Vertex (computer graphics)

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
    1. رأس الرأس (Vertex) في الرسومات الحاسوبية

رأس الرأس (Vertex، جمعها: رؤوس - Vertices) هو نقطة أساسية في عالم الرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد. يمثل الرأس نقطة في الفضاء ثلاثي الأبعاد (أو ثنائي الأبعاد في بعض الحالات) ويحدد موضعًا معينًا في النموذج. تُستخدم الرؤوس بشكل أساسي لتحديد شكل الأجسام ثلاثية الأبعاد، والأسطح، والخطوط، وحتى النقاط المفردة في المشهد الرقمي. فهم الرؤوس هو أمر بالغ الأهمية لفهم كيفية بناء وعرض الرسومات الحاسوبية.

ما هو الرأس؟

ببساطة، الرأس هو مجموعة من الإحداثيات. في الفضاء ثلاثي الأبعاد، يتكون الرأس عادةً من ثلاثة قيم:

  • x: الإحداثي الأفقي.
  • y: الإحداثي الرأسي.
  • z: الإحداثي العمق.

هذه القيم تحدد الموقع الدقيق للرأس في الفضاء. على سبيل المثال، الرأس (1, 2, 3) يقع عند النقطة التي تبعد وحدة واحدة على طول المحور x، ووحدتين على طول المحور y، وثلاث وحدات على طول المحور z.

في الرسومات ثنائية الأبعاد، يتكون الرأس من إحداثيين فقط: x و y.

بالإضافة إلى الإحداثيات، يمكن أن يرتبط بالرأس بيانات أخرى، مثل:

  • اللون: يحدد لون الرأس.
  • الملمس: يحدد الملمس الذي سيتم تطبيقه على الرأس.
  • الناظم (Normal): يحدد اتجاه السطح عند الرأس، وهو أمر بالغ الأهمية للإضاءة والتظليل.
  • الإحداثيات الظاهرة (UV Coordinates): تستخدم لتعيين الملمس على السطح.

الرؤوس والمضلعات

لا تُستخدم الرؤوس بمفردها. عادةً ما يتم توصيل الرؤوس ببعضها البعض لتشكيل مضلعات (Polygons). المضلع هو شكل هندسي مستوٍ محدد بواسطة ثلاثة رؤوس على الأقل (في حالة المثلثات) أو أربعة رؤوس (في حالة المربعات).

  • المثلثات (Triangles): هي المضلعات الأكثر شيوعًا في الرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد. ويرجع ذلك إلى سهولة معالجتها وتفسيرها بواسطة الأجهزة. أي شكل معقد يمكن تقريبه باستخدام مجموعة من المثلثات.
  • المربعات (Quads): تتكون من أربعة رؤوس. يمكن تحويل المربعات إلى مثلثين، مما يجعلها مناسبة للاستخدام في العديد من التطبيقات.
  • المضلعات ذات عدد أكبر من الأضلاع (N-gons): يمكن أن تحتوي على خمسة أو أكثر من الرؤوس. في حين أنها يمكن أن تكون مفيدة في بعض الحالات، إلا أنها يمكن أن تسبب مشاكل في العرض، لذلك غالبًا ما يتم تجنبها.

تُشكل المضلعات السطح المرئي للأجسام ثلاثية الأبعاد. كلما زاد عدد المضلعات، زادت تفاصيل النموذج ودقته، ولكن أيضًا زادت متطلبات المعالجة.

الرؤوس والشبكات (Meshes)

الشبكة (Mesh) هي مجموعة من الرؤوس والمضلعات التي تحدد شكل الجسم ثلاثي الأبعاد. تعتبر الشبكة البنية الأساسية لأي نموذج ثلاثي الأبعاد. يمكن أن تكون الشبكات بسيطة جدًا (مثل مكعب يتكون من ثمانية رؤوس وستة مضلعات) أو معقدة للغاية (مثل نموذج شخصي يتكون من مئات الآلاف أو حتى الملايين من الرؤوس والمضلعات).

تخيل أنك تبني نموذجًا من الطين. الرؤوس هي نقاط الطين التي تضعها، والمضلعات هي الأسطح التي تربط بين هذه النقاط. الشبكة هي النموذج الكامل الذي قمت بإنشائه.

عملية التحويل (Transformation Pipeline) والرؤوس

عندما يتم عرض نموذج ثلاثي الأبعاد، تمر الرؤوس بسلسلة من التحويلات قبل أن يتم عرضها على الشاشة. تتضمن هذه التحويلات:

1. تحويل النموذج (Model Transformation): ينقل الرؤوس من نظام الإحداثيات الخاص بالنموذج إلى نظام الإحداثيات العالمي. 2. تحويل الرؤية (View Transformation): ينقل الرؤوس من نظام الإحداثيات العالمي إلى نظام الإحداثيات الخاص بالكاميرا. 3. تحويل الإسقاط (Projection Transformation): يحول الرؤوس ثلاثية الأبعاد إلى إحداثيات ثنائية الأبعاد يمكن عرضها على الشاشة. 4. تحويل منفذ الشاشة (Viewport Transformation): يقوم بتعيين الإحداثيات ثنائية الأبعاد على بكسلات الشاشة.

في كل خطوة من هذه الخطوات، يتم تطبيق عمليات رياضية على إحداثيات الرؤوس. هذه العمليات ضرورية لتحويل النموذج ثلاثي الأبعاد إلى صورة ثنائية الأبعاد يمكن عرضها على الشاشة.

أهمية الرؤوس في الخيارات الثنائية

قد يبدو ربط الرؤوس في الرسومات الحاسوبية بعالم الخيارات الثنائية غير منطقي، ولكن هناك أوجه تشابه مفاهيمية. فكر في الرأس كنقطة بيانات في الرسم البياني للسعر. تحديد الرؤوس الرئيسية (النقاط القصوى والدنيا) في حركة السعر يمكن أن يكون جزءًا من استراتيجية تداول.

  • تحديد الاتجاهات: الرؤوس تمثل نقاط التحول المحتملة في الاتجاه. تحديد قمم وقيعان الرسوم البيانية يمكن أن يساعد في تحديد الاتجاه الصاعد أو الهابط أو الجانبي. (استراتيجية الاتجاه - Trend Following)
  • مستويات الدعم والمقاومة: الرؤوس السابقة يمكن أن تعمل كمستويات دعم ومقاومة مستقبلية. (تحليل الدعم والمقاومة - Support and Resistance Analysis)
  • أنماط الرسوم البيانية: تكوينات الرؤوس (مثل الرأس والكتفين - Head and Shoulders) يمكن أن تشير إلى انعكاسات محتملة في الاتجاه. (أنماط الرسوم البيانية - Chart Patterns)
  • التحليل الفني: الرؤوس هي نقاط بيانات أساسية في العديد من المؤشرات الفنية، مثل المتوسطات المتحركة (Moving Averages) ومؤشر القوة النسبية (Relative Strength Index - RSI). (المؤشرات الفنية - Technical Indicators)
  • استراتيجية الاختراق (Breakout Strategy): تحديد الرؤوس التي تم اختراقها يمكن أن يشير إلى بداية اتجاه جديد.
  • استراتيجية التداول المتأرجح (Swing Trading Strategy): استغلال تقلبات الأسعار بين الرؤوس.
  • استراتيجية المضاربة اليومية (Day Trading Strategy): التركيز على حركات الأسعار القصيرة الأجل بين الرؤوس.
  • مؤشر MACD (Moving Average Convergence Divergence): يستخدم لتحديد قوة الاتجاه وتحديد نقاط الدخول والخروج المحتملة بناءً على تقاطع الخطوط.
  • مؤشر ستوكاستيك (Stochastic Oscillator): يقارن سعر الإغلاق الحالي بنطاق الأسعار خلال فترة زمنية محددة لتحديد ظروف ذروة الشراء والبيع.
  • مؤشر بولينجر باندز (Bollinger Bands): يساعد في تحديد تقلبات الأسعار وتحديد نقاط الدخول والخروج المحتملة.
  • تصحيح فيبوناتشي (Fibonacci Retracement): يستخدم لتحديد مستويات الدعم والمقاومة المحتملة بناءً على نسب فيبوناتشي.
  • تحليل حجم التداول (Volume Analysis): مراقبة حجم التداول المصاحب لحركات الأسعار حول الرؤوس يمكن أن يؤكد قوة الاتجاه.
  • نظرية الموجات الإيلوت (Elliott Wave Theory): تحاول تحديد الأنماط المتكررة في حركة السعر بناءً على موجات معينة.
  • استراتيجية مارتينجال (Martingale Strategy): مضاعفة حجم التداول بعد كل خسارة لاستعادة الخسائر السابقة. (استراتيجية عالية المخاطر)
  • استراتيجية المضاعفة (Anti-Martingale Strategy): مضاعفة حجم التداول بعد كل ربح.
  • استراتيجية التداول العكسي (Reversal Trading Strategy): الاستفادة من انعكاسات الأسعار بعد الوصول إلى نقاط رئيسية.
  • استراتيجية التداول على الأخبار (News Trading Strategy): الاستفادة من التقلبات الناتجة عن إصدارات الأخبار الاقتصادية.
  • استراتيجية التداول القائم على النطاق (Range Trading Strategy): الاستفادة من حركة الأسعار داخل نطاق محدد.
  • استراتيجية التداول باستخدام أنماط الشموع اليابانية (Candlestick Pattern Trading Strategy): التعرف على أنماط الشموع اليابانية التي تشير إلى انعكاسات محتملة في الاتجاه.
  • استراتيجية التداول باستخدام التباعد (Divergence Trading Strategy): تحديد التباعد بين حركة السعر والمؤشرات الفنية.
  • استراتيجية التداول باستخدام المتوسطات المتحركة (Moving Average Crossover Strategy): الاستفادة من تقاطع المتوسطات المتحركة المختلفة.
  • تحليل التحفيز (Sentiment Analysis): فهم معنويات السوق يمكن أن يساعد في تحديد الرؤوس المحتملة.
  • استراتيجية التداول الآلي (Algorithmic Trading Strategy): استخدام الخوارزميات لتنفيذ الصفقات تلقائيًا بناءً على معايير محددة.

على الرغم من أن هذه المقارنة هي مجرد تشبيه، إلا أنها توضح كيف يمكن لمفاهيم من مجال الرسومات الحاسوبية أن تقدم رؤى مفيدة في مجالات أخرى.

الخلاصة

الرأس هو عنصر أساسي في الرسومات الحاسوبية. فهم الرؤوس وكيفية استخدامها لبناء المضلعات والشبكات أمر ضروري لأي شخص مهتم بالرسومات الحاسوبية ثلاثية الأبعاد. كما رأينا، يمكن أن تكون هناك أوجه تشابه مفاهيمية بين الرؤوس في الرسومات الحاسوبية ونقاط البيانات في الأسواق المالية، مما قد يوفر رؤى قيمة للمتداولين في الخيارات الثنائية.

الرسومات الحاسوبية النمذجة ثلاثية الأبعاد الشبكات (Meshes) المضلعات (Polygons) تحويلات الرسومات الإضاءة والتظليل الملمس (Texture) الناظم (Normal) الإحداثيات الظاهرة (UV Coordinates) الرسوم البيانية التحليل الفني

ابدأ التداول الآن

سجّل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع 10 دولار) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع 5 دولار)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin لتصلك: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات اتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер