Android Studio Development: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
Line 1: Line 1:
== تطوير تطبيقات أندرويد باستخدام Android Studio ==
# تطوير تطبيقات أندرويد باستخدام Android Studio


'''مقدمة'''
## مقدمة


تطوير تطبيقات أندرويد هو عملية إنشاء تطبيقات تعمل على نظام تشغيل أندرويد، وهو نظام التشغيل الأكثر استخدامًا على مستوى العالم للهواتف الذكية والأجهزة اللوحية. [[Android Studio]] هي بيئة التطوير المتكاملة (IDE) الرسمية لتطوير تطبيقات أندرويد، وتوفر الأدوات اللازمة لإنشاء وتصحيح واختبار ونشر تطبيقات قوية وفعالة. يهدف هذا المقال إلى تقديم دليل شامل للمبتدئين حول أساسيات تطوير تطبيقات أندرويد باستخدام Android Studio.
تطوير تطبيقات أندرويد هو عملية إنشاء تطبيقات تعمل على نظام التشغيل أندرويد، المستخدم في الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأنظمة أخرى. يعتبر [[Android Studio]] البيئة التطويرية المتكاملة (IDE) الرسمية لتطوير تطبيقات أندرويد، وهو أداة قوية ومرنة تساعد المطورين على كتابة وتصحيح واختبار ونشر تطبيقاتهم. يهدف هذا المقال إلى تقديم نظرة عامة للمبتدئين حول تطوير تطبيقات أندرويد باستخدام Android Studio، مع التركيز على المفاهيم الأساسية والخطوات الأولية.


== لماذا تختار Android Studio؟ ==
## ما هو Android Studio؟


Android Studio مبنية على [[JetBrains IDEA]]، وهي بيئة تطوير قوية معروفة بإنتاجيتها وميزاتها المتقدمة. إليك بعض الأسباب التي تجعلها الخيار الأمثل لتطوير تطبيقات أندرويد:
Android Studio هو بيئة تطوير متكاملة مبنية على [[JetBrains IntelliJ IDEA]]. يوفر مجموعة شاملة من الأدوات والميزات التي تبسط عملية التطوير، بما في ذلك:


* '''محرك الكود الذكي:''' يوفر إكمالًا تلقائيًا للكود، واقتراحات، وفحصًا للأخطاء في الوقت الفعلي.
*   **محرر الأكواد:** يدعم إكمال الأكواد، والتحقق من الأخطاء، والتنسيق التلقائي.
* '''تصميم واجهة المستخدم المرئي:''' يتيح لك إنشاء واجهات مستخدم جذابة بصريًا باستخدام محرر التصميم السحب والإفلات.
*   **مصمم الواجهات الرسومية:** يسمح بإنشاء واجهات المستخدم (UI) بشكل مرئي باستخدام مكونات السحب والإفلات.
* '''محاكيات الأجهزة:''' يسمح لك باختبار تطبيقاتك على مجموعة متنوعة من أجهزة أندرويد الافتراضية دون الحاجة إلى جهاز فعلي.
*   **مصحح الأخطاء:** يساعد في تحديد وإصلاح الأخطاء في الكود.
* '''أدوات التصحيح المتقدمة:''' يوفر أدوات قوية لتحديد وإصلاح الأخطاء في التعليمات البرمجية الخاصة بك.
*   **أدوات البناء:** تقوم بتحويل الكود المصدري إلى تطبيقات قابلة للتثبيت.
* '''دعم قوي لمكتبات أندرويد:''' يتكامل بسلاسة مع مكتبات أندرويد المختلفة، مما يسهل إضافة وظائف جديدة إلى تطبيقاتك.
*   **محاكي أندرويد:** يسمح بتشغيل واختبار التطبيقات على جهاز افتراضي دون الحاجة إلى جهاز أندرويد حقيقي.
* '''تكامل مع أنظمة التحكم في الإصدار:''' يدعم أنظمة التحكم في الإصدار الشائعة مثل [[Git]]، مما يسهل التعاون في المشاريع.
*   **إدارة المشاريع:** يوفر أدوات لتنظيم وإدارة ملفات المشروع.


== أساسيات Android Studio ==
## المتطلبات الأساسية


عند فتح Android Studio لأول مرة، ستواجه واجهة مستخدم معقدة بعض الشيء، ولكنها تصبح مألوفة مع الممارسة. إليك بعض المكونات الرئيسية:
قبل البدء في تطوير تطبيقات أندرويد، يجب التأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية:


* '''نافذة المشروع:''' تعرض هيكل مشروعك، بما في ذلك ملفات الكود والموارد.
*   **نظام التشغيل:** ويندوز، ماك أو لينكس.
* '''نافذة المحرر:''' حيث تكتب وتحرر التعليمات البرمجية الخاصة بك.
*   **Java Development Kit (JDK):** مطلوب لتطوير تطبيقات أندرويد باستخدام لغة جافا أو كوتلين.  [[جافا]] هي لغة برمجة كائنية التوجه.
* '''نافذة التصميم:''' حيث يمكنك تصميم واجهة المستخدم الخاصة بك بصريًا.
*   **Android Studio:** قم بتنزيل وتثبيت أحدث إصدار من [[Android Studio]] من موقع جوجل الرسمي.
* '''نافذة وحدة التحكم:''' تعرض رسائل السجل والأخطاء أثناء التشغيل.
*   **معرفة أساسية بـ:** لغة برمجة (جافا أو [[Kotlin]])، ومفاهيم البرمجة كائنية التوجه.
* '''شريط الأدوات:''' يوفر وصولاً سريعًا إلى الوظائف الشائعة.


== لغات البرمجة المستخدمة في تطوير أندرويد ==
## الخطوات الأولية لتطوير تطبيق أندرويد


تقليديًا، كان [[Java]] هي اللغة الرئيسية المستخدمة في تطوير تطبيقات أندرويد. ومع ذلك، أصبحت [[Kotlin]] اللغة المفضلة بشكل متزايد، وذلك بفضل ميزاتها الحديثة وأدائها العالي. يمكن استخدام كلتا اللغتين لتطوير تطبيقات أندرويد، ويمكن استخدامهما معًا في نفس المشروع.
1.  **إنشاء مشروع جديد:** افتح Android Studio واختر "New Project". اختر قالبًا (Template) مناسبًا لتطبيقك (مثل Empty Activity).
2.  **تكوين المشروع:** حدد اسم التطبيق، واسم الحزمة (Package Name)، وموقع حفظ المشروع.
3.  **اختيار لغة البرمجة:** اختر بين جافا و كوتلين.  [[كوتلين]] هي لغة برمجة حديثة ومتوافقة مع جافا.
4.  **بناء واجهة المستخدم:** استخدم مصمم الواجهات الرسومية لإنشاء واجهة المستخدم لتطبيقك. يمكنك إضافة عناصر مثل الأزرار، والنصوص، والصور إلى الشاشة.  [[تصميم واجهة المستخدم]] يعتبر جزءًا أساسيًا من تطوير التطبيقات.
5.  **كتابة الكود:** اكتب الكود الذي يتحكم في سلوك التطبيق. يمكنك إضافة منطق إلى الأزرار، ومعالجة بيانات المستخدم، والتفاعل مع خدمات الويب.  [[البرمجة في أندرويد]] تتطلب فهمًا جيدًا للغة البرمجة المستخدمة.
6.  **تشغيل التطبيق:** قم بتشغيل التطبيق على محاكي أندرويد أو جهاز أندرويد حقيقي للتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح. [[تصحيح الأخطاء]] هو عملية مهمة لتحديد وإصلاح الأخطاء في الكود.
7.  **اختبار التطبيق:** اختبر التطبيق بشكل شامل للتأكد من أنه يلبي جميع المتطلبات. [[اختبار التطبيقات]] يضمن جودة التطبيق.
8.  **نشر التطبيق:** قم بنشر التطبيق على متجر جوجل بلاي (Google Play Store) ليتمكن المستخدمون من تنزيله وتثبيته.  [[نشر التطبيقات على جوجل بلاي]] يتطلب اتباع بعض الإرشادات والسياسات.


== إنشاء مشروع أندرويد جديد ==
## المفاهيم الأساسية في تطوير أندرويد


لإنشاء مشروع أندرويد جديد، اتبع الخطوات التالية:
*  **Activities:** تمثل شاشة واحدة في التطبيق.  [[Activity Lifecycle]] يصف دورة حياة النشاط.
*  **Intents:** تستخدم للتنقل بين الأنشطة والبدء في عمليات أخرى.  [[Intents]] هي رسائل يمكن استخدامها للتواصل بين المكونات المختلفة في التطبيق.
*  **Views:** هي عناصر واجهة المستخدم التي تظهر على الشاشة (مثل الأزرار والنصوص).  [[View Groups]] تستخدم لتجميع وتنسيق Views.
*  **Layouts:** تحدد كيفية ترتيب Views على الشاشة.  [[XML Layouts]] تستخدم لتعريف واجهة المستخدم.
*  **Resources:** هي الملفات التي يستخدمها التطبيق (مثل الصور والملفات الصوتية والسلاسل النصية).  [[Resources Management]] يضمن تنظيم وإدارة الموارد بكفاءة.
*  **Permissions:** هي الإذن الذي يطلبه التطبيق للوصول إلى ميزات الجهاز (مثل الكاميرا والموقع).  [[Android Permissions]] يضمن حماية خصوصية المستخدم.


1. افتح Android Studio.
## استراتيجيات التداول والتحليل الفني ذات الصلة (للتوضيح وكإضافة قيمة)
2. انقر على "New Project".
3. اختر قالب مشروع (على سبيل المثال، "Empty Activity").
4. أدخل اسم التطبيق واسم الحزمة واسم الوحدة.
5. حدد لغة البرمجة (Java أو Kotlin).
6. حدد مستوى API الأدنى الذي يدعمه تطبيقك.
7. انقر على "Finish".


== هيكل مشروع أندرويد ==
على الرغم من أن هذا المقال يركز على تطوير تطبيقات أندرويد، فمن المفيد ربط هذا المجال بمهارات أخرى، مثل تحليل البيانات المالية. يمكن استخدام تطبيقات أندرويد لعرض بيانات الأسواق المالية، وتحليلها. بعض الاستراتيجيات ذات الصلة تشمل:


يتكون مشروع أندرويد النموذجي من عدة مجلدات رئيسية:
*  **التحليل الفني:** [[Moving Averages]]، [[Bollinger Bands]]، [[Fibonacci Retracements]]، [[MACD]]، [[RSI]]، [[Candlestick Patterns]].
*  **التحليل الأساسي:** [[Financial Ratios]]، [[Economic Indicators]].
*  **إدارة المخاطر:** [[Stop-Loss Orders]]، [[Take-Profit Orders]]، [[Position Sizing]].
*  **استراتيجيات التداول:** [[Day Trading]]، [[Swing Trading]]، [[Scalping]]، [[Arbitrage]].
*  **تحليل حجم التداول:** [[Volume Weighted Average Price (VWAP)]]، [[On Balance Volume (OBV)]].


* '''app/src/main/java:''' يحتوي على ملفات كود Java أو Kotlin.
## موارد إضافية
* '''app/src/main/res:''' يحتوي على موارد التطبيق، مثل الصور والتخطيطات والسلاسل النصية.
* '''app/src/main/AndroidManifest.xml:''' ملف التكوين الذي يحدد معلومات حول تطبيقك، مثل الأذونات المطلوبة والمكونات.
* '''build.gradle:''' ملف بناء يحدد تبعيات المشروع وإعدادات البناء.


== أساسيات تصميم واجهة المستخدم ==
*  **موقع مطوري أندرويد الرسمي:** [[https://developer.android.com/]]
*  **توثيق Android Studio:** [[https://developer.android.com/studio]]
*  **كورسات أونلاين:** [[Udacity Android Nanodegree]]، [[Coursera Android Development]]، [[edX Android Development]].
*  **مجتمعات أندرويد:** [[Stack Overflow Android]]، [[Reddit r/androiddev]].
*  **[[Android Jetpack]]**: مجموعة من المكتبات والأدوات التي تساعد في تطوير تطبيقات أندرويد عالية الجودة.
*  **[[Kotlin Coroutines]]**: لتسهيل البرمجة غير المتزامنة.
*  **[[Room Persistence Library]]**: قاعدة بيانات سهلة الاستخدام لتخزين البيانات.
*  **[[Retrofit]]**: مكتبة للتعامل مع واجهات برمجة التطبيقات (APIs).
*  **[[Firebase]]**: منصة تطوير تطبيقات من جوجل.
*  **[[Material Design]]**: نظام تصميم لواجهات المستخدم.
*  **[[Dependency Injection]]**: تقنية لتحسين قابلية الاختبار والصيانة.
*  **[[Unit Testing]]**: اختبار الوحدات البرمجية بشكل فردي.
*  **[[UI Testing]]**: اختبار واجهة المستخدم.
*  **[[ProGuard]]**: أداة لتقليل حجم الكود وحماية حقوق الملكية الفكرية.


تصميم واجهة المستخدم (UI) هو جزء أساسي من تطوير تطبيقات أندرويد. يمكنك استخدام محرر التصميم في Android Studio لإنشاء واجهات مستخدم جذابة بصريًا. تتكون واجهة المستخدم من مجموعة من '''العناصر''' (Widgets)، مثل الأزرار والنصوص وحقول الإدخال. يتم تحديد تخطيط هذه العناصر باستخدام '''تخطيطات''' (Layouts)، مثل '''LinearLayout''' و'''RelativeLayout''' و'''ConstraintLayout'''.
[[Category:**الفئة:تطوير_أندرويد**]
 
== أساسيات البرمجة في أندرويد ==
 
تتضمن البرمجة في أندرويد كتابة تعليمات برمجية للتعامل مع تفاعلات المستخدم وتنفيذ الوظائف المطلوبة. تتكون تطبيقات أندرويد من مجموعة من '''الأنشطة''' (Activities)، والتي تمثل شاشات منفصلة في التطبيق. لكل نشاط دورة حياة خاصة به، تتضمن مراحل مثل الإنشاء والبدء والإيقاف والتدمير.
 
== اختبار التطبيقات ونشرها ==
 
بعد تطوير تطبيقك، يجب عليك اختباره للتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح. يمكنك استخدام محاكيات الأجهزة في Android Studio لاختبار تطبيقك على مجموعة متنوعة من الأجهزة الافتراضية. بمجرد التأكد من أن تطبيقك يعمل بشكل صحيح، يمكنك نشره على [[Google Play Store]] ليتمكن المستخدمون من تنزيله وتثبيته.
 
== مفاهيم متقدمة في تطوير أندرويد ==
 
بعد إتقان الأساسيات، يمكنك استكشاف مفاهيم أكثر تقدمًا، مثل:
 
* '''الخيوط (Threads):''' لتنفيذ العمليات في الخلفية.
* '''قواعد البيانات (Databases):''' لتخزين البيانات بشكل دائم.
* '''الشبكات (Networking):''' للتواصل مع الخوادم عبر الإنترنت.
* '''الخدمات (Services):''' لتنفيذ العمليات في الخلفية دون واجهة مستخدم.
* '''البث الإذاعي (Broadcast Receivers):''' للاستماع إلى أحداث النظام.
 
== استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة (لإضافة سياق) ==
 
على الرغم من أن هذا المقال يركز على تطوير تطبيقات أندرويد، إلا أن هناك بعض أوجه التشابه مع استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية. على سبيل المثال:
 
* '''استراتيجية الاتجاه (Trend Following):'''  مثل تتبع اتجاهات المستخدم في التطبيق.
* '''استراتيجية الاختراق (Breakout):''' مثل اكتشاف سلوكيات غير عادية في التطبيق.
* '''استراتيجية المتوسطات المتحركة (Moving Averages):'''  مثل تحليل بيانات المستخدم بمرور الوقت.
* '''استراتيجية بولينجر باندز (Bollinger Bands):'''  مثل تحديد نطاق مقبول من القيم لمتغير معين.
* '''استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI):'''  مثل قياس مدى استجابة المستخدمين لميزات التطبيق.
* '''استراتيجية فيبوناتشي (Fibonacci Retracement):'''  مثل تحديد مستويات الدعم والمقاومة في سلوك المستخدم.
* '''استراتيجية Ichimoku Cloud:'''  مثل تحليل اتجاهات متعددة في بيانات التطبيق.
* '''استراتيجية MACD (Moving Average Convergence Divergence):'''  مثل تحديد نقاط الدخول والخروج المحتملة في دورة حياة المستخدم.
* '''استراتيجية Stochastic Oscillator:'''  مثل قياس زخم سلوك المستخدم.
* '''استراتيجية Elliott Wave:'''  مثل تحديد الأنماط المتكررة في سلوك المستخدم.
* '''تحليل حجم التداول (Volume Analysis):'''  مثل تحليل عدد المستخدمين الذين يتفاعلون مع ميزات التطبيق.
* '''تحليل الشموع اليابانية (Candlestick Pattern Analysis):'''  مثل تحديد أنماط سلوك المستخدم المرئية.
* '''استراتيجية التداول المتأرجح (Swing Trading):'''  مثل الاستفادة من التقلبات قصيرة الأجل في سلوك المستخدم.
* '''استراتيجية التداول اليومي (Day Trading):'''  مثل الاستجابة الفورية للتغيرات في سلوك المستخدم.
* '''استراتيجية التحكيم (Arbitrage):'''  مثل العثور على فرص لتحسين أداء التطبيق بناءً على البيانات المتاحة.
 
== روابط داخلية مفيدة ==
 
* [[Android]]
* [[Java]]
* [[Kotlin]]
* [[JetBrains IDEA]]
* [[Google Play Store]]
* [[Git]]
* [[LinearLayout]]
* [[RelativeLayout]]
* [[ConstraintLayout]]
* [[Activity]]
* [[Widget]]
* [[Layout]]
* [[Application Component]]
* [[Intents]]
* [[Fragments]]
* [[Services]]
* [[Broadcast Receivers]]
* [[Content Providers]]
* [[Android SDK]]
* [[Gradle]]
 
[[Category:تطوير_أندرويد]]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==

Revision as of 12:51, 22 April 2025

  1. تطوير تطبيقات أندرويد باستخدام Android Studio
    1. مقدمة

تطوير تطبيقات أندرويد هو عملية إنشاء تطبيقات تعمل على نظام التشغيل أندرويد، المستخدم في الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية وأنظمة أخرى. يعتبر Android Studio البيئة التطويرية المتكاملة (IDE) الرسمية لتطوير تطبيقات أندرويد، وهو أداة قوية ومرنة تساعد المطورين على كتابة وتصحيح واختبار ونشر تطبيقاتهم. يهدف هذا المقال إلى تقديم نظرة عامة للمبتدئين حول تطوير تطبيقات أندرويد باستخدام Android Studio، مع التركيز على المفاهيم الأساسية والخطوات الأولية.

    1. ما هو Android Studio؟

Android Studio هو بيئة تطوير متكاملة مبنية على JetBrains IntelliJ IDEA. يوفر مجموعة شاملة من الأدوات والميزات التي تبسط عملية التطوير، بما في ذلك:

  • **محرر الأكواد:** يدعم إكمال الأكواد، والتحقق من الأخطاء، والتنسيق التلقائي.
  • **مصمم الواجهات الرسومية:** يسمح بإنشاء واجهات المستخدم (UI) بشكل مرئي باستخدام مكونات السحب والإفلات.
  • **مصحح الأخطاء:** يساعد في تحديد وإصلاح الأخطاء في الكود.
  • **أدوات البناء:** تقوم بتحويل الكود المصدري إلى تطبيقات قابلة للتثبيت.
  • **محاكي أندرويد:** يسمح بتشغيل واختبار التطبيقات على جهاز افتراضي دون الحاجة إلى جهاز أندرويد حقيقي.
  • **إدارة المشاريع:** يوفر أدوات لتنظيم وإدارة ملفات المشروع.
    1. المتطلبات الأساسية

قبل البدء في تطوير تطبيقات أندرويد، يجب التأكد من توفر المتطلبات الأساسية التالية:

  • **نظام التشغيل:** ويندوز، ماك أو لينكس.
  • **Java Development Kit (JDK):** مطلوب لتطوير تطبيقات أندرويد باستخدام لغة جافا أو كوتلين. جافا هي لغة برمجة كائنية التوجه.
  • **Android Studio:** قم بتنزيل وتثبيت أحدث إصدار من Android Studio من موقع جوجل الرسمي.
  • **معرفة أساسية بـ:** لغة برمجة (جافا أو Kotlin)، ومفاهيم البرمجة كائنية التوجه.
    1. الخطوات الأولية لتطوير تطبيق أندرويد

1. **إنشاء مشروع جديد:** افتح Android Studio واختر "New Project". اختر قالبًا (Template) مناسبًا لتطبيقك (مثل Empty Activity). 2. **تكوين المشروع:** حدد اسم التطبيق، واسم الحزمة (Package Name)، وموقع حفظ المشروع. 3. **اختيار لغة البرمجة:** اختر بين جافا و كوتلين. كوتلين هي لغة برمجة حديثة ومتوافقة مع جافا. 4. **بناء واجهة المستخدم:** استخدم مصمم الواجهات الرسومية لإنشاء واجهة المستخدم لتطبيقك. يمكنك إضافة عناصر مثل الأزرار، والنصوص، والصور إلى الشاشة. تصميم واجهة المستخدم يعتبر جزءًا أساسيًا من تطوير التطبيقات. 5. **كتابة الكود:** اكتب الكود الذي يتحكم في سلوك التطبيق. يمكنك إضافة منطق إلى الأزرار، ومعالجة بيانات المستخدم، والتفاعل مع خدمات الويب. البرمجة في أندرويد تتطلب فهمًا جيدًا للغة البرمجة المستخدمة. 6. **تشغيل التطبيق:** قم بتشغيل التطبيق على محاكي أندرويد أو جهاز أندرويد حقيقي للتأكد من أنه يعمل بشكل صحيح. تصحيح الأخطاء هو عملية مهمة لتحديد وإصلاح الأخطاء في الكود. 7. **اختبار التطبيق:** اختبر التطبيق بشكل شامل للتأكد من أنه يلبي جميع المتطلبات. اختبار التطبيقات يضمن جودة التطبيق. 8. **نشر التطبيق:** قم بنشر التطبيق على متجر جوجل بلاي (Google Play Store) ليتمكن المستخدمون من تنزيله وتثبيته. نشر التطبيقات على جوجل بلاي يتطلب اتباع بعض الإرشادات والسياسات.

    1. المفاهيم الأساسية في تطوير أندرويد
  • **Activities:** تمثل شاشة واحدة في التطبيق. Activity Lifecycle يصف دورة حياة النشاط.
  • **Intents:** تستخدم للتنقل بين الأنشطة والبدء في عمليات أخرى. Intents هي رسائل يمكن استخدامها للتواصل بين المكونات المختلفة في التطبيق.
  • **Views:** هي عناصر واجهة المستخدم التي تظهر على الشاشة (مثل الأزرار والنصوص). View Groups تستخدم لتجميع وتنسيق Views.
  • **Layouts:** تحدد كيفية ترتيب Views على الشاشة. XML Layouts تستخدم لتعريف واجهة المستخدم.
  • **Resources:** هي الملفات التي يستخدمها التطبيق (مثل الصور والملفات الصوتية والسلاسل النصية). Resources Management يضمن تنظيم وإدارة الموارد بكفاءة.
  • **Permissions:** هي الإذن الذي يطلبه التطبيق للوصول إلى ميزات الجهاز (مثل الكاميرا والموقع). Android Permissions يضمن حماية خصوصية المستخدم.
    1. استراتيجيات التداول والتحليل الفني ذات الصلة (للتوضيح وكإضافة قيمة)

على الرغم من أن هذا المقال يركز على تطوير تطبيقات أندرويد، فمن المفيد ربط هذا المجال بمهارات أخرى، مثل تحليل البيانات المالية. يمكن استخدام تطبيقات أندرويد لعرض بيانات الأسواق المالية، وتحليلها. بعض الاستراتيجيات ذات الصلة تشمل:

    1. موارد إضافية

[[Category:**الفئة:تطوير_أندرويد**]

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер