Inheritance (video gaming)

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1

الوراثة في ألعاب الفيديو

الوراثة (Inheritance) في سياق تصميم ألعاب الفيديو هي آلية تسمح بإنشاء أنواع جديدة من الكائنات أو الوحدات (Entities) أو الفئات (Classes) بناءً على أنواع موجودة مسبقًا، مع الاحتفاظ بخصائصها وإضافة خصائص جديدة أو تعديلها. تعتبر الوراثة من أهم مبادئ البرمجة الشيئية (Object-Oriented Programming) وتستخدم على نطاق واسع في تطوير الألعاب لتبسيط عملية التصميم وتقليل التكرار في التعليمات البرمجية.

مفهوم الوراثة الأساسي

تخيل أن لديك فئة أساسية (Base Class) تمثل شخصية في اللعبة، مثل المحارب (Warrior). هذه الفئة قد تتضمن خصائص عامة مثل نقاط الصحة (Health Points)، وقوة الهجوم (Attack Power)، والدفاع (Defense). الآن، تريد إنشاء فئة جديدة تمثل نوعًا متخصصًا من المحارب، مثل الفارس (Knight). بدلاً من إعادة كتابة جميع خصائص المحارب من البداية، يمكنك استخدام الوراثة.

الفارس يرث (Inherits) جميع خصائص المحارب، ثم يمكنك إضافة خصائص جديدة خاصة بالفارس، مثل القدرة على الركوب (Mounting Ability) أو مهارة استخدام الرمح (Lance Skill). بهذه الطريقة، يتم تجنب تكرار التعليمات البرمجية ويصبح التصميم أكثر تنظيمًا ومرونة.

أنواع الوراثة

هناك عدة أنواع من الوراثة تستخدم في تطوير الألعاب:

  • الوراثة المفردة (Single Inheritance): فئة ترث من فئة أساسية واحدة فقط. هذا هو النوع الأكثر شيوعًا والأسهل في التنفيذ.
  • الوراثة المتعددة (Multiple Inheritance): فئة ترث من عدة فئات أساسية. هذا النوع أكثر تعقيدًا وقد يؤدي إلى مشاكل مثل الغموض الماسي (Diamond Problem) إذا لم يتم التعامل معه بعناية.
  • الوراثة الهرمية (Hierarchical Inheritance): عدة فئات ترث من فئة أساسية واحدة.
  • الوراثة متعددة المستويات (Multilevel Inheritance): فئة ترث من فئة أخرى، والتي بدورها ترث من فئة أساسية.
أنواع الوراثة
النوع الوصف
الوراثة المفردة فئة ترث من فئة أساسية واحدة.
الوراثة المتعددة فئة ترث من عدة فئات أساسية.
الوراثة الهرمية عدة فئات ترث من فئة أساسية واحدة.
الوراثة متعددة المستويات فئة ترث من فئة أخرى، والتي بدورها ترث من فئة أساسية.

تطبيقات الوراثة في الألعاب

  • تطوير الشخصيات (Character Development): إنشاء أنواع مختلفة من الشخصيات (مثل المحارب، الساحر، القاتل) من فئة شخصية أساسية.
  • تنوع الأعداء (Enemy Variety): إنشاء أنواع مختلفة من الأعداء (مثل الزومبي، الغول، التنين) من فئة عدو أساسية.
  • أنواع الأسلحة (Weapon Types): إنشاء أنواع مختلفة من الأسلحة (مثل السيف، القوس، العصا السحرية) من فئة سلاح أساسية.
  • القدرات الخاصة (Special Abilities): إضافة قدرات خاصة إلى الشخصيات أو الأعداء من خلال الوراثة.
  • تطوير المركبات (Vehicle Development): إنشاء أنواع مختلفة من المركبات (سيارات، طائرات، سفن) من فئة مركبة أساسية.

فوائد استخدام الوراثة

  • إعادة استخدام التعليمات البرمجية (Code Reusability): تجنب تكرار التعليمات البرمجية من خلال مشاركة الخصائص والوظائف بين الفئات.
  • قابلية الصيانة (Maintainability): تسهيل عملية تحديث وتعديل التعليمات البرمجية.
  • التوسع (Extensibility): تسهيل إضافة ميزات جديدة إلى اللعبة دون التأثير على التعليمات البرمجية الموجودة.
  • التنظيم (Organization): تنظيم التعليمات البرمجية بشكل منطقي وهرمي.
  • تقليل الأخطاء (Reduced Errors): تقليل فرص حدوث الأخطاء من خلال استخدام التعليمات البرمجية المختبرة مسبقًا.

أمثلة عملية

  • في لعبة تقمص الأدوار (RPG) مثل The Witcher 3: قد يكون هناك فئة أساسية للوحوش (Monsters). ثم يتم إنشاء فئات فرعية مثل Ghouls وWraiths وGriffins، كل منها يرث خصائص الوحش الأساسية ويضيف خصائص فريدة خاصة بها.
  • في لعبة إطلاق نار من منظور الشخص الأول (FPS) مثل Call of Duty: قد يكون هناك فئة أساسية للأسلحة (Weapons). ثم يتم إنشاء فئات فرعية مثل Assault Rifles وSniper Rifles وShotguns، كل منها يرث خصائص السلاح الأساسية ويضيف خصائص فريدة مثل معدل إطلاق النار والدقة.
  • في لعبة استراتيجية في الوقت الحقيقي (RTS) مثل StarCraft: قد يكون هناك فئة أساسية للوحدات (Units). ثم يتم إنشاء فئات فرعية مثل Marines وZerglings وProtoss Zealots، كل منها يرث خصائص الوحدة الأساسية ويضيف خصائص فريدة مثل نوع الهجوم والقدرة على الحركة.

الوراثة مقابل التركيب (Inheritance vs. Composition)

في بعض الحالات، قد يكون التركيب (Composition) بديلاً أفضل للوراثة. التركيب يعني إنشاء كائنات معقدة من خلال تجميع كائنات أبسط معًا. الوراثة تنشئ علاقة "هو-أ" (is-a relationship) (مثل "الفارس هو محارب")، بينما التركيب ينشئ علاقة "له-أ" (has-a relationship) (مثل "السيارة لها محرك").

استراتيجيات تحليلية ذات صلة

  • تحليل المخاطر (Risk Analysis): تقييم المخاطر المرتبطة بتصميم الوراثة المعقدة.
  • تحليل التكلفة والفائدة (Cost-Benefit Analysis): تقييم التكاليف والفوائد المرتبطة باستخدام الوراثة.
  • تحليل التعقيد (Complexity Analysis): تقييم تعقيد تصميم الوراثة.
  • تحليل الأداء (Performance Analysis): تقييم تأثير الوراثة على أداء اللعبة.
  • تحليل قابلية التوسع (Scalability Analysis): تقييم قابلية توسيع تصميم الوراثة.
  • تحليل الأمان (Security Analysis): تقييم جوانب الأمان المتعلقة بالوراثة.

استراتيجيات تداول ذات صلة (على سبيل المثال، إذا كانت اللعبة تتضمن عناصر اقتصادية)

  • تداول المراكز (Position Trading): استراتيجية طويلة الأجل تعتمد على فهم أساسيات اللعبة.
  • التداول المتأرجح (Swing Trading): استراتيجية متوسطة الأجل تعتمد على تقلبات السوق.
  • التداول اليومي (Day Trading): استراتيجية قصيرة الأجل تعتمد على تقلبات السوق اليومية.
  • التحوط (Hedging): استراتيجية لتقليل المخاطر.
  • المراجحة (Arbitrage): استراتيجية للاستفادة من فروق الأسعار.
  • التحليل الفني (Technical Analysis): استخدام الرسوم البيانية والمؤشرات للتنبؤ بحركة الأسعار.
  • تحليل حجم التداول (Volume Analysis): تحليل حجم التداول لتأكيد الاتجاهات.
  • استراتيجية الاختراق (Breakout Strategy): استراتيجية تعتمد على توقع اختراق مستويات الدعم والمقاومة.
  • استراتيجية الارتداد (Bounce Strategy): استراتيجية تعتمد على توقع ارتداد الأسعار عن مستويات الدعم والمقاومة.
  • استراتيجية المتوسطات المتحركة (Moving Average Strategy): استراتيجية تعتمد على استخدام المتوسطات المتحركة لتحديد الاتجاهات.
  • استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI Strategy): استراتيجية تعتمد على استخدام مؤشر القوة النسبية لتحديد مناطق ذروة الشراء والبيع.
  • استراتيجية MACD (MACD Strategy): استراتيجية تعتمد على استخدام مؤشر MACD لتحديد الاتجاهات وإشارات الشراء والبيع.
  • استراتيجية Bollinger Bands (Bollinger Bands Strategy): استراتيجية تعتمد على استخدام نطاقات بولينجر لتحديد التقلبات.
  • استراتيجية Fibonacci Retracement (Fibonacci Retracement Strategy): استراتيجية تعتمد على استخدام مستويات فيبوناتشي لتحديد مستويات الدعم والمقاومة المحتملة.
  • استراتيجية Ichimoku Cloud (Ichimoku Cloud Strategy): استراتيجية تعتمد على استخدام سحابة Ichimoku لتحديد الاتجاهات ومستويات الدعم والمقاومة.

روابط أخرى

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер