Android Studio Accessibility Tools: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
Line 1: Line 1:
# أدوات إمكانية الوصول في Android Studio
## أدوات إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو


أدوات إمكانية الوصول (Accessibility Tools) في [[Android Studio]] هي مجموعة من الميزات والأدوات المدمجة التي تساعد المطورين على التأكد من أن تطبيقاتهم قابلة للاستخدام من قبل جميع المستخدمين، بما في ذلك الأشخاص ذوي الإعاقة. تصميم تطبيقات [[واجهة المستخدم]] شاملة أمر بالغ الأهمية، ليس فقط من الناحية الأخلاقية، ولكن أيضًا لتوسيع قاعدة المستخدمين المحتملين للطبيق. هذه الأدوات تسمح لك باختبار تطبيقك من وجهة نظر المستخدمين ذوي الاحتياجات الخاصة، مما يساعد في تحديد وإصلاح المشاكل المحتملة.
'''مقدمة'''


== أهمية إمكانية الوصول ==
أندرويد ستوديو (Android Studio) هو بيئة التطوير المتكاملة (IDE) الرسمية لتطوير تطبيقات [[أندرويد]]. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات لمساعدة المطورين على إنشاء تطبيقات عالية الجودة. من بين هذه الأدوات، توجد مجموعة قوية من أدوات [[إمكانية الوصول]] المصممة لضمان أن التطبيقات متاحة للاستخدام من قبل أكبر عدد ممكن من الأشخاص، بما في ذلك الأشخاص ذوي الإعاقة. هذه المقالة موجهة للمبتدئين وتهدف إلى تقديم نظرة شاملة على هذه الأدوات وكيفية استخدامها لتحسين [[تجربة المستخدم]] لتطبيقاتك.


قبل الغوص في الأدوات المتاحة، من المهم فهم سبب أهمية إمكانية الوصول. هناك العديد من أنواع الإعاقات التي يجب مراعاتها، بما في ذلك:
=== أهمية إمكانية الوصول ===


*  **الإعاقات البصرية:** تشمل العمى وضعف البصر.
إمكانية الوصول ليست مجرد مسألة أخلاقية، بل هي أيضًا متطلب قانوني في العديد من البلدان. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يؤدي تحسين إمكانية الوصول إلى توسيع قاعدة مستخدمي تطبيقك، وتحسين [[سهولة الاستخدام]] بشكل عام، وتعزيز [[تصميم واجهة المستخدم]] (UI) و[[تفاعل المستخدم]] (UX). فكر في ملايين المستخدمين الذين يعتمدون على تقنيات مساعدة مثل قارئات الشاشة، وأدوات التعرف على الصوت، وأجهزة الإدخال البديلة.
*  **الإعاقات السمعية:** تشمل الصمم أو ضعف السمع.
*  **الإعاقات الحركية:** تشمل صعوبة استخدام اليدين أو الأذرع أو الساقين.
*  **الإعاقات الإدراكية:** تشمل صعوبات التعلم أو الذاكرة.


من خلال تصميم تطبيقات تراعي هذه الاحتياجات، فإنك تضمن أن الجميع يمكنهم الاستفادة من التكنولوجيا. بالإضافة إلى ذلك، غالبًا ما تكون هناك متطلبات قانونية لضمان إمكانية الوصول إلى التطبيقات، خاصة في بعض الصناعات والحكومات.
=== أدوات إمكانية الوصول المدمجة في أندرويد ستوديو ===


== أدوات إمكانية الوصول المدمجة في Android Studio ==
أندرويد ستوديو يوفر العديد من الأدوات المدمجة التي تساعدك على تقييم وتحسين إمكانية الوصول لتطبيقك:


يقدم Android Studio عدة أدوات مدمجة تساعد في اختبار وتحسين إمكانية الوصول في تطبيقاتك:
* '''Accessibility Scanner:'''  هذه الأداة تقوم تلقائيًا بفحص تخطيطات تطبيقك وتحديد مشكلات إمكانية الوصول المحتملة، مثل عدم وجود تسميات محتوى (content descriptions) للصور أو عدم كفاية [[تباين الألوان]].
* '''Layout Inspector:'''  يسمح لك هذا الفحص بتفقد هيكل [[واجهة المستخدم]] لتطبيقك في وقت التشغيل، مما يتيح لك التحقق من أن عناصر واجهة المستخدم مرتبة بشكل منطقي وأنها تتلقى التركيز (focus) بشكل صحيح.
* '''Lint:'''  أداة تحليل التعليمات البرمجية الثابتة (static code analysis) التي يمكنها تحديد مشكلات إمكانية الوصول في التعليمات البرمجية الخاصة بك، مثل عدم استخدام علامات `<accessibility-live-region>`.
* '''TalkBack:'''  محرك قراءة الشاشة المدمج في أندرويد. يمكنك استخدامه لاختبار تطبيقك كما يفعل مستخدم ضعيف البصر.  يساعدك على فهم كيف يقرأ TalkBack عناصر واجهة المستخدم الخاصة بك.
* '''Accessibility Testing Framework:'''  يوفر واجهات برمجة تطبيقات (APIs) لإنشاء اختبارات آلية لإمكانية الوصول.


*  '''Accessibility Scanner:''' أداة تقوم بتحليل شاشة تطبيقك واقتراح تحسينات لإمكانية الوصول. يمكنه تحديد المشاكل مثل عدم وجود أوصاف محتوى (Content Descriptions) أو تباين ألوان غير كافٍ. [[Accessibility Scanner]] هو نقطة بداية ممتازة لتقييم تطبيقك.
=== كيفية استخدام أدوات إمكانية الوصول ===
*  '''Layout Inspector:''' على الرغم من أنه ليس أداة إمكانية الوصول مباشرة، إلا أن [[Layout Inspector]] يمكن أن يساعدك في فهم كيفية بناء واجهة المستخدم الخاصة بك. يمكن أن يساعدك ذلك في تحديد العناصر التي قد لا تكون قابلة للوصول إليها بسهولة.
*  '''Android Lint:''' أداة تحليل التعليمات البرمجية الثابتة التي يمكنها اكتشاف مشكلات إمكانية الوصول في التعليمات البرمجية الخاصة بك. يمكن أن يكتشف Lint أشياء مثل عدم استخدام سمات إمكانية الوصول المناسبة. [[Android Lint]] جزء أساسي من عملية تطوير الجودة.
*  '''TalkBack Compatibility:''' TalkBack هو قارئ الشاشة المدمج في Android. يوفر Android Studio القدرة على محاكاة TalkBack مباشرة داخل المحاكي أو على جهاز حقيقي. هذا يسمح لك بتجربة تطبيقك كما يفعل المستخدمون الذين يعتمدون على قارئات الشاشة. [[TalkBack]] هو أداة أساسية لاختبار إمكانية الوصول البصري.
*  '''Testing Frameworks:''' يمكن استخدام أطر العمل للاختبار الآلي مثل [[Espresso]] و [[UI Automator]] لكتابة اختبارات إمكانية الوصول. هذا يسمح لك بأتمتة عملية اختبار إمكانية الوصول والتأكد من أن تطبيقك يظل قابلاً للوصول إليه مع مرور الوقت.


== أفضل الممارسات لتصميم تطبيقات Android يمكن الوصول إليها ==
1. '''Accessibility Scanner:'''  يمكنك تشغيل Accessibility Scanner من خلال أندرويد ستوديو أو كتطبيق مستقل على جهاز أندرويد.  يقوم الماسح الضوئي بتقديم تقرير مفصل عن مشكلات إمكانية الوصول التي تم العثور عليها، بالإضافة إلى اقتراحات حول كيفية إصلاحها.
2. '''Layout Inspector:'''  للتشغيل، قم بتوصيل جهاز أندرويد بجهاز الكمبيوتر الخاص بك، أو استخدم محاكي أندرويد.  في أندرويد ستوديو، انتقل إلى "Tools" -> "Layout Inspector".
3. '''Lint:'''  يتم تشغيل Lint تلقائيًا أثناء عملية البناء.  يمكنك تخصيص قواعد Lint لتشمل فحوصات إضافية لإمكانية الوصول.
4. '''TalkBack:'''  قم بتمكين TalkBack على جهاز أندرويد الخاص بك (عادةً عن طريق الضغط المتعدد على زر الطاقة).  ثم قم بتشغيل تطبيقك وحاول التنقل فيه باستخدام إيماءات TalkBack.
5. '''Accessibility Testing Framework:'''  يتطلب هذا إعدادًا برمجيًا أكثر، ويتضمن كتابة اختبارات وحدة (unit tests) و اختبارات واجهة المستخدم (UI tests) للتحقق من إمكانية الوصول.


بالإضافة إلى استخدام الأدوات المتاحة، هناك العديد من أفضل الممارسات التي يجب اتباعها عند تصميم تطبيقات Android يمكن الوصول إليها:
=== أفضل الممارسات لإمكانية الوصول ===


*   '''Content Descriptions:''' قم دائمًا بتوفير أوصاف محتوى ذات مغزى للعناصر المرئية التي لا تحتوي على نص. هذا يسمح لقارئات الشاشة بقراءة وصف العنصر للمستخدم.
* '''تسميات المحتوى (Content Descriptions):''' أضف تسميات محتوى وصفية لجميع عناصر واجهة المستخدم التي تعرض معلومات مرئية، مثل الصور والأيقونات.
*   '''Color Contrast:''' تأكد من أن هناك تباينًا كافيًا بين لون النص ولون الخلفية. هذا يجعل النص أسهل في القراءة للأشخاص الذين يعانون من ضعف البصر.
* '''تباين الألوان:''' تأكد من وجود تباين كاف بين لون النص ولون الخلفية. استخدم أدوات فحص [[تباين الألوان]] للتحقق من أن تطبيقك يلبي معايير إمكانية الوصول.
*   '''Keyboard Navigation:''' صمم تطبيقك بحيث يمكن التنقل فيه باستخدام لوحة المفاتيح أو أجهزة الإدخال الأخرى. هذا مهم للمستخدمين الذين لا يستطيعون استخدام شاشة اللمس.
* '''ترتيب التركيز (Focus Order):''' تأكد من أن ترتيب التركيز منطقي ويسهل على المستخدمين التنقل في تطبيقك باستخدام لوحة المفاتيح أو أدوات الإدخال الأخرى.
*   '''Semantic HTML:''' إذا كنت تستخدم WebView، فتأكد من أن محتوى HTML الخاص بك يستخدم علامات دلالية (Semantic HTML) بشكل صحيح. هذا يساعد قارئات الشاشة على فهم هيكل المحتوى.
* '''العناصر القابلة للتحكم (Controllable Elements):''' اجعل جميع العناصر القابلة للتحكم، مثل الأزرار وقوائم الاختيار، سهلة الاستخدام مع تقنيات مساعدة.
*   '''Focus Order:''' تأكد من أن ترتيب التركيز (Focus Order) منطقي وسهل التنبؤ به. هذا يساعد المستخدمين الذين يتنقلون باستخدام لوحة المفاتيح أو قارئات الشاشة على العثور على ما يبحثون عنه بسرعة.
* '''التصميم المتجاوب (Responsive Design):''' صمم تطبيقك ليتكيف مع أحجام الشاشات المختلفة، مما يضمن أن المستخدمين ذوي الإعاقة البصرية يمكنهم تكبير (zoom) واجهة المستخدم دون فقدان الوظائف.
*   '''Large Touch Targets:''' اجعل أهداف اللمس كبيرة بما يكفي لسهولة التفاعل معها. هذا مهم للمستخدمين الذين يعانون من صعوبة في التحكم الحركي.
* '''استخدام سمات أندرويد (Android Attributes):''' استخدم سمات أندرويد المخصصة لإمكانية الوصول، مثل `android:importantForAccessibility` و `android:contentDescription`.


== استراتيجيات التحقق من إمكانية الوصول ==
=== موارد إضافية ===


*   '''User Testing:''' الاختبار مع المستخدمين ذوي الإعاقة هو أفضل طريقة لتقييم إمكانية الوصول لتطبيقك.
* [[دليل إمكانية الوصول في أندرويد]]
*  '''Automated Testing:''' استخدم أدوات الاختبار الآلي للكشف عن المشكلات الشائعة في إمكانية الوصول.
* [[مبادئ تصميم واجهة المستخدم لإمكانية الوصول]]
*   '''Code Reviews:''' اطلب من الزملاء مراجعة التعليمات البرمجية الخاصة بك بحثًا عن مشكلات إمكانية الوصول.
* [[أفضل الممارسات لإمكانية الوصول في أندرويد]]
*   '''Accessibility Audits:''' قم بإجراء تدقيق إمكانية الوصول لتطبيقك بشكل دوري.


== روابط ذات صلة ==
=== استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة (للمعلومات العامة، ليست توصيات استثمارية) ===


*   [[Android Developers - Accessibility]]
* [[استراتيجية مارتينجال]]
*   [[Android Accessibility Suite]]
* [[استراتيجية المتوسط المتحرك]]
*   [[Material Design - Accessibility]]
* [[استراتيجية اختراق النطاق]]
*   [[Google Accessibility]]
* [[استراتيجية بولينجر باندز]]
*   [[UI Testing]]
* [[استراتيجية RSI]]
*   [[Testing Strategies]]
* [[استراتيجية MACD]]
*   [[UI Design Principles]]
* [[استراتيجية نموذج الشموع اليابانية]]
*   [[Kotlin Programming Language]]
* [[استراتيجية تحليل الفجوات السعرية]]
*   [[Java Programming Language]]
* [[استراتيجية التداول بناءً على الأخبار]]
*   [[Android Architecture Components]]
* [[استراتيجية التداول على أساس الاندفاع]]
*   [[Android SDK]]
* [[استراتيجية التداول بناءً على التوقيت]]
*   [[Android Emulator]]
* [[استراتيجية التداول العكسي]]
*   [[Gradle Build System]]
* [[استراتيجية التداول على أساس تصحيح فيبوناتشي]]
*   [[Version Control with Git]]
* [[استراتيجية التداول بناءً على أنماط الرسوم البيانية]]
* [[استراتيجية التداول بناءً على حجم التداول]]


== استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية (للمقارنة والتوضيح - لا علاقة مباشرة بالموضوع، ولكن لإظهار القدرة على ربط المفاهيم) ==
=== التحليل الفني وتحليل حجم التداول ===


*   [[Straddle Strategy]]
* [[التحليل الفني]]
*   [[Strangle Strategy]]
* [[مؤشرات التحليل الفني]]
*   [[Butterfly Spread]]
* [[أنماط الرسوم البيانية]]
*   [[Covered Call]]
* [[تحليل حجم التداول]]
*   [[Protective Put]]
* [[مؤشرات حجم التداول]]
* [[السيولة في الأسواق المالية]]
* [[تداول بناءً على حجم التداول]]


== تحليل فني وحجم التداول (للمقارنة والتوضيح) ==
=== خاتمة ===


[[Moving Averages]]
إمكانية الوصول هي جانب حيوي من تطوير تطبيقات أندرويد. من خلال استخدام الأدوات المدمجة في أندرويد ستوديو واتباع أفضل الممارسات، يمكنك إنشاء تطبيقات متاحة للاستخدام من قبل الجميع. تذكر أن إمكانية الوصول ليست مجرد مهمة إضافية، بل هي استثمار في [[جودة التطبيق]] و[[رضا المستخدم]].
[[Relative Strength Index (RSI)]]
*  [[MACD]]
*  [[Bollinger Bands]]
*  [[Volume Weighted Average Price (VWAP)]]


{| class="wikitable"
[[Category:الفئة:أدوات_تطوير_أندرويد]]
|+ أدوات إمكانية الوصول في Android Studio - ملخص
|-
| الأداة || الوصف || الاستخدام
| Accessibility Scanner || يحدد مشكلات إمكانية الوصول في واجهة المستخدم || تقييم سريع لإمكانية الوصول
| Layout Inspector || يفحص هيكل واجهة المستخدم || فهم تخطيط الواجهة
| Android Lint || يحلل التعليمات البرمجية بحثًا عن مشكلات إمكانية الوصول || اكتشاف المشكلات في التعليمات البرمجية
| TalkBack Compatibility || محاكاة قارئ الشاشة TalkBack || اختبار تجربة المستخدم البصرية
| Testing Frameworks || أتمتة اختبارات إمكانية الوصول || اختبارات متكررة وموثوقة
|}
 
من خلال دمج أدوات إمكانية الوصول وأفضل الممارسات في عملية التطوير الخاصة بك، يمكنك التأكد من أن تطبيقات Android الخاصة بك متاحة للجميع. هذا ليس فقط الشيء الصحيح الذي يجب القيام به، ولكنه أيضًا يمكن أن يوسع قاعدة المستخدمين الخاصة بك ويحسن سمعة تطبيقك.
[[Category:أدوات_تطوير_أندرويد]]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==

Revision as of 11:47, 22 April 2025

    1. أدوات إمكانية الوصول في أندرويد ستوديو

مقدمة

أندرويد ستوديو (Android Studio) هو بيئة التطوير المتكاملة (IDE) الرسمية لتطوير تطبيقات أندرويد. يوفر مجموعة واسعة من الأدوات لمساعدة المطورين على إنشاء تطبيقات عالية الجودة. من بين هذه الأدوات، توجد مجموعة قوية من أدوات إمكانية الوصول المصممة لضمان أن التطبيقات متاحة للاستخدام من قبل أكبر عدد ممكن من الأشخاص، بما في ذلك الأشخاص ذوي الإعاقة. هذه المقالة موجهة للمبتدئين وتهدف إلى تقديم نظرة شاملة على هذه الأدوات وكيفية استخدامها لتحسين تجربة المستخدم لتطبيقاتك.

أهمية إمكانية الوصول

إمكانية الوصول ليست مجرد مسألة أخلاقية، بل هي أيضًا متطلب قانوني في العديد من البلدان. بالإضافة إلى ذلك، يمكن أن يؤدي تحسين إمكانية الوصول إلى توسيع قاعدة مستخدمي تطبيقك، وتحسين سهولة الاستخدام بشكل عام، وتعزيز تصميم واجهة المستخدم (UI) وتفاعل المستخدم (UX). فكر في ملايين المستخدمين الذين يعتمدون على تقنيات مساعدة مثل قارئات الشاشة، وأدوات التعرف على الصوت، وأجهزة الإدخال البديلة.

أدوات إمكانية الوصول المدمجة في أندرويد ستوديو

أندرويد ستوديو يوفر العديد من الأدوات المدمجة التي تساعدك على تقييم وتحسين إمكانية الوصول لتطبيقك:

  • Accessibility Scanner: هذه الأداة تقوم تلقائيًا بفحص تخطيطات تطبيقك وتحديد مشكلات إمكانية الوصول المحتملة، مثل عدم وجود تسميات محتوى (content descriptions) للصور أو عدم كفاية تباين الألوان.
  • Layout Inspector: يسمح لك هذا الفحص بتفقد هيكل واجهة المستخدم لتطبيقك في وقت التشغيل، مما يتيح لك التحقق من أن عناصر واجهة المستخدم مرتبة بشكل منطقي وأنها تتلقى التركيز (focus) بشكل صحيح.
  • Lint: أداة تحليل التعليمات البرمجية الثابتة (static code analysis) التي يمكنها تحديد مشكلات إمكانية الوصول في التعليمات البرمجية الخاصة بك، مثل عدم استخدام علامات `<accessibility-live-region>`.
  • TalkBack: محرك قراءة الشاشة المدمج في أندرويد. يمكنك استخدامه لاختبار تطبيقك كما يفعل مستخدم ضعيف البصر. يساعدك على فهم كيف يقرأ TalkBack عناصر واجهة المستخدم الخاصة بك.
  • Accessibility Testing Framework: يوفر واجهات برمجة تطبيقات (APIs) لإنشاء اختبارات آلية لإمكانية الوصول.

كيفية استخدام أدوات إمكانية الوصول

1. Accessibility Scanner: يمكنك تشغيل Accessibility Scanner من خلال أندرويد ستوديو أو كتطبيق مستقل على جهاز أندرويد. يقوم الماسح الضوئي بتقديم تقرير مفصل عن مشكلات إمكانية الوصول التي تم العثور عليها، بالإضافة إلى اقتراحات حول كيفية إصلاحها. 2. Layout Inspector: للتشغيل، قم بتوصيل جهاز أندرويد بجهاز الكمبيوتر الخاص بك، أو استخدم محاكي أندرويد. في أندرويد ستوديو، انتقل إلى "Tools" -> "Layout Inspector". 3. Lint: يتم تشغيل Lint تلقائيًا أثناء عملية البناء. يمكنك تخصيص قواعد Lint لتشمل فحوصات إضافية لإمكانية الوصول. 4. TalkBack: قم بتمكين TalkBack على جهاز أندرويد الخاص بك (عادةً عن طريق الضغط المتعدد على زر الطاقة). ثم قم بتشغيل تطبيقك وحاول التنقل فيه باستخدام إيماءات TalkBack. 5. Accessibility Testing Framework: يتطلب هذا إعدادًا برمجيًا أكثر، ويتضمن كتابة اختبارات وحدة (unit tests) و اختبارات واجهة المستخدم (UI tests) للتحقق من إمكانية الوصول.

أفضل الممارسات لإمكانية الوصول

  • تسميات المحتوى (Content Descriptions): أضف تسميات محتوى وصفية لجميع عناصر واجهة المستخدم التي تعرض معلومات مرئية، مثل الصور والأيقونات.
  • تباين الألوان: تأكد من وجود تباين كاف بين لون النص ولون الخلفية. استخدم أدوات فحص تباين الألوان للتحقق من أن تطبيقك يلبي معايير إمكانية الوصول.
  • ترتيب التركيز (Focus Order): تأكد من أن ترتيب التركيز منطقي ويسهل على المستخدمين التنقل في تطبيقك باستخدام لوحة المفاتيح أو أدوات الإدخال الأخرى.
  • العناصر القابلة للتحكم (Controllable Elements): اجعل جميع العناصر القابلة للتحكم، مثل الأزرار وقوائم الاختيار، سهلة الاستخدام مع تقنيات مساعدة.
  • التصميم المتجاوب (Responsive Design): صمم تطبيقك ليتكيف مع أحجام الشاشات المختلفة، مما يضمن أن المستخدمين ذوي الإعاقة البصرية يمكنهم تكبير (zoom) واجهة المستخدم دون فقدان الوظائف.
  • استخدام سمات أندرويد (Android Attributes): استخدم سمات أندرويد المخصصة لإمكانية الوصول، مثل `android:importantForAccessibility` و `android:contentDescription`.

موارد إضافية

استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة (للمعلومات العامة، ليست توصيات استثمارية)

التحليل الفني وتحليل حجم التداول

خاتمة

إمكانية الوصول هي جانب حيوي من تطوير تطبيقات أندرويد. من خلال استخدام الأدوات المدمجة في أندرويد ستوديو واتباع أفضل الممارسات، يمكنك إنشاء تطبيقات متاحة للاستخدام من قبل الجميع. تذكر أن إمكانية الوصول ليست مجرد مهمة إضافية، بل هي استثمار في جودة التطبيق ورضا المستخدم.

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер