Android Studio Game Development: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
## تطوير ألعاب أندرويد باستخدام Android Studio
## تطوير ألعاب أندرويد باستخدام Android Studio


'''مقدمة'''
'''تطوير ألعاب أندرويد''' هو مجال مثير يجمع بين الإبداع والتقنية. مع انتشار الهواتف الذكية بشكل واسع، أصبح تطوير الألعاب لنظام '''أندرويد''' فرصة رائعة للمطورين للوصول إلى جمهور كبير. '''Android Studio''' هي البيئة التطويرية المتكاملة (IDE) الرسمية لتطوير تطبيقات أندرويد، بما في ذلك الألعاب. يهدف هذا المقال إلى تقديم دليل شامل للمبتدئين حول كيفية البدء في تطوير ألعاب أندرويد باستخدام Android Studio.


تطوير ألعاب أندرويد هو مجال مثير ومتنامي باستمرار، يوفر فرصًا رائعة للمطورين الطموحين والمبدعين. مع انتشار الهواتف الذكية والأجهزة اللوحية التي تعمل بنظام [[أندرويد]]، يزداد الطلب على ألعاب جديدة ومبتكرة. يمثل [[Android Studio]] بيئة التطوير الرسمية لنظام أندرويد، وهو أداة قوية وشاملة تتيح للمطورين إنشاء تطبيقات وألعاب عالية الجودة. يهدف هذا المقال إلى تقديم نظرة عامة شاملة للمبتدئين حول تطوير ألعاب أندرويد باستخدام Android Studio، مع تغطية المفاهيم الأساسية والأدوات اللازمة لبدء رحلتك في هذا المجال.
== ما هو Android Studio؟ ==


'''ما هو Android Studio؟'''
'''Android Studio''' هي بيئة تطوير تعتمد على '''JetBrains IntelliJ IDEA'''. توفر أدوات قوية لتصميم واجهات المستخدم، وكتابة الكود، وتصحيح الأخطاء، وإدارة المشاريع.  تتضمن Android Studio محاكي أندرويد يسمح لك بتجربة لعبتك على أجهزة افتراضية دون الحاجة إلى جهاز أندرويد فعلي. كما تدعم Android Studio لغات البرمجة '''Java''' و '''Kotlin'''، مع تفضيل متزايد للغة '''Kotlin''' في المشاريع الجديدة.


[[Android Studio]] هو بيئة تطوير متكاملة (IDE) تعتمد على [[JetBrains IntelliJ IDEA]]. يوفر Android Studio مجموعة واسعة من الأدوات والميزات التي تبسط عملية تطوير تطبيقات أندرويد، بما في ذلك:
== المتطلبات الأساسية ==


*  محرر أكواد ذكي: يدعم إكمال الأكواد، والتحقق من الأخطاء، وإعادة البناء.
قبل البدء في تطوير ألعاب أندرويد، تحتاج إلى:
*  مصحح الأخطاء (Debugger): يساعد في تحديد وإصلاح الأخطاء في الكود.
*  مُنشئ واجهة المستخدم (UI Builder): يسمح بتصميم واجهات المستخدم بشكل مرئي.
*  محاكاة الأجهزة (Emulator): يتيح اختبار التطبيقات على أجهزة أندرويد افتراضية.
*  أدوات البناء والتعبئة (Build & Packaging Tools): تسهل عملية بناء وتعبئة التطبيقات لتوزيعها.


'''لغات البرمجة المستخدمة'''
'''جهاز كمبيوتر''': يفضل أن يكون لديه معالج قوي وذاكرة وصول عشوائي (RAM) كافية (8 جيجابايت على الأقل).
*  '''Android Studio''': قم بتنزيل وتثبيت أحدث إصدار من الموقع الرسمي: [[https://developer.android.com/studio]]
*  '''Java Development Kit (JDK)'':  قد يكون مضمنًا في Android Studio، ولكن تأكد من تثبيته إذا لم يكن كذلك. [[https://www.oracle.com/java/technologies/javase-downloads.html]]
*  '''معرفة أساسية بلغة البرمجة''':  يفضل أن تكون لديك معرفة بـ '''Java''' أو '''Kotlin'''.
*  '''فهم أساسي لمفاهيم تطوير الألعاب''': مثل حلقات اللعبة، والرسوم المتحركة، والتعامل مع المدخلات.


اللغة الأساسية لتطوير ألعاب أندرويد هي [[جافا]] و[[Kotlin]]. في السنوات الأخيرة، اكتسبت Kotlin شعبية كبيرة نظرًا لبساطتها وقدرتها على التوافق مع جافا. بالإضافة إلى ذلك، يمكن استخدام [[C++]] في تطوير الألعاب التي تتطلب أداءً عاليًا، وذلك باستخدام [[Android NDK]].
== إنشاء مشروع جديد ==


'''المفاهيم الأساسية في تطوير ألعاب أندرويد'''
لبدء مشروع لعبة جديد، اتبع الخطوات التالية:


*  '''المشهد (Scene):''' يمثل البيئة التي تحدث فيها اللعبة، ويتضمن العناصر المرئية مثل الشخصيات والخلفيات.
1.  افتح Android Studio.
*  '''الكائنات (Objects):''' تمثل العناصر المختلفة في اللعبة، مثل اللاعبين والأعداء والعقبات.
2.  اختر "New Project".
*  '''الحركة (Movement):''' التحكم في حركة الكائنات في اللعبة، باستخدام الفيزياء أو الرسوم المتحركة.
3.  اختر قالبًا مناسبًا.  بالنسبة للألعاب البسيطة، يمكنك البدء بـ "Empty Activity" أو "No Activity".  هناك أيضًا قوالب مخصصة لألعاب معينة مثل "Basic Activity" أو "Bottom Navigation Activity".
*  '''التفاعل (Interaction):''' السماح للكائنات بالتفاعل مع بعضها البعض ومع البيئة.
4.  قم بتسمية مشروعك وتحديد موقع الحفظ.
*  '''الذكاء الاصطناعي (AI):''' برمجة سلوك الكائنات غير القابلة للعب (NPCs) لجعل اللعبة أكثر تحديًا وإثارة.
5.  اختر لغة البرمجة (Java أو Kotlin) ومستوى API (API Level).
*  '''إدارة الموارد (Resource Management):''' التعامل مع الصور والأصوات والنصوص والبيانات الأخرى التي تستخدمها اللعبة.
6.  انقر على "Finish".


'''الأدوات والمكتبات المستخدمة'''
== تصميم واجهة المستخدم ==


*  '''LibGDX:''' إطار عمل مفتوح المصدر لتطوير ألعاب متعددة المنصات، بما في ذلك أندرويد.
يمكنك تصميم واجهة المستخدم (UI) للعبتك باستخدام '''XML''' في Android Studio. تتيح لك ملفات XML تحديد العناصر المرئية مثل الأزرار، والنصوص، والصور. يمكنك استخدام '''Layout Editor''' في Android Studio لسحب وإسقاط العناصر المرئية وتعديل خصائصها.
*  '''AndEngine:''' محرك ألعاب ثنائي الأبعاد (2D) مصمم خصيصًا لنظام أندرويد.
'''Unity:''' محرك ألعاب شهير يستخدم على نطاق واسع لتطوير ألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد. (يتطلب تصديرًا إلى أندرويد)
*  '''Unreal Engine:''' محرك ألعاب قوي يستخدم بشكل أساسي لتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد عالية الجودة. (يتطلب تصديرًا إلى أندرويد)
'''Firebase:''' منصة تطوير تطبيقات من جوجل توفر خدمات متنوعة مثل قواعد البيانات والتحليلات والمصادقة.


'''خطوات تطوير لعبة أندرويد بسيطة'''
== كتابة الكود ==


1.  '''تثبيت Android Studio:''' قم بتنزيل وتثبيت أحدث إصدار من Android Studio من الموقع الرسمي. [[تثبيت Android Studio]]
بعد تصميم واجهة المستخدم، يمكنك البدء في كتابة الكود الذي يتحكم في سلوك اللعبةيتم كتابة الكود في ملفات '''Java''' أو '''Kotlin''' الخاصة بالنشاط (Activity) أو المكونات الأخرىيمكنك استخدام Android Studio لإكمال الكود، وتصحيح الأخطاء، وإدارة المكتبات.
2.  '''إنشاء مشروع جديد:''' ابدأ مشروعًا جديدًا في Android Studio واختر قالب "Empty Activity".
3.  '''تصميم واجهة المستخدم:''' استخدم مُنشئ واجهة المستخدم لتصميم واجهة اللعبة، مثل الأزرار وعناصر العرض. [[تصميم واجهة المستخدم]]
4.  '''كتابة الكود:''' اكتب الكود الخاص باللعبة باستخدام جافا أو Kotlin، لتنفيذ المنطق والأحداث. [[كتابة الكود]]
5.  '''اختبار اللعبة:''' استخدم المحاكي أو جهاز أندرويد حقيقي لاختبار اللعبة والتأكد من أنها تعمل بشكل صحيح. [[اختبار اللعبة]]
6'''نشر اللعبة:''' قم بتعبئة اللعبة ونشرها على [[متجر جوجل بلاي]]. [[نشر التطبيقات]]


'''تحسين أداء اللعبة'''
== محركات الألعاب (Game Engines) ==


'''تحسين الرسومات:''' استخدم صورًا ذات دقة مناسبة، وقم بتحسين الرسوم المتحركة.
على الرغم من أنه يمكن تطوير الألعاب مباشرة باستخدام Android Studio، إلا أن استخدام '''محرك ألعاب''' (Game Engine) غالبًا ما يكون أكثر كفاءة. توفر محركات الألعاب أدوات ومكتبات جاهزة تسهل عملية التطوير. بعض محركات الألعاب الشائعة لأندرويد تشمل:
*  '''تحسين الذاكرة:''' تجنب إنشاء كائنات غير ضرورية، وقم بتحرير الذاكرة بشكل فعال.
*  '''تحسين الكود:''' اكتب كودًا فعالًا وخاليًا من الأخطاء.
*  '''استخدام الخيوط (Threads):''' استخدم الخيوط لتنفيذ المهام الطويلة في الخلفية، لتجنب تجميد واجهة المستخدم.


'''استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ذات الصلة (للمطورين الذين يرغبون في تحقيق الدخل من ألعابهم):'''
'''Unity''': [[https://unity.com/]] - محرك ألعاب قوي وشائع يستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
*  '''Unreal Engine''': [[https://www.unrealengine.com/en-US/]] - محرك ألعاب متقدم يستخدم غالبًا لتطوير الألعاب ذات الرسومات عالية الجودة.
*  '''Godot Engine''': [[https://godotengine.org/]] - محرك ألعاب مفتوح المصدر ومجاني.
*  '''LibGDX''': [[https://libgdx.com/]] - إطار عمل Java لتطوير الألعاب متعدد المنصات.


*  [[استراتيجية مارتينجال]]
== مفاهيم أساسية في تطوير ألعاب أندرويد ==
*  [[استراتيجية المتوسط المتحرك]]
*  [[استراتيجية بولينجر باند]]
*  [[استراتيجية الاختراق]]
*  [[استراتيجية التداول العكسي]]
*  [[استراتيجية التداول بناءً على الأخبار]]
*  [[استراتيجية التداول بناءً على الأنماط]]
*  [[استراتيجية التداول باستخدام مؤشر القوة النسبية (RSI)]]
*  [[استراتيجية التداول باستخدام مؤشر الماكد (MACD)]]
*  [[استراتيجية التداول باستخدام مؤشر ستوكاستيك]]
*  [[تحليل الشموع اليابانية]]
*  [[تحليل حجم التداول]]
*  [[تحليل الفجوات السعرية]]
*  [[إدارة المخاطر في الخيارات الثنائية]]
*  [[التحليل الأساسي للخيارات الثنائية]]


'''مصادر إضافية'''
'''حلقة اللعبة (Game Loop)'':  هي الحلقة الرئيسية التي تدير تحديث اللعبة وعرضها.
'''الرسوم المتحركة (Animations)'':  جعل العناصر المرئية تتحرك بشكل واقعي.
*  '''التعامل مع المدخلات (Input Handling)'':  الاستجابة لإدخالات المستخدم مثل اللمسات والضغط على الأزرار.
*  '''الفيزياء (Physics)'':  محاكاة حركة الأجسام وتفاعلها.
*  '''الذكاء الاصطناعي (Artificial Intelligence)'':  جعل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) تتصرف بشكل ذكي.
*  '''الرسومات (Graphics)'':  عرض العناصر المرئية للعبة.


*  [[موقع Android Developers الرسمي]]
== أدوات تصحيح الأخطاء ==
*  [[توثيق Android Studio]]
*  [[LibGDX Documentation]]
*  [[AndEngine Documentation]]
*  [[Unity Learn]]
*  [[Unreal Engine Learning]]
*  [[Stack Overflow (Android Development)]]


'''الخلاصة'''
يوفر Android Studio أدوات قوية لتصحيح الأخطاء، مثل:


تطوير ألعاب أندرويد باستخدام Android Studio هو عملية ممتعة ومجزية. من خلال فهم المفاهيم الأساسية والأدوات المتاحة، يمكنك إنشاء ألعاب مبتكرة وجذابة تصل إلى جمهور واسع. تذكر أن الممارسة والتجربة هما مفتاح النجاح في هذا المجال.
*  '''Debugger''':  يتيح لك تتبع تنفيذ الكود خطوة بخطوة وفحص قيم المتغيرات.
*  '''Logcat''':  يعرض رسائل السجل التي يمكن أن تساعدك في تحديد المشاكل.
*  '''Profiler''':  يحلل أداء لعبتك ويساعدك في تحديد المناطق التي تحتاج إلى تحسين.


[[Category:الفئة:تطوير_ألعاب_أندرويد]]
== نشر اللعبة ==
 
بعد الانتهاء من تطوير لعبتك، يمكنك نشرها على '''Google Play Store'''.  يتطلب ذلك إنشاء حساب مطور ودفع رسوم تسجيل.  يجب عليك أيضًا التأكد من أن لعبتك تلبي إرشادات Google Play Store.
 
== استراتيجيات تطوير الألعاب ==
 
*  '''التطوير التكراري (Iterative Development)'':  ابدأ بنموذج أولي بسيط ثم أضف المزيد من الميزات تدريجيًا.
*  '''التحكم في الإصدار (Version Control)'': استخدم نظامًا مثل '''Git''' لتتبع التغييرات في الكود الخاص بك.
*  '''الاختبار (Testing)'': اختبر لعبتك على أجهزة مختلفة للتأكد من أنها تعمل بشكل صحيح.
*  '''التحسين (Optimization)'':  حسن أداء لعبتك لضمان تشغيلها بسلاسة على مجموعة واسعة من الأجهزة.
 
== روابط إضافية (استراتيجيات وتحليل فني وحجم التداول) ==
 
*  '''تحليل حجم التداول (Volume Analysis)'': [[https://www.investopedia.com/terms/v/volumeanalysis.asp]]
*  '''التحليل الفني (Technical Analysis)'': [[https://www.investopedia.com/terms/t/technicalanalysis.asp]]
*  '''استراتيجية الاختراق (Breakout Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/b/breakout.asp]]
*  '''استراتيجية المتوسطات المتحركة (Moving Average Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/m/movingaverage.asp]]
*  '''استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/r/rsi.asp]]
*  '''استراتيجية بولينجر باندز (Bollinger Bands Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/b/bollingerbands.asp]]
*  '''استراتيجية فيبوناتشي (Fibonacci Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/f/fibonacciretracement.asp]]
*  '''استراتيجية MACD (MACD Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/m/macd.asp]]
*  '''استراتيجية Ichimoku Cloud (Ichimoku Cloud Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/i/ichimokucloud.asp]]
*  '''استراتيجية التداول المتأرجح (Swing Trading Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/s/swingtrading.asp]]
*  '''استراتيجية اليوم الواحد (Day Trading Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/d/daytrading.asp]]
*  '''استراتيجية التداول الخوارزمي (Algorithmic Trading Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/a/algorithmic-trading.asp]]
*  '''استراتيجية المضاربة (Scalping Strategy)'': [[https://www.investopedia.com/terms/s/scalping.asp]]
*  '''تحليل الشموع اليابانية (Candlestick Analysis)'': [[https://www.investopedia.com/terms/c/candlestick.asp]]
*  '''أنماط الرسوم البيانية (Chart Patterns)'': [[https://www.investopedia.com/terms/c/chartpattern.asp]]
 
== موارد إضافية ==
 
*  '''موقع Android Developers''': [[https://developer.android.com/]]
*  '''وثائق Android Studio''': [[https://developer.android.com/studio/docs]]
*  '''منتديات Android Developers''': [[https://developer.android.com/community]]
 
[[Category:تطوير ألعاب أندرويد]]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==

Latest revision as of 13:10, 22 April 2025

    1. تطوير ألعاب أندرويد باستخدام Android Studio

تطوير ألعاب أندرويد هو مجال مثير يجمع بين الإبداع والتقنية. مع انتشار الهواتف الذكية بشكل واسع، أصبح تطوير الألعاب لنظام أندرويد فرصة رائعة للمطورين للوصول إلى جمهور كبير. Android Studio هي البيئة التطويرية المتكاملة (IDE) الرسمية لتطوير تطبيقات أندرويد، بما في ذلك الألعاب. يهدف هذا المقال إلى تقديم دليل شامل للمبتدئين حول كيفية البدء في تطوير ألعاب أندرويد باستخدام Android Studio.

ما هو Android Studio؟

Android Studio هي بيئة تطوير تعتمد على JetBrains IntelliJ IDEA. توفر أدوات قوية لتصميم واجهات المستخدم، وكتابة الكود، وتصحيح الأخطاء، وإدارة المشاريع. تتضمن Android Studio محاكي أندرويد يسمح لك بتجربة لعبتك على أجهزة افتراضية دون الحاجة إلى جهاز أندرويد فعلي. كما تدعم Android Studio لغات البرمجة Java و Kotlin، مع تفضيل متزايد للغة Kotlin في المشاريع الجديدة.

المتطلبات الأساسية

قبل البدء في تطوير ألعاب أندرويد، تحتاج إلى:

  • جهاز كمبيوتر: يفضل أن يكون لديه معالج قوي وذاكرة وصول عشوائي (RAM) كافية (8 جيجابايت على الأقل).
  • Android Studio: قم بتنزيل وتثبيت أحدث إصدار من الموقع الرسمي: [[1]]
  • 'Java Development Kit (JDK): قد يكون مضمنًا في Android Studio، ولكن تأكد من تثبيته إذا لم يكن كذلك. [[2]]
  • معرفة أساسية بلغة البرمجة: يفضل أن تكون لديك معرفة بـ Java أو Kotlin.
  • فهم أساسي لمفاهيم تطوير الألعاب: مثل حلقات اللعبة، والرسوم المتحركة، والتعامل مع المدخلات.

إنشاء مشروع جديد

لبدء مشروع لعبة جديد، اتبع الخطوات التالية:

1. افتح Android Studio. 2. اختر "New Project". 3. اختر قالبًا مناسبًا. بالنسبة للألعاب البسيطة، يمكنك البدء بـ "Empty Activity" أو "No Activity". هناك أيضًا قوالب مخصصة لألعاب معينة مثل "Basic Activity" أو "Bottom Navigation Activity". 4. قم بتسمية مشروعك وتحديد موقع الحفظ. 5. اختر لغة البرمجة (Java أو Kotlin) ومستوى API (API Level). 6. انقر على "Finish".

تصميم واجهة المستخدم

يمكنك تصميم واجهة المستخدم (UI) للعبتك باستخدام XML في Android Studio. تتيح لك ملفات XML تحديد العناصر المرئية مثل الأزرار، والنصوص، والصور. يمكنك استخدام Layout Editor في Android Studio لسحب وإسقاط العناصر المرئية وتعديل خصائصها.

كتابة الكود

بعد تصميم واجهة المستخدم، يمكنك البدء في كتابة الكود الذي يتحكم في سلوك اللعبة. يتم كتابة الكود في ملفات Java أو Kotlin الخاصة بالنشاط (Activity) أو المكونات الأخرى. يمكنك استخدام Android Studio لإكمال الكود، وتصحيح الأخطاء، وإدارة المكتبات.

محركات الألعاب (Game Engines)

على الرغم من أنه يمكن تطوير الألعاب مباشرة باستخدام Android Studio، إلا أن استخدام محرك ألعاب (Game Engine) غالبًا ما يكون أكثر كفاءة. توفر محركات الألعاب أدوات ومكتبات جاهزة تسهل عملية التطوير. بعض محركات الألعاب الشائعة لأندرويد تشمل:

  • Unity: [[3]] - محرك ألعاب قوي وشائع يستخدم على نطاق واسع لتطوير الألعاب ثنائية وثلاثية الأبعاد.
  • Unreal Engine: [[4]] - محرك ألعاب متقدم يستخدم غالبًا لتطوير الألعاب ذات الرسومات عالية الجودة.
  • Godot Engine: [[5]] - محرك ألعاب مفتوح المصدر ومجاني.
  • LibGDX: [[6]] - إطار عمل Java لتطوير الألعاب متعدد المنصات.

مفاهيم أساسية في تطوير ألعاب أندرويد

  • 'حلقة اللعبة (Game Loop): هي الحلقة الرئيسية التي تدير تحديث اللعبة وعرضها.
  • 'الرسوم المتحركة (Animations): جعل العناصر المرئية تتحرك بشكل واقعي.
  • 'التعامل مع المدخلات (Input Handling): الاستجابة لإدخالات المستخدم مثل اللمسات والضغط على الأزرار.
  • 'الفيزياء (Physics): محاكاة حركة الأجسام وتفاعلها.
  • 'الذكاء الاصطناعي (Artificial Intelligence): جعل الشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) تتصرف بشكل ذكي.
  • 'الرسومات (Graphics): عرض العناصر المرئية للعبة.

أدوات تصحيح الأخطاء

يوفر Android Studio أدوات قوية لتصحيح الأخطاء، مثل:

  • Debugger: يتيح لك تتبع تنفيذ الكود خطوة بخطوة وفحص قيم المتغيرات.
  • Logcat: يعرض رسائل السجل التي يمكن أن تساعدك في تحديد المشاكل.
  • Profiler: يحلل أداء لعبتك ويساعدك في تحديد المناطق التي تحتاج إلى تحسين.

نشر اللعبة

بعد الانتهاء من تطوير لعبتك، يمكنك نشرها على Google Play Store. يتطلب ذلك إنشاء حساب مطور ودفع رسوم تسجيل. يجب عليك أيضًا التأكد من أن لعبتك تلبي إرشادات Google Play Store.

استراتيجيات تطوير الألعاب

  • 'التطوير التكراري (Iterative Development): ابدأ بنموذج أولي بسيط ثم أضف المزيد من الميزات تدريجيًا.
  • التحكم في الإصدار (Version Control): استخدم نظامًا مثل Git' لتتبع التغييرات في الكود الخاص بك.
  • 'الاختبار (Testing): اختبر لعبتك على أجهزة مختلفة للتأكد من أنها تعمل بشكل صحيح.
  • 'التحسين (Optimization): حسن أداء لعبتك لضمان تشغيلها بسلاسة على مجموعة واسعة من الأجهزة.

روابط إضافية (استراتيجيات وتحليل فني وحجم التداول)

  • 'تحليل حجم التداول (Volume Analysis): [[7]]
  • 'التحليل الفني (Technical Analysis): [[8]]
  • 'استراتيجية الاختراق (Breakout Strategy): [[9]]
  • 'استراتيجية المتوسطات المتحركة (Moving Average Strategy): [[10]]
  • 'استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI Strategy): [[11]]
  • 'استراتيجية بولينجر باندز (Bollinger Bands Strategy): [[12]]
  • 'استراتيجية فيبوناتشي (Fibonacci Strategy): [[13]]
  • 'استراتيجية MACD (MACD Strategy): [[14]]
  • 'استراتيجية Ichimoku Cloud (Ichimoku Cloud Strategy): [[15]]
  • 'استراتيجية التداول المتأرجح (Swing Trading Strategy): [[16]]
  • 'استراتيجية اليوم الواحد (Day Trading Strategy): [[17]]
  • 'استراتيجية التداول الخوارزمي (Algorithmic Trading Strategy): [[18]]
  • 'استراتيجية المضاربة (Scalping Strategy): [[19]]
  • 'تحليل الشموع اليابانية (Candlestick Analysis): [[20]]
  • 'أنماط الرسوم البيانية (Chart Patterns): [[21]]

موارد إضافية

  • موقع Android Developers: [[22]]
  • وثائق Android Studio: [[23]]
  • منتديات Android Developers: [[24]]

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер