Search results

Jump to navigation Jump to search
Баннер1
  • ...ربری در واقعیت افزوده می‌پردازد و راهکارهایی برای طراحی و توسعه برنامه‌های AR با تجربه کاربری مطلوب ارائه می‌دهد. ...یت افزوده با طراحی تجربه کاربری در سایر پلتفرم‌ها تفاوت‌های اساسی دارد. در AR، کاربر نه تنها با رابط کاربری دیجیتالی تع ...
    14 KB (106 words) - 10:19, 5 May 2025
  • '''واقعیت افزوده''' (Augmented Reality یا AR) یک فناوری است که با ترکیب تصاویر تولید شد ...‌افزاری و نرم‌افزاری، سیستم‌های واقعیت افزوده عملی‌تر شدند. شرکت Boeing از AR برای کمک به تکنسین‌های خود در مونتاژ سیم� ...
    15 KB (309 words) - 00:10, 15 May 2025
  • ARKit (مخفف Augmented Reality Kit) یک فریم‌ورک توسعه واقعیت افزوده (AR) است که توسط شرکت اپل توسعه داده شده است. ا === مقدمه‌ای بر واقعیت افزوده (AR) === ...
    15 KB (158 words) - 08:19, 6 May 2025
  • ARKit (مخفف Augmented Reality Kit) یک فریم‌ورک توسعه واقعیت افزوده (AR) است که توسط شرکت اپل توسعه داده شده و به ت ...کامپیوتر و پردازش سیگنال، این مشکلات را برطرف کرده و امکان ایجاد تجربه‌های AR با کیفیت بالا را فراهم می‌کند. ...
    16 KB (167 words) - 05:56, 13 May 2025
  • === واقعیت افزوده (AR) === ...ت افزوده لایه‌های دیجیتالی را بر روی دنیای واقعی می‌افزاید. به عبارت دیگر، AR دنیای واقعی را به طور کامل جایگزین نمی‌ک� ...
    14 KB (102 words) - 00:11, 15 May 2025
  • ...شبیه‌سازی‌شده غرق می‌کند و بر خلاف [[واقعیت افزوده]] (Augmented Reality یا AR) که عناصر دیجیتال را بر روی دنیای واقعی می ...ات دیجیتال را نیز می‌بیند. AR معمولاً از طریق یک گوشی هوشمند، تبلت یا عینک AR تجربه می‌شود. ...
    14 KB (76 words) - 11:23, 29 April 2025
  • ...ا هم ترکیب می‌شوند. این فناوری‌ها از جمله [[واقعیت افزوده|واقعیت افزوده]] (AR)، [[واقعیت مجازی|واقعیت مجازی]] (VR) و [[واقعی ...مانند تلفن‌های هوشمند، تبلت‌ها یا عینک‌های هوشمند انجام شود. مثال‌های رایج AR شامل بازی‌هایی مانند [[Pokémon Go]] و برنامه‌� ...
    13 KB (195 words) - 16:37, 28 April 2025
  • == واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR) == [[واقعیت افزوده]] (AR) فناوری است که تصاویر تولید شده توسط کامپ� ...
    15 KB (156 words) - 06:43, 30 April 2025
  • ...کیبی از فناوری‌های مختلف از جمله [[واقعیت مجازی]] (VR)، [[واقعیت افزوده]] (AR)، [[بلاک‌چین]]، و [[هوش مصنوعی]] (AI) را در بر � ...ای واقعی، یک لایه دیجیتالی را بر روی محیط فیزیکی قرار می‌دهد. [[برنامه‌های AR]] می‌توانند برای نمایش اطلاعات، هدایت، و ...
    14 KB (78 words) - 16:13, 12 May 2025
  • ...ر مستقیم واقعیت مجازی نیست، اما اغلب در کنار آن مورد استفاده قرار می‌گیرد. AR با افزودن عناصر مجازی به دنیای واقعی، تجر ...
    17 KB (94 words) - 00:17, 15 May 2025
  • * '''واقعیت افزوده (Augmented Reality یا AR):''' اگرچه واقعیت افزوده با واقعیت مجازی م� ...
    15 KB (168 words) - 12:38, 30 April 2025
  • === واقعیت مجازی و افزوده (VR/AR) === ...یک محیط مجازی به کاوش در یک جنگل یا بازدید از یک موزه‌ی باستانی بپردازند. AR نیز می‌تواند برای نمایش اطلاعات اضافی در ...
    18 KB (113 words) - 22:10, 30 April 2025
  • ...ر این است که VR کاربر را به طور کامل از دنیای واقعی جدا می‌کند، در حالی که AR عناصر دیجیتالی را بر روی دنیای واقعی اعما [[Category:بازاریابی_واقعیت_مجازی]] ...
    15 KB (135 words) - 04:59, 4 May 2025
  • ...تال را با هم ترکیب می‌کند. بر خلاف [[واقعیت افزوده]] (Augmented Reality یا AR) که لایه‌های دیجیتالی را بر روی دنیای واق [[Category:بازارهای_واقعیت_مخلوط]] ...
    15 KB (98 words) - 11:24, 29 April 2025
  • [[تحلیل داده‌های واقعیت افزوده (AR)]] ...
    41 KB (122 words) - 09:03, 28 April 2025
  • * '''واقعیت افزوده (AR):''' ترکیب VR و AR می‌تواند تجربه‌های جدید و هیجان‌انگیزی ...
    14 KB (231 words) - 00:15, 15 May 2025
  • ...حیط شبیه‌سازی شده غوطه‌ور می‌کند و [[واقعیت افزوده]] (Augmented Reality یا AR) که عناصر دیجیتالی را بر روی دنیای واقعی ق ...
    15 KB (62 words) - 00:12, 15 May 2025
  • ...ه برای ارتباط با مشتریان. مثال: [[بازاریابی اینفلوئنسر]]، [[واقعیت افزوده (AR)]] و [[واقعیت مجازی (VR)]] در بازاریابی. * **واقعیت افزوده (AR) و واقعیت مجازی (VR):** برای ایجاد تجربیات تع ...
    15 KB (38 words) - 09:26, 29 April 2025
  • واقعیت توسعه یافته (XR) که شامل [[واقعیت مجازی (VR)]]، [[واقعیت افزوده (AR)]] و [[واقعیت ترکیبی (MR)]] می‌شود، به سرعت در * [[واقعیت افزوده (AR)]] ...
    13 KB (120 words) - 14:31, 6 May 2025
  • ...چین]]، [[اینترنت اشیاء]] (IoT)، [[واقعیت مجازی]] (VR) و [[واقعیت افزوده]] (AR)، نقش محوری ایفا خواهند کرد. این فناوری‌ه * '''واقعیت مجازی (VR) و واقعیت افزوده (AR):''' واقعیت مجازی، یک تجربه کاملاً غوطه‌ور ...
    14 KB (95 words) - 12:51, 28 April 2025
View (previous 20 | ) (20 | 50 | 100 | 250 | 500)
Баннер