SCNScene
- SCNScene: دليل شامل للمبتدئين
SCNScene هو مفهوم أساسي في تطوير تطبيقات الواقع المعزز (AR) والواقع الافتراضي (VR) باستخدام إطار عمل SceneKit من Apple. يمثل SCNScene المشهد ثلاثي الأبعاد الذي سيتم عرضه على الشاشة. هذا المقال يقدم شرحًا تفصيليًا لـ SCNScene للمبتدئين، مع تغطية جوانب متعددة بدءًا من الأساسيات وصولًا إلى الاستخدامات المتقدمة.
ما هو SCNScene؟
ببساطة، SCNScene هو حاوية تضم جميع عناصر المشهد ثلاثي الأبعاد. فكر فيه على أنه مسرح، حيث الأضواء والكاميرات والنماذج ثلاثية الأبعاد (Nodes) هي الممثلين والديكورات. بدون SCNScene، لا يوجد مكان لعرض أي شيء ثلاثي الأبعاد. يُعتبر SCNScene بمثابة الجذر لجميع العناصر المرئية في تطبيق SceneKit.
المكونات الرئيسية لـ SCNScene
يتكون SCNScene من عدة مكونات رئيسية تعمل معًا لإنشاء مشهد ثلاثي الأبعاد تفاعلي:
- SCNNode: يمثل كائنًا في المشهد. يمكن أن يكون هذا الكائن هندسة (مثل مكعب أو كرة)، أو ضوءًا، أو كاميرا، أو حتى مجرد مجموعة من التحويلات (الترجمة، الدوران، القياس). كل SCNNode له خصائص تحدد مظهره وسلوكه. SCNNode هو اللبنة الأساسية للمشهد.
- SCNGeometry: يحدد شكل الكائن. هناك العديد من أنواع SCNGeometry المتاحة، مثل SCNBox (مكعب)، SCNSphere (كرة)، SCNPlane (مستوى)، و SCNMesh (شبكة مخصصة). يمكن أيضًا استيراد نماذج ثلاثية الأبعاد من مصادر خارجية واستخدامها كـ SCNGeometry.
- SCNMaterial: يحدد مظهر سطح الكائن. يتضمن ذلك اللون، والملمس (texture)، واللمعان، والانعكاس، والشفافية. يمكن تخصيص SCNMaterial بشكل كبير لإنشاء مجموعة واسعة من التأثيرات البصرية. SCNMaterial يلعب دوراً حاسماً في الواقعية البصرية.
- SCNLight: يضيف إضاءة إلى المشهد. هناك أنواع مختلفة من الإضاءة، مثل الإضاءة الاتجاهية (directional light)، والإضاءة النقطية (point light)، والإضاءة الكاشفة (spot light). الإضاءة ضرورية لخلق عمق وبعد في المشهد. SCNLight يؤثر بشكل كبير على الجمالية العامة للمشهد.
- SCNCamera: يحدد نقطة نظر المشاهد. يمكن التحكم في موضع واتجاه الكاميرا لإنشاء تأثيرات مختلفة، مثل المنظور (perspective) أو الإسقاط المتعامد (orthographic projection). SCNCamera تحدد ما يراه المستخدم.
إنشاء SCNScene
يمكن إنشاء SCNScene بعدة طرق:
1. من خلال Storyboard: في Xcode، يمكنك استخدام Storyboard لإنشاء SCNScene بشكل مرئي. هذه الطريقة مناسبة للمشاريع الصغيرة أو للنماذج الأولية. 2. برمجياً: يمكن إنشاء SCNScene برمجياً باستخدام لغة Swift أو Objective-C. هذه الطريقة توفر تحكمًا كاملاً في جميع جوانب المشهد. مثال بسيط في Swift:
```swift let scene = SCNScene() // إضافة عناصر إلى المشهد هنا ```
3. من ملف: يمكن تحميل SCNScene من ملف ذي تنسيق .scn أو .usdz. هذه الطريقة مفيدة لاستخدام نماذج ثلاثية الأبعاد تم إنشاؤها في برامج نمذجة ثلاثية الأبعاد أخرى.
إضافة عناصر إلى SCNScene
بمجرد إنشاء SCNScene، يمكنك البدء في إضافة عناصر إليه. يتم ذلك عن طريق إنشاء SCNNode لكل كائن وإضافته إلى المشهد كـ child node للعقدة الجذر (root node).
```swift let box = SCNBox(width: 1, height: 1, length: 1, chamferRadius: 0) let boxNode = SCNNode(geometry: box) boxNode.position = SCNVector3(x: 0, y: 0, z: 0) scene.rootNode.addChildNode(boxNode) ```
في هذا المثال، يتم إنشاء مكعب وإضافته إلى المشهد في الموضع (0, 0, 0).
التعامل مع SCNScene
توفر SceneKit العديد من الطرق للتعامل مع SCNScene:
- التعديل: يمكن تعديل SCNScene عن طريق إضافة أو إزالة أو تغيير خصائص العناصر الموجودة.
- التحريك: يمكن تحريك عناصر SCNScene باستخدام SCNAnimation أو عن طريق تغيير خصائصها بمرور الوقت.
- التفاعل: يمكن جعل SCNScene تفاعليًا عن طريق إضافة gestures (مثل اللمس والسحب) والاستجابة لها. Gestures تسمح للمستخدم بالتفاعل مع المشهد.
- التقديم: يتم تقديم SCNScene باستخدام SCNView، وهي view تعرض المشهد ثلاثي الأبعاد على الشاشة.
استخدامات SCNScene في الخيارات الثنائية
على الرغم من أن SceneKit قد لا يكون مرتبطًا بشكل مباشر بالخيارات الثنائية، إلا أن هناك بعض الاستخدامات المحتملة:
- تصور البيانات: يمكن استخدام SceneKit لتصور البيانات المتعلقة بالخيارات الثنائية، مثل اتجاهات الأسعار وحجم التداول. يمكن تمثيل هذه البيانات بشكل مرئي باستخدام الرسوم البيانية ثلاثية الأبعاد أو النماذج الأخرى.
- التدريب: يمكن إنشاء بيئة افتراضية باستخدام SceneKit لتدريب المتداولين على استراتيجيات الخيارات الثنائية المختلفة. يمكن للمتداولين ممارسة التداول في بيئة آمنة وخالية من المخاطر.
- واجهات المستخدم التفاعلية: يمكن استخدام SceneKit لإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية لتطبيقات الخيارات الثنائية. يمكن أن تكون هذه الواجهات أكثر جاذبية وسهولة في الاستخدام من واجهات المستخدم التقليدية.
استراتيجيات الخيارات الثنائية وتكاملها المحتمل مع SceneKit
يمكن تصور استراتيجيات الخيارات الثنائية المختلفة بصريًا باستخدام SceneKit:
- استراتيجية 60 ثانية: يمكن تمثيل احتمالية النجاح كارتفاع عمود في المشهد.
- استراتيجية مارتينجال: يمكن تصور زيادة حجم التداول مع كل خسارة كزيادة في حجم مكعب.
- استراتيجية المضاعفة: يمكن تمثيل حجم التداول المتزايد كنمو حلزوني.
- استراتيجية الارتداد: يمكن تصور نقاط الارتداد المحتملة كعلامات في المشهد.
- استراتيجية الاختراق: يمكن تصور مستويات الدعم والمقاومة كخطوط في المشهد.
- استراتيجية بولينجر باندز: يمكن تصور نطاقات بولينجر كأشرطة حول خط السعر.
- استراتيجية المتوسطات المتحركة: يمكن تصور المتوسطات المتحركة كخطوط في المشهد.
- استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI): يمكن تصور مستويات ذروة الشراء والبيع كألوان مختلفة في المشهد.
- استراتيجية MACD: يمكن تصور تقاطعات MACD كأحداث في المشهد.
- استراتيجية Fibonacci Retracement: يمكن تصور مستويات فيبوناتشي كخطوط في المشهد.
التحليل الفني وتصوره باستخدام SceneKit
يمكن استخدام SceneKit لتصور أدوات التحليل الفني:
- خطوط الاتجاه: يمكن رسم خطوط الاتجاه مباشرة في المشهد.
- مستويات الدعم والمقاومة: يمكن تمثيل مستويات الدعم والمقاومة كخطوط أو مستويات في المشهد.
- أنماط الشموع اليابانية: يمكن تمثيل أنماط الشموع اليابانية كأشكال ثلاثية الأبعاد في المشهد.
- المؤشرات الفنية: يمكن تصور المؤشرات الفنية مثل RSI و MACD و Bollinger Bands كرسوم بيانية ثلاثية الأبعاد في المشهد.
تحليل حجم التداول وتصوره
يمكن تمثيل حجم التداول كارتفاع أو عرض الأشكال في المشهد، مما يسمح بتصور سريع للتغيرات في حجم التداول.
الاتجاهات وتصويرها
يمكن تمثيل الاتجاهات الصاعدة والهابطة باستخدام خطوط أو أشكال مختلفة في المشهد.
نصائح متقدمة لـ SCNScene
- تحسين الأداء: لتحسين أداء SCNScene، حاول تقليل عدد المضلعات (polygons) في النماذج ثلاثية الأبعاد واستخدام الملمس (textures) ذات الدقة المناسبة.
- استخدام LOD: استخدم Level of Detail (LOD) لتبسيط النماذج ثلاثية الأبعاد عندما تكون بعيدة عن الكاميرا.
- التظليل (Shading): استخدم التظليل المخصص لإنشاء تأثيرات بصرية معقدة.
- الفيزياء (Physics): أضف فيزياء إلى SCNScene لجعل العناصر تتفاعل مع بعضها البعض بشكل واقعي. SCNPhysicsBody يسمح بإضافة تأثيرات فيزيائية.
- الاستيراد من مصادر خارجية: استخدم برامج نمذجة ثلاثية الأبعاد مثل Blender أو Maya لإنشاء نماذج ثلاثية الأبعاد متقدمة واستيرادها إلى SceneKit.
الموارد الإضافية
- Apple Developer Documentation: [1](https://developer.apple.com/documentation/scenekit)
- SceneKit Tutorials: [2](https://www.raywenderlich.com/category/ios/scenekit)
- SwiftUI and SceneKit: [3](https://www.objc.io/issues/24-swiftui/swiftui-and-scenekit)
الخلاصة
SCNScene هو مفهوم أساسي في تطوير تطبيقات الواقع المعزز والواقع الافتراضي باستخدام SceneKit. من خلال فهم المكونات الرئيسية لـ SCNScene وكيفية التعامل معه، يمكنك إنشاء مشاهد ثلاثية الأبعاد تفاعلية وجذابة. على الرغم من أن SceneKit قد لا يكون مرتبطًا بشكل مباشر بالخيارات الثنائية، إلا أنه يمكن استخدامه لتصور البيانات وتدريب المتداولين وإنشاء واجهات مستخدم تفاعلية. باستخدام الإبداع والتقنية، يمكنك استكشاف إمكانيات SceneKit لتعزيز تجربة التداول بالخيارات الثنائية. تذكر أن الممارسة والتجريب هما المفتاح لإتقان SCNScene. استكشف SCNAction للتحكم في الحركة، و SCNTransaction لتجميع التغييرات، و SCNNodeConstraint لتقييد حركة العقد. بالإضافة إلى ذلك، لا تنسَ استكشاف SCNRenderer لفهم كيفية عرض المشهد. تحليل SCNViewDelegate يسمح لك بالاستجابة لأحداث العرض. فهم SCNGeometrySource يتيح لك التحكم في شكل الهندسة. استخدام SCNReferenceNode يسمح لك بتحميل نماذج ثلاثية الأبعاد بشكل فعال. تذكر أيضاً أهمية SCNExporter لحفظ المشاهد.
ابدأ التداول الآن
سجّل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع 10 دولار) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع 5 دولار)
انضم إلى مجتمعنا
اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin لتصلك: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات اتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين