]]
[[التحليل الأساسي]]
[[التحليل الاقتصادي]]
[[الرسومات الحاسوبية]]
[[الذكاء الاصطناعي في الألعاب]]
[[تصميم الصوت في الألعاب]]
[[موسيقى ألعاب الفيديو]]
[[تأثير ألعاب الفيديو على الثقافة]]
[[أخلاقيات ألعاب الفيديو]]
[[الرقابة على ألعاب الفيديو]]
[[تاريخ Call of Duty]]
[[قائمة ألعاب Call of Duty]]
[[شخصيات Call of Duty]]
[[طور الزومبي]]
[[طور اللعب الجماعي]]
[[تقييمات ألعاب الفيديو]]
[[تأثير الألعاب على الدماغ]]
[[الألعاب والعنف]]
[[الإدمان على الألعاب]]
[[الواقع الافتراضي في الألعاب]]
[[الواقع المعزز في الألعاب]]
[[الألعاب السحابية]]
[[تطبيقات الألعاب على الهاتف المحمول]]
[[الجيل القادم من ألعاب الفيديو]]
[[مستقبل ألعاب الفيديو]]
[[إعلانات ألعاب الفيديو]]
[[التسويق في ألعاب الفيديو]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ]]
[[ألعاب الفيديو والفن]]
[[ألعاب الفيديو والموسيقى]]
[[ألعاب الفيديو والأدب]]
[[ألعاب الفيديو والسينما]]
[[ألعاب الفيديو والتلفزيون]]
[[ألعاب الفيديو والتعليم]]
[[ألعاب الفيديو والصحة]]
[[ألعاب الفيديو والرياضة]]
[[ألعاب الفيديو والسياسة]]
[[ألعاب الفيديو والقانون]]
[[ألعاب الفيديو والاقتصاد]]
[[ألعاب الفيديو والبيئة]]
[[ألعاب الفيديو والمجتمع]]
[[ألعاب الفيديو والثقافة الفرعية]]
[[ألعاب الفيديو والهوية]]
[[ألعاب الفيديو والجنس]]
[[ألعاب الفيديو والعرق]]
[[ألعاب الفيديو والدين]]
[[ألعاب الفيديو والفلسفة]]
[[ألعاب الفيديو وعلم النفس]]
[[ألعاب الفيديو وعلم الاجتماع]]
[[ألعاب الفيديو والأنثروبولوجيا]]
[[ألعاب الفيديو والعلوم السياسية]]
[[ألعاب الفيديو والاقتصاد السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الموسيقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأدبي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السينمائي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التلفزيوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ التعليمي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الصحي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الرياضي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ القانوني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ البيئي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ المجتمعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الثقافي الفرعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الهوياتي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الجنسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ العرقي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الديني]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الفلسفي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ النفسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاجتماعي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الأنثروبولوجي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ السياسي]]
[[ألعاب الفيديو والتاريخ الاقتصادي السياسي]]


[[Category:الفئة:ألعاب فيديو Call of Duty]]
[[Category:الفئة:ألعاب فيديو Call of Duty]]

Latest revision as of 00:29, 23 April 2025

Call of Duty: Advanced Warfare

Call of Duty: Advanced Warfare هي لعبة تصويب من منظور الشخص الأول، طورتها Sledgehammer Games ونشرتها Activision في عام 2014. تمثل هذه اللعبة نقلة نوعية في سلسلة Call of Duty، حيث قدمت آليات لعب جديدة تركز على الحركة السريعة والتكنولوجيا المتقدمة. هذه المقالة موجهة للمبتدئين، وتهدف إلى تقديم نظرة شاملة على اللعبة، من قصتها إلى آليات اللعب، وصولاً إلى الاستراتيجيات والنصائح.

القصة والإطار الزمني

تدور أحداث اللعبة في عام 2054، بعد انهيار جيوش تقليدية نتيجة هجمات إرهابية مدمرة. يظهر كيان عسكري خاص يُعرف باسم Atlas، بقيادة جوناثان آيرون (Kevin Spacey)، كقوة عظمى جديدة تقدم خدماتها للدول مقابل المال. اللاعب يتقمص دور Jack Mitchell، وهو جندي مشاة بحرية يتم تجنيده من قبل Atlas، ويخوض سلسلة من العمليات حول العالم. تتميز القصة بتعقيداتها السياسية والأخلاقية، وتستكشف موضوعات مثل الحرب الخاصة، التكنولوجيا العسكرية، الولاء، والخيانة.

آليات اللعب

Advanced Warfare تبتعد عن أسلوب اللعب التقليدي في سلسلة Call of Duty، وتركز على الحركة الرشيقة والقدرات التكتيكية. تشمل آليات اللعب الرئيسية:

  • Exosuit (البدلة الخارجية): هي العنصر المميز في اللعبة، تمنح اللاعب قدرات مثل القفز المزدوج، الاندفاع السريع، والقدرة على التخفي. تعلم استخدام البدلة الخارجية بفعالية أمر بالغ الأهمية للنجاح في اللعبة.
  • Boost Jump (القفز المعزز): يسمح للاعب بالقفز لمسافات أطول وارتفاعات أعلى، مما يفتح طرقًا جديدة للاستكشاف والقتال.
  • Boost Dash (الاندفاع المعزز): يتيح للاعب الاندفاع بسرعة للأمام، وتجنب النيران أو الاقتراب من الأعداء بسرعة.
  • Dodge Jump (القفز المراوغ): حركة دفاعية تتيح للاعب تفادي القذائف والرصاص.
  • Customization (التخصيص): تقدم اللعبة نظام تخصيص واسع للأسلحة والمعدات والبدلة الخارجية، مما يسمح للاعبين بتكييف أسلوب لعبهم ليناسب تفضيلاتهم.
  • Killstreaks (سلسلة القتل): مكافآت تمنح للاعبين الذين يحققون سلسلة من عمليات القتل المتتالية، مثل الدعم الجوي أو الأسلحة الذكية.

الأنماط اللعب المتعددة

تقدم اللعبة مجموعة متنوعة من أنماط اللعب المتعددة، بما في ذلك:

  • Team Deathmatch (مباراة الموت الجماعية): نمط كلاسيكي حيث يتنافس فريقان لإحراز أكبر عدد من عمليات القتل.
  • Domination (هيمنة): يتنافس فريقان للسيطرة على نقاط محددة في الخريطة.
  • Search and Destroy (البحث والتدمير): نمط يعتمد على التكتيك والتعاون، حيث يحاول فريق زرع قنبلة وتفجيرها، بينما يحاول الفريق الآخر منع ذلك.
  • Free-for-All (الكل ضد الكل): كل لاعب لنفسه، ويهدف إلى إحراز أكبر عدد من عمليات القتل.

النجاح في الأنماط المتعددة يعتمد على فهم الخريطة، والتمركز الاستراتيجي، والعمل الجماعي.

استراتيجيات ونصائح للمبتدئين

  • إتقان حركة البدلة الخارجية: تدرب على استخدام القفز المزدوج والاندفاع السريع بفعالية للتنقل بسرعة وتجنب النيران.
  • استخدم التغطية: لا تندفع في المواقف المفتوحة، استخدم التغطية للاختباء والتخطيط لهجماتك.
  • التعرف على الخرائط: تعلم تخطيط الخرائط ومواقع الاختباء الرئيسية.
  • التواصل مع فريقك: إذا كنت تلعب في نمط جماعي، فالتواصل مع فريقك أمر بالغ الأهمية للتنسيق وتحديد مواقع الأعداء.
  • استخدم القنابل اليدوية والعتاد التكتيكي: يمكن أن تكون القنابل اليدوية والعتاد التكتيكي فعالة جدًا في إضعاف الأعداء أو إجبارهم على الخروج من التغطية.
  • التركيز على الدقة: بدلًا من الرش العشوائي، حاول استهداف رأس العدو لزيادة فرصتك في القتل الفوري.
  • التكيف مع أسلوب اللعب: لا تتردد في تغيير أسلوب لعبك ليناسب الموقف.
  • تحليل إعادة اللعب: راجع تسجيلات لعبك لتحديد نقاط قوتك وضعفك.

التحليل الفني واستراتيجيات التداول

على الرغم من أن اللعبة لا تتعلق مباشرة بتداول الخيارات الثنائية، إلا أن مبادئ تحليل حجم التداول و التحليل الفني يمكن تطبيقها بشكل غير مباشر لتحسين أداء اللاعب في اللعبة. على سبيل المثال:

  • تحليل حجم التداول (Volume Analysis): في سياق اللعبة، يمكن اعتباره عدد اللاعبين المتواجدين في منطقة معينة. المناطق ذات الحجم العالي (عدد كبير من اللاعبين) قد تشير إلى مناطق اشتباك محتملة.
  • التحليل الفني (Technical Analysis): يمكن تطبيق بعض مفاهيم التحليل الفني مثل تحديد أنماط سلوك اللاعبين أو التنبؤ بمسارات حركتهم.
  • مؤشرات الاتجاه (Trend Indicators): مراقبة مسار حركة اللاعبين الآخرين لتوقع تحركاتهم.
  • مستويات الدعم والمقاومة (Support and Resistance Levels): تحديد المواقع التي يميل اللاعبون إلى الدفاع عنها أو تجنبها.
  • الشموع اليابانية (Candlestick Patterns): (مجازي) يمكن ملاحظة أنماط سلوك اللاعبين وتوقع ردود أفعالهم.
  • التحليل الأساسي (Fundamental Analysis): فهم نقاط القوة والضعف لكل سلاح أو قدرة.
  • استراتيجية الاختراق (Breakout Strategy): استغلال نقاط الضعف في دفاعات الخصم.
  • استراتيجية التراجع (Pullback Strategy): الانسحاب من المواجهة لإعادة تجميع القوات.
  • استراتيجية المتوسط المتحرك (Moving Average Strategy): (مجازي) توقع متوسط سلوك اللاعبين في منطقة معينة.
  • استراتيجية MACD (Moving Average Convergence Divergence): (مجازي) تحديد التغيرات في زخم اللعب.
  • استراتيجية RSI (Relative Strength Index): (مجازي) تقييم مدى قوة أو ضعف أداء اللاعب.
  • التحليل الموجي (Wave Analysis): (مجازي) تحديد أنماط هجومية ودفاعية متكررة.
  • استراتيجية التداول المتأرجحة (Swing Trading Strategy): (مجازي) الاستفادة من تقلبات اللعب.
  • استراتيجية التداول اليومي (Day Trading Strategy): (مجازي) التركيز على تحقيق مكاسب سريعة في مباريات قصيرة.
  • استراتيجية المضاربة (Scalping Strategy): (مجازي) الاستفادة من فرص القتل السريعة.

مستقبل السلسلة

Call of Duty: Advanced Warfare مهدت الطريق للألعاب اللاحقة في السلسلة، مثل Call of Duty: Black Ops III و Call of Duty: Infinite Warfare، والتي استمرت في استكشاف آليات اللعب المتقدمة والحركة السريعة.

روابط ذات صلة

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер