Commodore 64: Difference between revisions

From binaryoption
Jump to navigation Jump to search
Баннер1
(@pipegas_WP)
 
(@pipegas_WP)
 
Line 1: Line 1:
=== Commodore 64 ===
## كمبيوتر كومودور 64: نظرة شاملة للمبتدئين


'''Commodore 64''' (المعروف اختصاراً بـ C64) هو [[كمبيوتر منزلي]] ثماني البتات، تم إصداره في عام 1982 بواسطة شركة [[Commodore International]]. يعتبر على نطاق واسع أحد أكثر أجهزة الكمبيوتر المنزلية مبيعاً على الإطلاق، حيث بيع ما يقدر بـ 12.5 إلى 17 مليون وحدة على مستوى العالم. لعب C64 دوراً محورياً في ثورة ألعاب الفيديو المنزلية، وساعد في جعل أجهزة الكمبيوتر في متناول جمهور أوسع.
'''كومودور 64''' (Commodore 64)، أو C64 كما يُعرف غالبًا، هو كمبيوتر منزلي ثوري أُطلق في عام 1982 بواسطة شركة كومودور إنترناشيونال (Commodore International). يعتبر على نطاق واسع أحد أنجح أجهزة الكمبيوتر المنزلية على الإطلاق، حيث بيع ما يقرب من 17 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم. هذا المقال موجه للمبتدئين ويهدف إلى تقديم نظرة شاملة على تاريخ هذا الجهاز، مواصفاته، تطبيقاته، وتأثيره الدائم على صناعة الألعاب وتكنولوجيا الكمبيوتر.


== تاريخ وتطوير ==
== تاريخ وتطور كمبيوتر كومودور 64 ==


تم تصميم Commodore 64 من قبل فريق من المهندسين بقيادة [[جاك تراميل]]، ويهدف إلى أن يكون خليفة لـ [[Commodore VIC-20]]. كان الهدف هو تقديم جهاز كمبيوتر أكثر قوة وذو إمكانيات رسومية وصوتية متقدمة بسعر معقول. تم إطلاق C64 في معرض [[CES]] في يناير 1982، وسرعان ما اكتسب شعبية كبيرة بفضل سعره التنافسي (595 دولارًا أمريكيًا في عام 1982) ومواصفاته المذهلة في ذلك الوقت.
يأتي كومودور 64 كثمرة لتطور سلسلة أجهزة كومودور السابقة، مثل '''كومودور PET''' و '''كومودور VIC-20'''. كان الهدف هو تقديم كمبيوتر منزلي بأسعار معقولة مع إمكانيات رسومية وصوتية متقدمة. تم تصميم الجهاز بواسطة فريق هندسي بقيادة '''موسى باراد''' (Moshe Parad) و '''جاك تراميل''' (Jack Tramiel)، مؤسس شركة كومودور.  أُطلق الجهاز في مؤتمر معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) في لاس فيغاس في يناير 1982، وسرعان ما اكتسب شعبية كبيرة بفضل سعره التنافسي (595 دولارًا أمريكيًا في البداية) وإمكانياته المذهلة في ذلك الوقت.


== المواصفات الفنية ==
== المواصفات الفنية ==


| المواصفة | القيمة |
| الخاصية | القيمة |
|---|---|
|---|---|
| المعالج | [[MOS Technology 6510]] (بسرعة 1 ميجاهرتز) |
| المعالج (CPU) | '''MOS Technology 6510''' بسرعة 1 ميجاهرتز |
| الذاكرة العشوائية (RAM) | 64 كيلوبايت |
| الذاكرة العشوائية (RAM) | 64 كيلوبايت |
| الذاكرة الدائمة (ROM) | 20 كيلوبايت |
| الذاكرة الدائمة (ROM) | 20 كيلوبايت |
| الرسومات | [[VIC-II]] (دقة تصل إلى 320x200 بكسل، 16 لوناً) |
| الرسوميات | '''VIC-II''' chip (16 لونًا، دقة 320x200 بكسل) |
| الصوت | [[SID]] (ثلاثة قنوات صوتية) |
| الصوت | '''SID''' chip (3 قنوات صوتية) |
| وسائط التخزين | [[شريط كاسيت]]، [[محرك أقراص مرنة]] (اختياري) |
| وسائط التخزين | شريط كاسيت، فلوبي ديسك (اختياري) |
| نظام التشغيل | [[KERNAL]] و [[BASIC V2]] |
| منافذ الإدخال/الإخراج | منفذ gamepad ، منفذ الشريط ، منفذ السلسلة ، منفذ الفيديو المركب |


== الألعاب والتطبيقات ==
على الرغم من أن هذه المواصفات قد تبدو متواضعة بالمقارنة مع أجهزة الكمبيوتر الحديثة، إلا أنها كانت متقدمة جدًا في أوائل الثمانينيات.  شريحة '''VIC-II''' سمحت بعرض رسومات ملونة وحيوية، بينما شريحة '''SID''' قدمت إمكانيات صوتية متطورة سمحت بإنشاء موسيقى وأصوات مؤثرة.


أصبح Commodore 64 منصة أساسية لتطوير ألعاب الفيديو. تم إصدار العديد من الألعاب الكلاسيكية على C64، بما في ذلك [[International Karate+]]، [[Turrican II: The Final Fight]]، [[The Last Ninja]]، و [[Manic Miner]].  بالإضافة إلى الألعاب، تم استخدام C64 أيضاً لتطبيقات مختلفة مثل [[معالجة النصوص]]، [[جداول البيانات]]، و [[البرمجة]].  كانت لغة [[BASIC]] هي اللغة البرمجية الرئيسية المستخدمة على C64، مما سمح للمستخدمين بإنشاء برامجهم الخاصة.
== تطبيقات واستخدامات كومودور 64 ==


== الأهمية الثقافية والإرث ==
لم يكن كومودور 64 مجرد جهاز ألعاب.  استُخدم في مجموعة متنوعة من التطبيقات، بما في ذلك:


أثر Commodore 64 بشكل كبير على ثقافة ألعاب الفيديو والكمبيوترساعد في إلهام جيل من المبرمجين والمصممين، ووضع الأساس للعديد من التقنيات المستخدمة اليوملا يزال لدى C64 مجتمع نشط من المتحمسين الذين يستمرون في تطوير الألعاب والتطبيقات الجديدة للجهازكما أصبح C64 موضوعاً للعديد من الدراسات الأكاديمية والوثائقيات التي تستكشف تأثيره على الثقافة.
* '''الألعاب:''' كان كومودور 64 منصة مثالية لتطوير الألعابظهرت عليه العديد من الألعاب الكلاسيكية مثل '''Manic Miner''' ، '''Elite''' ، '''The Last Ninja'''، و '''International Karate +'''.
* '''التعليم:''' استخدم في المدارس لتعليم البرمجة والمهارات الأساسية للحاسوب.
* '''البرمجة:''' كان '''BASIC''' لغة البرمجة الافتراضية، مما سمح للمستخدمين بتعلم البرمجة وتطوير برامجهم الخاصة.
* '''معالجة النصوص:''' كان هناك برامج لمعالجة النصوص متاحة، على الرغم من محدودية الإمكانيات مقارنة بالبرامج الحديثة.
* '''الفن الرقمي:''' استخدم بعض الفنانين الجهاز لإنشاء رسومات رقمية بسيطة.


== التداول بالخيارات الثنائية وعلاقتها بالـ Commodore 64 (مجازي) ==
== تأثير كومودور 64 وتراثه ==


على الرغم من عدم وجود علاقة مباشرة بين Commodore 64 وتداول [[الخيارات الثنائية]]، يمكننا استخدام C64 كمجاز لشرح بعض المفاهيم الأساسية. تخيل أن C64 هو سوق الخيارات الثنائية.   
ترك كومودور 64 بصمة لا تمحى على صناعة الألعاب وتكنولوجيا الكمبيوتر.  ألهم جيلًا من المبرمجين والمصممين، وساهم في انتشار ثقافة الكمبيوتر المنزلية. كما أنه ساعد في إضفاء الشرعية على صناعة الألعاب، ومهد الطريق لظهور أجهزة الألعاب الحديثةحتى اليوم، لا يزال لدى كومودور 64 مجتمع نشط من المعجبين والمطورين الذين يستمرون في إنشاء ألعاب جديدة وتطوير برامج للجهاز.


* '''المعالج (MOS 6510):''' يمثل تحليل البيانات السريع.  تحتاج إلى معالج قوي (تحليل دقيق) لاتخاذ قرارات تداول سريعة.
== مقارنة مع أجهزة أخرى في نفس الفترة ==
* '''الذاكرة (64 كيلوبايت RAM):'''  تمثل معلومات السوق التي تحتفظ بها.  كلما زادت ذاكرتك (المعلومات)، كلما كان بإمكانك اتخاذ قرارات أكثر استنارة.
* '''الرسومات (VIC-II):''' تمثل الرسوم البيانية وأدوات التحليل الفني التي تستخدمها.  الرسومات الواضحة تساعدك على رؤية الاتجاهات.
* '''الصوت (SID):''' تمثل الإشارات التي تتلقاها من السوق (الأخبار، التحذيرات، إلخ).


لتداول الخيارات الثنائية بنجاح، تحتاج إلى فهم [[التحليل الفني]]، [[التحليل الأساسي]]، وإدارة [[المخاطر]]تماماً كما تحتاج إلى فهم كيفية عمل C64 للاستفادة القصوى منه.
في فترة إطلاقه، كان كومودور 64 يتنافس مع أجهزة أخرى مثل '''Apple II''' ، '''Atari 800'''، و '''ZX Spectrum'''تميز C64 بسعره المنخفض وإمكانياته الرسومية والصوتية، مما جعله خيارًا جذابًا للمستهلكين.  بالمقارنة مع '''Apple II'''، كان C64 أرخص بكثير، ولكنه كان يفتقر إلى بعض الميزات المتقدمة.  بالمقارنة مع '''ZX Spectrum'''، كان C64 يتمتع برسومات وألوان أفضل، ولكن كان أغلى قليلاً.


== استراتيجيات تداول الخيارات الثنائية ==
== التحليل الفني وتداول الخيارات الثنائية (مقارنة مجازية) ==


* [[استراتيجية مارتينجال]]
على الرغم من أن كومودور 64 هو جهاز كمبيوتر، يمكننا إجراء مقارنة مجازية مع عالم '''تداول الخيارات الثنائية'''.  فكر في شريحة '''SID''' كأداة تحليل فني متطورة، تسمح لك بتحديد أنماط صوتية (اتجاهات السوق) والتنبؤ بالحركات المستقبلية (أسعار الأصول).  ويمكن اعتبار '''BASIC''' كلغة برمجة كاستراتيجية تداول مخصصة، تسمح لك بتطوير قواعد محددة لاتخاذ قرارات التداول (شراء أو بيع).  كما أن إدارة '''RAM''' المحدودة تشبه إدارة رأس المال في التداول؛ يجب عليك استخدام مواردك بحكمة لتحقيق أقصى قدر من الربح.  تحليل '''حجم التداول''' (في سياق الألعاب، عدد النسخ المباعة من لعبة معينة) يمكن أن يعطيك فكرة عن شعبية اللعبة (قوة الاتجاه).
* [[استراتيجية المضاعفة]]
* [[استراتيجية المتوسط المتحرك]]
* [[استراتيجية مؤشر القوة النسبية (RSI)]]
* [[استراتيجية بولينجر باند]]
* [[استراتيجية MACD]]
* [[استراتيجية الاختراق]]
* [[استراتيجية الاتجاه]]
* [[استراتيجية عكس الاتجاه]]
* [[استراتيجية التداول المتأرجح]]
* [[استراتيجية التداول اليومي]]
* [[استراتيجية التداول الليلي]]
* [[استراتيجية النطاق]]
* [[استراتيجية الاختناق]]
* [[استراتيجية التداول على الأخبار]]


== التحليل الفني وحجم التداول ==
== استراتيجيات التداول ذات الصلة (مقارنة مجازية) ==


* [[أنماط الشموع اليابانية]]
* '''استراتيجية المتوسطات المتحركة:'''  تشبه مراقبة الاتجاهات العامة في الألعاب الأكثر شعبية.
* [[خطوط الاتجاه]]
* '''استراتيجية RSI (مؤشر القوة النسبية):'''  تشبه تحديد ما إذا كانت لعبة معينة "مثقلة بالشراء" أو "مثقلة بالبيع" بناءً على شعبيتها.
* [[مستويات الدعم والمقاومة]]
* '''استراتيجية MACD (التقارب والتباعد للمتوسطات المتحركة):'''  تشبه تحديد نقاط الدخول والخروج المحتملة في سوق الألعاب.
* [[التحليل الحجمي]]
* '''استراتيجية بولينجر باندز:''' تشبه تحديد التقلبات في شعبية الألعاب.
* [[مؤشر التداول الحجمي (OBV)]]
* '''استراتيجية Ichimoku Cloud:''' تشبه تحليل الاتجاهات طويلة الأجل في سوق الألعاب.
* [[مؤشر التدفق النقدي (MFI)]]
* '''استراتيجية Price Action:''' تشبه تحليل حركة أسعار الألعاب في الوقت الفعلي.
* [[مؤشر التجميع والتوزيع (A/D)]]
* '''استراتيجية Fibonacci Retracement:''' تشبه تحديد مستويات الدعم والمقاومة المحتملة في سوق الألعاب.
* '''استراتيجية Head and Shoulders:''' تشبه تحديد أنماط الانعكاس المحتملة في شعبية الألعاب.
* '''استراتيجية Double Top/Bottom:''' تشبه تحديد أنماط الانعكاس المحتملة في شعبية الألعاب.
* '''استراتيجية Triangle Pattern:''' تشبه تحديد فترات التجميع المحتملة في سوق الألعاب.
* '''استراتيجية Elliott Wave:''' تشبه تحليل الأنماط المتكررة في شعبية الألعاب.
* '''استراتيجية News Trading:''' تشبه الاستفادة من الأخبار المتعلقة بإصدارات الألعاب الجديدة.
* '''استراتيجية Sentiment Analysis:''' تشبه قياس معنويات اللاعبين تجاه لعبة معينة.
* '''استراتيجية Scalping:''' تشبه الاستفادة من تقلبات الأسعار الصغيرة في سوق الألعاب.
* '''استراتيجية Day Trading:''' تشبه الاستفادة من الاتجاهات قصيرة الأجل في سوق الألعاب.


== روابط ذات صلة ==
== الروابط الداخلية ==


* [[الكمبيوتر]]
* [[الكمبيوتر المنزلي]]
* [[Commodore International]]
* [[جاك تراميل]]
* [[VIC-20]]
* [[MOS Technology 6510]]
* [[MOS Technology 6510]]
* [[VIC-II]]
* [[VIC-II]]
* [[SID]]
* [[SID (شريحة صوتية)]]
* [[شريط كاسيت]]
* [[كومودور إنترناشيونال]]
* [[محرك أقراص مرنة]]
* [[موسى باراد]]
* [[KERNAL]]
* [[جاك تراميل]]
* [[BASIC V2]]
* [[BASIC]]
* [[ألعاب الفيديو]]
* [[كومودور PET]]
* [[كومودور VIC-20]]
* [[Apple II]]
* [[Atari 800]]
* [[ZX Spectrum]]
* [[الألعاب]]
* [[تاريخ أجهزة الكمبيوتر]]
* [[تكنولوجيا الكمبيوتر]]
* [[البرمجة]]
* [[البرمجة]]
* [[معالجة النصوص]]
* [[الأجهزة الإلكترونية]]
* [[جداول البيانات]]
* [[الذاكرة العشوائية]]
* [[الخيارات الثنائية]]
* [[الذاكرة الدائمة]]
* [[التحليل الفني]]
* [[معرض الإلكترونيات الاستهلاكية]]
* [[التحليل الأساسي]]
* [[إدارة المخاطر]]


[[Category:الفئة:أجهزة الكمبيوتر المنزلية]]
[[Category:الفئة:أجهزة_كمبيوتر_منزلية]]


== ابدأ التداول الآن ==
== ابدأ التداول الآن ==

Latest revision as of 22:05, 26 March 2025

    1. كمبيوتر كومودور 64: نظرة شاملة للمبتدئين

كومودور 64 (Commodore 64)، أو C64 كما يُعرف غالبًا، هو كمبيوتر منزلي ثوري أُطلق في عام 1982 بواسطة شركة كومودور إنترناشيونال (Commodore International). يعتبر على نطاق واسع أحد أنجح أجهزة الكمبيوتر المنزلية على الإطلاق، حيث بيع ما يقرب من 17 مليون وحدة في جميع أنحاء العالم. هذا المقال موجه للمبتدئين ويهدف إلى تقديم نظرة شاملة على تاريخ هذا الجهاز، مواصفاته، تطبيقاته، وتأثيره الدائم على صناعة الألعاب وتكنولوجيا الكمبيوتر.

تاريخ وتطور كمبيوتر كومودور 64

يأتي كومودور 64 كثمرة لتطور سلسلة أجهزة كومودور السابقة، مثل كومودور PET و كومودور VIC-20. كان الهدف هو تقديم كمبيوتر منزلي بأسعار معقولة مع إمكانيات رسومية وصوتية متقدمة. تم تصميم الجهاز بواسطة فريق هندسي بقيادة موسى باراد (Moshe Parad) و جاك تراميل (Jack Tramiel)، مؤسس شركة كومودور. أُطلق الجهاز في مؤتمر معرض الإلكترونيات الاستهلاكية (CES) في لاس فيغاس في يناير 1982، وسرعان ما اكتسب شعبية كبيرة بفضل سعره التنافسي (595 دولارًا أمريكيًا في البداية) وإمكانياته المذهلة في ذلك الوقت.

المواصفات الفنية

| الخاصية | القيمة | |---|---| | المعالج (CPU) | MOS Technology 6510 بسرعة 1 ميجاهرتز | | الذاكرة العشوائية (RAM) | 64 كيلوبايت | | الذاكرة الدائمة (ROM) | 20 كيلوبايت | | الرسوميات | VIC-II chip (16 لونًا، دقة 320x200 بكسل) | | الصوت | SID chip (3 قنوات صوتية) | | وسائط التخزين | شريط كاسيت، فلوبي ديسك (اختياري) | | منافذ الإدخال/الإخراج | منفذ gamepad ، منفذ الشريط ، منفذ السلسلة ، منفذ الفيديو المركب |

على الرغم من أن هذه المواصفات قد تبدو متواضعة بالمقارنة مع أجهزة الكمبيوتر الحديثة، إلا أنها كانت متقدمة جدًا في أوائل الثمانينيات. شريحة VIC-II سمحت بعرض رسومات ملونة وحيوية، بينما شريحة SID قدمت إمكانيات صوتية متطورة سمحت بإنشاء موسيقى وأصوات مؤثرة.

تطبيقات واستخدامات كومودور 64

لم يكن كومودور 64 مجرد جهاز ألعاب. استُخدم في مجموعة متنوعة من التطبيقات، بما في ذلك:

  • الألعاب: كان كومودور 64 منصة مثالية لتطوير الألعاب. ظهرت عليه العديد من الألعاب الكلاسيكية مثل Manic Miner ، Elite ، The Last Ninja، و International Karate +.
  • التعليم: استخدم في المدارس لتعليم البرمجة والمهارات الأساسية للحاسوب.
  • البرمجة: كان BASIC لغة البرمجة الافتراضية، مما سمح للمستخدمين بتعلم البرمجة وتطوير برامجهم الخاصة.
  • معالجة النصوص: كان هناك برامج لمعالجة النصوص متاحة، على الرغم من محدودية الإمكانيات مقارنة بالبرامج الحديثة.
  • الفن الرقمي: استخدم بعض الفنانين الجهاز لإنشاء رسومات رقمية بسيطة.

تأثير كومودور 64 وتراثه

ترك كومودور 64 بصمة لا تمحى على صناعة الألعاب وتكنولوجيا الكمبيوتر. ألهم جيلًا من المبرمجين والمصممين، وساهم في انتشار ثقافة الكمبيوتر المنزلية. كما أنه ساعد في إضفاء الشرعية على صناعة الألعاب، ومهد الطريق لظهور أجهزة الألعاب الحديثة. حتى اليوم، لا يزال لدى كومودور 64 مجتمع نشط من المعجبين والمطورين الذين يستمرون في إنشاء ألعاب جديدة وتطوير برامج للجهاز.

مقارنة مع أجهزة أخرى في نفس الفترة

في فترة إطلاقه، كان كومودور 64 يتنافس مع أجهزة أخرى مثل Apple II ، Atari 800، و ZX Spectrum. تميز C64 بسعره المنخفض وإمكانياته الرسومية والصوتية، مما جعله خيارًا جذابًا للمستهلكين. بالمقارنة مع Apple II، كان C64 أرخص بكثير، ولكنه كان يفتقر إلى بعض الميزات المتقدمة. بالمقارنة مع ZX Spectrum، كان C64 يتمتع برسومات وألوان أفضل، ولكن كان أغلى قليلاً.

التحليل الفني وتداول الخيارات الثنائية (مقارنة مجازية)

على الرغم من أن كومودور 64 هو جهاز كمبيوتر، يمكننا إجراء مقارنة مجازية مع عالم تداول الخيارات الثنائية. فكر في شريحة SID كأداة تحليل فني متطورة، تسمح لك بتحديد أنماط صوتية (اتجاهات السوق) والتنبؤ بالحركات المستقبلية (أسعار الأصول). ويمكن اعتبار BASIC كلغة برمجة كاستراتيجية تداول مخصصة، تسمح لك بتطوير قواعد محددة لاتخاذ قرارات التداول (شراء أو بيع). كما أن إدارة RAM المحدودة تشبه إدارة رأس المال في التداول؛ يجب عليك استخدام مواردك بحكمة لتحقيق أقصى قدر من الربح. تحليل حجم التداول (في سياق الألعاب، عدد النسخ المباعة من لعبة معينة) يمكن أن يعطيك فكرة عن شعبية اللعبة (قوة الاتجاه).

استراتيجيات التداول ذات الصلة (مقارنة مجازية)

  • استراتيجية المتوسطات المتحركة: تشبه مراقبة الاتجاهات العامة في الألعاب الأكثر شعبية.
  • استراتيجية RSI (مؤشر القوة النسبية): تشبه تحديد ما إذا كانت لعبة معينة "مثقلة بالشراء" أو "مثقلة بالبيع" بناءً على شعبيتها.
  • استراتيجية MACD (التقارب والتباعد للمتوسطات المتحركة): تشبه تحديد نقاط الدخول والخروج المحتملة في سوق الألعاب.
  • استراتيجية بولينجر باندز: تشبه تحديد التقلبات في شعبية الألعاب.
  • استراتيجية Ichimoku Cloud: تشبه تحليل الاتجاهات طويلة الأجل في سوق الألعاب.
  • استراتيجية Price Action: تشبه تحليل حركة أسعار الألعاب في الوقت الفعلي.
  • استراتيجية Fibonacci Retracement: تشبه تحديد مستويات الدعم والمقاومة المحتملة في سوق الألعاب.
  • استراتيجية Head and Shoulders: تشبه تحديد أنماط الانعكاس المحتملة في شعبية الألعاب.
  • استراتيجية Double Top/Bottom: تشبه تحديد أنماط الانعكاس المحتملة في شعبية الألعاب.
  • استراتيجية Triangle Pattern: تشبه تحديد فترات التجميع المحتملة في سوق الألعاب.
  • استراتيجية Elliott Wave: تشبه تحليل الأنماط المتكررة في شعبية الألعاب.
  • استراتيجية News Trading: تشبه الاستفادة من الأخبار المتعلقة بإصدارات الألعاب الجديدة.
  • استراتيجية Sentiment Analysis: تشبه قياس معنويات اللاعبين تجاه لعبة معينة.
  • استراتيجية Scalping: تشبه الاستفادة من تقلبات الأسعار الصغيرة في سوق الألعاب.
  • استراتيجية Day Trading: تشبه الاستفادة من الاتجاهات قصيرة الأجل في سوق الألعاب.

الروابط الداخلية

ابدأ التداول الآن

سجل في IQ Option (الحد الأدنى للإيداع $10) افتح حساباً في Pocket Option (الحد الأدنى للإيداع $5)

انضم إلى مجتمعنا

اشترك في قناة Telegram الخاصة بنا @strategybin للحصول على: ✓ إشارات تداول يومية ✓ تحليلات استراتيجية حصرية ✓ تنبيهات باتجاهات السوق ✓ مواد تعليمية للمبتدئين

Баннер