Classes and objects in Python
الصفوف والكائنات في لغة بايثون: دليل شامل للمبتدئين
مرحباً بكم في هذا المقال التعليمي الذي يهدف إلى تقديم شرح مفصل حول مفهومي الصفوف والكائنات في لغة البرمجة بايثون. يعتبر فهم هذه المفاهيم أساسياً لأي مبرمج طموح، خاصةً أولئك الذين يهدفون إلى بناء تطبيقات معقدة وفعالة. على الرغم من أن هذا المقال موجه للمبتدئين، سنحرص على تغطية الجوانب الأساسية بشكل شامل ودقيق.
ما هي البرمجة الشيئية؟
قبل الغوص في تفاصيل الصفوف والكائنات، من المهم فهم الإطار العام الذي تنتمي إليه: البرمجة الشيئية (Object-Oriented Programming - OOP). تعتمد البرمجة الشيئية على تنظيم البرنامج حول الكائنات (Objects) بدلاً من الإجراءات. الكائن يجمع بين البيانات (Data) والإجراءات (Actions) التي تعمل على تلك البيانات. هذا النهج يجعل الكود أكثر قابلية لإعادة الاستخدام، وأسهل في الصيانة، وأكثر تنظيماً. تعتبر بايثون لغة تدعم البرمجة الشيئية بشكل كامل.
الصفوف (Classes)
فكر في الصفوف (Classes) كقوالب أو مخططات لإنشاء الكائنات. الصف يحدد خصائص (Attributes) وسلوكيات (Methods) الكائنات التي سيتم إنشاؤها منه. بمعنى آخر، الصف يصف *ما هو* الكائن وما *يمكنه أن يفعله*.
مثال: لنفترض أننا نريد تمثيل سيارة في برنامجنا. يمكننا تعريف صف يسمى `Car` يحدد خصائص مثل اللون، والطراز، والسرعة، بالإضافة إلى سلوكيات مثل التسارع، والفرملة، والتحرك.
بناء الصف في بايثون:
```python class Car:
def __init__(self, color, model, speed=0): self.color = color self.model = model self.speed = speed
def accelerate(self, increment): self.speed += increment
def brake(self, decrement): self.speed -= decrement
```
- `class Car:`: هذا السطر يبدأ تعريف الصف.
- `__init__(self, color, model, speed=0):`: هذه هي الدالة البانية (Constructor). يتم استدعاؤها تلقائيًا عند إنشاء كائن جديد من الصف. تستخدم الدالة البانية لتهيئة خصائص الكائن. `self` يشير إلى الكائن نفسه.
- `self.color = color`: هذا السطر يعين قيمة المعامل `color` إلى خاصية `color` للكائن.
- `accelerate(self, increment):`: هذه هي طريقة (Method)، وهي دالة مرتبطة بالصف. تزيد هذه الطريقة سرعة السيارة بمقدار `increment`.
- `brake(self, decrement):`: هذه طريقة أخرى تقلل سرعة السيارة بمقدار `decrement`.
الكائنات (Objects)
الكائنات (Objects) هي نسخ (Instances) من الصفوف. بمعنى آخر، الكائن هو تطبيق فعلي للصف. عندما تنشئ كائنًا من صف، فإنك تقوم بإنشاء نسخة ملموسة من هذا الصف بخصائص وقيم محددة.
مثال: باستخدام الصف `Car` الذي عرفناه سابقًا، يمكننا إنشاء كائنات تمثل سيارات مختلفة:
```python my_car = Car("Red", "Toyota Camry") your_car = Car("Blue", "Honda Civic", 50)
print(my_car.color) # Output: Red print(your_car.speed) # Output: 50
my_car.accelerate(20) print(my_car.speed) # Output: 20 ```
- `my_car = Car("Red", "Toyota Camry")`: هذا السطر ينشئ كائنًا جديدًا من الصف `Car` ويخزنه في المتغير `my_car`. يتم تمرير اللون والطراز كمعاملات للدالة البانية.
- `your_car = Car("Blue", "Honda Civic", 50)`: هذا السطر ينشئ كائنًا آخر من الصف `Car` بقيم مختلفة للون والطراز والسرعة.
- `print(my_car.color)`: هذا السطر يصل إلى خاصية `color` للكائن `my_car` ويطبع قيمتها.
- `my_car.accelerate(20)`: هذا السطر يستدعي طريقة `accelerate` على الكائن `my_car` ويزيد سرعته بمقدار 20.
المفاهيم المتقدمة
- الوراثة (Inheritance): تتيح لك إنشاء صفوف جديدة (فروع) تعتمد على صفوف موجودة (أصل). الفرع يرث جميع خصائص وطرق الأصل، ويمكنه إضافة خصائص وطرق جديدة أو تعديل الموجودة. تعتبر الوراثة أداة قوية لإعادة استخدام الكود وتجنب التكرار. الوراثة المتعددة
- التغليف (Encapsulation): يخفي التفاصيل الداخلية للكائن عن العالم الخارجي. هذا يحمي البيانات ويجعل الكود أكثر أمانًا ومرونة. تعديل الوصول
- تعدد الأشكال (Polymorphism): يتيح لك استخدام نفس الواجهة (الطرق) للتعامل مع كائنات مختلفة. هذا يجعل الكود أكثر عمومية وقابلية للتكيف. تعدد الأشكال في بايثون
تطبيقات عملية
الصفوف والكائنات تستخدم على نطاق واسع في العديد من المجالات، بما في ذلك:
- تطوير الويب: تمثيل المستخدمين، والمنتجات، والطلبات، وما إلى ذلك.
- علم البيانات: تمثيل البيانات وتحليلها باستخدام هياكل بيانات معقدة.
- الذكاء الاصطناعي: تمثيل النماذج والأجسام والبيئات.
- محاكاة الأنظمة: تمثيل المكونات والعلاقات في نظام معقد.
استراتيجيات التحليل الفني و حجم التداول
على الرغم من أن هذا المقال يركز على برمجة بايثون، إلا أن فهم الصفوف والكائنات يمكن أن يكون مفيدًا في تطوير أدوات تحليل فني و حجم تداول. على سبيل المثال، يمكن استخدام الصفوف لتمثيل الشموع اليابانية (Candlestick Patterns)، أو المؤشرات الفنية (Technical Indicators). يمكن استخدام الكائنات لتمثيل أوامر التداول (Trading Orders)، أو حسابات التداول (Trading Accounts).
- التحليل الفني
- حجم التداول
- مؤشر القوة النسبية (RSI)
- المتوسط المتحرك (Moving Average)
- مؤشر الماكد (MACD)
- بولينجر باندز (Bollinger Bands)
- نموذج القطع (Breakout Pattern)
- نموذج الرأس و الكتفين (Head and Shoulders)
- استراتيجية المضاربة (Scalping Strategy)
- استراتيجية التداول اليومي (Day Trading Strategy)
- استراتيجية التداول المتأرجح (Swing Trading Strategy)
- استراتيجية الاحتفاظ طويل الأجل (Long-Term Investing Strategy)
- تحليل حجم التداول (Volume Analysis)
- تحليل دفتر الأوامر (Order Book Analysis)
- تحليل الشريط الزمني (Tape Reading)
- نظرية موجة إليوت (Elliott Wave Theory)
- تصحيح فيبوناتشي (Fibonacci Retracement)
- مستويات الدعم والمقاومة (Support and Resistance Levels)
- الأنماط السلوكية (Behavioral Patterns)
- إدارة المخاطر (Risk Management)
- تنويع المحفظة (Portfolio Diversification)
الخلاصة
الصفوف والكائنات هي مفاهيم أساسية في البرمجة الشيئية، وهي توفر طريقة قوية ومرنة لتنظيم وتطوير البرامج. من خلال فهم هذه المفاهيم، ستكون قادرًا على كتابة كود أكثر وضوحًا وقابلية لإعادة الاستخدام والصيانة. نتمنى أن يكون هذا المقال قد قدم لك أساسًا متينًا للبدء في استخدام الصفوف والكائنات في مشاريعك البرمجية.
ابدأ التداول الآن
سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)
انضم إلى مجتمعنا
اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين