Template:GameInfoBox

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Template:GameInfoBox

Template:GameInfoBox – एक विस्तृत परिचय

Template:GameInfoBox एक मीडियाविकि टेम्प्लेट है जिसका उपयोग किसी वीडियो गेम के बारे में जानकारी को व्यवस्थित और प्रस्तुत करने के लिए किया जाता है। यह एक मानकीकृत ढांचा प्रदान करता है जिससे गेम से संबंधित महत्वपूर्ण विवरणों को एक सुसंगत और पठनीय प्रारूप में प्रदर्शित किया जा सकता है। यह लेख Template:GameInfoBox के सभी पहलुओं पर विस्तृत जानकारी प्रदान करेगा, जिसमें इसका उद्देश्य, संरचना, उपयोग, अनुकूलन और उन्नत तकनीकें शामिल हैं।

उद्देश्य

Template:GameInfoBox का मुख्य उद्देश्य किसी गेम के बारे में संक्षिप्त लेकिन व्यापक जानकारी प्रदान करना है। यह जानकारी विकि पृष्ठों पर गेम की पहचान स्थापित करने और उपयोगकर्ताओं को गेम के बारे में त्वरित अवलोकन देने में मदद करती है। यह गेम के बारे में लेखों को अधिक सुव्यवस्थित और पेशेवर दिखने में भी योगदान देता है। इसका उपयोग गेम समीक्षा लेखों, गेम विकास लेखों, और गेमों के समर्पित पृष्ठों पर किया जा सकता है।

संरचना

Template:GameInfoBox एक पूर्व-निर्धारित संरचना का पालन करता है जिसमें विभिन्न पैरामीटर होते हैं। प्रत्येक पैरामीटर गेम के बारे में एक विशिष्ट जानकारी का प्रतिनिधित्व करता है। यहां Template:GameInfoBox की सामान्य संरचना दी गई है:

पैरामीटर विवरण
शीर्षक गेम का शीर्षक।
छवि गेम की छवि।
कैप्शन छवि का कैप्शन।
डेवलपर गेम के डेवलपर का नाम।
प्रकाशक गेम के प्रकाशक का नाम।
डिजाइनर गेम के डिजाइनर का नाम।
कलाकार गेम के कलाकार का नाम।
संगीतकार गेम के संगीतकार का नाम।
इंजन गेम इंजन का नाम।
प्लेटफॉर्म गेम के लिए उपलब्ध प्लेटफॉर्म।
शैली गेम की शैली (जैसे, एक्शन, रोल-प्लेइंग, रणनीति)।
मोड गेम के खेलने के मोड (जैसे, सिंगलप्लेयर, मल्टीप्लेयर)।
रिलीज तिथि गेम की रिलीज तिथि।
मीडिया गेम के मीडिया प्रकार (जैसे, डीवीडी, ब्लू-रे, डिजिटल डाउनलोड)।
रेटिंग गेम की रेटिंग (जैसे, ESRB, PEGI)।
वेबसाइट गेम की आधिकारिक वेबसाइट।

ये पैरामीटर अनिवार्य नहीं हैं; आप अपनी आवश्यकताओं के अनुसार कुछ को छोड़ सकते हैं या अतिरिक्त पैरामीटर जोड़ सकते हैं।

उपयोग

Template:GameInfoBox का उपयोग करना बहुत आसान है। आपको बस एक विकि पृष्ठ पर निम्नलिखित कोड जोड़ना होगा, प्रत्येक पैरामीटर को उपयुक्त मान से बदलना होगा:

{{GameInfoBox | शीर्षक = गेम का शीर्षक | छवि = Image.jpg | कैप्शन = छवि का कैप्शन | डेवलपर = डेवलपर का नाम | प्रकाशक = प्रकाशक का नाम | ... }}

उदाहरण के लिए, यदि आप सुपर मारियो ओडिसी के बारे में जानकारी प्रदर्शित करना चाहते हैं, तो आप निम्नलिखित कोड का उपयोग कर सकते हैं:

{{GameInfoBox | शीर्षक = सुपर मारियो ओडिसी | छवि = Super Mario Odyssey.jpg | कैप्शन = सुपर मारियो ओडिसी का कवर आर्ट | डेवलपर = Nintendo EPD | प्रकाशक = Nintendo | डिजाइनर = कोजी याओशी | इंजन = कस्टम | प्लेटफॉर्म = Nintendo Switch | शैली = प्लेटफ़ॉर्मर | मोड = सिंगलप्लेयर | रिलीज तिथि = 27 अक्टूबर 2017 | मीडिया = गेम कार्ड, डिजिटल डाउनलोड | रेटिंग = E10+ | वेबसाइट = [https://supermarioodyssey.nintendo.com/ आधिकारिक वेबसाइट] }}

यह कोड आपके विकि पृष्ठ पर एक सुंदर ढंग से स्वरूपित GameInfoBox प्रदर्शित करेगा।

अनुकूलन

Template:GameInfoBox को आपकी विशिष्ट आवश्यकताओं के अनुरूप अनुकूलित किया जा सकता है। आप कई तरीकों से टेम्पलेट को अनुकूलित कर सकते हैं:

  • पैरामीटर जोड़ना या हटाना: आप अपनी आवश्यकताओं के अनुसार टेम्पलेट में पैरामीटर जोड़ या हटा सकते हैं।
  • पैरामीटर का क्रम बदलना: आप टेम्पलेट में पैरामीटर के क्रम को बदल सकते हैं ताकि जानकारी को अधिक तार्किक तरीके से प्रस्तुत किया जा सके।
  • टेम्पलेट की शैली बदलना: आप टेम्पलेट की शैली को बदलकर इसे अपने विकि की समग्र शैली से मेल खाने के लिए अनुकूलित कर सकते हैं। आप सीएसएस का उपयोग करके टेम्पलेट की उपस्थिति को बदल सकते हैं।
  • शर्तिया पैरामीटर: आप शर्तिया पैरामीटर का उपयोग कर सकते हैं ताकि कुछ पैरामीटर केवल तभी प्रदर्शित हों जब वे विशिष्ट मानों को पूरा करते हों।

उन्नत तकनीकें

Template:GameInfoBox का उपयोग करते समय आप कई उन्नत तकनीकों का उपयोग कर सकते हैं:

  • सबस्टीट्यूशन: आप टेम्पलेट को सबस्टीट्यूट कर सकते हैं ताकि टेम्पलेट कोड को सीधे विकि पृष्ठ में कॉपी किया जा सके। यह टेम्पलेट को बदलते समय पृष्ठों को अपडेट करने की आवश्यकता को समाप्त करता है।
  • मॉड्यूल: आप मॉड्यूल का उपयोग करके टेम्पलेट की कार्यक्षमता को बढ़ा सकते हैं। मॉड्यूल आपको जटिल तर्क और डेटा प्रोसेसिंग करने की अनुमति देते हैं।
  • लुआ स्क्रिप्टिंग: आप लुआ स्क्रिप्टिंग का उपयोग करके टेम्पलेट को गतिशील बना सकते हैं। लुआ स्क्रिप्टिंग आपको डेटाबेस से डेटा प्राप्त करने और उसे टेम्पलेट में प्रदर्शित करने की अनुमति देती है।
  • श्रेणियाँ: आप टेम्पलेट को श्रेणियों में जोड़ सकते हैं ताकि उपयोगकर्ताओं को इसे आसानी से ढूंढने में मदद मिल सके।

संबंधित विषय

यहां Template:GameInfoBox से संबंधित कुछ विषयों के लिंक दिए गए हैं:

बाइनरी ऑप्शन के साथ संबंध (प्रासंगिक जानकारी)

यद्यपि Template:GameInfoBox सीधे तौर पर बाइनरी ऑप्शन से संबंधित नहीं है, लेकिन विकि पर गेमिंग जानकारी का आयोजन करते समय एक व्यवस्थित दृष्टिकोण महत्वपूर्ण है। इसी तरह, बाइनरी ऑप्शन ट्रेडिंग में भी, जानकारी का व्यवस्थित विश्लेषण और प्रस्तुति महत्वपूर्ण है।

  • तकनीकी विश्लेषण: तकनीकी विश्लेषण का उपयोग गेम डेटा (जैसे खिलाड़ी की संख्या, बिक्री के आंकड़े) का विश्लेषण करने के लिए किया जा सकता है, ठीक उसी तरह जैसे बाइनरी ऑप्शन में चार्ट और संकेतकों का उपयोग किया जाता है।
  • वॉल्यूम विश्लेषण: वॉल्यूम विश्लेषण गेम की लोकप्रियता और बाजार के रुझानों को समझने में मदद कर सकता है, जो बाइनरी ऑप्शन में ट्रेडिंग निर्णयों को प्रभावित कर सकता है।
  • जोखिम प्रबंधन: गेमिंग और बाइनरी ऑप्शन दोनों में जोखिम प्रबंधन महत्वपूर्ण है। Template:GameInfoBox का उपयोग करके गेम के बारे में सटीक जानकारी प्रदान करना, संभावित खिलाड़ियों को सूचित निर्णय लेने में मदद करता है, जो जोखिम प्रबंधन का एक रूप है।
  • रणनीतियाँ: ट्रेडिंग रणनीतियाँ की तरह, गेमिंग में भी जीतने के लिए रणनीतियों की आवश्यकता होती है।
  • बाजार का विश्लेषण: बाजार का विश्लेषण गेमिंग बाजार के रुझानों को समझने में मदद करता है, ठीक उसी तरह जैसे बाइनरी ऑप्शन में वित्तीय बाजारों का विश्लेषण किया जाता है।
  • संकेतक: संकेतक गेम के प्रदर्शन को मापने में मदद करते हैं, जैसे कि खिलाड़ी प्रतिधारण दर या औसत खेल समय।
  • चार्टिंग: चार्टिंग गेम डेटा को दृश्य रूप से प्रस्तुत करने में मदद करता है, जिससे रुझानों को पहचानना आसान हो जाता है।
  • आर्थिक कैलेंडर: आर्थिक कैलेंडर गेमिंग उद्योग में महत्वपूर्ण घटनाओं (जैसे गेम रिलीज, ईस्पोर्ट्स टूर्नामेंट) को ट्रैक करने में मदद करता है।
  • समाचार और भावना विश्लेषण: समाचार और भावना विश्लेषण गेम के बारे में जनता की राय को समझने में मदद करता है।
  • पोर्टफोलियो विविधीकरण: पोर्टफोलियो विविधीकरण की तरह, गेमिंग में भी विभिन्न शैलियों और प्लेटफार्मों में विविधता लाना महत्वपूर्ण है।
  • लेverage: लेverage का उपयोग बाइनरी ऑप्शन में जोखिम और लाभ को बढ़ाने के लिए किया जाता है, जबकि गेमिंग में, यह गेमप्ले या इन-गेम खरीदारी के माध्यम से हासिल किया जा सकता है।
  • लिक्विडिटी: लिक्विडिटी बाइनरी ऑप्शन में महत्वपूर्ण है, और गेमिंग में, यह खिलाड़ियों की संख्या और गेम के बाजार में आसानी से उपलब्ध होने पर निर्भर करता है।
  • वोलैटिलिटी: वोलैटिलिटी बाइनरी ऑप्शन में जोखिम को प्रभावित करती है, जबकि गेमिंग में, यह गेम के अपडेट और नए कंटेंट की रिलीज से प्रभावित होती है।
  • समय सीमा: समय सीमा बाइनरी ऑप्शन में महत्वपूर्ण है, और गेमिंग में, यह गेमप्ले की अवधि या टूर्नामेंट की समय सीमा हो सकती है।
  • जोखिम-इनाम अनुपात: जोखिम-इनाम अनुपात बाइनरी ऑप्शन और गेमिंग दोनों में महत्वपूर्ण है।

यह ध्यान रखना महत्वपूर्ण है कि बाइनरी ऑप्शन एक उच्च जोखिम वाला निवेश है और इसमें पूंजी खोने का जोखिम शामिल है।

निष्कर्ष

Template:GameInfoBox एक शक्तिशाली उपकरण है जो विकि पृष्ठों पर गेम के बारे में जानकारी को व्यवस्थित और प्रस्तुत करने में मदद करता है। इसका उपयोग करना आसान है, अनुकूलन योग्य है और इसमें कई उन्नत तकनीकें हैं। यह लेख आपको Template:GameInfoBox के बारे में सब कुछ जानने में मदद करेगा।

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