Magic: The Gathering

From binaryoption
Revision as of 05:03, 7 May 2025 by Admin (talk | contribs) (@pipegas_WP)
(diff) ← Older revision | Latest revision (diff) | Newer revision → (diff)
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
    1. Magic: The Gathering 初学者指南

Magic: The Gathering (万智牌) 是一款由理查德·加菲尔德设计,威世智(Wizards of the Coast)发行的集换式卡牌游戏(集换式卡牌游戏)。自1993年发行以来,它已成为最具影响力的卡牌游戏之一,拥有庞大的玩家群体和丰富的游戏历史。 本文旨在为完全没有接触过万智牌的初学者提供一个全面的入门指南,涵盖游戏的基本规则、核心概念、常用术语以及一些初步的策略思路。

游戏目标

万智牌的核心目标是通过减少对手的生命值至零来获胜。每位玩家开始时拥有20点生命值。 玩家通过召唤生物、施放咒语、使用神器等方式攻击对手并削减其生命值。

游戏组件

一副万智牌牌组通常包含以下组件:

  • 地 (Land):提供游戏中的资源——法术力,用于施放其他牌。常见的地包括平原 (Plains)岛屿 (Island)沼泽 (Swamp)山脉 (Mountain)森林 (Forest)
  • 生物 (Creature):可以攻击和阻挡,是玩家的主要进攻力量。
  • 瞬间 (Instant):可以在任何时候施放的咒语,通常用于干扰对手或增强己方。
  • 法术 (Sorcery):只能在自己的主要阶段施放的咒语,通常具有更强大的效果。
  • 神器 (Artifact):不需要法术力来施放,通常提供持续性的效果或特殊能力。
  • 结界 (Enchantment):提供持续性的效果,可以影响游戏规则或增强己方。
  • 鹏洛客 (Planeswalker):强大的盟友,拥有忠诚度计数器,可以施放各种能力。

游戏流程

万智牌的回合可以分为以下几个阶段:

1. 开始阶段 (Beginning Phase)

   *   理还乱阶段 (Untap Step):将所有己方牌面朝上地和永久物解除“横置”状态,使其可以再次使用。
   *   维持阶段 (Upkeep Step):某些牌会在此阶段触发效果。
   *   抽牌阶段 (Draw Step):从牌库中抽一张牌。

2. 主要阶段 (Main Phase)

   *   可以施放地、召唤生物、施放法术、瞬间、神器和结界,以及激活鹏洛客的能力。

3. 战斗阶段 (Combat Phase)

   *   开始攻击者阶段 (Beginning of Combat Step):某些牌会在此阶段触发效果。
   *   声明攻击者阶段 (Declare Attackers Step):选择要攻击的生物。
   *   声明防御者阶段 (Declare Blockers Step):防御者选择阻挡攻击生物的生物。
   *   战斗伤害阶段 (Combat Damage Step):计算并分配战斗伤害。
   *   结束战斗阶段 (End of Combat Step):某些牌会在此阶段触发效果。

4. 结束阶段 (Ending Phase)

   *   结束阶段 (End Step):某些牌会在此阶段触发效果。
   *   清理阶段 (Cleanup Step):丢弃超过手牌上限的牌(通常为7张),移除所有战斗伤害计数器。

法术力与颜色

法术力是施放咒语的资源。 法术力由地提供,不同的地提供不同颜色的法术力。 万智牌共有五种颜色:

  • 白色 (White):代表秩序、正义和保护,强调生物的增益和防御。 策略分析:白色控制白色快攻
  • 蓝色 (Blue):代表知识、欺骗和控制,强调反击咒语和操控牌库。 技术分析:蓝白控制蓝红幻影
  • 黑色 (Black):代表死亡、权力、牺牲,强调生物的消灭和资源交换。成交量分析:黑红侵染黑绿中速
  • 红色 (Red):代表混乱、激情和破坏,强调直接伤害和快速进攻。 策略分析:红烧红绿快攻
  • 绿色 (Green):代表自然、成长和力量,强调召唤强大的生物和加速法术力。技术分析:绿白中速绿黑吸血

每张牌都有一个或多个颜色标识,表示需要相应颜色的法术力才能施放。例如,一张带有蓝色和红色标识的牌需要至少一个蓝色法术力和一个红色法术力才能施放。

关键词与能力

万智牌中有大量的关键词和能力,它们代表了特定的游戏规则。一些常见的关键词包括:

  • 飞行 (Flying):生物可以绕过地面阻挡,只能被其他具有飞行能力的生物或瞬间/法术阻挡。
  • 践踏 (Trample):如果攻击生物的伤害大于防御生物的防御力,剩余的伤害会传递给防御玩家。
  • 敏捷 (Haste):生物在召唤后就可以立即攻击或横置。(敏捷生物
  • 防护 (Protection):生物或玩家对某种颜色或类型的咒语和源头具有免疫力。
  • 异能 (Ability):牌上的特殊效果,例如“当此生物进入战场时,…” 或“支付2点法术力:…”(触发型异能
  • 警戒 (Vigilance):生物攻击后不会横置。

牌库构建基础

构建一个有效的万智牌牌库需要考虑以下几个因素:

  • 法术力曲线 (Mana Curve):牌库中不同法术力费用的牌的分布。一个平衡的法术力曲线确保在游戏的每个阶段都有可施放的牌。成交量分析:法术力曲线分析
  • 颜色比例 (Color Ratio):牌库中不同颜色的牌的比例。颜色比例应根据牌库的策略而定。技术分析:颜色组合分析
  • 协同性 (Synergy):牌库中牌之间的相互作用和配合。一个具有良好协同性的牌库能够发挥更大的威力。策略分析:协同效应
  • 去除 (Removal):能够消灭对手生物的牌。去除是控制对手进攻力的重要手段。(去除咒语
  • 制胜手段 (Win Condition):能够迅速结束游戏的牌或组合。

常见牌库类型

万智牌的牌库类型多种多样,以下是一些常见的类型:

  • 快攻 (Aggro):目标是尽快削减对手的生命值,通常使用低费用的生物和直接伤害咒语。策略分析:快攻策略
  • 控制 (Control):目标是控制游戏节奏,阻止对手的进攻,并在后期使用强大的咒语获胜。技术分析:控制流派
  • 中速 (Midrange):结合了快攻和控制的特点,在游戏的各个阶段都有一定的竞争力。成交量分析:中速流派
  • 组合技 (Combo):目标是通过特定的牌的组合来产生强大的效果,通常能够瞬间获胜。策略分析:组合技牌库
  • 侵染 (Infect):利用“侵染”机制,使对手受到毒计数器,达到一定数量即可获胜。技术分析:侵染流派

进阶技巧

  • 阻挡策略 (Blocking Strategy):合理选择阻挡目标,最大化己方生物的生存机会,并削减对手的进攻力。
  • 法术力管理 (Mana Management):有效利用法术力,在合适的时机施放咒语。
  • 阅读对手 (Reading Opponent):观察对手的行动,推测其牌库的类型和策略。
  • 弃牌策略 (Discard Strategy):利用弃牌效应,干扰对手的手牌,破坏其游戏计划。
  • 利用堆叠顺序 (Stack Order):了解咒语和能力的堆叠顺序,以便更好地利用其效果。

资源链接

总结

万智牌是一款复杂而富有策略性的游戏。 本文只是一个入门指南,希望能够帮助初学者了解游戏的基本规则和核心概念。 通过不断学习和实践,你将能够掌握更多的技巧和策略,并享受到万智牌带来的乐趣。 记住,阅读对手、合理利用资源、构建有效的牌库是取得胜利的关键。

立即开始交易

注册 IQ Option (最低存款 $10) 开设 Pocket Option 账户 (最低存款 $5)

加入我们的社区

订阅我们的 Telegram 频道 @strategybin 获取: ✓ 每日交易信号 ✓ 独家策略分析 ✓ 市场趋势警报 ✓ 新手教育资源

Баннер