Search results
Jump to navigation
Jump to search
- #redirect [[Desain UX/AR/VR]] ==Desain UX untuk Realitas Tertambah (AR) dan Realitas Virtual (VR): Panduan untuk Pemula== ...12 KB (1,561 words) - 11:47, 17 April 2025
- == Kecerdasan Buatan dalam Desain Pengalaman Pengguna == ...g ingin memahami dasar-dasar AI dalam konteks desain UX, serta profesional UX yang ingin memperluas pengetahuan mereka. ...15 KB (1,927 words) - 07:56, 17 April 2025
- # Desain Berpusat pada Pengguna (User-Centered Design - UCD) ...utuhan, keinginan, dan keterbatasan pengguna pada inti dari seluruh proses desain. Bukan hanya tentang membuat sesuatu yang berfungsi, melainkan membuat ses ...13 KB (1,518 words) - 23:39, 6 May 2025
- # AR di App Store dan Potensi Aplikasinya ...asi, tantangan, dan prospeknya. Artikel ini juga akan menyentuh implikasi AR terhadap berbagai bidang, termasuk perdagangan, hiburan, dan pendidikan, se ...11 KB (1,416 words) - 11:46, 17 April 2025
- # Kategori:Pengalaman Pengguna (UX) ...menyampaikan informasi. Artikel ini akan membahas secara mendalam tentang UX dalam konteks MediaWiki, termasuk prinsip-prinsip dasar, teknik implementas ...13 KB (1,600 words) - 04:09, 7 May 2025
- ...dalam wiki mereka, atau sekadar memahami teknologi yang mendasari aplikasi AR yang mungkin mereka dokumentasikan. Artikel ini bertujuan untuk memberikan == Apa itu Augmented Reality (AR)? == ...15 KB (1,841 words) - 15:07, 6 May 2025
- * **Desain 3D:** Desain 3D semakin populer di Behance, dengan banyak proyek menampilkan rendering y ...ler di Behance, dengan banyak desainer memamerkan logo, panduan merek, dan desain kemasan. Analisis tren branding global dapat membantu desainer tetap relev ...14 KB (1,795 words) - 20:10, 6 May 2025
- #redirect [[Pemikiran Desain]] |nama = Pemikiran Desain ...14 KB (1,745 words) - 23:45, 6 May 2025
- == Kecerdasan Buatan dalam Desain == ...jaran mesin untuk membantu, mengotomatiskan, dan bahkan menghasilkan karya desain. Artikel ini akan membahas secara mendalam tentang konsep ini, aplikasinya, ...13 KB (1,740 words) - 07:57, 17 April 2025
- ...statistik, pesan sistem, atau perubahan visual. Gunakan prinsip-prinsip [[Desain Antarmuka Pengguna (UI)]] untuk membuat umpan balik yang mudah dipahami. A ...r dapat mengakomodasi berbagai jenis karakter dan gaya bermain. Gunakan [[Desain Modular]] untuk membuat sistem yang mudah diperluas. Pertimbangkan penggun ...12 KB (1,369 words) - 00:58, 7 May 2025
- ...-Action* (CTA):** Membuat CTA yang jelas, menarik, dan mudah ditemukan. [[Desain Call to Action]] ...urangi jumlah bidang yang diperlukan, dan menggunakan validasi formulir. [[Desain Formulir]] ...12 KB (1,451 words) - 22:44, 6 May 2025
- CTA lebih dari sekadar teks; ia adalah elemen desain yang dirancang untuk menarik perhatian dan memotivasi pengguna. CTA yang b ...k pengguna mengakses MediaWiki melalui perangkat seluler. Pertimbangkan [[Desain Responsif]]. ...14 KB (1,730 words) - 22:06, 6 May 2025
- * **Peningkatan Kontribusi:** Uji desain dan alur kerja penyuntingan yang berbeda untuk melihat mana yang mendorong * **Pertimbangkan Desain Responsif:** Pastikan bahwa variasi Anda responsif dan berfungsi dengan bai ...14 KB (1,819 words) - 14:47, 6 May 2025
- ...nda menawarkan layanan Anda secara online kepada klien, seperti penulisan, desain grafis, pemrograman, atau pemasaran digital. [[Upwork]] dan [[Fiverr]] ada ...(User Experience)]] dan [[UI (User Interface)]] adalah aspek penting dari desain situs web. ...11 KB (1,399 words) - 21:10, 6 May 2025
- Gamifikasi adalah penerapan elemen desain dan prinsip permainan dalam konteks non-permainan, seperti situs web, aplik * **Desain yang Buruk:** Sistem gamifikasi yang dirancang dengan buruk dapat menjadi ...13 KB (1,523 words) - 01:43, 7 May 2025
- ...*call-to-action* (CTA) yang kuat. Penting untuk memahami [[Prinsip Desain UX/UI]]. * **Augmented Reality (AR) dan Virtual Reality (VR):** Penggunaan AR dan VR untuk meningkatkan pengalaman belanja dan mendorong konversi. ...14 KB (1,675 words) - 15:36, 6 May 2025
- # Desain Responsif di MediaWiki: Panduan Lengkap untuk Pemula ...menjadi sangat penting. Artikel ini akan membahas secara mendalam tentang desain responsif dalam konteks MediaWiki, khususnya versi 1.40, dan memberikan pan ...21 KB (2,469 words) - 23:41, 6 May 2025
- ...isien. Ini termasuk navigasi, pencarian, tata letak, dan desain visual. [[Desain antarmuka pengguna (UI)]] adalah aspek krusial. * '''Pengalaman Realitas Virtual (VR) dan Realitas Tertambah (AR):''' VR dan AR digunakan untuk menciptakan pengalaman pelanggan yang lebih imersif dan int ...14 KB (1,670 words) - 22:56, 6 May 2025
- ...net of Things (IoT)]], [[Realitas Virtual (VR)]], dan [[Augmented Reality (AR)]], membuka peluang baru bagi perusahaan untuk berinteraksi dengan pelangga ...nteraktif atau instalasi seni yang menarik. [[Desain Pengalaman Pengguna (UX Design)]] penting dalam pemasaran pengalaman. ...12 KB (1,413 words) - 15:57, 27 March 2025
- ...ing dikaitkan dengan optimasi mesin pencari (SEO) dan pengalaman pengguna (UX), pemahaman mendalam tentang waktu tinggal di halaman dapat memberikan wawa * **Desain Halaman:** Tata letak yang jelas dan mudah dinavigasi dapat mendorong pengu ...33 KB (3,779 words) - 16:58, 6 May 2025