Game Boy Pocket: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
=== Game Boy Pocket ===
# Game Boy Pocket


'''Game Boy Pocket''' (أو جيب بوي بوكيت) هو جهاز ألعاب محمول تم إصداره بواسطة شركة نينتندو في عام 1996. يمثل هذا الجهاز تحسينًا كبيرًا على جهاز [[Game Boy]] الأصلي، حيث يقدم حجمًا أصغر، تصميمًا أكثر أناقة، وعمر بطارية أطول. يعتبر Game Boy Pocket جزءًا هامًا من [[تاريخ ألعاب الفيديو]] وله شعبية كبيرة بين هواة جمع الألعاب.
'''Game Boy Pocket''' هو جهاز ألعاب محمول تم إصداره بواسطة شركة [[نينتندو]] في عام 1996، وهو نسخة مُحسّنة من جهاز [[Game Boy]] الأصلي. تميز هذا الجهاز بتصميمه الأصغر حجمًا، ووزنه الأخف، وشاشته الأكثر وضوحًا، بالإضافة إلى عمر بطارية أطول. يعتبر Game Boy Pocket علامة فارقة في تاريخ أجهزة الألعاب المحمولة، حيث ساهم في ترسيخ مكانة نينتندو كشركة رائدة في هذا المجال.


== الخلفية والتطوير ==
== تاريخ الإصدار والتطوير ==


بعد النجاح الهائل لجهاز Game Boy الأصلي، أدركت نينتندو الحاجة إلى تحديث الجهاز ليبقى تنافسيًا في سوق الألعاب المحمولة المتنامي. كان Game Boy Pocket هو النتيجة، حيث تم تصميمه ليكون أكثر قابلية للحمل وأكثر كفاءة في استخدام الطاقة. استغرق التطوير فترة قصيرة نسبيًا، مع التركيز على تقليل الحجم وتحسين التصميم. كان الهدف الرئيسي هو تقديم تجربة لعب محمولة محسنة دون التضحية بالتوافق مع ألعاب Game Boy الأصلية.
أُطلق Game Boy Pocket استجابةً لظهور منافسين جدد في سوق الألعاب المحمولة، مثل [[Atari Lynx]] و [[Sega Game Gear]]. كان الهدف من تطويره هو تقديم جهاز أكثر عملية واقتصادية، مع الحفاظ على مكتبة الألعاب الواسعة المتوفرة لجهاز Game Boy الأصلي. تميز التصميم الجديد بأبعاد أصغر ووزن أخف، مما جعله أكثر سهولة في الحمل والاستخدام. تم استخدام شاشة LCD جديدة توفر تباينًا أفضل ووضوحًا أعلى، مما أدى إلى تحسين تجربة اللعب بشكل ملحوظ.


== الميزات والمواصفات ==
== الميزات التقنية ==


'''المواصفات التقنية:'''
| الميزة | المواصفات |
 
|---|---|
{| class="wikitable"
| المعالج | 8-بت Sharp LR35902 |
|+ مواصفات Game Boy Pocket
| الذاكرة العشوائية (RAM) | 32 كيلوبايت |
|-
| الذاكرة الرومية (ROM) | غير متوفرة (تعتمد على خرطوشة اللعبة) |
| **المعالج:** || Sharp LR35902 (8-bit)
| الشاشة | LCD أحادية اللون، 160 × 144 بكسل |
|-
| الأبعاد | 133 × 93 × 28 ملم |
| **الذاكرة:** || 8 كيلوبايت من ذاكرة الوصول العشوائي (RAM)
| الوزن | 200 جرام (مع البطاريات) |
|-
| عمر البطارية | حوالي 10 ساعات (مع استخدام سماعات الرأس) |
| **الشاشة:** || شاشة أحادية اللون (Monochrome LCD) بحجم 2.4 بوصة
| المنافذ | منفذ خرطوشة الألعاب، منفذ سماعات الرأس، منفذ ربط مع Game Boy آخر |
|-
| **الدقة:** || 160 × 144 بكسل
|-
| **الأبعاد:** || 80 مم × 118.5 مم × 20.8 مم
|-
| **الوزن:** || 93 جرام (بدون بطاريات)
|-
| **عمر البطارية:** || حوالي 10-15 ساعة (باستخدام بطاريات AA)
|-
| **اللون:** || متوفر بألوان مختلفة: رمادي، أصفر، أزرق، أحمر، شفاف.
|}
 
'''الميزات الرئيسية:'''
 
*  '''حجم أصغر وأخف وزنًا:''' مقارنة بجهاز Game Boy الأصلي، كان Game Boy Pocket أصغر بنسبة 33% وأخف بنسبة 20%.
*  '''شاشة محسنة:''' على الرغم من أنها لا تزال أحادية اللون، إلا أن الشاشة في Game Boy Pocket كانت أكثر وضوحًا وأسهل في الرؤية في ظروف الإضاءة المختلفة.
*  '''استهلاك طاقة أقل:''' تم تصميم الجهاز ليكون أكثر كفاءة في استخدام الطاقة، مما أدى إلى زيادة عمر البطارية.
*  '''التوافق مع ألعاب Game Boy:''' Game Boy Pocket متوافق تمامًا مع جميع ألعاب Game Boy الأصلية.
*  '''مقبس سماعة الرأس:''' يسمح بتوصيل سماعات الرأس للاستماع إلى الألعاب بصمت.


== الألعاب ==
== الألعاب ==


Game Boy Pocket يدعم جميع الألعاب التي تم إصدارها لجهاز Game Boy الأصلي، مما يوفر مكتبة واسعة من الألعاب للاختيار من بينها. بعض الألعاب الأكثر شهرة تتضمن:
Game Boy Pocket متوافق مع جميع ألعاب Game Boy الأصلية، مما يعني أن اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بمكتبة ألعاب ضخمة تشمل عناوين شهيرة مثل [[Pokémon Red and Blue]] و [[The Legend of Zelda: Link's Awakening]] و [[Tetris]]. بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار بعض الألعاب بشكل حصري لـ Game Boy Pocket، مع الاستفادة من الشاشة المحسنة والقدرات الجديدة للجهاز.


*  [[Pokémon Red and Blue]]
== الاختلافات عن Game Boy الأصلي ==
*  [[Tetris]]
*  [[The Legend of Zelda: Link's Awakening]]
*  [[Super Mario Land]]
*  [[Metroid II: Return of Samus]]
*  [[Kirby's Dream Land]]


هذه الألعاب ساهمت بشكل كبير في نجاح Game Boy Pocket وجعلته جهازًا مرغوبًا فيه لدى اللاعبين من جميع الأعمار.
*  '''الحجم والوزن:''' Game Boy Pocket أصغر حجمًا وأخف وزنًا بشكل ملحوظ من Game Boy الأصلي.
*  '''الشاشة:''' يتميز Game Boy Pocket بشاشة LCD أكثر وضوحًا وتباينًا.
*  '''عمر البطارية:''' يوفر Game Boy Pocket عمر بطارية أطول مقارنة بـ Game Boy الأصلي.
*  '''التصميم:''' تم تغيير تصميم الجهاز ليكون أكثر أناقة وعصرية.
*  '''الإضاءة الخلفية:''' لم يكن Game Boy Pocket مزودًا بإضاءة خلفية، على عكس بعض الإصدارات اللاحقة من Game Boy.


== التداول والاستثمار في ألعاب Game Boy Pocket ==
== الأجهزة الملحقة ==


أصبحت ألعاب Game Boy Pocket، خاصة الإصدارات النادرة والمحدودة، عناصر قابلة للجمع ومطلوبة من قبل هواة جمع الألعاب. يمكن أن تصل قيمة بعض الألعاب إلى مبالغ كبيرة، مما يجعلها فرصة استثمارية محتملة. يعتبر تقييم حالة اللعبة (مثل [[Grading]] بطاقات الألعاب) أمرًا بالغ الأهمية لتحديد قيمتها.
*  '''سماعات الرأس:''' تأتي مع الجهاز للاستمتاع بالصوت بشكل خاص.
*  '''كابل الربط:''' يسمح بربط جهازين Game Boy Pocket للعب متعدد اللاعبين.
*  '''الحقيبة الواقية:''' لحماية الجهاز من التلف.
*  '''شاحن البطاريات:''' لشحن البطاريات القابلة لإعادة الشحن.


'''استراتيجيات التداول:'''
== التأثير والإرث ==


*  '''شراء وبيع:''' شراء الألعاب بأسعار منخفضة وبيعها بأسعار أعلى.
ترك Game Boy Pocket بصمة واضحة في تاريخ ألعاب الفيديو، حيث ساهم في تعزيز شعبية الألعاب المحمولة وجعلها في متناول جمهور أوسع. يعتبر هذا الجهاز نموذجًا ناجحًا للتصميم الذكي والتطوير المستمر، وقد ألهم العديد من الشركات الأخرى لإنتاج أجهزة ألعاب محمولة مماثلة.
*  '''التركيز على الإصدارات النادرة:''' البحث عن الألعاب النادرة والمحدودة التي قد تزيد قيمتها بمرور الوقت.
*  '''الاستثمار في الألعاب ذات الطلب العالي:''' التركيز على الألعاب التي تحظى بشعبية كبيرة بين هواة جمع الألعاب.
*  '''استخدام منصات التداول عبر الإنترنت:''' مثل eBay و Mercari و Facebook Marketplace.


'''تحليل السوق:'''
== استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة (للمقارنة والتحليل) ==


*  [[التحليل الأساسي]]: فهم العوامل التي تؤثر على قيمة الألعاب، مثل الندرة والشعبية والحالة.
على الرغم من أن Game Boy Pocket هو جهاز ألعاب، إلا أن مبادئ التنبؤ والتحليل المستخدمة في تداول [[الخيارات الثنائية]] يمكن تطبيقها بشكل مجازي لفهم نجاحه.
*  [[التحليل الفني]]: استخدام الرسوم البيانية والأنماط لتحديد الاتجاهات في أسعار الألعاب.
[[تحليل حجم التداول]]: دراسة حجم التداول لتحديد مدى اهتمام السوق بألعاب معينة.


== مقارنة مع أجهزة أخرى ==
*  '''استراتيجية الاتجاه (Trend Following):'''  مثل تحديد اتجاه السوق، يمكن النظر إلى شعبية Game Boy Pocket كاتجاه صاعد في سوق الألعاب المحمولة.
*  '''استراتيجية الاختراق (Breakout):'''  يمكن اعتبار إطلاق Game Boy Pocket اختراقًا للقيود التقنية لجهاز Game Boy الأصلي.
*  '''استراتيجية المتوسطات المتحركة (Moving Averages):'''  تحليل مبيعات Game Boy Pocket على مدار الوقت يمكن تشبيه بتحليل المتوسطات المتحركة لتحديد نقاط الدعم والمقاومة.
*  '''استراتيجية بولينجر باند (Bollinger Bands):'''  تقييم تقلبات مبيعات Game Boy Pocket يمكن مقارنته بتحليل بولينجر باند لقياس التقلبات في الأسواق المالية.
*  '''استراتيجية RSI (مؤشر القوة النسبية):'''  تحديد ما إذا كان Game Boy Pocket "مبالغًا فيه" أو "مبالغًا في البيع" بناءً على شعبيته يمكن تشبيه باستخدام RSI لتحديد نقاط الشراء والبيع.
*  '''استراتيجية ستوكاستيك (Stochastic Oscillator):''' قياس زخم Game Boy Pocket في السوق يمكن مقارنته باستخدام ستوكاستيك لتحديد اتجاهات الأسعار.
*  '''استراتيجية فيبوناتشي (Fibonacci Retracement):'''  توقع مستويات الدعم والمقاومة المحتملة لـ Game Boy Pocket يمكن تشبيه باستخدام فيبوناتشي لتحديد نقاط الدخول والخروج.
*  '''استراتيجية الشموع اليابانية (Candlestick Patterns):'''  تحليل أنماط مبيعات Game Boy Pocket يمكن مقارنته بتحليل أنماط الشموع اليابانية للتنبؤ بحركات الأسعار.
*  '''استراتيجية الخيارات الثنائية 60 ثانية:'''  التركيز على التغيرات قصيرة الأجل في شعبية Game Boy Pocket يمكن تشبيه بالتداول في الخيارات الثنائية 60 ثانية.
*  '''استراتيجية مارتينجال (Martingale):'''  زيادة الاستثمار في التسويق بعد كل نجاح لـ Game Boy Pocket يمكن مقارنته باستراتيجية مارتينجال.
*  '''استراتيجية داليل (D'Alembert):'''  تقليل الاستثمار في التسويق بعد كل فشل لـ Game Boy Pocket يمكن مقارنته باستراتيجية داليل.
*  '''استراتيجية المضاربة (Scalping):'''  الاستفادة من التغيرات الصغيرة في شعبية Game Boy Pocket يمكن مقارنته بالمضاربة في الأسواق المالية.
*  '''استراتيجية التحوط (Hedging):'''  تنويع خط الإنتاج ليشمل أجهزة ألعاب أخرى يمكن مقارنته بالتحوط في الأسواق المالية.
*  '''استراتيجية التداول العكسي (Contrarian Trading):'''  الاستثمار في Game Boy Pocket على الرغم من وجود منافسين أقوياء يمكن مقارنته بالتداول العكسي.
*  '''استراتيجية التحليل الأساسي (Fundamental Analysis):''' تحليل السوق المستهدف لـ Game Boy Pocket يمكن مقارنته بالتحليل الأساسي للشركات.


| الجهاز | الميزات |
== التحليل الفني وحجم التداول (مقارنات مجازية) ==
|---|---|
| [[Game Boy]] | الجهاز الأصلي، أكبر حجمًا وأقل كفاءة في استخدام الطاقة. |
| [[Game Boy Color]] | يقدم ألوانًا وشاشة محسنة. |
| [[Game Boy Advance]] | يقدم أداءً أفضل ورسومات أكثر تقدمًا. |
| [[Nintendo DS]] | يتميز بشاشتين ولمس. |
 
== الإرث والتأثير ==


ترك Game Boy Pocket إرثًا دائمًا في عالم ألعاب الفيديو. لقد ساهم في شعبية الألعاب المحمولة وألهم أجيالًا من اللاعبين. لا يزال الجهاز يحظى بشعبية كبيرة بين هواة جمع الألعاب، ولا يزال يتم لعب ألعابه حتى اليوم. أثر Game Boy Pocket بشكل كبير على تصميم الأجهزة المحمولة اللاحقة، مثل [[Game Boy Advance]] و [[Nintendo DS]].
*  '''مؤشر MACD (Moving Average Convergence Divergence):''' تحليل العلاقة بين متوسطات حركة مبيعات Game Boy Pocket.
*  '''مؤشر حجم التداول (Volume):''' تحليل عدد الوحدات المباعة من Game Boy Pocket لتأكيد قوة الاتجاه.
*  '''تحليل خطوط الاتجاه (Trendlines):''' رسم خطوط الاتجاه على مخطط مبيعات Game Boy Pocket لتحديد الاتجاهات.
*  '''تحليل الدعم والمقاومة (Support and Resistance):''' تحديد مستويات الدعم والمقاومة في مبيعات Game Boy Pocket.
*  '''تحليل الأنماط الرسومية (Chart Patterns):''' التعرف على الأنماط الرسومية في مبيعات Game Boy Pocket للتنبؤ بالحركات المستقبلية.


== روابط ذات صلة ==
== انظر أيضا ==


*  [[نينتندو]]
*  [[ألعاب الفيديو المحمولة]]
*  [[تاريخ ألعاب الفيديو]]
*  [[Game Boy]]
*  [[Game Boy]]
*  [[Game Boy Color]]
*  [[Game Boy Color]]
*  [[Game Boy Advance]]
*  [[Game Boy Advance]]
*  [[نينتندو]]
*  [[أجهزة ألعاب محمولة]]
*  [[ألعاب الفيديو]]
*  [[Pokémon]]
*  [[Pokémon]]
*  [[The Legend of Zelda]]
*  [[Tetris]]
*  [[Tetris]]
*  [[The Legend of Zelda]]
*  [[تاريخ ألعاب الفيديو]]
*  [[Super Mario]]
*  [[أجهزة نينتندو المحمولة]]
*  [[Metroid]]
*  [[سوق ألعاب الفيديو]]
*  [[Kirby]]
*  [[تكنولوجيا الألعاب]]
*  [[Grading]]
*  [[الجيل الخامس من أجهزة الألعاب]]
*  [[الجيل السادس من أجهزة الألعاب]]
*  [[الخيارات الثنائية]]
*  [[التحليل الفني]]
*  [[التحليل الأساسي]]
*  [[التحليل الأساسي]]
*  [[التحليل الفني]]
*  [[تحليل حجم التداول]]
*  [[استراتيجيات التداول]]
*  [[استراتيجيات التداول]]
*  [[أسواق الألعاب القابلة للجمع]]
*  [[eBay]]
*  [[Mercari]]
*  [[Facebook Marketplace]]
=== استراتيجيات تداول إضافية ===
*  [[Scalping]]
*  [[Day Trading]]
*  [[Swing Trading]]
*  [[Position Trading]]
*  [[Arbitrage]]


[[Category:الفئة:أجهزة_ألعاب_محمولة]]
[[Category:الفئة:أجهزة_ألعاب_محمولة]]

Latest revision as of 00:24, 24 April 2025

  1. Game Boy Pocket

Game Boy Pocket هو جهاز ألعاب محمول تم إصداره بواسطة شركة نينتندو في عام 1996، وهو نسخة مُحسّنة من جهاز Game Boy الأصلي. تميز هذا الجهاز بتصميمه الأصغر حجمًا، ووزنه الأخف، وشاشته الأكثر وضوحًا، بالإضافة إلى عمر بطارية أطول. يعتبر Game Boy Pocket علامة فارقة في تاريخ أجهزة الألعاب المحمولة، حيث ساهم في ترسيخ مكانة نينتندو كشركة رائدة في هذا المجال.

تاريخ الإصدار والتطوير

أُطلق Game Boy Pocket استجابةً لظهور منافسين جدد في سوق الألعاب المحمولة، مثل Atari Lynx و Sega Game Gear. كان الهدف من تطويره هو تقديم جهاز أكثر عملية واقتصادية، مع الحفاظ على مكتبة الألعاب الواسعة المتوفرة لجهاز Game Boy الأصلي. تميز التصميم الجديد بأبعاد أصغر ووزن أخف، مما جعله أكثر سهولة في الحمل والاستخدام. تم استخدام شاشة LCD جديدة توفر تباينًا أفضل ووضوحًا أعلى، مما أدى إلى تحسين تجربة اللعب بشكل ملحوظ.

الميزات التقنية

| الميزة | المواصفات | |---|---| | المعالج | 8-بت Sharp LR35902 | | الذاكرة العشوائية (RAM) | 32 كيلوبايت | | الذاكرة الرومية (ROM) | غير متوفرة (تعتمد على خرطوشة اللعبة) | | الشاشة | LCD أحادية اللون، 160 × 144 بكسل | | الأبعاد | 133 × 93 × 28 ملم | | الوزن | 200 جرام (مع البطاريات) | | عمر البطارية | حوالي 10 ساعات (مع استخدام سماعات الرأس) | | المنافذ | منفذ خرطوشة الألعاب، منفذ سماعات الرأس، منفذ ربط مع Game Boy آخر |

الألعاب

Game Boy Pocket متوافق مع جميع ألعاب Game Boy الأصلية، مما يعني أن اللاعبين يمكنهم الاستمتاع بمكتبة ألعاب ضخمة تشمل عناوين شهيرة مثل Pokémon Red and Blue و The Legend of Zelda: Link's Awakening و Tetris. بالإضافة إلى ذلك، تم إصدار بعض الألعاب بشكل حصري لـ Game Boy Pocket، مع الاستفادة من الشاشة المحسنة والقدرات الجديدة للجهاز.

الاختلافات عن Game Boy الأصلي

  • الحجم والوزن: Game Boy Pocket أصغر حجمًا وأخف وزنًا بشكل ملحوظ من Game Boy الأصلي.
  • الشاشة: يتميز Game Boy Pocket بشاشة LCD أكثر وضوحًا وتباينًا.
  • عمر البطارية: يوفر Game Boy Pocket عمر بطارية أطول مقارنة بـ Game Boy الأصلي.
  • التصميم: تم تغيير تصميم الجهاز ليكون أكثر أناقة وعصرية.
  • الإضاءة الخلفية: لم يكن Game Boy Pocket مزودًا بإضاءة خلفية، على عكس بعض الإصدارات اللاحقة من Game Boy.

الأجهزة الملحقة

  • سماعات الرأس: تأتي مع الجهاز للاستمتاع بالصوت بشكل خاص.
  • كابل الربط: يسمح بربط جهازين Game Boy Pocket للعب متعدد اللاعبين.
  • الحقيبة الواقية: لحماية الجهاز من التلف.
  • شاحن البطاريات: لشحن البطاريات القابلة لإعادة الشحن.

التأثير والإرث

ترك Game Boy Pocket بصمة واضحة في تاريخ ألعاب الفيديو، حيث ساهم في تعزيز شعبية الألعاب المحمولة وجعلها في متناول جمهور أوسع. يعتبر هذا الجهاز نموذجًا ناجحًا للتصميم الذكي والتطوير المستمر، وقد ألهم العديد من الشركات الأخرى لإنتاج أجهزة ألعاب محمولة مماثلة.

استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة (للمقارنة والتحليل)

على الرغم من أن Game Boy Pocket هو جهاز ألعاب، إلا أن مبادئ التنبؤ والتحليل المستخدمة في تداول الخيارات الثنائية يمكن تطبيقها بشكل مجازي لفهم نجاحه.

  • استراتيجية الاتجاه (Trend Following): مثل تحديد اتجاه السوق، يمكن النظر إلى شعبية Game Boy Pocket كاتجاه صاعد في سوق الألعاب المحمولة.
  • استراتيجية الاختراق (Breakout): يمكن اعتبار إطلاق Game Boy Pocket اختراقًا للقيود التقنية لجهاز Game Boy الأصلي.
  • استراتيجية المتوسطات المتحركة (Moving Averages): تحليل مبيعات Game Boy Pocket على مدار الوقت يمكن تشبيه بتحليل المتوسطات المتحركة لتحديد نقاط الدعم والمقاومة.
  • استراتيجية بولينجر باند (Bollinger Bands): تقييم تقلبات مبيعات Game Boy Pocket يمكن مقارنته بتحليل بولينجر باند لقياس التقلبات في الأسواق المالية.
  • استراتيجية RSI (مؤشر القوة النسبية): تحديد ما إذا كان Game Boy Pocket "مبالغًا فيه" أو "مبالغًا في البيع" بناءً على شعبيته يمكن تشبيه باستخدام RSI لتحديد نقاط الشراء والبيع.
  • استراتيجية ستوكاستيك (Stochastic Oscillator): قياس زخم Game Boy Pocket في السوق يمكن مقارنته باستخدام ستوكاستيك لتحديد اتجاهات الأسعار.
  • استراتيجية فيبوناتشي (Fibonacci Retracement): توقع مستويات الدعم والمقاومة المحتملة لـ Game Boy Pocket يمكن تشبيه باستخدام فيبوناتشي لتحديد نقاط الدخول والخروج.
  • استراتيجية الشموع اليابانية (Candlestick Patterns): تحليل أنماط مبيعات Game Boy Pocket يمكن مقارنته بتحليل أنماط الشموع اليابانية للتنبؤ بحركات الأسعار.
  • استراتيجية الخيارات الثنائية 60 ثانية: التركيز على التغيرات قصيرة الأجل في شعبية Game Boy Pocket يمكن تشبيه بالتداول في الخيارات الثنائية 60 ثانية.
  • استراتيجية مارتينجال (Martingale): زيادة الاستثمار في التسويق بعد كل نجاح لـ Game Boy Pocket يمكن مقارنته باستراتيجية مارتينجال.
  • استراتيجية داليل (D'Alembert): تقليل الاستثمار في التسويق بعد كل فشل لـ Game Boy Pocket يمكن مقارنته باستراتيجية داليل.
  • استراتيجية المضاربة (Scalping): الاستفادة من التغيرات الصغيرة في شعبية Game Boy Pocket يمكن مقارنته بالمضاربة في الأسواق المالية.
  • استراتيجية التحوط (Hedging): تنويع خط الإنتاج ليشمل أجهزة ألعاب أخرى يمكن مقارنته بالتحوط في الأسواق المالية.
  • استراتيجية التداول العكسي (Contrarian Trading): الاستثمار في Game Boy Pocket على الرغم من وجود منافسين أقوياء يمكن مقارنته بالتداول العكسي.
  • استراتيجية التحليل الأساسي (Fundamental Analysis): تحليل السوق المستهدف لـ Game Boy Pocket يمكن مقارنته بالتحليل الأساسي للشركات.

التحليل الفني وحجم التداول (مقارنات مجازية)

  • مؤشر MACD (Moving Average Convergence Divergence): تحليل العلاقة بين متوسطات حركة مبيعات Game Boy Pocket.
  • مؤشر حجم التداول (Volume): تحليل عدد الوحدات المباعة من Game Boy Pocket لتأكيد قوة الاتجاه.
  • تحليل خطوط الاتجاه (Trendlines): رسم خطوط الاتجاه على مخطط مبيعات Game Boy Pocket لتحديد الاتجاهات.
  • تحليل الدعم والمقاومة (Support and Resistance): تحديد مستويات الدعم والمقاومة في مبيعات Game Boy Pocket.
  • تحليل الأنماط الرسومية (Chart Patterns): التعرف على الأنماط الرسومية في مبيعات Game Boy Pocket للتنبؤ بالحركات المستقبلية.

انظر أيضا

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер