Search results

Jump to navigation Jump to search
Баннер1
  • == محرك Doom: دليل شامل للمبتدئين == ...ل كبير على تطوير الألعاب اللاحقة. يهدف هذا المقال إلى تقديم شرح مفصل لمحرك Doom، مع التركيز على مبادئه الأساسية، تاريخه، ...
    14 KB (225 words) - 12:25, 6 May 2025
  • == محرك Doom: نظرة شاملة للمبتدئين == محرك Doom، أو "Doom Engine" كما يُعرف غالبًا، هو محرك ألعاب ثلاث� ...
    9 KB (126 words) - 13:55, 23 April 2025
  • ## مصادر Doom: دليل شامل للمبتدئين ...مع تغطية تاريخها، وأنواعها، وكيفية استخدامها، وأهميتها للمشهد العام لألعاب Doom. ...
    14 KB (278 words) - 07:43, 19 April 2025
  • ...لألعاب ثلاثية الأبعاد، وخاصةً محركات الألعاب التي استخدمت في سلسلة ألعاب ''Doom'' و ''Quake''. إضافة إلى مساهماته في مجال الأل� === Doom === ...
    15 KB (112 words) - 03:04, 20 April 2025
  • ## Doom سلسلة ألعاب الفيديو ...16 مع '''Doom''' (2016) ومرة أخرى في عام 2020 مع '''Doom Eternal'''. تعتبر Doom علامة فارقة في تاريخ ألعاب الفيديو، وتتم� ...
    16 KB (244 words) - 12:25, 6 May 2025
  • == فترة الذروة: Doom و Quake (1993 - 1996) == ...أفضل، وأسلحة أكثر تنوعًا، وأعداء أكثر ذكاءً، وقصة أكثر تفصيلاً. أتاحت '''Doom''' أيضًا للمستخدمين إنشاء تعديلات (mods) للع� ...
    19 KB (138 words) - 10:25, 10 April 2025
  • * '''id Tech''' (سلسلة من المحركات): استخدمت في ألعاب مثل Doom و Quake، وكانت مؤثرة في تطوير ألعاب التصويب ...
    15 KB (196 words) - 16:02, 19 April 2025
  • ## Doom II: دليل شامل للمبتدئين ...لنوع من الألعاب وتطويره. هذا المقال يهدف إلى تقديم دليل شامل للمبتدئين حول Doom II، يشمل تاريخ اللعبة، آليات اللعب، الأعد� ...
    15 KB (215 words) - 13:08, 9 April 2025
  • قبل Quake، كانت ألعاب id Software، مثل Wolfenstein 3D و Doom، تستخدم تقنيات "pseudo-3D" (شبه ثلاثي الأبعاد). * '''Curved Surfaces (الأسطح المنحنية):''' على عكس الأسطح المسطحة في Doom، سمح محرك Quake بإنشاء أسطح منحنية، مما أضا� ...
    13 KB (170 words) - 21:11, 20 April 2025
  • ...ات أرشيفية تستخدم على نطاق واسع في ألعاب الكمبيوتر، وخاصةً في سلسلة ألعاب *Doom* و *Quake* و *Hexen* وغيرها من الألعاب التي تستخد ظهرت ملفات WAD لأول مرة مع لعبة *Doom* في عام 1993. كان الهدف منها هو تنظيم البيان ...
    13 KB (159 words) - 23:29, 21 April 2025
  • ...ت حديثة، مع الحفاظ على جوهر اللعبة الأصلية. يتيح GZDoom تشغيل ألعاب Doom و Doom II و Heretic و Hexen و Strife، بالإضافة إلى العديد م� * '''الميزات الجديدة:''' شرح تفصيلي للميزات التي أضافها GZDoom إلى محرك Doom الأصلي، مثل الدعم ثلاثي الأبعاد، وتحسينا ...
    16 KB (546 words) - 14:58, 6 May 2025
  • ...ت اللعبة تتبع خطى النجاح الذي حققته لعبتي '''دولم''' (Doom) و'''دولم 2''' (Doom II)، ولكنها قدمت تحسينات جذرية في التقنيات * '''دولم''' (Doom): اللعبة التي وضعت الأساس لألعاب الـ FPS. ...
    15 KB (258 words) - 21:12, 20 April 2025
  • ...''' - شهدت التسعينيات انتقالًا إلى الرسوميات ثلاثية الأبعاد، مع ألعاب مثل *Doom* (1993) و *Super Mario 64* (1996). ظهرت أيضًا ألعاب الفي ...
    15 KB (387 words) - 20:56, 13 April 2025
  • ...مح بتطوير ألعاب أكثر تفصيلاً وواقعية. ألعاب مثل *Wolfenstein 3D* (1992) و *Doom* (1993) كانت رائدة في استخدام تقنيات pseudo-3D، ف ...
    16 KB (312 words) - 10:14, 22 April 2025
  • في التسعينيات، شهدنا ظهور ألعاب ثلاثية الأبعاد (3D) مثل ''Doom'' و ''Quake''، والتي غيرت قواعد اللعبة. هذه الأ ...
    13 KB (149 words) - 16:00, 19 April 2025
  • ...ات، ومع انتشار الإنترنت، بدأت تظهر الألعاب الرسومية متعددة اللاعبين، مثل [[Doom]] و [[Quake]]، والتي سمحت للاعبين بالقتال ضد ب� ...
    16 KB (179 words) - 20:18, 13 April 2025
  • ...ساسي في ألعاب الفيديو، وخاصةً تلك التي تستخدم محركات الألعاب القديمة مثل [[Doom]] و [[Quake]]. على الرغم من أصله في مجال ألعاب ا ...]]، [[مؤشر OBV]]، [[التحليل الإحصائي]]، [[Python]]، [[R (لغة البرمجة)]]، [[Doom]]، [[Quake]] ...
    14 KB (246 words) - 10:47, 7 May 2025
Баннер