Console Gaming: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
## ألعاب الفيديو المنزلية: دليل شامل للمبتدئين
## ألعاب الفيديو المنزلية: دليل شامل للمبتدئين


'''ألعاب الفيديو المنزلية''' (أو '''Console Gaming''' بالإنجليزية) هي شكل من أشكال ألعاب الفيديو يتم لعبها على جهاز متخصص، يُعرف بـ '''وحدة التحكم''' أو '''الكونسول'''. تختلف عن '''ألعاب الكمبيوتر''' التي تلعب على أجهزة الكمبيوتر الشخصية، وعن '''ألعاب الهاتف المحمول''' التي تلعب على الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية.  تعتبر ألعاب الفيديو المنزلية صناعة ضخمة ومؤثرة عالميًا، وتوفر تجربة لعب غامرة وممتعة لملايين اللاعبين.
ألعاب الفيديو المنزلية، أو ما يُعرف غالبًا بـ "Console Gamingهي شكل من أشكال الترفيه التفاعلي يكتسب شعبية متزايدة حول العالم. هذا المقال موجه للمبتدئين، ويهدف إلى تقديم نظرة شاملة على هذا العالم المثير، بدءًا من تاريخه وصولًا إلى أحدث التقنيات والمنصات المتاحة.


== تاريخ موجز ==
== تاريخ ألعاب الفيديو المنزلية ==


بدأت ألعاب الفيديو المنزلية في السبعينيات مع ظهور الأجهزة الأولى مثل '''أتاري 2600''' و '''ماغنافوفوكس أوديسي'''. شهدت الثمانينيات طفرة في الشعبية مع أجهزة مثل '''نيتندو إنترتينمنت سيستم''' و '''سيجا ماستر سيستم'''. في التسعينيات، هيمنت '''سوبر نينتندو إنترتينمنت سيستم''' و '''سيجا جينيسيس''' (المعروفة أيضًا باسم '''ميجا درايف''' في بعض المناطق) على السوق، مع بداية التحول نحو '''الرسومات ثلاثية الأبعاد'''.
بدأت ألعاب الفيديو المنزلية في السبعينيات بأجهزة بسيطة مثل [[Magnavox Odyssey]] و [[Atari]]. هذه الأجهزة كانت تقدم ألعابًا بدائية، لكنها فتحت الباب أمام صناعة جديدة تمامًا. في الثمانينيات، شهدت الصناعة طفرة كبيرة مع ظهور أجهزة مثل [[Nintendo Entertainment System]] و [[Sega Master System]]. هذه الأجهزة قدمت ألعابًا أكثر تطوراً وشعبية مثل [[Super Mario Bros.]] و [[Sonic the Hedgehog]].


في بداية الألفية الجديدة، أطلقت '''سوني بلاي ستيشن 2''' و '''مايكروسوفت إكس بوكس''' و '''نينتندو جيم كيوب''' جيلًا جديدًا من أجهزة الكونسول، ممهدين الطريق للجيل الحالي الذي يشمل '''بلاي ستيشن 5''' و '''إكس بوكس سيريز إكس/إس''' و '''نينتندو سويتش'''.  كل جيل يجلب معه تحسينات في '''قوة المعالجة''' و '''الرسومات''' و '''خيارات اللعب'''.
في التسعينيات، دخلنا عصر الألعاب ثلاثية الأبعاد مع أجهزة مثل [[PlayStation]] و [[Nintendo 64]]. هذه الأجهزة قدمت تجارب لعب أكثر غامرة وواقعية. في القرن الحادي والعشرين، استمرت الصناعة في التطور مع ظهور أجهزة مثل [[PlayStation 2]] و [[Xbox]] و [[GameCube]]، ثم [[PlayStation 3]] و [[Xbox 360]] و [[Wii]].  


== مكونات نظام ألعاب الفيديو المنزلي ==
الجيل الحالي من الأجهزة يشمل [[PlayStation 5]] و [[Xbox Series X/S]] و [[Nintendo Switch]]. هذه الأجهزة تقدم رسومات مذهلة وقدرات معالجة عالية وتجارب لعب فريدة.


يتكون نظام ألعاب الفيديو المنزلي النموذجي من:
== المنصات الرئيسية ==


* '''وحدة التحكم (Console):'''  الجهاز الرئيسي الذي يقوم بتشغيل الألعاب.
هناك ثلاثة مصنعين رئيسيين لأجهزة ألعاب الفيديو المنزلية:
* '''وحدات التحكم (Controllers):''' الأجهزة التي يستخدمها اللاعبون للتحكم في اللعبة.  تتضمن أنواعًا مختلفة مثل '''وحدات التحكم القياسية''' و '''وحدات التحكم اللاسلكية''' و '''وحدات التحكم بالحركة'''.
 
* '''الألعاب (Games):''' البرامج التي يتم تشغيلها على وحدة التحكم.  تتوفر الألعاب على وسائط مادية مثل '''الأقراص الضوئية''' (Blu-ray أو DVD) أو رقميًا عبر '''المتاجر الإلكترونية'''.
*   '''Sony (PlayStation):''' تشتهر بألعابها الحصرية القوية ورسوماتها المتقدمة.
* '''التلفزيون أو الشاشة (TV or Monitor):''' الجهاز الذي يعرض رسومات اللعبة.
*   '''Microsoft (Xbox):''' تقدم خدمات مثل [[Xbox Game Pass]] التي تتيح الوصول إلى مكتبة كبيرة من الألعاب مقابل اشتراك شهري.
* '''الاتصال بالإنترنت (Internet Connection):'''  ضروري للعب '''الألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت''' و '''تنزيل الألعاب الرقمية''' و '''تحديثات البرامج الثابتة'''.
*   '''Nintendo (Switch):''' تتميز بمرونتها وقدرتها على اللعب المحمول والمنزلي، بالإضافة إلى ألعابها العائلية المميزة.


{| class="wikitable"
{| class="wikitable"
|+ مكونات نظام ألعاب الفيديو المنزلي
|+ مقارنة بين المنصات الرئيسية
|-
| المكون || الوصف || الأهمية
|-
| وحدة التحكم || الجهاز الرئيسي لتشغيل الألعاب || أساسي
|-
| وحدات التحكم || أدوات الإدخال للاعب || أساسي
|-
| الألعاب || برامج يتم تشغيلها على وحدة التحكم || أساسي
|-
| التلفزيون/الشاشة || يعرض رسومات اللعبة || أساسي
|-
|-
| الاتصال بالإنترنت || للعب عبر الإنترنت وتنزيل الألعاب والتحديثات || اختياري ولكن موصى به
| المنصة || نقاط القوة || نقاط الضعف ||
| [[PlayStation 5]] || رسومات متقدمة، ألعاب حصرية قوية || سعر مرتفع، حجم كبير ||
| [[Xbox Series X/S]] || Xbox Game Pass، أداء قوي || ألعاب حصرية أقل مقارنة بـ PlayStation ||
| [[Nintendo Switch]] || مرونة اللعب المحمول والمنزلي، ألعاب عائلية || قوة معالجة أقل مقارنة بـ PlayStation و Xbox ||
|}
|}


== أنواع ألعاب الفيديو ==
== مكونات نظام ألعاب الفيديو ==
 
هناك العديد من أنواع ألعاب الفيديو، لكل منها أسلوب لعب فريد وجمهور مستهدف. بعض الأنواع الشائعة تشمل:
 
* '''ألعاب الحركة والمغامرة (Action-Adventure Games):'''  تركز على القتال والاستكشاف وحل الألغاز.
* '''ألعاب تقمص الأدوار (Role-Playing Games - RPGs):'''  يتحكم اللاعبون في شخصية في عالم خيالي ويتطورون من خلال إكمال المهام.
* '''ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول (First-Person Shooter - FPS):'''  تتميز بإطلاق النار من منظور الشخص الأول.
* '''ألعاب الاستراتيجية (Strategy Games):'''  تتطلب تخطيطًا وتكتيكًا لإدارة الموارد وهزيمة الخصوم.
* '''ألعاب السباقات (Racing Games):'''  تتضمن سباقات السيارات أو الدراجات النارية أو الطائرات.
* '''ألعاب الألغاز (Puzzle Games):'''  تتطلب حل الألغاز المنطقية أو البصرية.
* '''ألعاب الرياضة (Sports Games):'''  تحاكي الرياضات الحقيقية مثل كرة القدم وكرة السلة.
* '''ألعاب القتال (Fighting Games):'''  تتميز بقتال شخصي بين شخصيتين.
 
== اختيار وحدة التحكم المناسبة ==
 
يعتمد اختيار وحدة التحكم المناسبة على ميزانيتك وتفضيلاتك الشخصية.  كل وحدة تحكم لها نقاط قوة وضعف خاصة بها.


* '''بلاي ستيشن 5 (PlayStation 5):'''  معروفة بقوتها الرسومية وألعابها الحصرية.
يتكون نظام ألعاب الفيديو النموذجي من:
* '''إكس بوكس سيريز إكس/إس (Xbox Series X/S):'''  توفر أداءً قويًا وخدمة '''إكس بوكس جيم باس (Xbox Game Pass)''' التي تتيح الوصول إلى مكتبة كبيرة من الألعاب مقابل اشتراك شهري.
* '''نينتندو سويتش (Nintendo Switch):'''  وحدة تحكم هجينة يمكن استخدامها كجهاز منزلي أو محمول.  تشتهر بألعابها العائلية وألعابها الحصرية مثل '''ماريو''' و '''زيلدا'''.


== استراتيجيات اللعب وتحليل الأداء ==
*  '''وحدة التحكم (Console):''' هي الجهاز الرئيسي الذي يقوم بتشغيل الألعاب.
*  '''وحدات التحكم (Controllers):''' تستخدم للتحكم في اللعبة.
*  '''التلفزيون أو الشاشة (TV/Monitor):''' لعرض اللعبة.
*  '''الألعاب (Games):''' البرامج التي تلعبها.
*  '''الاتصال بالإنترنت (Internet Connection):''' ضروري لتنزيل الألعاب والتحديثات واللعب عبر الإنترنت.


للنجاح في ألعاب الفيديو، يمكن للاعبين استخدام استراتيجيات مختلفة:
== أنواع الألعاب ==


* '''التعرف على عناصر التحكم (Mastering Controls):'''  إتقان عناصر التحكم الأساسية والمتقدمة.
هناك مجموعة واسعة من أنواع الألعاب المتاحة، بما في ذلك:
* '''فهم آليات اللعبة (Understanding Game Mechanics):'''  معرفة كيفية عمل اللعبة وكيفية التفاعل معها.
* '''التعاون مع الآخرين (Teamwork):'''  في الألعاب متعددة اللاعبين، يمكن للتعاون مع الآخرين أن يزيد من فرص الفوز.
* '''استخدام الموارد بفعالية (Resource Management):'''  إدارة الموارد المتاحة بشكل فعال لتحقيق أقصى استفادة منها.


تحليل الأداء يتضمن:
*  '''ألعاب الحركة والمغامرة (Action-Adventure Games):''' مثل [[The Legend of Zelda]] و [[Uncharted]].
*  '''ألعاب تقمص الأدوار (Role-Playing Games - RPGs):''' مثل [[Final Fantasy]] و [[The Witcher]].
*  '''ألعاب الرماية من منظور الشخص الأول (First-Person Shooter - FPS):''' مثل [[Call of Duty]] و [[Halo]].
*  '''ألعاب الرياضة (Sports Games):''' مثل [[FIFA]] و [[NBA 2K]].
*  '''ألعاب المحاكاة (Simulation Games):''' مثل [[The Sims]] و [[Microsoft Flight Simulator]].
*  '''ألعاب الألغاز (Puzzle Games):''' مثل [[Portal]] و [[Tetris]].


* '''تحليل بيانات اللعب (Game Data Analysis):'''  دراسة إحصائيات اللعب لتحديد نقاط القوة والضعف.
== اللعب عبر الإنترنت ==
* '''مشاهدة إعادة اللعب (Replay Analysis):'''  مراجعة تسجيلات اللعب لتحديد الأخطاء واتخاذ قرارات أفضل.
* '''دراسة استراتيجيات اللاعبين المحترفين (Pro Player Strategy Analysis):'''  تعلم من أفضل اللاعبين في العالم.


== التحليل الفني وحجم التداول في ألعاب الفيديو ==
أصبح اللعب عبر الإنترنت جزءًا أساسيًا من تجربة ألعاب الفيديو. يتيح لك اللعب مع الأصدقاء أو مع لاعبين آخرين من جميع أنحاء العالم. تتطلب معظم الألعاب عبر الإنترنت اشتراكًا في خدمة مثل [[PlayStation Plus]] أو [[Xbox Live Gold]] أو [[Nintendo Switch Online]].


على الرغم من أن هذا ينطبق بشكل رئيسي على الألعاب التنافسية (eSports)، إلا أن مبادئ التحليل الفني وحجم التداول يمكن تطبيقها:
== نصائح للمبتدئين ==


* '''التحليل الفني (Technical Analysis):'''  دراسة أنماط اللعب وتوقعات الأداء بناءً على البيانات التاريخية.
*   ابدأ بألعاب سهلة التعلم.
* '''حجم التداول (Volume Analysis):'''  تقييم شعبية اللعبة وعدد اللاعبين النشطين.
*   اقرأ المراجعات قبل شراء لعبة.
* '''استراتيجية المتوسط المتحرك (Moving Average Strategy):'''  تحديد الاتجاهات في أداء اللاعبين.
*   استكشف أنواعًا مختلفة من الألعاب للعثور على ما يناسبك.
* '''مؤشر القوة النسبية (Relative Strength Index - RSI):'''  قياس سرعة وتغير تحركات الأسعار (أو الأداء) في اللعبة.
*   لا تخف من طلب المساعدة من الأصدقاء أو من المجتمعات عبر الإنترنت.
* '''استراتيجية الاختراق (Breakout Strategy):'''  الاستفادة من نقاط الاختراق في أداء اللعبة.
*   استمتع!
* '''استراتيجية التصحيح (Retracement Strategy):'''  توقع التصحيحات في أداء اللعبة.
* '''تحليل الشموع اليابانية (Candlestick Analysis):'''  تفسير أنماط الشموع اليابانية لتوقع تحركات الأسعار.
* '''استراتيجية بولينجر باندز (Bollinger Bands Strategy):'''  استخدام نطاقات بولينجر لتحديد التقلبات.
* '''استراتيجية MACD (Moving Average Convergence Divergence Strategy):'''  استخدام مؤشر MACD لتحديد اتجاهات الزخم.
* '''تحليل فيبوناتشي (Fibonacci Analysis):'''  تحديد مستويات الدعم والمقاومة باستخدام نسب فيبوناتشي.
* '''استراتيجية Elliot Wave (Elliott Wave Strategy):'''  تحديد الأنماط المتكررة في تحركات الأسعار.
* '''استراتيجية Ichimoku Cloud (Ichimoku Cloud Strategy):'''  استخدام Ichimoku Cloud لتحديد الاتجاهات والمستويات الرئيسية.
* '''تحليل حجم الطلب (Order Flow Analysis):'''  دراسة حجم الطلب لتحديد مناطق الاهتمام.
* '''تحليل التكلفة (Cost Analysis):'''  تقييم تكلفة الاستثمار في اللعبة (وقت، مال، جهد).
* '''استراتيجية Scalping (Scalping Strategy):'''  الاستفادة من التحركات الصغيرة في الأسعار.


== مستقبل ألعاب الفيديو المنزلية ==
== استراتيجيات متقدمة (للمهتمين) ==


يشهد مستقبل ألعاب الفيديو المنزلية تطورات مثيرة، بما في ذلك:
للمبتدئين الذين يرغبون في التعمق أكثر، هناك العديد من الاستراتيجيات التي يمكن تعلمها:


* '''الواقع الافتراضي (Virtual Reality - VR):'''  توفر تجربة لعب غامرة بشكل لا يصدق.
*   [[التحليل الفني]] لأداء الألعاب (تقييم أداء الألعاب بناءً على بيانات سابقة).
* '''الواقع المعزز (Augmented Reality - AR):'''  تدمج عناصر اللعبة في العالم الحقيقي.
*  [[استراتيجية المتوسط المتحرك]] (تستخدم لتحديد الاتجاهات في أداء الألعاب).
* '''الحوسبة السحابية (Cloud Gaming):'''  تتيح لعب الألعاب دون الحاجة إلى تنزيلها أو تثبيتها.
*  [[استراتيجية الاختراق]] (تستخدم لتحقيق أقصى استفادة من التغيرات السعرية).
* '''الذكاء الاصطناعي (Artificial Intelligence - AI):'''  يستخدم لتحسين تجربة اللعب وتطوير شخصيات غير قابلة للعب أكثر واقعية.
*  [[استراتيجية بولينجر باندز]] (تستخدم لتحديد حالات التقلب في أداء الألعاب).
*  [[استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI)]] (تستخدم لتحديد ما إذا كانت اللعبة مُباعة بشكل زائد أو ناقص).
*  [[تحليل حجم التداول]] (تحليل حجم التداول لتأكيد الاتجاهات).
*   [[استراتيجية MACD]] (تستخدم لتحديد قوة الاتجاه).
*   [[استراتيجية Fibonacci Retracement]] (تستخدم لتحديد مستويات الدعم والمقاومة).
*  [[استراتيجية Ichimoku Cloud]] (تستخدم لتحديد الاتجاهات والدعم والمقاومة).
*  [[استراتيجية Parabolic SAR]] (تستخدم لتحديد نقاط الدخول والخروج).
*  [[استراتيجية Pivot Points]] (تستخدم لتحديد مستويات الدعم والمقاومة).
*  [[استراتيجية Elliott Wave]] (تستخدم لتحديد الأنماط في أداء الألعاب).
*  [[استراتيجية Gann Angles]] (تستخدم لتحديد الاتجاهات والدعم والمقاومة).
*  [[استراتيجية Donchian Channels]] (تستخدم لتحديد الاتجاهات).
*   [[استراتيجية Chaikin Money Flow]] (تستخدم لتحديد تدفق الأموال).


== روابط ذات صلة ==
== روابط ذات صلة ==


* [[ألعاب الفيديو]]
*   [[ألعاب الفيديو]]
* [[وحدة التحكم]]
*   [[تاريخ ألعاب الفيديو]]
* [[الرسومات ثلاثية الأبعاد]]
*   [[صناعة ألعاب الفيديو]]
* [[ألعاب الكمبيوتر]]
*   [[الواقع الافتراضي]]
* [[ألعاب الهاتف المحمول]]
*   [[الواقع المعزز]]
* [[بلاي ستيشن]]
*   [[الألعاب السحابية]]
* [[إكس بوكس]]
*   [[eSports]]
* [[نينتندو]]
*   [[PlayStation]]
* [[ألعاب متعددة اللاعبين عبر الإنترنت]]
*   [[Xbox]]
* [[الواقع الافتراضي]]
*   [[Nintendo]]
* [[الواقع المعزز]]
*   [[ألعاب الكمبيوتر]]
* [[الحوسبة السحابية]]
*   [[ألعاب الهواتف الذكية]]
* [[الذكاء الاصطناعي]]
*   [[التحكم الصوتي]]
* [[إكس بوكس جيم باس]]
*   [[الرسومات الحاسوبية]]
* [[ماريو]]
*   [[الذكاء الاصطناعي في ألعاب الفيديو]]
* [[زيلدا]]
*   [[مجتمعات ألعاب الفيديو]]
* [[أتاري 2600]]
*   [[تطوير ألعاب الفيديو]]
* [[ماغنافوفوكس أوديسي]]
*   [[تصميم ألعاب الفيديو]]
* [[نيتندو إنترتينمنت سيستم]]
*   [[موسيقى ألعاب الفيديو]]
* [[سيجا جينيسيس]]
*   [[التقييمات النقدية للألعاب]]


[[Category:الفئة:ألعاب الفيديو]]
[[Category:الفئة:ألعاب_فيديو]]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==

Latest revision as of 04:46, 23 April 2025

    1. ألعاب الفيديو المنزلية: دليل شامل للمبتدئين

ألعاب الفيديو المنزلية، أو ما يُعرف غالبًا بـ "Console Gaming"، هي شكل من أشكال الترفيه التفاعلي يكتسب شعبية متزايدة حول العالم. هذا المقال موجه للمبتدئين، ويهدف إلى تقديم نظرة شاملة على هذا العالم المثير، بدءًا من تاريخه وصولًا إلى أحدث التقنيات والمنصات المتاحة.

تاريخ ألعاب الفيديو المنزلية

بدأت ألعاب الفيديو المنزلية في السبعينيات بأجهزة بسيطة مثل Magnavox Odyssey و Atari. هذه الأجهزة كانت تقدم ألعابًا بدائية، لكنها فتحت الباب أمام صناعة جديدة تمامًا. في الثمانينيات، شهدت الصناعة طفرة كبيرة مع ظهور أجهزة مثل Nintendo Entertainment System و Sega Master System. هذه الأجهزة قدمت ألعابًا أكثر تطوراً وشعبية مثل Super Mario Bros. و Sonic the Hedgehog.

في التسعينيات، دخلنا عصر الألعاب ثلاثية الأبعاد مع أجهزة مثل PlayStation و Nintendo 64. هذه الأجهزة قدمت تجارب لعب أكثر غامرة وواقعية. في القرن الحادي والعشرين، استمرت الصناعة في التطور مع ظهور أجهزة مثل PlayStation 2 و Xbox و GameCube، ثم PlayStation 3 و Xbox 360 و Wii.

الجيل الحالي من الأجهزة يشمل PlayStation 5 و Xbox Series X/S و Nintendo Switch. هذه الأجهزة تقدم رسومات مذهلة وقدرات معالجة عالية وتجارب لعب فريدة.

المنصات الرئيسية

هناك ثلاثة مصنعين رئيسيين لأجهزة ألعاب الفيديو المنزلية:

  • Sony (PlayStation): تشتهر بألعابها الحصرية القوية ورسوماتها المتقدمة.
  • Microsoft (Xbox): تقدم خدمات مثل Xbox Game Pass التي تتيح الوصول إلى مكتبة كبيرة من الألعاب مقابل اشتراك شهري.
  • Nintendo (Switch): تتميز بمرونتها وقدرتها على اللعب المحمول والمنزلي، بالإضافة إلى ألعابها العائلية المميزة.
مقارنة بين المنصات الرئيسية
المنصة نقاط القوة نقاط الضعف PlayStation 5 رسومات متقدمة، ألعاب حصرية قوية سعر مرتفع، حجم كبير Xbox Series X/S Xbox Game Pass، أداء قوي ألعاب حصرية أقل مقارنة بـ PlayStation Nintendo Switch مرونة اللعب المحمول والمنزلي، ألعاب عائلية قوة معالجة أقل مقارنة بـ PlayStation و Xbox

مكونات نظام ألعاب الفيديو

يتكون نظام ألعاب الفيديو النموذجي من:

  • وحدة التحكم (Console): هي الجهاز الرئيسي الذي يقوم بتشغيل الألعاب.
  • وحدات التحكم (Controllers): تستخدم للتحكم في اللعبة.
  • التلفزيون أو الشاشة (TV/Monitor): لعرض اللعبة.
  • الألعاب (Games): البرامج التي تلعبها.
  • الاتصال بالإنترنت (Internet Connection): ضروري لتنزيل الألعاب والتحديثات واللعب عبر الإنترنت.

أنواع الألعاب

هناك مجموعة واسعة من أنواع الألعاب المتاحة، بما في ذلك:

اللعب عبر الإنترنت

أصبح اللعب عبر الإنترنت جزءًا أساسيًا من تجربة ألعاب الفيديو. يتيح لك اللعب مع الأصدقاء أو مع لاعبين آخرين من جميع أنحاء العالم. تتطلب معظم الألعاب عبر الإنترنت اشتراكًا في خدمة مثل PlayStation Plus أو Xbox Live Gold أو Nintendo Switch Online.

نصائح للمبتدئين

  • ابدأ بألعاب سهلة التعلم.
  • اقرأ المراجعات قبل شراء لعبة.
  • استكشف أنواعًا مختلفة من الألعاب للعثور على ما يناسبك.
  • لا تخف من طلب المساعدة من الأصدقاء أو من المجتمعات عبر الإنترنت.
  • استمتع!

استراتيجيات متقدمة (للمهتمين)

للمبتدئين الذين يرغبون في التعمق أكثر، هناك العديد من الاستراتيجيات التي يمكن تعلمها:

روابط ذات صلة

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер