BRDF: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
=== BRDF دالة توزيع ثنائية الاتجاه ===
'''دالة توزيع ثنائية الاتجاه BRDF'''


'''دالة توزيع ثنائية الاتجاه (BRDF - Bidirectional Reflectance Distribution Function)''' هي مفهوم أساسي في مجال [[الرسم الحاسوبي]]، [[الرسوميات]]، [[الفيزياء البصرية]] و[[الاستشعار عن بعد]]. تصف الـ BRDF كيف يعكس السطح الضوء في اتجاهات مختلفة. بمعنى آخر، تحدد كمية الضوء التي تنعكس من نقطة على السطح نحو اتجاه معين، مقابل كمية الضوء الساقطة من اتجاه آخر. فهم الـ BRDF أمر بالغ الأهمية لإنتاج صور واقعية، سواء في تطبيقات مثل [[الألعاب]]، [[الأفلام]]، أو [[المحاكاة العلمية]].
'''مقدمة'''


== أساسيات BRDF ==
دالة توزيع ثنائية الاتجاه (BRDF - Bidirectional Reflectance Distribution Function) هي مفهوم أساسي في مجال [[الفيزياء البصرية]] و [[الرسومات الحاسوبية]]. تصف الـ BRDF كيف ينعكس الضوء من سطح ما. بمعنى آخر، تحدد كمية الضوء التي تنعكس في اتجاه معين، بناءً على اتجاه الضوء الساقط. فهم الـ BRDF ضروري لتحقيق [[واقعية]] في عمليات [[الرندر]]، وتصميم [[المواد]]، وتحليل خصائص الأسطح المختلفة.


الـ BRDF ليست خاصية بسيطة للسطح، بل هي دالة تعتمد على عدة عوامل:
'''أساسيات الـ BRDF'''


* '''زاوية السقوط (θi):''' الزاوية بين شعاع الضوء الساقط والعمود المقام على السطح.
الـ BRDF ليست مجرد قيمة واحدة، بل هي دالة رياضية تأخذ ثلاثة متجهات كمدخلات:
* '''زاوية الانعكاس (θr):''' الزاوية بين شعاع الضوء المنعكس والعمود المقام على السطح.
* '''الاستقطاب (Polarization):''' اتجاه اهتزاز موجة الضوء. (غالباً ما يتم تبسيط BRDF بافتراض أن السطح غير مستقطب).
* '''خصائص السطح (Material properties):''' مثل الخشونة، اللون، والتركيب الكيميائي.


رياضياً، يتم تمثيل الـ BRDF بـ f<sub>r</sub>(θ<sub>i</sub>, θ<sub>r</sub>, φ)، حيث φ هي الزاوية بين مستوى السقوط ومستوى الانعكاس. القيمة الناتجة من هذه الدالة تمثل نسبة الضوء المنعكس.
*  '''الضوء الساقط (Li):''' يمثل اتجاه وشدة الضوء الذي يسقط على السطح.
*  '''الاتجاه الخارج (Lo):''' يمثل اتجاه وشدة الضوء المنعكس من السطح.
*  '''متجه السطح (N):''' يمثل الاتجاه العمودي على السطح في نقطة معينة.


== أنواع BRDF ==
وتُخرج الـ BRDF قيمة تمثل نسبة الضوء المنعكس في الاتجاه الخارج (Lo) لكل وحدة مساحة من السطح، لكل وحدة من الضوء الساقط (Li). رياضياً، يمكن تمثيلها كـ:


هناك العديد من نماذج الـ BRDF المختلفة، وكل منها مصمم لتمثيل سلوك انعكاس الضوء لسطح معين بشكل أفضل. بعض النماذج الأكثر شيوعاً تشمل:
'''f(Li, Lo, N)'''


* '''نموذج لامبرت (Lambertian Reflectance):''' أبسط نموذج، يفترض أن السطح ينعكس الضوء بالتساوي في جميع الاتجاهات. يستخدم في [[النماذج الإضاءوية]] البسيطة.
حيث:
* '''نموذج فونج (Phong Reflection):''' يضيف مكوناً انعكاساً منتظماً (specular reflection) بالإضافة إلى المكون المنتشر (diffuse reflection) الخاص بنموذج لامبرت. يستخدم على نطاق واسع في [[الرسوميات ثلاثية الأبعاد]] لإنشاء تأثيرات لامعة.
 
* '''نموذج بليكين (Blinn-Phong Reflection):''' تعديل لنموذج فونج، غالباً ما يكون أكثر كفاءة حسابياً.
*  '''f''' تمثل دالة الـ BRDF.
* '''نموذج كوك-تورانس (Cook-Torrance BRDF):''' نموذج أكثر تعقيداً ودقة، يأخذ في الاعتبار الخشونة الدقيقة للسطح. يستخدم على نطاق واسع في [[الرسم الواقعي]].
*  '''Li''' هو متجه الضوء الساقط.
* '''نموذج وال (Ward BRDF):''' نموذج آخر دقيق يعتمد على الخصائص الفيزيائية للسطح.
*   '''Lo''' هو متجه الضوء المنعكس.
*  '''N''' هو متجه السطح.
 
'''أهمية الـ BRDF'''
 
*   '''الرندر الواقعي:''' تستخدم الـ BRDF في محركات [[الرندر]] لإنشاء صور واقعية عن طريق محاكاة كيفية تفاعل الضوء مع الأسطح المختلفة.
*   '''تصميم المواد:''' تساعد في تصميم مواد ذات خصائص انعكاس محددة، مثل المواد اللامعة أو الخشنة.
*   '''الرؤية الحاسوبية:''' تُستخدم في تطبيقات [[الرؤية الحاسوبية]] لتقدير خصائص السطح من صورته.
*   '''الاستشعار عن بعد:''' تُستخدم في تحليل البيانات المستقاة من الأقمار الصناعية والطائرات لتقييم خصائص الأسطح الأرضية.
 
'''نماذج BRDF الشائعة'''
 
هناك العديد من نماذج الـ BRDF التي تختلف في التعقيد والدقة، ومن أبرزها:


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ نماذج BRDF شائعة
|+ نماذج BRDF الشائعة
|-
|-
| النموذج || الوصف || الاستخدامات
| النموذج || الوصف || المزايا || العيوب
| '''لامبرت''' || انعكاس منتشر متساوٍ || [[الإضاءة المحيطة]]، [[النماذج الإضاءوية البسيطة]]
|---|---|---|---|
| '''فونج''' || انعكاس منتشر ومنتظم || [[الألعاب]]، [[الرسوم المتحركة]]
| '''لامبرتيان (Lambertian)''' || يعكس الضوء بالتساوي في جميع الاتجاهات. || بسيط وسهل الحساب. || غير واقعي للمواد اللامعة.
| '''بليكين''' || تعديل لـ فونج، أكثر كفاءة || [[الرسوميات التفاعلية]]
| '''فونغ (Phong)''' || يضيف مكونًا انعكاسيًا لامعًا إلى نموذج لامبرتيان. || أكثر واقعية من لامبرتيان. || قد يظهر تأثيرات غير واقعية (Specular Highlights) كبيرة جدًا.
| '''كوك-تورانس''' || دقيق، يعتمد على الخشونة || [[الرسم الواقعي]]، [[المحاكاة]]
| '''بلين-فونغ (Blinn-Phong)''' || تحسين لنموذج فونغ، يوفر انعكاسات أكثر سلاسة. || أكثر واقعية وسلاسة من فونغ. || لا يزال يعاني من بعض المشاكل في تمثيل المواد المعقدة.
| '''وال''' || دقيق، يعتمد على الخصائص الفيزيائية || [[الرسم الواقعي المتقدم]]
| '''ميكرو-فيسيت (Microfacet)''' || يعتمد على فكرة أن الأسطح تتكون من العديد من الميكرو-وجوه الصغيرة. || الأكثر واقعية، قادر على تمثيل مجموعة واسعة من المواد. || معقد حسابيًا.
| '''GGX''' || نموذج ميكرو-فيسيت شائع الاستخدام. || واقعي ودقيق. || يتطلب حسابات مكثفة.
|}
|}


== تطبيقات BRDF ==
'''تطبيقات BRDF في التداول (علاقة غير مباشرة)’‘’
 
* '''الرسم الحاسوبي (Computer Graphics):'''  تعتبر BRDF أساسية لإنشاء صور واقعية في [[الرسوميات الحاسوبية]].  يتم استخدامها في [[محركات العرض]] لتحديد كيفية تفاعل الضوء مع الكائنات في المشهد.
* '''الاستشعار عن بعد (Remote Sensing):''' تستخدم في تحليل بيانات الاستشعار عن بعد لفهم خصائص السطح الأرضي، مثل [[الغطاء النباتي]]، [[نوع التربة]]، و[[المياه]].
* '''الرؤية الحاسوبية (Computer Vision):''' يمكن استخدامها في إعادة بناء شكل وملمس الكائنات من الصور.
* '''تصميم المواد (Material Design):'''  تساعد في تصميم مواد جديدة ذات خصائص انعكاس محددة.
* '''تحليل الألوان (Color Analysis):'''  تساعد في فهم كيفية إدراك الألوان بناءً على خصائص انعكاس السطح.
 
== BRDF وتداول الخيارات الثنائية: علاقة غير مباشرة ==
 
على الرغم من أن BRDF هي مفهوم فيزيائي بصري، إلا أنها يمكن أن تكون مرتبطة بشكل غير مباشر بتحليل سلوك الأسواق المالية، خاصة في [[تداول الخيارات الثنائية]].  وذلك من خلال:


* '''النماذج الرياضية (Mathematical Models):'''  تستخدم BRDF نماذج رياضية لوصف سلوك الضوء. يمكن تطبيق مبادئ مماثلة لنمذجة سلوك الأسعار في الأسواق المالية.
على الرغم من أن BRDF مفهوم فيزيائي، إلا أن فهم مبادئ انعكاس الضوء والسطوح يمكن أن يكون له تطبيقات غير مباشرة في تحليل الرسوم البيانية في [[التداول]]، خاصةً في:
* '''تحليل الأنماط (Pattern Analysis):'''  تحليل BRDF يتضمن تحديد الأنماط في كيفية انعكاس الضوء.  وبالمثل، يعتمد [[التحليل الفني]] في تداول الخيارات الثنائية على تحديد الأنماط في الرسوم البيانية للأسعار.
* '''التعقيد والتنوع (Complexity and Diversity):'''  تظهر BRDF أن السطوح المختلفة تتفاعل مع الضوء بطرق مختلفة.  يمكن اعتبار الأسواق المالية بيئة معقدة ومتنوعة، حيث تتفاعل العوامل المختلفة (مثل [[تحليل حجم التداول]]، [[المؤشرات الفنية]]، [[الأخبار الاقتصادية]]) بطرق مختلفة.


مع ذلك، يجب التأكيد على أن هذه العلاقة هي مجرد تشابه مفاهيمي، وليست علاقة سببية مباشرة.
*  '''تحليل الشموع اليابانية:''' فهم كيفية انعكاس الأسعار عن مستويات الدعم والمقاومة يمكن اعتباره نوعًا من "الانعكاس" الذي يشبه مبادئ BRDF.
*  '''تحديد الاتجاهات:'''  الأسطح المختلفة تعكس الضوء بشكل مختلف، وبالمثل، الأصول المختلفة تتفاعل مع قوى السوق بشكل مختلف.
*  '''تحليل الأنماط:'''  التعرف على الأنماط التي تشير إلى انعكاس محتمل (مثل أنماط الشموع الانعكاسية) يمكن ربطه بفهم كيفية تفاعل "الضوء" (السعر) مع "السطح" (مستوى الدعم أو المقاومة).


== استراتيجيات مرتبطة بالتحليل الفني ==
'''استراتيجيات تداول ذات صلة'''


* [[المتوسطات المتحركة]]
*   [[تداول الاختراق]]
* [[مؤشر القوة النسبية (RSI)]]
*   [[تداول الارتداد]]
* [[خطوط فيبوناتشي]]
*   [[استراتيجية المتوسطات المتحركة]]
* [[أنماط الشموع اليابانية]]
*   [[استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI)]]
* [[التحليل الموجي]]
*   [[استراتيجية بولينجر باند]]
* [[مؤشر الماكد (MACD)]]
*   [[تداول فيبوناتشي]]
* [[مؤشر ستوكاستيك]]
*   [[تداول الموجات إليوت]]
* [[بولينجر باند]]
*   [[تداول أنماط الشموع اليابانية]]
* [[التحليل الأساسي]]
*   [[تداول الأخبار]]
* [[إدارة المخاطر]]
*   [[التداول الخوارزمي]]
* [[التحليل الفني المتقدم]]
*   [[التحليل الفني]]
* [[تحليل حجم التداول]]
*   [[تحليل حجم التداول]]
* [[تداول الأخبار]]
*   [[تداول السكالبينج]]
* [[تداول الاتجاه]]
*   [[تداول الديجيتال أوبشن]]
* [[تداول الاختراق]]
*   [[تداول العقود الآجلة]]


== روابط مفيدة ==
'''الروابط الداخلية الإضافية'''


* [[الرسم الحاسوبي]]
*   [[الضوء]]
* [[الرسوميات]]
*   [[اللون]]
* [[الفيزياء البصرية]]
*   [[الانعكاس]]
* [[الاستشعار عن بعد]]
*   [[الانكسار]]
* [[الرؤية الحاسوبية]]
*   [[الظل]]
* [[الضوء]]
*   [[الرؤية]]
* [[الانعكاس]]
*   [[الرسومات الحاسوبية]]
* [[الانتشار]]
*   [[محرك الرندر]]
* [[اللون]]
*   [[المواد (فيزياء)]]
* [[السطح]]
*   [[السطح]]
* [[الخشونة]]
*   [[الفيزياء]]
* [[الاستقطاب]]
*   [[الرياضيات]]
* [[المحاكاة]]
*   [[التحليل الطيفي]]
* [[الواقع الافتراضي]]
*   [[القياس الإشعاعي]]
* [[الواقع المعزز]]
*   [[التصوير]]


[[Category:فيزياء_بصرية]]
[[Category:فيزياء_بصرية]]

Latest revision as of 18:42, 22 April 2025

دالة توزيع ثنائية الاتجاه BRDF

مقدمة

دالة توزيع ثنائية الاتجاه (BRDF - Bidirectional Reflectance Distribution Function) هي مفهوم أساسي في مجال الفيزياء البصرية و الرسومات الحاسوبية. تصف الـ BRDF كيف ينعكس الضوء من سطح ما. بمعنى آخر، تحدد كمية الضوء التي تنعكس في اتجاه معين، بناءً على اتجاه الضوء الساقط. فهم الـ BRDF ضروري لتحقيق واقعية في عمليات الرندر، وتصميم المواد، وتحليل خصائص الأسطح المختلفة.

أساسيات الـ BRDF

الـ BRDF ليست مجرد قيمة واحدة، بل هي دالة رياضية تأخذ ثلاثة متجهات كمدخلات:

  • الضوء الساقط (Li): يمثل اتجاه وشدة الضوء الذي يسقط على السطح.
  • الاتجاه الخارج (Lo): يمثل اتجاه وشدة الضوء المنعكس من السطح.
  • متجه السطح (N): يمثل الاتجاه العمودي على السطح في نقطة معينة.

وتُخرج الـ BRDF قيمة تمثل نسبة الضوء المنعكس في الاتجاه الخارج (Lo) لكل وحدة مساحة من السطح، لكل وحدة من الضوء الساقط (Li). رياضياً، يمكن تمثيلها كـ:

f(Li, Lo, N)

حيث:

  • f تمثل دالة الـ BRDF.
  • Li هو متجه الضوء الساقط.
  • Lo هو متجه الضوء المنعكس.
  • N هو متجه السطح.

أهمية الـ BRDF

  • الرندر الواقعي: تستخدم الـ BRDF في محركات الرندر لإنشاء صور واقعية عن طريق محاكاة كيفية تفاعل الضوء مع الأسطح المختلفة.
  • تصميم المواد: تساعد في تصميم مواد ذات خصائص انعكاس محددة، مثل المواد اللامعة أو الخشنة.
  • الرؤية الحاسوبية: تُستخدم في تطبيقات الرؤية الحاسوبية لتقدير خصائص السطح من صورته.
  • الاستشعار عن بعد: تُستخدم في تحليل البيانات المستقاة من الأقمار الصناعية والطائرات لتقييم خصائص الأسطح الأرضية.

نماذج BRDF الشائعة

هناك العديد من نماذج الـ BRDF التي تختلف في التعقيد والدقة، ومن أبرزها:

نماذج BRDF الشائعة
النموذج الوصف المزايا العيوب
لامبرتيان (Lambertian) يعكس الضوء بالتساوي في جميع الاتجاهات. بسيط وسهل الحساب. غير واقعي للمواد اللامعة. فونغ (Phong) يضيف مكونًا انعكاسيًا لامعًا إلى نموذج لامبرتيان. أكثر واقعية من لامبرتيان. قد يظهر تأثيرات غير واقعية (Specular Highlights) كبيرة جدًا. بلين-فونغ (Blinn-Phong) تحسين لنموذج فونغ، يوفر انعكاسات أكثر سلاسة. أكثر واقعية وسلاسة من فونغ. لا يزال يعاني من بعض المشاكل في تمثيل المواد المعقدة. ميكرو-فيسيت (Microfacet) يعتمد على فكرة أن الأسطح تتكون من العديد من الميكرو-وجوه الصغيرة. الأكثر واقعية، قادر على تمثيل مجموعة واسعة من المواد. معقد حسابيًا. GGX نموذج ميكرو-فيسيت شائع الاستخدام. واقعي ودقيق. يتطلب حسابات مكثفة.

تطبيقات BRDF في التداول (علاقة غير مباشرة)’‘’

على الرغم من أن BRDF مفهوم فيزيائي، إلا أن فهم مبادئ انعكاس الضوء والسطوح يمكن أن يكون له تطبيقات غير مباشرة في تحليل الرسوم البيانية في التداول، خاصةً في:

  • تحليل الشموع اليابانية: فهم كيفية انعكاس الأسعار عن مستويات الدعم والمقاومة يمكن اعتباره نوعًا من "الانعكاس" الذي يشبه مبادئ BRDF.
  • تحديد الاتجاهات: الأسطح المختلفة تعكس الضوء بشكل مختلف، وبالمثل، الأصول المختلفة تتفاعل مع قوى السوق بشكل مختلف.
  • تحليل الأنماط: التعرف على الأنماط التي تشير إلى انعكاس محتمل (مثل أنماط الشموع الانعكاسية) يمكن ربطه بفهم كيفية تفاعل "الضوء" (السعر) مع "السطح" (مستوى الدعم أو المقاومة).

استراتيجيات تداول ذات صلة

الروابط الداخلية الإضافية

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер